<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Записки экзекутора :)</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/</link> 
<description>Записки экзекутора :) - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 18 Sep 2007 16:07:57 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>AI_Avenger</title> <link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/60293.html</guid> 
<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 16:07:57 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/60293.html</link>
<title>Its the end of the world as we know it...</title>
<description>Наверное, на этом свою почти 5-летнюю работу можно и закончить... Грустно... А ведь Костя был прав в своем девизе...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/35505.html</guid> 
<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 18:08:28 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/35505.html</link>
<title>Жара...</title>
<description>На улице свыше 35 градусов жары, в помещении не лучше.... А никуда не денешся - вынужден сидеть на работе и разбирать жалобы...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/14545.html</guid> 
<pubDate>Sat, 19 May 2007 14:49:03 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/14545.html</link>
<title>StarCraft - 2</title>
<description>Ну вот я в числе многих поклонников этой бессмертной и лучшей стратегии реального времени дождался анонса 2 его части...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://starcraft2.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://starcraft2.com/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;StarCraft II continues the epic saga of the Protoss, Terran, and Zerg. These three distinct and powerful races will clash once again in the fast-paced real-time strategy sequel to the legendary original, StarCraft. Legions of veteran, upgraded, and brand-new unit types will do battle across the galaxy, as each faction struggles for survival. &lt;br&gt;Featuring a unique single-player campaign that picks up where StarCraft: Brood War left off, StarCraft II will present a cast of new heroes and familiar faces in an edgy sci-fi story filled with adventure and intrigue. In addition, Blizzard will again offer unparalleled online play through Battle.net, the company&#39;s world-renowned gaming service, with several enhancements and new features to make StarCraft II the ultimate competitive real-time strategy game. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Features: &lt;br&gt;- Fast-paced, hard-hitting, tightly balanced competitive real-time strategy gameplay that recaptures and improves on the magic of the original game &lt;br&gt;- Three completely distinct races: Protoss, Terran, and Zerg &lt;br&gt;- New units and gameplay mechanics further distinguish each race &lt;br&gt;- Groundbreaking single-player &quot;story-mode&quot; campaign &lt;br&gt;- Vibrant new 3D-graphics engine with support for dazzling visual effects and massive unit and army sizes &lt;br&gt;- Full multiplayer support, with new competitive features and matchmaking utilities available through Battle.net &lt;br&gt;- Full map-making and scripting tools to give players incredible freedom in customizing and personalizing their gameplay experience&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/10755.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 May 2007 13:30:27 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/10755.html</link>
<title>Чего-то вспомнилось творчество С.Лукьяненко...</title>
<description>(По мотивам игры &quot;Master of Orion&quot;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;     Телосложением чужой походил на  человека.  Лишь  плечи  были  слишком&lt;br&gt;узкими, а сложенные на животе руки выгибались неестественно плавной дугой.&lt;br&gt;Тонкие перчатки скрывали пальцы, а из-под капюшона можно было увидеть лишь&lt;br&gt;поблескивающие глаза.&lt;br&gt;     Наступила полная тишина. Затихли даже  дети,  тыкающиеся  в  толпе  в&lt;br&gt;поисках родителей.&lt;br&gt;     - Люди Империи, - негромко сказал дарлоксианец. - Я приветствую вас в&lt;br&gt;пространстве Единения Дарлока.&lt;br&gt;     Чье-то  ругательство  послужило  ответом.  Но  существо  в  плаще  не&lt;br&gt;обратило на это внимания.&lt;br&gt;     - Вам будет  дан  шанс  приобщиться  к  идеям  Дарлока,  -  продолжил&lt;br&gt;вошедший. - Вы послужите будущему галактики... будущему, где есть место  и&lt;br&gt;для людей. Биссе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;     - Ты сам хотел все увидеть, - сказал тот, кого Альтос знал под именем&lt;br&gt;Барта Паолини, когда обнаженную девушку положили на стол лицом  вниз.  Кей&lt;br&gt;молчал. Он пытался понять, где спрятана аппаратура, перемещающая сознание.&lt;br&gt;     Лишь когда в открывшуюся  дверь  вошел  еще  один  дарлоксианец,  Кей&lt;br&gt;понял, что никакой аппаратуры нет и никогда не было. В руках  чужого  было&lt;br&gt;маленькое отвратительное существо.&lt;br&gt;     Змея. Всего лишь полуметровая змея, тоненькая,  покрытая  зеленоватой&lt;br&gt;чешуей. Крошечная узкая головка кончалась венчиком коротких щупальцев.&lt;br&gt;     Это и был подлинный облик дарлоксианской расы.&lt;br&gt;     Маленькое тело, конечно  же,  не  могло  вместить  полноценный  мозг.&lt;br&gt;Дарлоксианцы его  и  не  имели.  Рожденные  паразитами,  они  развились  в&lt;br&gt;существ, использующие не только тело  хозяина,  но  и  его  сознание.  Так&lt;br&gt;крошечная шпионская микросхема перестраивает компьютер,  превращая  его  в&lt;br&gt;нечто, далекое от замысла создателей.&lt;br&gt;     - Ваша раса должна  умереть,  -  сказал  Кей.  Чужой  за  его  спиной&lt;br&gt;напрягся, но ответа  не  последовало.  Дарлоксианцы  были  слишком  заняты&lt;br&gt;происходящим.&lt;br&gt;     Вошедший опустил змею  на  спину  девушки.  Та  вздрогнуло  -  но  не&lt;br&gt;пошевелилась. Она ушла в свой страх, в единственное прибежище, оставленное&lt;br&gt;ей судьбой. Змея сделала короткое движение - и венчик щупальцев  впился  в&lt;br&gt;кожу девушки между лопатками. Брызнула кровь.&lt;br&gt;     Артур закричал, отворачиваясь, рвясь из рук  дарлоксианца.  И  в  это&lt;br&gt;мгновение, когда взгляд Эзсанти Кри Чесциафо скользнул  к  мальчишке,  Кей&lt;br&gt;прыгнул.&lt;br&gt;&lt;br&gt;....</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/9158.html</guid> 
<pubDate>Fri, 04 May 2007 14:18:56 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/9158.html</link>
<title>9-й уровень</title>
<description>Ну вот я и добрался до него после более чем 3-х лет торчания на 8-м... Думал, не доживу, но все-таки...&lt;br&gt;04.05.07 14:04 AI_Avenger достиг уровня 9&#33;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=72648505&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=72648505&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/308.html</guid> 
<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 18:26:23 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AI_Avenger/308.html</link>
<title>Регистрация журнала</title>
<description>Вот в этот весенний день и родился мой журнал. Пока что в тестовом режиме, а далее как Бог даст...</description> 
</item></channel>
</rss>