If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Свернуть опять 1. Ошеломить. Цитата: "Ваше следующее попадание ошеломляет противника снижая его урон вдвое на один ход".
2. Защита от шока. Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам.
3. "Защита Света", больше не снижает время шока.
4. Приемы "Испепеление [11]", "Оледенение [11]", "Молния [11]" и т.д.
5. "Призрачный Огонь/Вода/Воздух/Земля" Уменьшает урон от Магии Огня/Воды/Воздуха/Земли в два раза на 3 хода.
6. "Очиститься Кровью". Стоимость снижена, добавлено время восстановления.
7. получаются даже с "серых" противников, но вдвое меньше, чем с нормальных.
8. "Ярость" и "Стокойсть" теперь меняют % наносимого или получаемого урона. Т.е. Ярость x 3 повышает урон на 15%. Это не отражается в хинтах к приемам, к сожалению.
Update: 11-10-07 15:42 1. "Сокрушающий Удар" теперь увеличивает урон следующего удачного удара вдвое, вместо безответной атаки. 2. "Контузия". Стоимость снижена. 3. "Прорыв". Стоимость снижена. 3. "Воздушный Щит". Эффективность повышена, снижено влияние мастерства магии воздуха. 4. "Оледенение", урон от последствий оледенения снижен и считается теперь эффектом, а не магией. 5. "Оледенение: Разбить!", добивающий урон незначительно снижен. 6. "Хватка Льда", начальная задержка 5 ходов. 7. "Магический Луч", урон на уровнях 5+ снижен. 8. "Превосходство". Снижает урон от магии на 5% (x3)
Update: Защита от магии применяется последовательно. "Призрачный Огонь" + "Осторожность" снизят урон до 25%, а не до 0. Защита Света увеличивает эффективность лечения получаемого персонажем на 10%.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
на данный момент "ошеломить" работает, как и раньше :) только .. вкупе со снижением стоимости "очиститься кровью", маги не выиграли ничего, наоборот! Да! Теперь, когда прием "ошеломить" будет работать, как написано, появится возможность использовать его на бойцов (с пользой для себя), но ... "очиститься кровью" за 1 сердце, как мне кажется, это перебор! Т.к. "СТАТИКА", "Метеорит", "отравление" и т.п. не будут приносить магам никакой пользы!!!
извините за мнение. Без тестов оно не имеет права на существование, но... в первом приближении очевиден "кол"
Rain of Revival
11-10-07 @ 10:31
Re: Re:
> на данный момент "ошеломить" работает, как и раньше
А что тут говорить?шокер ослабили,но ладно, ничего, согласен рывок+шелом чит для магов,и ты с точки зрения огненного мага абсолютно прав но...какого павлика не пофиксили хватку? водные маги и так рулили безбожно даже против критов что им пофиг на шелом (ледяное сердце), сразу кидает на тебя хватку и ты 3 хода! клацаешь ему в силовое и умираешь, так теперь им вообще бояться нечего получается?
KoKon
11-10-07 @ 13:33
Re: Re: Re:
пофиксили только шелом... у огня тоже есть шокер и воды есть шокер и у уворота есть шокер, пользуйтесь..
а про водяных магов скажу что им просто урон опустить немного надо )
Всё супер кроме сердечек ...в обычных хаотах нет серых а в великих надо ли чтобы Каждый аотник по 50-100 раз натиск юзал ?
KoKon
11-10-07 @ 11:07
Re:
ну а ты видел сколько за серых даеться сердец ? помоему это единственное нормальное решение когда артник не может почистить цели от восьмерок девяток, потому что они серые, и получает языками )
Всадник света
11-10-07 @ 08:47
Спасибо конечно за руль магам Повелитель Огня! Но я вот хотел бы узнать, можно ли дать возможность выключать прием "Магический Барьер", Знак Огня/Воды/Земли/Воздуха?
И еще тогда нужно ослаблать монстров в пещере, ибо ошеломить был единственной надеждой против Проклятья Бездны и других магий
KoKon
11-10-07 @ 11:08
Re:
вот интересно как теперь ПП в 1 человека ловить и убивать со зверем лучше спросил бы.. )
ps : это не руль.. это так... небольшой, логичный плюсик )
Всадник света
11-10-07 @ 13:04
Re: Re:
в 1 человека теперь никак. А вот монстров желательно ослабить теперь, ибо войны не могут ходить
А это уже ВЦ шокер зачем порезали ??? я хоть неюзал .почти но это бред....
Велит
11-10-07 @ 08:57
А шокер нафига пофиксили? И так на него тактик куча уходит. Так теперь и действие на 1 ход уменьшили, а задержку прежнюю оставили 6 ходов. Уменьшите задержку, это ж дисбаланс будет дикий. И дело не в магах насчет дисбаланса, тут все нормально. Речь идет о уворотах против осады, ЗВ, Солнца и т.п. Обреченность не имеет задержки, так теперь получается, что надо как минимум 4 хода, до шокера уворачиваться от обреченки, разгадывать Глухую каждые 3-4 хода, блокировать Возмездие. При малых х.п. уворота ловить Обреченку подряд несколько разменов это смерть. Тут как раз весь баланс между этими классами и держался на Шокирующем ударе.
"Защита от шока. Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам." А более подробно? Это х2, х3 и т.д.?
KoKon
11-10-07 @ 11:11
Re:
ты гониш. шокер это чит, была бы моя воля вообще убрал. а про зв и сонце ты вообще молчи увороты их рвут в 1 калитку и без шокера. )
Ну нельзя быть таким убогим. Вы мне что суете? особеность конкрентного приема магов огня? Да он бьет критом при пятой целе на 600. Но без целей там урон в пределах 60. Там идет эфект массавого залпа по цели. По одному у них урон будет низок, с требованием очиститса на 1 сердце цели будут сниматся.
А теперь представь себе такую ситуацию, когда боец девятого уровня ( без артов ) ударит по мега арту на 500ХП, используя при этом все доступные способы: ослабления, проклятья и т.д. ( которые можно купить за кр и эм комлект за екры)...
Опиши пожалуста как это сделать ?
Или чтобы группа обычных 9 и 10 бойцов смогла напасть на мега арта, и тот не успев даже ответить, проиграет...Ведь щас нет способов защиты от такой ситуации, получаеться группа не артовых магов не победима?
Не надо притворяться глупым , ты сам все понимаешь, а прикидываешься местным дурачком...
Я не говорю о балансе, но хотя бы где логика всего происходящего ???
А теперь представим что обыкновеный боец уварот/злоденяния разогнал поступь на магах, хотя бы на +5(как и маги огня разогнали цель), какой у него будет урон критом с двух лапок? 800-1000 или больше?
Ярко вспоминается касты льдом: На -300. Утратил от обморожения -300. А так теперешние изменения, это очередной геноцид магов, не более.
KoKon
11-10-07 @ 11:13
Re: Доброго времени суток...
через ход. ты хоть понял что сам сказал. буквально пару дней назадл вероятность крита понизили в два раза!! дубина новости читай. это не магический игровой процесс, это хоть какая то возможность выжить магам. еще брони побольше дать нам и будет баланс.
Как автор представляет действие призрачек в физических боях начавшихся с нападения?
KoKon
11-10-07 @ 09:40
спасибо, на первый взгляд небольшой плюсик магам. защиту света только немного поднять кажеться надо, ибо что оно делает? смешно ) а еще. сделайте пожалуйста возможность перераспределение купленных умелок в статы.
Sol bad guy
11-10-07 @ 09:56
Х введине направилено не только в сторону магов и это радует как бы с одной стороны магам помогли теперь не надо как дурак махать посохом 2 хода, но снихили цену чистки а это фактически делает прием цель не нужным хм ну и ладно
KoKon
11-10-07 @ 11:01
Re:
задержка на чистку рулит. он 1 раз снимет, а дальше обкидывай чем хочеш.
Теперь очищалка действует раз в 5 ходов... отсюда вопрос как бороться с таким явлением как навешивание целей огня и потом изничтожения языками, раньше это удавалось постоянно очищая цели... а теперь я даже не знаю.
Как вариант можно прописать чтоб приём очиститься крови снимал не случайный эфект а выбранный. А если в поле выбранного эфекта ничего не писать то тогда случайный. Эфект можно было бы выбирать кликом по его иконке на персе.
И ещё маленький вопрос, будут ли очищаться приёмы - хватка льда, кристализация ?
KoKon
11-10-07 @ 11:18
Re:
постоянно очищать цели ) 5 ходов же это не так много, особенно когда толпа наваливаеться и куча пропусков.... зато сердце одно(и за серых тоже)... мне кажеться проще станет против колхоза )
нет заходит 6 магов огня, накидывают 3 цели, если я их не очищаю далее в меня проходит 6 языков по 300-600 урона ( как и в любого артника с большим кол хп) если очищаю, то следующие 3 накидывают эти 3 цели и я уже беспомощен.
KoKon
11-10-07 @ 11:28
Re: Re: Re:
ключевая фраза: "заходит 6 магов огня" - это тока колхоз так умеет ) дальше призрачку еще снять надо + призрачка от огня есть + маг защита есть... выждал максимальное количество целей, почистил..
а маги они же глупые.. у них распоряжение какое по бою. зашел кинул цель.. так что я думаю в тебя зайдет 6 целей.. тебе надо это как то выдержать, а дальше почистил и вперед ипашить магов )
Это тебе в теории так хорошо рассуждать, призрачка снимается элементарно, из 6 ти зашедших у одного да точн осработает безответка, + помимо этих магво заходит куча другово треша которое автоударами снимает все защиты.
KoKon
11-10-07 @ 11:37
Re:
о чем мы спорим ? понятное дело что надо просто выжить при массовом наплыве народу, изменения в лучшую сторону артникам, как никрути. Есть задержка у "очиститься кровью" или нет, не суть важно. я не танк, мне сложно с тобой спрорить, но мне кажеться в момент наплыва огненных магов её, всмысле задержку, вообще не заметят.
KoKon
11-10-07 @ 11:38
Re:
не ну ты написал 6 зашедших, против шести элементарно выжить.
просто у тебя НР много )) для злодов и 5 целей не дадут ударить на 250 (крит 500). Вывод - сдуйтесь немного ))
Sol bad guy
11-10-07 @ 11:03
не надо писать что магов усилили до опупения вот поиграй сначала магом потом говори, чтоб маг не был мясом в него надо вкладывать гораздо большие деньги чем в война и не надо выть тут на луну
Sol bad guy
11-10-07 @ 11:10
ага яб посмотрел что войны бы говорили если бы у них за шелом снималось оружие на два хода...
KoKon
11-10-07 @ 11:20
Re:
орижие мало... вон хедя без оружия тоже нехоло зарядит.. или критовик десятый какой нибудь тоже может под триста стукнуть запросто. а вот маг так неумеет )