| 
	 
	
						23.01.09  20:53   | 		
		Лорд Принцесса     |		  Коротко и ясно!		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			23.01.09 Лорд Принцесса достиг уровня 10!
 		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 2 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
		 | 
	 
	
						19.12.08  15:45   | 		
		Лорд Принцесса     |		  Очередное Предложение		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Для популизации пещерных одноуровневых походов у меня есть некоторые предложения.
 
 Для начала повысить шанс дропа по такой схеме:
 8-ой уровень – 20% + 1% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,001%
 9-ый уровень – 18% + 5% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,02%
 10-ый уровень – 15% + 10 % за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,05%
 11-ый уровень -  10% + 15% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,1%
 За каждого члена команды добавить  +1% к обычному дропу и 0,005 на уник. Тоесть команда из пяти человек получит дополнительно +5% на обычный дроп и 0,025 на уник.
 
 Марочных мобов стоит наделить вещами, то есть пусть из них что-то из вещей выпадает после смерти. Мой вариант – вещи от 7-го уровня. Плюс для них увеличить выпадения уников. Вещь разыгрывается командой. Уровень обычной вещи пусть зависит от процентов на уник. 
 
 Сундуки все сделать «общими», то есть чтобы каждый смог найти там что-то. 
 
 Ввести пещерные магазины, в которые можно продавать только добытые в подземельях вещи, например, 10% от гос стоимости. Причем ограничение для плавки вещей меньше на два уровня на алтаре  следует отменить, так как появится альтернатива в виде возможности продажи. Возможно,  ввести торговцев, которые будут давать бОльшие деньги, или какие-то необычные вещи за пещерные сеты. То есть, принести, например шлем Агела, Топор Вихря и 3 кольца Ледяного интеллекта)) (шутка). Это и торговлю стимулирует, так как люди смогут обмениваться нужными частями экипировки для задания. 
 
 Ангелы! Примите на заметку!
 		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 5 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						01.12.08  19:15   | 		
		Лорд Принцесса     |		  Таки выходил я ЕГО		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			  
 
 Некромант имеет власть над живой и мертвой плотью, он порабощает неупокоеные души, и заставляет их служить своей воле.
 
 1.	Метка жертвы – заклинание, необходимое для применения знаний некромантии. Очищается кровью.
 2.	Поднять мертвеца – восстанавливает из поверженного бойца зомби. Одну и ту же цель не больше одного раза.
 3.	Ужас – противник пропускает 2 хода, его защита увеличивается на 25% на 3 хода.
 4.	Пленительный гипноз – снижает урон цели на 20%, жертва наносит повреждения по случайным бойцам в своей команде в двух разменах.
 5.	Бурлящая кровь – союзник, на котором висит эта метка, теряет 5% нр в течении 5 разменов, повреждения и защита от магии и урона увеличены до 25%.
 6.	Костяной плен – на 3 размена снижает все мф на 100%, уменьшает защиту от магии и урона на 20%.
 7.	Самопожертвование – маг призывает поверженного бойца с 33% нр. Восстановленный боец получает +33% мф урона и защиты, после призыва некромант погибает.
 8.	Жертвоприношение – принести в жертву зверя. Используя кровь жертвы, некромант восстанавливает свои силы на 50% нр и на 45% нр, 25% нр и 15% нр случайным бойцам в своей команде. 
 
 Некромант получает 30% опыта от урона, нанесенного его жертвами. Использует темную магию и атакующие заклинания этой школы.
 		
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	              
Total posts: 84 Pages: 9 
                                1                        2                        3                        4                        5                        6 7                        8                        9          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |