login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Тигровый Скролл | Гюльшан Тигрь Open user info Open user photogallery
Friend page
27.04.07 16:36   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru


Добавлено френдование в контекстное меню, работает без перезагрузки страницы.

А пока я занимаюсь административными скролл-делами, которые вы никогда не увидите, предлагаю обсудить следующее:

В профиле пользователя френд-юзеры подсвечиваются bold обоюдно из списков профиль-владельца "друзья" и "в друзьях у".
Это не очень информативно. Нужно, чтобы подсвечивались друзья, зашедшего в профайл.

1. какие никнеймы подсвечивать, если пользователь зашел в свой профайл?
2. какие никнеймы подсвечивать, если пользователь зашел в чужой профайл?

"какие" здесь подразумевается "мои друзья" и "я в друзьях у них"

оба варианта естественно для авторизованного пользователя, а не для гостя

ну и дальнейшие предложения...
Comments: 35 | Post comment
25.04.07 22:37   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Есть идея сделать некий экшн на каждом активном юзернэйме в скроллах, будь то в лентах или комментариях

первый вариант: по правому клику мыши на персонажа открывается выпадающее окно с краткой инфо - значком клана, склонности, кнопкой профиля, добавления/удаления френда и т.д.

второй вариант: тоже самое, но при наведении курсора на персонажа.

первый плох тем, что не каждый догадается нажать правую кнопку. второй - тем, что, как мне кажется, эти выпадающие окна будут просто мельтешить при простом наведении

делать кнопку "action, info" или что-то вроде, подписывать ее рядом с каждым никнеймом - это грязь.

вот, собственно хочу решить и завтра заняться реализацией (завтра - это по московскому времени)

update
Первые комменты склоняют к первому варианту. Ну а почему?
Почувствуйте разницу между "кто надо - догадается" и очевидностью экшена.

update 23:51
хм. а если всеже аккуратную кнопку что-то вроде стрелки вниз принять за стандарт и размещать рядом с никнеймом. ... надо придумать аккуратную кнопку :)

Mood: не слишком бодрое
Music: Tanzwut - Niemals Ohne Dich
Comments: 91 | Post comment
25.04.07 17:54   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Что такое Живой Скролл.  ru
Comments: 34 | Post comment
24.04.07 19:48   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Кстати  ru
 Как насчет того, чтобы писатель мог запрещать bb-коды в комментариях к своей записи? Или только картинки, например?

Music: Dead Kennedys - Soup is good Food
Comments: 62 | Post comment
24.04.07 18:51   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 В продолжение к записи Мироздателя хочу признаться в содеянном, что да, просто испугался багов (а я вообще боюсь насекомых), купил первый попавшийся в кассе билет и уехал куда глаза глядят. Совесть моя в дни странствий болела неимоверно и наконец просто треснула, я вернулся и раскаялся

много Багов пришлось придавить кованным сапогом, много еще и предстоит. Баги, как известно, существа живые и имеют свойство размножаться, а некоторые просто впадают в спячку и сосут лапу до поры до времени. Хочу поблагодарить всех отметившимся в моей первой записи, кто с факелом, кто с прутом не испугался ворошить логово грозного Бага. За это в дальнейшем будет только почет, уважуха и исполнение желаний, что касается наших Скроллов.

теперь о том, что из глобального намечено на ближайшее будущее:

- расширить bb-коды. [pers] - в первую очередь
- сервис экспорта записей из Livejournal. Особенно актуально для желающих переехать (пока ума не приложу, что делать с любителями html).
- решить проблемы с удобством навигации. Вероятно дублирующиеся ссылки на разных страницах, выпадающее меню по нажатию правой кнопки мыши на никнеймах персонажей и т.п.
- локальная служба уведомлений - что-то вроде простой внутренней почтовой службы, куда будут приходить сообщения об оставленных комментариях. Будет ли внутренняя переписка между пользователями, пока не знаю. реальных e-mail пока не будет точно, как и не будет уведомлений в чат по причине неоправданной ресурсоемкости (одних только системок и клан-приватов приходится обрабатывать великое множество)

пока все. Дальнейшие планы также есть, но пока в стадии формирования. Список буду дополнять по мере возможности.


update
- комьюнити конечно же

update 25.04
- кляксы, упомянутые Мироздателем
цитирую: Клякса ставится на скролл, в котором используется ненормативная лексика.
Много мата = много клякс и скролл постепенно грязнеет, пока не станет совсем грязным


Comments: 27 | Post comment
24.04.07 18:29   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Добавлена возможность вставлять смайлы в записи и комментарии, пока небольшое количество. Обратите внимание на новую кнопку справа от bb-кнопок под формой. По умолчанию во всех ранее сделанных записях смайлы в комментариях отключены, снимайте галку в редактировании по желанию.
Comments: 44 | Post comment
24.04.07 12:02   |  Кандыбобрык Open user info Open user photogallery |   Штришки власти...  ru
 Какой-нибудь мальчонка поначалу ловит бабочек и палит им крылья спичками. Ему ведь и оправдываться не нужно - бабочки вредные, потому как гусеницы березовые листки и траву жрут.А то, что красивые,- это уже не важно;важно,что вредные. И он,шести-семилетний сопляк, определил это сам. А потом-забить камнями собаку,потому что бродячая...Но это-хулиганы.А примерные девочки и мальчики доводили до слёз соучеников на пионерских сборах - урок прогулял или одет не по форме.Ага,нет теперь пионерии,но одетых не по форме - пруд пруди...
Чем там ещё развлекались?Раньше-проще:обсудить с партийной принципиальностью моральное разложение коллеги- спит не с женой, а совсем наоборот и, что самое противное, особо и не скрывает!Сейчас?
Промчаться на затаренном авто с гладкой тёлкой мимо припухающих на остановке сограждан - автобус хоть и пришел, да водитель никуда не торопиться:с задумчивостью обходит машину кругом, задумчиво закуривает...
Ивсё это только штришки,элементы власти...Но даже такая даёт ощущение собственной значимости без особых усилий.Ну и любое издевательство легко обзывает себя борьбой.Понятно - за справедливость,ещё лучше - во имя...
Те,кто покруче да поволчистее,- начинают просто отнимать.Он-хилый,слабый,трусливый,я-сильный,смелый,так почему он,а не я?Ирастут по городам когорты "кожаных мальчиков":с надутыми мышцами и квадратными стриженными головами...Всегда было странно:неужели они не понимают,что накачать такие мышцы-это годы труда,а пробить-достаточно маленькой пистолетной пули!И ничего уже не будет:ни моря,ни солнца,ни девочек,ни авто - ни-че-го!
Вроде очевидно,а кожаных мальчиков всё больше...
Как там в Книге Притчей? "Таковы пути всякого,кто алчет чужого добра:оно отнимает жизнь у завладевшего им".
Ну а самые бездарные подаются в националисты.Никак не может выделиться человечек:ни ума особого,ни таланта,ни трудолюбия;а тут-ничего и не нужно.Ты изначально лучше других,потому что таковым родился.причём не просто лучше - самый-самый!
Тут не важно,какой националист - украинский,русский,еврейский...
Наблюдал как-то по "ящику" одного юного фашистика.Этот был националист "биологический".Дескать,человечество как биологический вид ухудшается жутко.И парни,и девки пьют,курят,ничего не читают,ну и в таком духе.А множество- просто больных,их лечат,а значит жизнь поддерживают искусственно, а значит - ежели так покатит дальше,человечество как вид вымрет.Потому хорошее предложение:всех людишек,какие некачественные,стерилизовать,а лучше - усыплять...
Парнишка такой спортивный,загорелый,начитанный.Жаль только,что торчал по ту сторону экрана.А то я бы с ним поговорил.По-доброму.
"Ты во всем прав,старина.Полностью тебя поддерживаю.И твою теорию.Но надо бы начинать в жизнь претворять."
"Обязательно!И немедленно!"
"Вот и отлично.Так что начнём...С тебя!"
"Как???Я же полноценная личность?Умен,образован,не пью,не курю..."
"Нет,братец.теорию ты изложил правильную,а вот сам под неё не подходишь.Умен - это как сказать,образован - так это во вред человеческому виду,все беды от образования...И вообще - тело,на мой взгляд,недостаточно пропорционально,подбородок - не волевой,волосы совсем не в ту сторону вьются,да и оттенок паршивый..."
"Но почему ты решаешь???Ведь я же придумал!"
"Потому что я сильнее.В полном соответствии с теорией.Сильный поедает слабого.Я - сильный,ты - слабый,подходит?"
"Но я имел в виду..."
"Не важно.Поздно.Уже претворять начали...Тебя как лучше - стерилизовать,усыпить или просто кастрировать?"
Предвижу в этом месте паузу.Вообще-то с таким вот парнишечкой было бы просто.Набить морду в соответствии с его же теорией.Не поймёт с первого раза - снова набить.Больно.Зато без увечий и вреда для спортивноготела.И очень доходчиво....Но есть другие и их массы....
БК..Бойцовский Клуб...Игра,которая создана с учётом предоставления ресурса для развлечения,но подразумевает и получение прибыли...Масса игроков,масса нравов и темпераментов...Но как всегда не обходится без крайностей...
Итак,рассматривать обыденность не стану,а сразу обыграю крайности...
Крайность первая...В реале он был щуплым не уверенным в себе если не подростком,то юношей.У него был ум,но он не мог (не умел) себя преподнести окружающим и поэтому чувствовал себя ущербным...Где-то украв,где-то кинув,совершив не совсем честную сделку,да как угодно раздобыв денег он решил создать карьеру в виртуальном мире..И у него это получилось...Он наслаждался криками "Нет,только не травму!Помогите!" отображаемыми в строке чата,вставал от монитора,подходил к зеркалу,поправлял воображаемый закрытый шлем развития,лихо подбрасывал виртуальную Дубинку радости,похлопывал костлявыми ручонками невидимую ФБК на худом теле...Да,здесь,в реальном мире он никто...Но там,за пределами монитора он гордо выгравировал на своём Кромусе - "Азм есть царь!".В ближайшие планы у него входило виртуальное уничтожение,нанесение тяжа персонажу,которым как оказалось играл его сосед по дому,студент,пользовавшийся популярностью у всех девчёнок города:)))))
Крайность вторая...Он был в восторге..Какуювсё-таки потрясающую игрушку он нашёл пройдя по ссылке Яндекса,забив в поисковике "Бойцовский клуб".Теперь он был начинающим бойцом с огромным будущим...ничего что только первый уровень,скоро они узнают что за боец с таким потрясным ником...2,3,4-е уровни взяты,он чаще всего дерётся на кулаках,но время от времени он наведывался в оружейку с костылями наперевес чтоб взять опыта доляху...В реале всё шло отлично,приближался выпускной,на котором ему должны были вручить аттестат (в ультрафиолете при хорошем воображении можно было прочитать "Оплачено"),в который его отец вложил не только нервы и душу...Но вот что-то произошло.Предприятие отца внезапно оказалось банкротом,диплом почему-то не нравился потенциальным работадателям,к которым он приходил на собеседование...К тому же в боях он всё чаще стал сталкиваться с эдакими мажораим-перекачами,которые за деньги(!!!) входили наймом...чаще всего - как раз за команду напротив...Его обуревал праведный гнев:"Как же так?Считают,что раз вложили в персонажа деньги,значит имеют право так поступать?Да ведь они же малолетки,которые переводят в виртуальные кр деньги,данные родителями на пирожки!!!":))Как то раз,он нахамил одному из противников в кулачном бою,который видя явное предосходство одной (его!!!) команд,зашёл напротив и оказался достаточно сильным игроком...После оскорблений этот игрок здраво рассудив,что хамов - учат,взял да и "заказал" персонажа-наглеца игроку старшего уровня,который ездил по городам,потихоньку рубя экспу,играя в собственное удовольствие и особо не рисовавшегося...То что он услышал напав на хама было непередаваемо...В реальном мире он не особо раздумывал бы что сделать или как ответить...Здесь же,он повторил процедуру в воспитательных целях...Игрок-хам,ненавидя всё и вся,принялся поносить игроков которые оказались либо более удачливы в игре,либо вложили честно заработанные деньги (бывает и такое),либо просто цифра возле их ника оказалась больше чем у него...Прав был он,а не они,он им покажет,он им всё вспомнит...Такие мысли роились в его голове,в тот момент когда он выключал монитор...Он ещё не знал,что совсем скоро оскорбленный им игрок окажется его лучшим,а точнее последним и единственным другом в реале...К сожалению,бывшим...

Вот и всё...Сразу оговорюсь!Никого конкретного в виду не имел,все образы являются собирательными,но несут в себе нехорошую тенденцию...Упоминание на ционализма не является его пропагандой,а осуждается;все герои вымышленные,любые совпадения - случайны!

Mood: разговорчивое 
Music: Jean-Michel Jarre
Post comment
20.04.07 22:20   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Да, еще пара мелочей.  ru
 Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например.

С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
Comments: 91 | Post comment
20.04.07 21:19   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Mirror, mirror on the wall  ru
 Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111

< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD

Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.

Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
Comments: 65 | Post comment
20.04.07 16:17   |  Кандыбобрык Open user info Open user photogallery |   Преданья старины глубокой и интересные моменты...  ru
 дабы освободить инфу, но не забыть как всё начиналось оставлю здесь себе на память самый первый,самый важный бой:)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1132230029

здесь же размещу выкладку похождений Мусорщика :)будет на что равняться:)
http://demonscity.combats.ru/zayavka.pl?logs=25.06.06&filter=Мусорщик&

спасибо Azunite за завораживающий поединок...
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1154004649&p=1

с Критовщиной и Valerk(ой) рвали танцпол:)))
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1162384905&p=1

пары афоризмов для себя и для тех кто читанет:
Если бы мы жили вечно,у нас на все нашлось бы время,—но едва ли нашлась бы охота
Все люди братья, но не все братья люди

Mood: разговорчивое 
Music: M.Farmer
Post comment

Total posts: 964 Pages: 97
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback