| 
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3330.08.08  01:46   | 		  Поход в Излом | ru |  	
		|  Неплохой поход, мало того, что впервые в жизни замочил уникального  Изломовского монстра (  Лик хаоса), так еще и дошел до 9й волны, никогда еще не уходил дальше седьмой. Все это под статовым эликом и бутербродом. 
 Статистика:
 Пустынник Убийца [7] x3
 Сторож Мглы [9] x2
 Проклятье Глубин [8] x2
 Служитель Глубин [8] x2
 Литейщик [7] x2
 Литейщик [9] x1
 Проклятье Глубин [9] x1
 Лик Хаоса [8] x1
 Пустынник Атаман [8] x1
 Пустынник Маньяк [8] x1
 Рабочий Мглы [8] x1
 Рубака Глубин [8] x1
 Слизь [8] x1
 Смотритель Мглы [8] x1
 Смотритель Мглы [7] x1
 
 
 Mood: боевое   |  
    	| Comments: 12 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2424.08.08  17:06   | 		  (((_))) | ru |  	
		|  Вот у  темных лекарей, я понимаю, сервис, не то что у  серых ЦПшников. Захожу я в Зал Тьмы, только пишу в чат вопрос: "Есть ли лекаря", а мне уже приходит системка о том, что меня исцелили от травм))) Ну и, разумеется, это удовольствие в два раза дешевле, чем на ЦП. 
 
 Mood: боевое   Music: (((_))) |  
    	| Comments: 12 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:4617.08.08  12:07   | 		  О склонностях и мировозрениях | ru |  	
		|     
 Сразу оговорюсь, я в целом, большой любитель как чисто настольных D&D, там и сделанных по их мотивам компьютерных AD&D игр. Мой любимый сеттинг - Planescape, это вообще нечто, философия фракции The Doomguard, практически четко повторяет мою жизненную позицию, относительно этого бренного мира.
 
 Но речь сейчас не об этом. В общем-то, давно стоило рассказать о системе мировозрений в D&D, ибо она очень четко продуманна, и во многом применима к реальной жизни. Поводом к созданию данной записи послужила статья
    Модификатора [9]  , где он сравнивает систему D&D с системой склонностей в БК. ИМХО, сравнение даже отдаленно некорректное, ибо по сути, в БК нет как такового, склонностного противостояния, основанного на какой-либо конкретной философии.  Первые считают, что "на войне все средства хороши", а  вторые - что "против  первых все средства хороши". То есть, по сути, мы имеем две абсолютно одинаковые группировки. Две башни, черную и белую, между которыми еще бегает какая-то неслабая часть игроков, в том числе и  третии. Слишком многим пофигу, чей флаг поднимать. Так было и так будет всегда. 
 Теперь возьмем ролевую систему D&D. Кстати, вариантов там не девять, как написал
    Модификатор [9]  , а двадцать пять. Например, между хаос-добро и хаос-нейтрал, есть еще два средних: добро хаос-нейтрал и добро-нейтрал хаос (то есть, ближе к доброму, или ближе к чисто хаотичному). Но это в расширенной редакции, в упрощенной, которую чаще всего используют для компьютерных игр, действительно используется система из девяти мировозрений. Давайте их подробюно разберем. 
 Девять мировозрений получается как по графику, где по оси X находится "упорядочность", а по шкале Y "добрата" персонажа. В точке их пересечения получается "ортодоксально нейтральное" мировозрение, соответствующее вовсе не "нейтралу, хранителю баланса", а стандартному серому человеку, работающему на одной и той же работе, с целью лет через сорок расплатиться с ипотекой, и вырастить детей, которые авось проживут такую же скучную жизнь, и не дай боже начнут вляпываться в неприятности. Увы, но это портрет большинства взрослых людей. Именно взрослых, ибо дети, как правило, координально от них отличаются, они ближе к крайностям, мы к этому еще вернемся.
 
 Нанем со шкалы "упорядоченности". Мировозрение упорядоченно-нейтральное, это идеал любого солдата, любой армии. Человек, слепо подчиняющийся приказам руководства, потмоу что "так положено", не склоный оценивать "доброту", либо "злобность" своих поступков. Среди гражданских такие люди тоже встречаются. У вас есть знакомые, которые четко приходят на работу в девять часов, четко обедают с часу до двух, четко бес пяти шесть начинают собираться, и четко в шесть уходят домой? Значит речь идет именно о таком человеке. Подобные люди не бывают творческими, в том случаи, если он все же работает на более-менее творческой работе (веб-дизайнер, например), их работа носит налет некоторой штампованности, ибо человек четко пишет код, применяя минимум фантазии. Почему? Да потому что творчество - это проявление хаоса. Слыхали словосочетания "творческий беспорядок"? Как вы думаете, откуда оно взялось?
 
 Итак, хаотично-нейтральный человек. Это человек, живущий сегодняшним днем, но проживающий его на полную катушку. От него можно ждать любых действий, потому с таким человеком всегда весело, а иногда даже через чур. Лучше всего про хаотичных людей сказано в самих правилах D&D: "Конечно, кидаться с моста в бурную реку он врят ли станет, но вот выбросить туда только что найденный мешок золотых монет, что бы посмотреть как он булькнет, вполне может". Хаотично-нейтральное мировозрение имеют авантюристы, "ушедшие в себя", не интересующиеся окружающим миром творческие личности, а так же сумашедшии.
 
 Теперь о "доброте". Добро и зло, слишком субъективные понятия, что бы оценивать их в массовом порядке. Потому в D&D пошли наиболее простым и логичным путем. "Добро" - это помощь окружающим, отзывчивость. "Зло" - эгоизм, подминание всего и вся под себя, жизнь исключительно ради собственного удовольствия. То есть нейтрально-добрый, это добрый, отзывчивый человек, который всегда поможет, не делом, так советом. А нейтрально-злой, напротив, эгоист, живущий ради себя, который даже руку утопющему подаст исключительно из соображений личной выгоды.
 
 Ну вот, мы и подошли к самому интересному, к крайностям. начнем по порядку:
 
 Упорядоченно-добрый - вопреки завлекающему названию, на мой взгляд, это самые страшные люди. Люди живущие по определенному порядку, и несущие его всем окружающим. Люди, готовые ради абстрактных "добрых" целей пролить реки крови, и возложить на алтарь чью угодно жизнь, включая свою собственную. К данной категории относятся религиозные и прочие фанатики, слепо идущие за идеей.
 
 Упорядоченно-злой - человек использующий установленный порядок в личных целях. Тиран, деспод, жестокий командир, корыстный судья, продажный политик, мент, упивающийся тем, что он мент, и докапывающийся до каждого встречного, вор в законе... Список можно продолжать, но смысл, думаю, понятен.
 
 Хаотично-добрый - хаотичный человек, наслаждающийся тем, что дарит окружающим плоды своей "хаотичности". По большей части - это творческие люди, писатели, поэты, певцы, музыканты. Так же легкомысленные любители флирта и так далее. Кроме них, к этой категории можно отнести людей, нарушающих закон ради высших целей. "Ограбить богатых, раздать бедным", это их лозунг.
 
 Хаотично-злой - один из наиболее спорных и растяжимых характеров. Человек, которому хочется ломать и крушить просто потому, что ему этого хочется. К этой категории можно отнести, как маньяокв-убийц, так и практически всех маленьких детей. Многие из нас в дестве развлекались тем, что обижали более слабых, дразнили очкариков, отрывали мухам лапки и крылышки, давили муравьев и так далее, просто ради собственного удовольствия.
 
 В общем, по логике, представитель любой склонности в БК, на деле, может обладать абсолютно разным мировозрением по D&D. Более того, у многих оно неоднократно менялось в течении жизни.
 
 СА/
 
 
 Mood: темное   Music: Alan Parsons - Mammagamma |  
    	| Comments: 19 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2416.08.08  13:39   | 		  Чуть не забыл... | ru |  	
		|  Забавно, когда за тридевять земель от  родины, окруженным мрачными тварями  Бездны, встречаешь человека [10]  , зарегистрировавшего персонажа в одном с тобой городе, в один день, с разницей в три часа))) 
 
 Mood: замечательное   Music: Нет, не слушаю |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 29.07.08  23:4629.07.08  23:43   | 		  Совершенно секретно | ru |  	
		|     
 Теперь я
  секретный агент  тьмы)) Приветствую мою новую семью)))
 
 
 Mood: странное   Music: Радио Trance. |  
    	| Comments: 114 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3322.07.08  23:19   | 		  Изломинго!)) | ru |  	
		|  Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 12921 HP. Получено опыта: 0. Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x28
 
 С первого раза, ничего не зная. Довольно прилично, вроде. Не такой уж он и страшный, этот
  Излом Хаоса =))))) 
 
 Mood: боевое   Music: Шум сервера |  
    	| Comments: 20 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3322.07.08  22:36   | 		  At last!!!)) | ru |  	
		|  Внимание! Закончилось действие эффекта "День Рождения Клуба" 
 Наконец-то!
  День Рождения БК закончился! А то что-то я уже запразновался)) 
 Немного статистики: было получено около 1 500 000 экспы, треть этого количества, то есть , примерно 1 000 000 - халяные. А это свыше трети от требуемого для получения заветной цифры [9] у ника.
 
 Кстати, сомволично, что последний бой был с таким результатом:
 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 777 HP. Получено опыта: 3249 (304%).
 Мелочь, а крайне приятно))))
 
 СА/
 
 
 Mood: радостное   Music: Фанфары!!! |  
    	| Comments: 42 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 18.07.08  04:1407.07.08  00:56   | 		  Снова серый... | ru |  	
		|  Ну вот и подошел к концу срок моего пребывания в клане    Иных. Обидно, конечно, что все вот так из-под тишка, от людей, о которых, в принципе, был нормального мнения, но ничего уже не попишешь. 
 Всем удачи, всех помню, всех люблю.
 
 "Так и живем. Все, что у нас есть - это свобода!"
 (с) Batou /  Ghost in the Shell
 
 СА/
 
 
 Mood: решительное   |  
    	| Comments: 47 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3428.06.08  15:40   | 		  Наручи. | ru |  	
		|  Кароче)) В общем, н за горами девятка [9] (особенно если я начну заходить в БК чаще раза в две недели...) Подобрал, вроде, себе комплектик (паук, для начала с десертами, подом подкуплю другие кинжальчики), но никак, пока, не могу решить, какие наручи лучше:
 
 
  - Одаренности 
 
  - Адаптации [9] 
 
  - или все-таки Паук 
 С обоими я без проблем делаю себе 100 ловки. Но Адаптации дают 125 хитов, а Одаренности позволяют, в более короткие сроки, умудриться раскачаться до 125 ловки. Сами же наручи паука, дают небольшой (15%) модификатор урона.
 
 
 |  Какие наручи для Паука [9] лучше?
| Каждые наручи имеют преимущества и недсотатки. Адаптации - сразу имею 100 ловки и 125 хитов. Одаренности - сразу имею 100 ловки, могу развить до 125 ловки. Паука - имею кучу всякой мелочи, и 15% модификатор урона.   Only authorized users |  Vote status: vote are opened for users | 
 
 
 Mood: замечательное   Music: Радио Trance. |  
    	| Comments: 56 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 145 Pages: 151                        2                        3                        4 5                        6                        7                        8                        9                        10.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |