| 
	
		|  |  
		| updated 02.03.10  16:5902.03.10  15:20   | 		
		Леся младшая    | | ru |  	
		|  читала копи-пасты из жж пывня. много думала о журналистике в бк. |  
    	| Comments: 11 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 02.03.10  11:5802.03.10  11:56   | 		
		Билл Клинтон    |		  Единая МС | en |  	
		|  Сперва хотел просто прокомментировать запись Леси Младшей (http://scrolls.combats.com/~Леся%20младшая/711780.html), но оказалось, что слишком «многа букаф». 
 Думаю, что ЛМ могла сказать гораздо больше, но почему-то не захотела. Хотя я догадываюсь, почему. Но это ее дело.
 Единая МС. Об этом давно шепчутся по приватам и аськам, на это давно намекают, однако сомнения о создании этой МС есть, как мне кажется, даже у администрации.
 
 
 HideОднако прежде, чем размышлять о каких-то реформах стоит четко понять – в чем модерация сегодня сильно отстает и чего ей не хватает.
 1) Люди. Нормальные адекватные люди. Которых в проекте мало. Но они есть. Возможно стоит задуматься над критериями набора в МС и сделать более живой ротацию кадров? 
 Люди засиживаются в МС, обрастают кучей медалей и орденов, но все эти опытные модераторы зачастую не дают даже самого простого ответа какому-нибудь нубу в привате, тупо игнорят все просьбы и жалобы, а если сильно им надоедать, то могут снизойти до молчанки за «флуд в приват модератору» или «помехи в работе». Их легко понять. Им все это надоело. Однако у них чистое лд, нужный возраст и т.д. Так может стоит уменьшить планку и смотреть в первую очередь на желание человека работать, его адекватность, а не на подозрительную передачу в 200 кр соседу по лестничной площадке, либо на друга соайпишника? Даже если ему(ей) 17-18 лет. Однако сейчас планка возраста вариируется между 21-25 лет! Что сразу отсекает огромную аудиторию кандидатов. 
 2) Скрытность. Человек зашел в игру и видит молчанку на себе. Откуда она и за что – стоит только догадываться. Почему бы не сделать автоматизированные сообщения телеграфом при наложении заклятия молчания всем наказанным с информацией о нарушении? К чему все эти тайны и секреты? Я никогда этого не понимал.
 3) Контролеры. Люди от администрации. Пусть их будет немного – несколько человек работающих на постоянной основе за стабильную з/п реалом. Они бы контролировали работу модераторов, просматривали бы жалобы и подавали ходатайства на отстранение от занимаемой должности того или иного модератора. Было бы больше порядка и меньше бюрократии. Не было бы круговой поруки, которая процветает сейчас.
 4) Законы. Нормальные четкие законы, которые уместились бы на 2-3 страничках А4 и не вгоняли бы в ступор после прочтения. И к ним не нужно было бы делать 115 страниц пояснений. 
 5) Прайсы. Нормальный четкий единый прайс. Тоже не вгоняющий в ступор и не вызывающий вопросов типа почему за слово «*андон» наказание 1 час, а за «*идор» - 12.
 У модераторов широкая планка наказаний в панели – от 15 мин, до 24 часов. Однако есть определенные цифры, которые не используются практически вообще – типа 6 часов (кроме разве что рецедивов). Да и еще – все прайсы должны быть доступны для любого игрока и не являться секретом как сейчас.
 6) Отделы. Целая куча отделов, которые хз чем занимаются. ОЖНПРПСВДНХ и тд. И тп. Так ни проще ли писать в статусе модератора: модератор чата, форума, прокачки, жалобы, снятие хаоса и тд.
 Проблем у обеих МС множество, и каждый из игроков может излить душу и рассказать свое. Однако не нужно забывать, что модераторы – это простые игроки, которые не получают НИКАКИХ плюшек за свою работу, брошенные зачастую на произвол судьбы. 
 Так может стоило бы хотя бы ввести выплаты з/п игровой валютой, чтобы стимулировать модераторов и сделать работу в МС более интересной для игроков. Нынешняя модерация держится на лишь на голом энтузиазме пары десятков человек.
 Пришедшие в МС (либо пытающиеся туда попасть) зачастую преследуют какие-то личные интересы и движимы жаждой власти и собственными амбициями.
 Что же может изменить создание единой МС? Дала бы встряску всей застарелой системе, и неважно, кто будет ее лидером. Построить все заново в сложившейся ситуации будет легче, чем реформировать старое. Конечно обязательно нужно будет использовать многолетние наработки и опыт работы модераторов обеих структур для консультации и правильного учета всех ньюансов. Паладины и тарманы должны остаться в прошлом – в воспоминанях и мемуарах. Модерацию третьего поколения БК ждет что-то новое и скоро мы с вами станем свидетелями этого. Во всяком случае очень хотелось бы в это верить. |  
    	| Comments: 1 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 01.03.10  03:4301.03.10  03:41   | 		
		Леся младшая    | | ru |  	
		|  сегодня играла в доту. подошла сестренка и спросила "Лесь, а куда эти крипы идут?". я поинтересовалась откуда она знает слово "крипы". сестренка объяснила, что когда я играю разговаривая по громкой связи городского телефона - ей все прекрасно слышно ("даже когда я делаю уроки - все слышу!"). 
 пора Лаки на ноут развести и начинать учить ее играть по сетке)
 |  
    	| Comments: 19 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 28.02.10  16:5028.02.10  16:45   | 		
		Леся младшая    |		  Об исторических предпосылках. | ru |  	
		|  Вмесо эпиграфа. "Они говорят, что строят рай. Но их рай населен кошмарами" (с) х/ф Хранители. 
 Не за горами празднование 6 месяцев незалежности Темной Армады (читай – жизни без Патриарха). Ситуация неопределенности, вызванная этими событиями и уверенным непониманием в какую сторону двигаться дальше, побуждают меня немного покряхтеть относительно такого варианта развития ситуации, как создание единой Модераторской Структуры.
 
 
 HideЯ не фанатка напяливать на себя розовые очки и рассуждать о том, как все будет круто, без какой-либо аргументации. Я предпочитаю оглядываться назад и искать ответы, аналогии, примеры в известной истории нашего Клуба. Заметка, собственно, будет основана на примерах.
Пример 1 . Два раза на одни грабли.
 В отличие от меня, геймдизайнеры БК и ответственные товарищи, назад оглядываться как раз не любят. В свое время в светлые головы геймдизов пришла блестящая идея – почему бы не сделать дроп уникальных бафов в одной из пещеры, существенно влияющих на дпс и эффективные хит-поинты персонажей. При этом важным условием было отсутствие аналогичных усилений в магазинах, т.е. их получение было бы сопряжено с прохождением сложной пещеры.
 Так появился Эм. Прошло некоторое время и «быдло» извратило всю прелесть идеи – уникальные вещи стали продаваться между игроками за реальные деньги. Глянув на сложившуюся ситуацию, Администрация всплеснула руками (плебс не оценил глубину нашей задумки!) и поставила эмы в березки.
 Вроде как опыт для геймдизайнеров появился – «не надо делать уникальный дроп, который можно продавать». Но буквально через полгода появляется пещера Девилса, где ситуация повторяется один в один, хотя вроде бы уроки уже извлекли и выводы можно было сделать. И опять на коне прискакивает администрация и опять удивленно негодует. Да кто бы мог подумать, епт…
Пример 2 . Все новое – хорошо забытое старое.
 Уживительно, но «единая МС» в БК уже была. Это – Орден Света, эпохи Джеткокоса. Особо отмечу, что данная МС по определению должна была быть «хорошей». И вроде как все шансы приблизиться к идеалу она имела – в отсутствии конкурентов, без оглядки на Армаду (которой еще не было), собирая лучшие кадры с просторов БК – Орден должен был бы стать ангельски-чистой структурой.
 Но что получилось в итоге – можно почитать в архивах. Получилась раздутая структура (хоть убейте – я не могу представить что там может модерировать четыре сотни человек) со своими тараканами в голове.
 А вот в ситуации конкуренции и разнополюсных структур – развитие модерации за счет желания быть лучше и наличия ориентира (так посмотрим что там у Армады? Ага, давайте ка стараться делать быстрее их) – сделало шаг вперед. Безусловно, были и «политические процессы» и «игры кнопками» - но исходили то они, в основном – от ставленников самой Администрации, а не от состава структур. Отдельная тема, как такое положение вещей двигало гейм-плей и каким великолепным инструментом оказались разнополюсные структуры, но заметка не об этом.
Пример 3 . Не наигрались?
 Самое интересное, что живые примеры-попытки состряпать полностью проадминскую структуру тоже были – взгляните на гвардии. Ранда и Алеса здесь упоминать не логично – у них юридические отношения с администрацией, не связанные с энтузиазмом. Вспомните модерацию форума от Варлока и великолепную фразу о том, что «нормальные люди играют, а на форум выползают идиоты». Так нафига вообще тогда форум сделали – идиотов привлекать, хочется спросить у него?
 Чувствую за спиной высокого покровителя начинается полный слет кровли – и начинается безсистемная модерация (я безсистемную модерацию саму по себе не люблю, но не об этом), крайне спорные решения, подавление обсуждений.
 «Нормальные люди» должны вкладывать деньги и молчать. В крайнем случае – обсуждать механику игры, видимо. Только в БК зачатки механики обсуждать не очень интересно и от скудности игровых возможностей тянет в социальную составляющую. Этого понимать упорно не хочется, лучше жить в своем желтом иллюзорном мирке, с представлением «каким должен быть пользователь» и без понимания «какой пользователь есть на самом деле».
 А если уж в тепличных условиях вырастить что-то маленькое, но адекватное не получилось, врядли стоит пытаться переходить к чему адекватному, но уже большому.
Заключение .
 Единая МС, вероятно, призвана решить проблему оторванность нынешних Ордена и Армады от пожеланий администрации. Сложившееся непонимание друг друга порождает «шедевральную» идею – все грохнуть и светлый-чудный мир начать с нуля. Жаль, что до идеи «а может сесть вместе и поговорить» дойти головой никак не получается…
ПС 1. Держать Армаду/тарманов в неведении относительно своего будушего и в подвешенном состоянии без патриарха - как минимум не очень корректно. Хотя я бы назвала это просто свинством.
 2. В статье рассматривалась ситуации единой МС из добровольцев-волонтеров. Модераторская структура в которой люди бы получали зарплату реалом - совсем другой разговор. Первое со вторым прошу не путать. |  
    	| Comments: 21 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 26.02.10  21:19   | 		
		Леся младшая    | | ru |  	
		|  по моему ангел Справедливость жестко забухал.. |  
    	| Comments: 4 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 26.02.10  18:4726.02.10  18:44   | 		
		Азз  | | ru |  	
		|  Праздность есть мать скуки и многих пороков. (с) Екатерина II 
 
 Mood: грустное   |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 25.02.10  05:33   | 		
		Компресор    |		  Остров Проклятых | ru |  	
		|  Вчера посмотрел этот фильм. Нисколько не жалею потраченного времени. Эта картина умеет держать в напряжении зрителя. После просмотра, я еще несколько минут сидел, глядя в одну точку. А ведь действительно, так ли реально то, что нас окружает? Вы уверены что живете в реальности, а не в иллюзии, созданой вашим мозгом? Вдруг, сейчас вы находитесь в коме, а все что вы делаете, говорите, чувствуете и все вокруг - всего лишь плод вашего воображения. Но здесь интересен другой момент - важно ли знать правду, или действительно, лучше слепо верить в то, что вам кажеться правдой? Чем-то напомнило мне первую матрицу, но в этом фильме, все как-то более глубже и более четко все отражено. В общем - посмотреть фильм стоит, однозначно.
 зы: Те кто невидели фильм - меня убьют за этот анонс:)
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 06.05.10  22:3424.02.10  23:41   | 		
		Одмин    |		  Грибница, 2й круг | ru |  	
		|  Тут буду писать мои успехи, связанные с  2м кругом Грибницы. 
 
 Скрыть1.Отросток Грибницы  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 2.Мембрана Трутня  20/20 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 3.Мембрана Трутня  20/20 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 4.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 5.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 6.Трутень  20/20 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 7.Отросток Грибницы  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 8.Кусок панциря  10/10 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 9.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 10.Мелкий Хлюп  37/30 (Вы получили 370 награды за выполнение задания. )
 11.Кусок панциря  10/10 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 12.Отросток Грибницы  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 13.Слизь  40/40 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 14.Кусок панциря  10/10 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 15.Семена  25/20 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 16.Мембрана Трутня  20/20 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 17.Слизь  40/40 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 18.Слизь  40/40 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 19.Семена  25/20 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 20.Отросток Грибницы  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 21.Острый коготь  20/20 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 22.Мелкий Хлюп  37/30 (Вы получили 370 награды за выполнение задания. )
 23.Мембрана Трутня  20/20 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 24.Кусок панциря  10/10 (Вы получили 300 награды за выполнение задания. )
 25.Отросток Грибницы  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 26.Трутень  20/20 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 27.Острый коготь  20/20 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 28.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 29.Трутень  20/20 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 30.Острый коготь  20/20 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 31.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 32.Трутень  20/20 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 33.Мелкий Хлюп  37/30 (Вы получили 370 награды за выполнение задания. )
 34.Корешок  18/15 (Вы получили 360 награды за выполнение задания. )
 35.Пустая бутыль из-под эликсира  50/40 (Вы получили 500 награды за выполнение задания. )
 36.Брат Скорпиончика  1/1 (Вы получили 400 награды за выполнение задания. )
 37.Мелкий Хлюп  37/30 (Вы получили 370 награды за выполнение задания. )
06.05.10 •   Suncity  - Рыцарь первого круга, 24999 / 24999
 
 
 |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 22.02.10  11:57   | 		
		Мирра    | | ru |  	
		|  -Смотри...снег поднимается в небо. 
 -Ветер?
 
 -Волшебство.
 
 
 Mood: влюбчивое   |  
    	|  |  |  |  |  |  
 Total posts: 1386 Pages: 1391..                        10..                        19                        20 21                        22                        23                        24                        25                        26                        27                        28                        29                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |