login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Записки шизофреника | Кот Бегимот Open user info Open user photogallery
Friend page
17.10.07 09:13   |  Агатовый лев Open user info Open user photogallery |   О склонностях и наклонностях.  ru
 Купил в свое время склонной лишь из практических соображений (растление), хотя, лично мне, темная склонность импонирует. Более того, уверен, что тип склонности все-же должен отображать состояние души игрока, его мировоззрение. К сожалению, эту здравую мысль в проекте реализовать не удалось, совсем не удалось. Все смешалось. Трусось, хамство, бескультурье и даунизм с пугающей регулярностью встречаются во всех стратах Бк, включая топ-кланы и оба ордена. Впрочем, все как в жизни.
Post comment
10.09.07 15:15   |  Агатовый лев Open user info Open user photogallery |   Копать или не копать? Вот, в чем вопрос.  ru
 После введения квеста на новый апгрейд вещей для 10-к (пояс, наручи, серьги и амулет) мнения по вопросу: "Копать или не копать?" - разделились. Одни предлагают не испытывать неокрепшую психику диггеров бесконечными походами к сундуку на 1-м этаже Ангелса, а просто купить новые сущности (1200 кр). Другие считают, что следует копать "могильничек", так сказать, до упора. Автор не страдает клаустрофобией и решил, отыгрывая роль диггера, копать до конца (или, хотя бы, до полного комплекта). Тем более любопытно было посмотреть сколько времени займет это удовольствие (несмотря на многочисленные топы про сушки Ангелса, статистического материала на эту тему крайне мало). Забегая вперед, отмечу, что уже после сбора всего комплекта сущностей, идея о покупке лишь последней недостающей сущности - кажется вполне разумной.
Итак, стояла задача собрать комплект 4-х новых сущностей ( пояс, наручи, серьги и амулет). Мне на сбор комплекта потребовалось 102 двойных (с прицепом) походов, т.е. 204 открытия сундука. За это время было найдено 8 сущностей. Если предположить, что сущности выпадают рэндомно и с равной вероятностью, то несложный расчет показывает, средняя вероятность выпадения сущности (любой) около 3.9% (26 открытий сундука или 13 походов). Эта средняя вероятность является ключевой для дальнейших расчетов, однако большой разброс вариант указывает на весьма широкий доверительный интервал для этой величин. Не вдаваясь в подробные расчеты, можно (с вероятностью 0.95) привести границы этого доверительного интервала от 2 до 6%.
В результате, с учетом ненужной сущности кольца, первая нужная сущность выпадет с вероятностью
3,9% х 4/5 = 3,1% (16 походов)
Очевидно, со временем вероятность выпадения нужной сущности будет уменьшаться, а именно:
Вторая нужная сущность выпадет с вероятностью 3,9% х 3/5 = 2,3% (22 похода)
Третья нужная сущность выпадет с вероятностью 3,9% х 2/5 = 1.6% (31 поход).
Четвертая нужная сущность выпадет с вероятностью 3,9% х 1/5 = 0,8% (63 похода).
Таким образом, теоретически, для сбора всего комплекта понадобится 16+22+31+63 = 132 похода. Разумеется это число является не гарантией, а лишь ориентиром и оно может быть уточнено после анализа дополнительных данных от других диггеров. Отметим любопытную деталь, если новую сущность, например, для шлема, также поместят в сундук 1-го этажа Ангелса, то число походов для сбора комплекта увеличится до 174.
В заключении несколько слов о слухах и диггерских суевериях. По моим данным, зависимость вероятности выпадения сущности от количества прицепов, от их уровня и от времени похода в метро - не подтвердилась.
И наконец, о моральном аспекте. Бывали (правда, очень редко) малоприятные случаи, когда прицепы (обычно 8-ки) кидали на сущность. Как правило, это происходит по случайности или по недоумию прицепа. Разумеется, их можно наказывать в воспитательных целях (к моему стыду, вынужден признаться, что один раз сам не удержался http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1186923010.44318), однако эффект такого воспитания не велик. Некоторые 10-ки идут еще дальше и советуют сразу после выпадения сущности кровавить прицеп, так сказать, в превентивных целях, однако, на мой взгляд, от такого "способа" завершения похода веет мелодрамой. Проще перед спуском в метро лишний раз предупредить партнера.
Comments: 1 | Post comment
updated 17.01.10 10:38
04.09.07 14:25   |  Агатовый лев Open user info Open user photogallery |   А я опять попал на маринад.
 ru
 Однажды ночью он случайно забрел в дальнюю часть Парка развлечений, где наткнулся на компанию тинов. Они сидели плотным кружком вокруг костра из сломанных скамеек и с обожанием смотрели на своего лидера (по виду не старше 8-го уровня). Скамейки горели хорошо, искры весело плясали в черном небе, а лидер гнусавым голосом пел под гитару, ужасно перевирая мотив известной песенки "На Дерибасовской открылася пивная".

А я опять попал на маринад
Великой битве на цп уже не рад
Как приведения в округе бродят мерки
Уложат в гроб любого без примерки

В торговом зале маги наркоманы
Напились в усмерть уцененной маны
Один уже искрится и парит
А вместо головы метеорит

А из Березки выгребают фраера
Вложив по Лексусу, совсем друга игра
Хоть Мироздатель незнакомый мне граждан
На пятилетье попрошу себе наган

Я в общежитии живу совсем один
Невинен как Верховный паладин
В пещере кэповской понатерпелся страху
Дарьяна Корт в который раз послала ...к черту

Какие девушки гуляют по весне
Таких не повстречаешь и во сне
Их кожа пахнет свежестью и мятой
Кончайте зависать в Бк, ребята

Воин нахмурился, песня ему не понравилась, он был не молод и не любил самодеятельности. Однако все это напомнило студенческие годы, стройотряд и ту девушку...тогда на берегу. Память стерла и ее имя и запах ее кожи, возможно, она тоже пахла мятой. Да, уж, подумал он, девушки в реале - это хорошо, вот, если бы за них еще экспу давали. Улыбка скользнула по его лицу, настроение почему-то улучшилось и он ушел, тихо насвистывая прилипчивый мотивчик: "А я опять попал на маринад...".
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 43 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback