login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Кузница Лорда | Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery user RSSЛорд Принцесса
16.03.09 20:57   |    Свитки из таинственной библиотеки.  ru
 Свиток Мудрости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает макс. уровень маны на 1000 ед

Свиток Стихийной ярости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность магии стихий +75


Свиток боевой ярости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность урона +75


Свиток Бессмертия (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает уровень жизни на 1000 ед


Свиток Неимоверной усталости(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность магии стихий -100


Свиток Непреодолимой слабости(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность урона -100


Свиток Трансформации(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Отнимает от случайных характеристик по 20 статов, но увеличивает одну случайную на 150

Свиток Хаоса(Масса: 1)
Цена: 10000кр.
Долговечность: 0/10
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает или уменьшает в случайном порядке одно из следующего:
+/- 75 мощность магии стихий
+/- 75 мощность урона
+/- 500 защита от магии стихий
+/- 500 защита от урона
+/- 50 ко всем статам
+/- 500 ед. жизни


Comments: 5 | Post comment
16.03.09 20:21   |    Странная карта Краппта.  ru
 Довелось мне сегодня разговорить старикашку Краппта... Уж больно разговорчивым он оказался, когда выпьет Эликсира своего. Но пить он не умеет, уже к концу нашей беседы еле ворочал языком. Но его пьяный бубнеж был хоть и не понятным мне, но кое-что я разобрал... Говорил он о каком-то тайном ходе, который ведет в древнюю библиотеку, хранятся в которой книги и свитки. По многозначительным жестам пьяного Краппта я понял, что мощь невиданную хранят в себе они, но достать их не просто. Свой разговор он прерывал часто и из-за пазухи карту доставал, не раз он мне ее показывал. Очень она меня заинтересовала, я даже купить ее предлагал, но старый Краппт только смеялся. Но я за время нашей беседы успел в тайне от него перерисовать примерную схему его карты.



Глядя на нее много у меня вопросов возникло... Попробую в следующий раз разузнать побольше.
Comments: 19 | Post comment
updated 03.03.09 17:59
03.03.09 16:43   |    Подарок Некрофилуса.
 ru
 Виртуально Некрыч, вручаю тебе это грозное именное оружие. Выкованное в моей кузнице и инкрустированное зубами не менее легендарного чем ты - Кошмара Глубин! 8))



Вот она, именная, кошмарная колотушка...



Колотушка Некрофилуса (Масса: 30)
Цена: 750 кр.
Долговечность: 0/80
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Сила: 75
• Выносливость: 75
• Мастерство владения дубинами, булавами: 5
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +150
Свойства предмета:
• Урон: 35 - 60
• Мф. против увертывания (%): 150
• Мф. мощности дробящего урона: 35
• Мф. критического удара (%): 35
• Мф. удара сквозь броню (%): 15
• Мастерство владения дубинами, булавами: 3
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Дробящие атаки: Часты
Неразборчивые каракули на рукояти:
"Не такой кошмар зубы Кошмара глубин, как удары этого молота!!"
Comments: 13 | Post comment
updated 02.03.09 22:14
02.03.09 15:22   |    Посох Темного знамения
 ru
 Еще один посох, который просто обязан был появиться. В противовес светлому посоху. Теперь займусь чем-нибудь посеръезнее 8))



Полюбому, тьме для абсолютного "руля" нужен этот посох! 8)

-->
Посох Темного знамения (Масса: 8)
Цена: 666 кр.
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Интеллект: 60
• Уровень: 9
• Мастерство владения магическими посохами: 3
• Мудрость: 60
Действует на:
• Мф. мощности магии Тьмы: +30
• Интеллект: +9
• Мастерство владения магией Тьмы: +3
• Защита от урона: +100
• Защита от магии: +50
• Уровень жизни (HP): +180
• Уровень маны: +120
Свойства предмета:
• Урон: 5 - 25
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Атаки Тьмой: Всегда
Comments: 11 | Post comment
updated 27.02.09 10:17
26.02.09 18:19   |    Посох Светы 8)
 ru
 Новый супер-пупер мощный посох Светы, ога! 8)



и такой вариант

Тяжелый посох света (Масса: 25)
Цена: 666 кр.
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Мастерство владения магическими посохами: 3
Действует на:
• Мф. мощности магии Света: +25
• Интеллект: +12
• Мастерство владения магией Света: +3
• Защита от магии: +80
• Защита от урона: +80
• Уровень жизни (HP): +150
• Уровень маны: +400
• Уменьшение расхода маны (%): +12
Свойства предмета:
• Урон: 15 - 25
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Атаки Светом: Всегда
Comments: 27 | Post comment
19.02.09 17:17   |    Епископ  ru
 Довольно известный бот Епископ почему-то как две капли воды похож на Служителя Бездны. Мне захотелось исправить ситуацию и "собрать" нового, уникального персонажа )) Встречаем - Епископ:

Comments: 8 | Post comment
updated 18.02.09 16:19
18.02.09 16:16   |    Посох маны
 ru
 Фантазия на тему магического посоха.





Посох маны (Масса: 5)
Цена: 500 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Мастерство владения магическими посохами: 3
Действует на:
• Интеллект: +5
• Мастерство владения магией стихий: +2
• Мф. мощности магии стихий: +10
• Уровень жизни (HP): +150
• Уровень маны: +500
• Уменьшение расхода маны (%): +10
Свойства предмета:
• Урон: 1 - 22
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Воздушные атаки: Регулярны
• Дробящие атаки: Малы
Comments: 14 | Post comment
23.01.09 20:53   |    Коротко и ясно!  ru
 23.01.09 Лорд Принцесса достиг уровня 10!
Comments: 2 | Post comment
updated 30.12.08 15:49
30.12.08 12:20   |    Маленькая награда.
 ru
 Участие в замечательном конкурсе http://www.darkclan.ru/news/re.php?id=5402 принесло мне почетное третье место. Особо не старался, но все же приятно, что мои работы отметили среди лучших. ))

Божья коровка
Подарок от начинающего диггера
Шакалья бошка
Фонарь из светляка
Победные 50 грамм
Мозги на блюде
Лук
Крыса в клетке
Копилка для зубов
Компас матерого Диггера
Кол для Магов
Кол для воина
Замок подарочный
Замок от замка
Боевой конь
Comments: 8 | Post comment
19.12.08 15:45   |    Очередное Предложение  ru
 Для популизации пещерных одноуровневых походов у меня есть некоторые предложения.

Для начала повысить шанс дропа по такой схеме:
8-ой уровень – 20% + 1% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,001%
9-ый уровень – 18% + 5% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,02%
10-ый уровень – 15% + 10 % за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,05%
11-ый уровень - 10% + 15% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,1%
За каждого члена команды добавить +1% к обычному дропу и 0,005 на уник. Тоесть команда из пяти человек получит дополнительно +5% на обычный дроп и 0,025 на уник.

Марочных мобов стоит наделить вещами, то есть пусть из них что-то из вещей выпадает после смерти. Мой вариант – вещи от 7-го уровня. Плюс для них увеличить выпадения уников. Вещь разыгрывается командой. Уровень обычной вещи пусть зависит от процентов на уник.

Сундуки все сделать «общими», то есть чтобы каждый смог найти там что-то.

Ввести пещерные магазины, в которые можно продавать только добытые в подземельях вещи, например, 10% от гос стоимости. Причем ограничение для плавки вещей меньше на два уровня на алтаре следует отменить, так как появится альтернатива в виде возможности продажи. Возможно, ввести торговцев, которые будут давать бОльшие деньги, или какие-то необычные вещи за пещерные сеты. То есть, принести, например шлем Агела, Топор Вихря и 3 кольца Ледяного интеллекта)) (шутка). Это и торговлю стимулирует, так как люди смогут обмениваться нужными частями экипировки для задания.

Ангелы! Примите на заметку!
Comments: 5 | Post comment

Total posts: 46 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback