|
14.05.07 10:13 |
Don Rumata | Страна шутов... |
ru |
Пора в народ. Я надеваю маску -
И вот опять я злобный, грязный шут.
Я выхожу. Пусть люди, для острастки
В меня плюют, и ржут, и ржут, и ржут!
Нет, кони так надменно не гогочут -
У них другое... Здесь - толпа тупа,
И так же тупо вся толпа хохочет.
Пускай поржет бесцветная толпа!
Мне этого, единственно, и надо,
Все лучше, чем подохнуть от тоски,
Друзей-любимых дураку не надо,
Да и не будет. Он привык для всех
Уродцем быть - тупым, горластым, смрадным,
И этим вызывать на сцене смех.
Дурак не будет сетовать о крове -
Ведь он везде найдет, хоть грязный, кров,
И шлюху, что с любым пойти готова,
И тех же, за бутылкой, дураков.
И вновь толпа завоет в возбужденьи,
Бесцветное обличие храня!
...И снова будет кто-то там, из тени,
Смотреть - и плакать, глядя на меня...
Большинство из нас входя в Клуб надевают "маски". И зачастую эти маски отражают худшие наши черты, злоба, зависть, жажда власти... Здесь всем этим чувствам мы даем волю, ведь это всё только виртуал и останется в нем. В реальной жизни человек может быть чутким и добрым, тут же превратиться в безжалостного убийцу, который будет резать на ЦП всех кто слабее него и не ради экспы, а ради самоутверждения и доказательства собственного превосходства. Так где же мы носим маски? В этом виртуальном мире или в реальной жизни?
Иногда мне кажется, что БК - это зеркало, в котором отражаются наши души.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
11.05.07 02:43 |
Samurae | Часть II |
ru |
Часть II
Команда неслышно шла по вырубленному в скале проходу. Мерзко пахло плесенью и какашками ПГ и нужно было воистину нечеловеческое проворство чтобы никуда не вступить. Первым шел злобный крит, за ним стараясь или не очень, никого не обжечь неслышно двигалась «Заря», следующим танцевал уворот, затем шел какой-то немного чекнутый маг со странным именем, который постоянно что-то бормотал про себя, наверно никак не мог запомнить нужное ему заклинание, ну а в самой последней «тихонько» двигалась осада. Вдруг крит резко поднял руку вверх и все замерли вслушиваясь в темноту. Навстречу приближался звук напоминающий клацанье когтей по камню.
- Точно ПГ – подумал осадник – интересно пронесет или нет? –
Вдруг не выдержав нервоного напряжения, издав соответствующий звук, кто-то безбожно испортил воздух.
Все резко обернулись и уставились на покрасневшего и опустившего глаза уворота.
- Ты что это гад наделал? – прошипел крит – Смерти нашей хочеш? -
– А что я такого сделал? – оправдывался уворот – Всего лишь пернул.-
Все дружно выпучив глаза уставились на уворота
– Хы, он еще спрашивает! То что ты сделал это громко пол беды. Разве ты не знаеш что ПГ хоть и немного глуховатые, но нюх у них еще тот, мигом найдут и схарчат, оглянутся не успееш. Если уже так припекло это надо делать так – «ПШШШШШШШШ», но никак не «ПРРРРРРРРРР» и уж никак протухшими яйцами.-
Уворот совсем опустил голову и начал ныть
– Простите меня, я первый раз в пещере я же не знал.-
- Не знал видите ли он - возмутилась «Заря» - вот сейчас скажем магу и он кастанет на тебя магическую пробку. -
Тут маг вышел из транса и пробормотал – Ребята а может не надо пробку, а то вдруг хлопнет как бутылка шампанского, тогда нам точно кранты.- и снова ушел в транс.
Все молча согласились с замечанием и приготовив оружие сосредоточились на приближающемся звуке. «Чертило» прижался к ноге осадника и затрясся мелкой дрожью. Из за угла на полном ходу выскочило ПГ ростом в пол метра и с испугу не успев включить заднюю на всей скорости впечаталось в осадника. Команда тут же обступила зверя и начала рассматривать.
- ПГ это или нет? Мелкое какое-то. – сказала заря.
- Мутант наверно – буркнул крит.
Уворот схватив ПГ за грудки тут же начал наезжать – А ну бегом отвечай ты ПГ или нет?
Маг с транса так и не вышел.
Осадник тактично молчал с интересом и жалостью разглядывая зверюгу и с интересом мага. – Интересно, что он такое курит или пьет? И не говорит же гад.
Уворот тыкая топором в морду ПГ не унимался – Че молчиш, отвечай немедленно ПГ или нет, а то ща вот этим топориком тебе по шейке чик и усе.-
ПГ обвело всех желтыми глазами полными слез и разревелось
- ПГ яаааааааааааааааааааааааа –
- А че такое маленкое? –
- Потому-что 6 го левелааааааааааааааааа –
- Ясно – осадник отстранил не унимающегося уворота и погладил ПГ по голове.
- Не плачь маленький – танк ребенка не обидит. – и показал увороту тяжелый огненный молот с отпечатавшимися на нем профилями и анфасами. Отведя команду немного в сторону спросил
- ПГ в заданиях не у кого нет? –
- У меня – ответил крит – только чето оно маленькое какое-то, много не дадут.-
- Значит отпускаем – сказал осадник и подошел к ПГ которое рыдало в три ручья и не собиралось прекращать.
- Все беги к мамке, только чур ты нас не видел, усек? – ПГ закивало головой и умчалось на немыслимой скорости, утягивая за собой пару метров соплей. Дальше шли относительно спокойно, крит бурчал что то про себя о ПГ и их детях, заря срезала со стен мох, осадник нюхал эдельвейсы, перед тем как положить их в рюкзак. Позади плелся уворот таща за собой по полу рюкзак полный хрусталя, лишь маг медитировал и ничего не пытался найти или собрать и явно не горел жаждой убийства.
- Все привал – выдохнул уворот и упал на свой мешок. Все остановились и начали устраиваться на отдых.
- Пойду отолью – заявил крит и удалился за угол. Вскоре оттуда послышалось мерное журчание. Осадник прислонился к стене и отхебнул из бутылки с полу стертой надписью на этикетке «Зелье …..» . Вдруг из за угла выскочил крит с глазами размером с чайное блюдце, не застегнутой ширинкой и криком
- Ааааааааа, Покемоны наступают – следом за ним вылетело три здоровенных зверюги зеленого цвета, с громадными клыками и обрывками цепей. В коридоре образовалась куча мала, котрая метелила друг друга по чем попало в промежутках между вспышками молний. Вдруг из оруще-ревущей кучи выпало тело уворота и осталось лежать недвижимо. Через минуту зеленая лапа с когтями не уступающими размером « змеиным кинжалам » схватила его за ногу и затащила обратно. Возня продолжалась еще минут пять. После чего стало необычно тихо. Осадник с головы до ног забрызганный зеленой кровью, оглялдел останки трех растерзаных ПГ и сплюнул. Крит и заря тяжело дыша прислонились к стенке и настороженно смотрели на груды нашинкованного ПГшного мяса. Из под нее выглядывала нога уворота и посох мага.
- Мде, похоже мы перестарались, давайте что ли пасанов вытащим – сказал осадник и принялся разгребать останки. Крит молча подошел с другой стороны и начал тащить за ногу уворота. Заря с отвращением глядя на все это произнесла
- Не знаю как вам, а мне это напоминает огромную кучу бурно намастурбированого дерьма.
- Факт – ответил осадник пытаясь привести в чувство мага с уворотом – не знаю как вы, а я искусственное дыхание им делать не буду.
Заря тем временем рылась в мешке мага
- Блин пасаны, где он свою дурь прячет? Такой забой грех не попробовать. –
- Да, я б тоже сейчас курнул, нервы успокоил – буркнул крит.
- Пацаны оставте и мне пару напасов – застонал уворот обведя всех мутными глазами.
- Во сволочь, не успел в себя прийти, а уже претендует – сказал осадник отправляя уворота опять в коматоз ударом бронированного кулака – Курите спокойно пацаны.
Заря тем временем забила в трубку какую то траву невзрачного вида и пыталась подкурить от посоха мага. Крит усиленно раздувал еле тлеющий огонек. Наконец их попытки увенчались успехом. И после пары тяг оба ушли в транс и стали похожи на братьев близнецов мага. Осадник и сам было потянулся к трубке, но вспомнил что на шухере стоять некому тяжело вздохнул, уселся у стенки и прикрыл глаза. Тут его осадный шлем развалился на две части. Проклиная новую систему ремонта, он принялся мазать его эпоксидкой и перематывать скотчем, ибо денег на новый шлем просто не было. Почувствовав движение воздуха за спиной, он резко обернулся и увидел девушку в сером платье с распущенными волосами парящую над полом пещеры.
- А это что еще за триждыпропиз@обляд@кий мордох@й? – вырвалось у него.
- Я не …. – существо явно затруднялось произнести незнакомые слова
– Меня зовут Дарьяна и я межде прочим женского пола –
- Ну это я и сам вижу – буркнул осадник – А че нада? –
- Тебя – существо пыталось заглянуть за спину осадника – и их тоже.
- Извини дорогая, не люблю я групповухи, так что вали отседова поздорову – и поднял молот.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
11.05.07 02:42 |
Samurae | Похождения осады (эссе в мрачных тонах) |
ru |
Часть I
Карета остановилась на вокзале города Санд сити, кучер, сплюнув с козлов, зычно проорал - «Выгружайсь твм». Не дожидаясь пока откроют дверь кареты в окна, повыпрыгивали увороты у которых, как всем известно, ловкости немерянно и с ней они в любое отверстие протиснутся, даже без того тюбика, который продают в госе в отделе подарков. Заклинившую от дорожной тряски дверь, наконец-то открыли, и народ хлынул шумной толпой в помещение вокзала и сразу выстроился в длиннющую очередь к кабинам МЫ и ЖО. Были тут и гордые критовики и чинные маги, а также толпа разномастных ньюбов одетых во-что попало и надеющихся рубануть экспы на песчаных собратьях. Когда гомон немного стих, в дверном проеме кареты возникла массивная тень, покрытая с головы до ног горой железа и брони. Осадник в помятых доспехах оглядев очереди в выше указанные заведения, тяжело вздохнул и спрыгнул в кучу песка, которую успел нанести пыльный ветер Санда, а карета, словно почувствовав облегчение, приподнялась на рессорах. Последний раз, бросив взгляд полный вселенской тоски на нетерпеливо пританцовывающий народ, он забросил свои котомки на одно плечо, а тяжелый огненный молот на другое тяжелой походкой направился к выходу, бормоча что-то о Мусорщике, какой-то маме, и всех ее родственниках, переплетая все это лирически- поэтическим истинно народным языком БК. И слава Мироздателю, что все это не дошло до ушей какого-нибудь Паладина, он бы покраснел, побелел, потом принял бы серо-буро-малиновый цвет и заслал бы бедного осадника в бессрочный хаос с бессрочной молчанкой без права выхода, а то и вообще заказал бы место на БКшном кладбище. Но к счастью услышал это всего лишь маленький ньюб с метлой, который безуспешно боролся с мусором в помещении вокзала, пытаясь заработать пару кредов на Дубинку радости +5 в далеком и безоблачном будущем. Ему не нравилось когда его называли мусорщиком, сам он именовал себя гордо – Уборщиком, причем с большой буквы. Но он естественно промолчал, продолжая сосредоточенно махать метлой.
За зданием вокзала осадник остановился у чахлой пальмы, на стволе которой было нацарапано не иначе как Кромусом - «КОКОСОВ здесь нет» и принялся сосредоточенно рыться в своей котомке. Наконец с радостным воплем вытащил большой разводной ключ и энергично принялся откручивать болты на своем побитом осадном доспехе в том месте, где, как правило, располагается ВЦ. Когда желтая пелена наконец-то спала с глаз, он, установив пластину брони на место подхватил свои скудные пожитки и отправился в заранее зарезервированую комнатушку в местной общаге. Миновав Центральную площадь города и пнув по пути тяжелым осадным сапогом попрошайку, который настойчиво и не совсем коректно пытался выпросить пустую бутылочку, он направился на Страшилкину улицу и вскоре оказался у ворот общаги. Вдруг кто-то настойчиво постучал по тяжелому осадному шлему, осадник обернулся и увидел перед собой накрашенную брюнетку в Сказочной броне, с мечом Боли в одной руке и Крепким щитом в другой. Она долго смотрела на него как бы желая понять стоит знакомиться или нет, а потом хриплым мужским голосом произнесла -
«Слюший давай пазнакомимса, да? Ти минэ будэш дават крэды, а я за это буду тибэ любит».
Когда онемение и шок немного отпустили, он объяснил девушке что не любит трансвеститов, а также для пущей убедительности жестами показал что бы он с ней сделал, если бы «любил» оных. Когда пыль и песок поднятые моментально исчезнувшей «девицей» рассеялись, здание общаги явило себя во всей красе. Выбитые окна были заколочены досками, входная дверь болталась на одной петле, а в луже блевотины дергалось полу-живое тело.
«Мдя» - подумал осадник – «вот к чему приводит пристрастие к элексирам, а пить не будеш, снесут к такой-то маме, но деньги ведь тоже иногда заканчиваются». Оккуратно перешагнув его и прочитав надпись что в общаге категорически запрещено пить, курить, водить женщин, а также драться, передавать что-либо, пользоваться магией, презервативами и т.д., направился в свою комнату.
В комнате было грязно, ползали тараканы и невыносимо разило нестиранными портянками бывшего постояльца. Осадник скривился, но потом разозлился сам на себя –
«А чего ты ожидал за 1 кред в неделю, это не номер «Люкс» с дзеркалами и джакузи, даже бы если в этой паршивой гостиннице были номера «Люкс», тратить оставшиеся креды было бы весьма глупо» - и словно соглашаясь сам с собой кивнул головой. Забросив шмотки в угол и развалившись на древнем стуле, который нещадно скрипел под тяжестью доспехов, он зубами вытащил пробку с бутылки и отхлебнул почти просроченного эля «могущества». Развязал кошелек и высыпал оставшуюся наличность на стол.
- «Да уж, дожили, так и ноги недолго протянуть» - вращалась в его голове мысля и никуда не желала уходить. – «А по сему надо где нибудь заработать». -
Ссыпав наличку в кошель, принялся про себя перечислять способы, которыми можно было-бы немного заработать –
«В наймы осада не ходит – нет критовых ударов, хотя сейчас даже маги критуют, кастовать не может - интелекта маловато, остается только одно – подземка, значит туда и пойдем». –
Вот так перебирая варианты и жалуясь на свою тяжелую осадную долю, сочитая это все с регулярними осадными глотками из бутылки с дрянью мутного вида внутри он умудрился набратися под самую завязку. В мозгу затуманенном элексиром витали разные мысли, но основную долю конечно занимали проблемы танков в этом замечательном но несправедливом мире. – «Раньше был танк как танк, сейчас кильки в томатном соусе причем собственном, по воле злых богов, осадные доспехи от урона защищали не так как раньше, вместо защиты от урона те же боги взамен дали больше жизни, но у меня ее и так было до чертиков, от новой системы поломок шмот скоро вообще развалится на запчасти».
Вот так они витали, витали витали…. пока не опустились на пол рядом с нещадно хропящим и самым несчастным и пьяным на этом БКшном свете осадником и останками еще более несчастного стула который не выдержал взвалившегося на него бремени.
Сознание возвращалось медленно, но уверенно. Осадник приподнял гудевшую голову, обвел мутным взглядом комнату и громко икнул. На подоконнике сидело что-то большое, зеленое, седьмого левела, которое заметив движение, принялось громко вереща, перечеслять всю родню осадника, прерывая свое негодование лишь для жестов и знаков нецензурного содержания. Осадник потянулся было к молоту, но приглядевшись узнал в твари своего зверюгу «Чертило», которого он по пьяни просто забыл в Сан сити.
|
|
|
|
|
08.05.07 07:54 |
Gorhur | О мусоре:-) |
ru |
Вчера в ленте новостей встретил замечательный отрывок в одном из сообщений:
"Никого из пикетчиков уже нет у здания Конституционного суда. Милиция убрала дополнительные заграждения вокруг него, а дворники вывезли кучи мусора.
Мне понравилось:-)
Mood: Улыбнулся:-)
|
|
|
|
|
08.05.07 07:47 |
Gorhur | Встреча с прошлым |
ru |
Получил письмо от человека, которого потерял (по собственной вине) почти восемь лет назад... Около месяца назад я нашёл его на одном из сайтов в интернете. Но... но так и не решился написать. Опасался, что он не захочет общаться - воспоминания, боюсь, не из приятных. И вот он сам написал мне: "Привет! Как дела?)".
Поймал себя на том, что мысль о возможной второй потере причиняет почти физическую боль. Написал ответ - аж в трёх частях. Теперь сижу и жду ответа. Жду, боясь загадывать, будет ли он, и если да - то продолжится ли наше общение.
Остаётся только надеяться, что будет. Ответ, общение.
Попросить прощения?.. В этой ситуации - хуже, чем вообще промолчать о том, что было годы назад. Банальные слова не выразят ничего.
Что ж, пусть сбудется то, чему суждено сбыться.
Mood: Весь в прошлом Music: Ничего не слушаю. В душе звучат песни прошлых лет
|
|
|
|
|
07.05.07 12:37 |
Don Rumata | Дополнение к основной стратегии |
ru |
Тёмным:
1) В ходе ведения боя, который может перерасти в статусный бой, вводите за ваших противников серого сильного мага (или критовика). Вы на маге (критовике) будете хелиться, он будет сносить подстав, которые будут входить за вас.
2) Все бои не закрытые для входа светлых и паладинов (бои без темной подставы) - сливайте.
3) Армада в целом и Каратели в частности войдут в бой только при условии наличия темной подставы.
4) Старайтесь эффективно использовать магов в боях. Маги могут быть полезны:
- как сеятели и обкастовщики в бою;
- для добивания противника. В этом случае шокируйте своего соперника и после этого вводите 4-5 магов, способных использовать ярость стихий. Маги входят, юзают ярость и кастуют на "жертву" одновременно. Кастуют только после того как все маги в бою, чтобы нанести удар одновременно - иначе "жертва" успеет поличиться.
5) Используйте на светлых Иссушение, ослабление и уязвимости вне боя - это существенно осложнит им жизнь на время действия ваших кастов.
6) Если вы тёмный, не надейтесь что если будете сидеть тихо то меркосвет вас не тронет - это ошибочное мнение. Меркосвету фиолетово дрались вы против них или нет, тёмный значек для них - как красный цвет для быков.
7) По ЦП бегать быстро и на одном месте долго не задерживаться. Если на вас напали палы - умирать молча и долго.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
07.05.07 12:21 |
Don Rumata | Стратегия ведения битв |
ru |
Правила входа в бой:
1) Никогда не входите в бой не согласовав свой вход с одним из следующих персонажей:
- Рулен Багдасыс
- Dead can Dancing
- Getman
- Don Rumata
Или, если вышеуказанные персонажи Вам не ответили, с лидером команды.
2) В приват желательно указать ваш уровень, обвес, обкаст, можете или нет воскрешать. Магам обязательно писать есть ли возможность кастовать ярость и рассеивать магию. Составленный правильным образов запроса в приват существенно повышает шансы получить быстрый ответ.
3) В случае если на ваш вопрос о входе в бой вам никто ничего не ответил в бой входить не нужно. К сожалению, при большом количестве вопросов в приват ответить всем возможности нет. Лидер команды (точнее сказать группа лидеров) в нужный момент свяжутся с вами и дадут команду на вход, даже если ранее вы не слышали от них ни слова.
4) Входите в бой максимально упитыми и старайтесь набрать максимальное количество натиско или круговых защит. Бейте только тех соперников, которым можете нанести максимальное повреждение (критовики - магов, увороты - критовиков и т.д.). При размене с артовиками используйте накопленные приемы. Не выпускайте животных, они дают возможность противнику кастовать свитки требующие ход.
В настоящее время выиграть большой бой можно только при условии:
1) Значительного перевеса в количестве и качестве сильных артовых бойцов,
2) За счет преимущества в натисках/круговых
3) За счет значительного перевеса в количестве бойцов (когда противник не успевает отвечать всем и получает безответные удары).
После перехода Бригадиров и Спартаков на сторону света выигрывать за счет 1-го и 3-го преимущества нереально, так как свет в настоящее время сильнее как по наличию сильных артовых игроков так и по количеству приспешников, которые ходят в бой за экспой.
Таким образом, тьма может побеждать в боях только за счет грамотного ведения боя и значительного перевеса по натискам и круговым защитам. Для достижения поставленной цели необходимо действовать следующим образом:
Этап первый (до получения боем статуса)
На данном этапе преимущество достигается за счет малого количества хорошо подготовленных бойцов против большого количества несильных бойцов, на которых вы сможете получать настики и другие бонусы для приемов. Большая просьба на данном этапе не входить в бой, а наблюдать за его развитием и ждать статуса. Тем же кто оказался в бою следует мариновать противника максимально долго, чтобы с него падали усиления и обкасты. Также это провоцирует противника на ввод дополнительных сильных бойцов и вход простых неупитых бойцов за ваших противников с целью побыстрее с вами покончить (недоразвитых героев в БК 60-70% от общего количества игроков). Как только соотношение становится 1 к 4 по количеству бойцов процесс входа халявщиков становится неконтролируемым и у команды с меньшим количеством бойцов появляется возможность набрать натиски. Для этого вводится один боец, с 2-3 артами, хорошо упитый от магии и желательно под статовыми свитками +100. При развитии боя ни в коем случае не старайтесь как можно быстрее снести всех противников и набрать много натисков сразу - это неправильно. как только перевес по количеству бойцов уменьшится халявщики пойдут за вашу команду и вы поменяетесь местами со светлыми. Идеальным соотношением является 1 темный к 4 светлым.
Этап второй (получение статуса):
Как только битва получает статус и в игре появляется лидер с флагом необходимо ввести сильную, упитую осаду, на которую вешается флаг. Задача данного бойца не драться, а убирать лишних игроков. очень важно при получении флага не умирать с ним без духа - в оставьте возможность поднять вас и забрать флаг. потеря флага - поражение.
На данном этапе битвы необходимо развивать набор натисков и круговых всеми силами стараясь убить лидера противоположной команды. Количество игроков в каждой команде сокращается, остаются только самые сильные игроки, которые могут нанести существенный урон протинику, в основном это артовики. Любой слабый боец только помешает и поэтому будет незамедлительно убит кнопкой. Фактически бой ведется стратегами тьмы и света, когда на поле боя вводятся те или иные игроки в зависимости от состава команды соперника с четкими целями (убить определенного игрока, набрать натиски, рассеять и т.д.). Это как партия в шахматы, каждый делает ход по очереди и побеждает тот, кто умнее. Хотя с учетом перевеса в артах чтобы победить тьме нужно быть втрое умнее света. Свет может позволить себе много ошибок и всё равно победить. Тьма не имеет права на ошибку, потому что это означает поражение.
Этап третий (массовая прокачка):
Данный этам наступает очень редко, но именно он является заключительным в любой битве. После достаточного набора перевеса в натисках (+50 и более) в бой вводятся неартовые и даже неупитые бойцы, убийства кнопкой прекращаются и начинается массовое избиение противника. За счет натисков простые игроки наносят ощутимый урон упитым артовикам противника, получае после победы хороший опыт. Для сравнения: на первом или втором этапе уворот восьмерка при попадании по артовику нанесет 20-60 урона, на третьем этапе - 150-200 (зависит от набранных натисков). Безусловно войдя в бой на последнем этапе вы сможете получить намного больше опыта в случае победы.
Уверен что опять будут насмешки и ехидство со стороны игроков, но надеюсь что некоторые прочитают, подумают и попробуют это на практике.
Побеждает не один, побеждает команда. Давайте драться в команде.
|
Comments: 12 | |
|
|
|
07.05.07 11:46 |
Don Rumata | Меланхолия |
ru |
Она шла ярким солнечным днем по заснеженной пустыне. Вокруг расцветали тополя и почки. Река, протекавшая рядом, начинала плакать, когда Ее ноги - ноги самой прекрасной в этом Городе Теней девушки касались воды с тонкой пленкой бензина на поверхности. Когда-то в небе была луна. Были звезды. Летучие мыши попискивали в поисках очередного незащищенного горла... А теперь только солнце. Солнце и тени. Одуванчики, извивающиеся и постоянно перебегающие дорогу, вызывают отвращение. Говорят, вчера тут видели крысу. Hе верю, ибо эти прекрасные создания сбежали в соседний дурдом - там не кормят тушенкой из сгущенки. А еще в этом городе нет молока. Оно скисает и превращается в березовый сок. Говорят, раньше только Родина щедро поила березовым соком. Теперь это умеют и коровы. А за углом идет война - два каких-то парня делят земной шар. Чудаки. Земля ведь плоская...
Так вот, Она шла, несмотря на заносы, вырастающие по пути и несмотря на засосы, вырастающие на плече. Она не обращала внимания на окружавших ее мертвецов и насильников. А паутина над головой была даже симпатична. Идти по рельсам было трудно и Самая Прекрасная Девушка изредка спотыкалась, вызывая желание помочь даже у тараканов. Раздражал лишь чей-то голос, постоянно кричавший сзади... Так как шла она давно, то кроме слов "вернись", "комната ужасов", "запрещен" и "бля", ничего невозможно было понять.
Вдруг впереди забрезжил свет. Уходя в эту случайную пещеру, она надеялась выйти в другой мир. Hе столь жестокий и отвратительный. Hо яркое желтое свечение, испускаемое местным светилом было узнаваемо. Опять Город Теней. Одуванчики, собирающиеся в ямах и о чем-то там шепчущиеся, тополиный пух, осмысленно лезущий в ротовую полость, мужики, которые могут лишь капать слюной, глядя на девушку, при этом связывая лишь окончания предложений и изредка слов...
Слезы блестели на Ее глазах. Она брела по улице, не обращая взгляды удивлявшихся редких прохожих. Она шла. Без цели, без мечты, без любви и страданий. Глядя отрешенным взглядом на высокие серые стены, подымающиеся ввысь, она проклинала свою красоту: "Здесь невозможно жить. Здесь плавится даже асфальт. Здесь птицы справляют нужду прямо на поверхность почвы, а местные животные издают отрывистые, режущие слух звуки. Здесь есть только секс и нет любви. Здесь невозможно идти босиком. Здесь нельзя раздеться на улице, нельзя найти чистой воды, нельзя ничего. Можно только идти и посылать неудавшихся поклонников...
А на небе собирались тучи. Одуванчики спрятали свои прически под зеленые листья. Тополя перестали шевелиться и воздух замер... Первые капли дождя падали на проклятую землю Города Теней...
....Предрассветная тьма, холодный берег, ясное небо. Ледяные иглы звезд и черные волны... Самая Прекрасная Девушка стоит на краю моста и смотрит в бездну, видит, как безразличные волны разбивают ее жизнь о бетонные опоры. Все осталось где-то позади, в Городе Теней, среди серых людей - никто из них не вспомнит о ней... даже ангел-хранитель забыл ее имя. Hадежда умирает, когда бессильны слова, мир умирает, когда в нем не остается места цветным краскам...
И вот - последний танец на самом краю, рядом с холодной бездной, рядом с шипящими волнами... Огни ночного города отражаются в воде, и вихрь воспоминаний закручивает их в безумную спираль, и вот это уже не огни, а лица, немногие лица, которые несли в себе яркие краски... Hо огни гаснут один за другим, а серое солнце убивает звезды...
Лучше уж черные волны, чем серые люди...
Последнее время начали посещать мысли бросить БК или немного отдохнуть от него... Как-то нужно с этим состоянием бороться.
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 129 Pages: 13
1.. 9 10 11 12 13
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|