Дорогие друзья!
Вот и настал момент вашего взросления в БК - Вы достигли 10-го уровня
На этом замечательном уровне становятся доступными КЛАНОВЫЕ нападения и теперь у Вас появляется возможность помогать клану, отнимать рейтинг у других.
Хочется отметить, что с этого момента на Вас ложится ОГРОМНАЯ ответственность перед кланом за свои действия и бездействия.
Ранее, до 10-го уровня, вы беззаботно играли и, в основном жаловались на всех, когда на Вас нападали на ЦП, теперь на Вас также могут напасть КЛАНОВЫМ видом нападения практически в любой локации.
Переходим к главному - как продолжать получать удовольствие от игры, но при этом не подвести свой клан.
Существуют несколько БЕЗОПАСНЫХ ЛОКАЦИЙ, в которых клановые нападения запрещены и которые необходимо запомнить.
Безопасные локации (где не нападут клановым видом нападения)
Hide
1. Портал (не путать с вокзалом!)
2. Сеанс у знахаря
3. Комната знахаря
4. Врата душ - (не путать с Фонтаном возрождения).
5. Спуски в пещеру - там где берем задания. (не путать с локациями возле диалоговых ботов перед "вход в пещеру")
6. Работа с аукционами (обычный и алхимиков)
7. Прилавок почты, безопасно когда вы через диалог с ботом попали к прилавкам ( можете забирать вещи или отправлять кредиты) ( Не путать с локацией на почте возле, встречающего Вас бота - нападения доступны)
8. Прилавки магазинов - (в самих магазинах, возле диалоговых ботов доступны клановые нападения)
9. Прилавок ремонтной мастерской
10. Сейф ( попасть а него можно через банк, поговорив со встречающем там Вас ботом, и введя пароль от банковского счёта. в банке клановые нападения доступны!)
11. Залы ожидания
12. Гостиница (лачуга-хоромы-апартаменты)
13. Казино (где расположены столы)
14. Все улицы ангелов.
15. Сторожевая Башня
16. Вход в Излом Хаоса
17. Алтарь бракосочетаний
18. Капитанский мостик Дирижабля (Ангел сити)
19. Беседка для торгов в East City
20. Бассейн возрождения в East City. ( В остальных городах очаг возрождения ОПАСНАЯ локация.!!!)
21. Драка в таверне Дримса
22. Регистратура кланов - Нападение возможно только снаружи!
Распространенные ошибки:
Начинающие десятые часто путаются в локациях, например, Портал с Вокзалом, Врата душ с Очагом возрождения; Сейф и Аукцион с Банком.
Что вам необходимо усвоить, постоянно соблюдать и применять
Hide1. Всегда, даже если вы решили отойти от Вашего персонажа на 1 минуту, ставим его в безопасную локацию. При клановом нападении Вы не сможете сделать главного, а именно, ПОЗВАТЬ на ПОМОЩЬ сокланов.
2. Необходимо быстро передвигаться между локациями, куда бы Вы не направлялись. (повысить скорость передвижения помогут прокачанный скакун, благодать алхимика 3+, валентаевские стили в обувь).
3. При участии в хаотических боях, после завершения поединка не стойте в колдовском мире или в любой другой локации, восстанавливая ХР, уходите в КОМНАТУ ЗНАХАРЯ - это безопаска. Поймите, при КЛАНОВОМ нападении потребуется каждая единичка вашего хп. Чем больше у вас жизней, тем больше времени будет у сокланов для оказания своевременной помощи.
4. В Лиге мастерства участвуем в последний месяц сезона только под бафом лягушки -путешественницы или восстанавливаем ХП сменой класса (подробнее в отдельных разделах ниже).
5. Рекомендую, если есть возможность, всегда носить с собой свиток кинетического барьера.
Все эти перечисленные моменты позволят МАКСИМАЛЬНО минимизировать возможность кланового нападения.
Что такое клановый вид боя, как его идентифицировать
HideКлановый бой начинается не сразу, а с задержкой в 180 секунд с обратным отсчетом, который вы обнаружите выше панели свитков. (увидите убывающие секунды, когда отсчёт дойдет до нуля - начнется бой).
В самом бою вы увидите все как в обычном бою, только под приемами обнаружите отображение цифр кланового рейтинга, который получит или утеряет клан при победе или поражении соответственно.
Что делать если на Вас напали клановым видом нападения
HideНе нужно паниковать, успокойтесь, соберитесь и выполните следующее:
1. НЕОТЛОЖНО напишите в клан чат, КРУПНЫМ шрифтом о том, что на Вас напали КЛАНОВЫМ нападением! Пишите сразу и в клан и в приват Главе клана, или любому 12-му уровню, находящемуся в онлайне. Будет полезно сообщить о клан бое в WhatsApp группу.
2. После начала боя необходимо просто тянуть время, тем самым, давая возможность сокланам подготовиться и вмешаться к Вам в бой для защиты.
Немаловажный момент: клановый бой проходит с таймом в 3 минуты!!! Это целых 3 минуты до первого размена ударами. Если вы 10-й уровень, необходимо в любом случае тянуть время и давать размен ТОЛЬКО после того, как ник противника станет красным! (Это примерно произойдет через 2,5 минуты).
3. Необходимо использовать, при наличии, свиток Кинетического барьера, он значительно снизит урон по Вам. (В клановый бой против Вас могут вмешаться и 12-е уровни, свиток кинетики будет очень полезен, чтобы Вас не убили за 1 размен.)
Как играть в Лиге в последний месяц кланового сезона
HideНедопустимо бегать в безопаску, (такие как клан-кузня или знахарка) и ждать окончания ослабления после боя, а затем обратно бежать вставать в заявку лиги. Поймают очень легко из-под невидимки или даже без неё.
Бои в лиге проводятся исключительно стоя в одной локации, и после каждого боя есть 30 секунд приема "защита от нападения", что бы встать в следующую заявку лиги.
Для того, чтобы после боя были сразу все хп, меняем класс (подробнее в разделе ниже - "Как восстанавливать ХП сменой класса во время лиги") или перед лигой берем баф при купании лягушки на восстановление хп и манны после боя.
При проигрыше боя лиги, если у вас нет благодати алхимика, для снятия ослабления, нужно зайти к карманному личу и снять его за 13кр. Это необходимо, чтобы вы не шли в безопасную локацию ждать спадения ослабления, а при возвращении вас бы словил невидимка.
P.S. Беготня в лиге туда-сюда является злонамеренным риском, ведущим к потере кланового рейтинга, который будет пресекаться немедленно...) Спасибо за понимание.
Как восстанавливать ХП сменой класса во время лиги
HideМы знаем, что пока мы находимся в заявке в бой, на нас не могут напасть. Так же следует знать, что после каждого боя на персонажа вешается защита от нападения с 30-ти секундным таймером, в это время на Нас тоже никто и никаким видом нападения напасть не сможет.
Вот о какой защите я говорю (для наглядности):
Нам остается только восстановить ХП, что бы подать заявку в следующий бой. Сейчас я, наконец, расcкрою Вам секрет как это сделать за несколько секунд.
Итак, для этого нам понадобится наличие связанного по опыту класса ( Как связать класс по опыту )
Если у нас есть связанный класс, то нам остается только сменить класс на другой и обратно для восстановления ХП. ( Спасибо Новости в которой говорится, что после переключения классов теперь не нужно ждать восстановления жизни, полоска сразу же будет восполнена до максимума.)
Чтобы при смене классов Вы не оказались в чём мать родила – ставим галочку в настройках напротив «не снимать экипировку при переключении класса», и сохраняем изменения.
Сменить класс очень легко, просто жмем на кнопочку сменить класс:
Кстати, для тех, кто играет с приложения сменить класс можно по пути Персонаж - Экипировка и модификаторы и тоже увидим кнопочку смены класса рядом с персонажем.
Подведем итоги, участие в лиге будет проходить очень просто и не принужденно и ГЛАВНОЕ безопасно для репутации клана.
Выглядит это так:
Вы прилетаете в East city, становитесь в любую локацию, где возможна подача заявок в бои 1 на 1, например, в Таверну и подаёте заявку. После боя помним, что мы в безопасности целых 30 секунд, восстанавливаем ХП сменой класса и подаем заявку в следующий бой. Для этого потребуется МАКСИМУМ секунд 20 при самом плохом качестве интернета.
Клановый рейтинг и с чем его "едят"
HideРейтинг клана – очень важный и значимый параметр.
Он является главной целью и основным средством для расширения игровых возможностей клана.
Чем больше рейтинг у клана – тем больше наград он получит в конце сезона из общей копилки.
Рейтинг добывается в течение сезона, который ограничен по времени.
На данный момент сезоны совпадают с календарем и всего их 4 – зима, весна, лето, осень.
Рейтинг всех кланов "работает" на общую Копилку сезона.
При получении рейтинга (отобранного у других), такая же его часть идет в Копилку.
В последний день сезона рейтинги обнуляются, а копилка делится на все кланы в зависимости от имеющихся очков рейтинга (на момент завершения сезона) и выдается в виде клановой валюты.
Клановая валюта (Сантимы) позволяет приобретать клановые способности.
ТЕСТ по скроллу
Mood: приветливое 
|