|
08.08.07 21:36 |
Мышь Убийца | РАСШИФРОВКА НИКА |
ru |
Da Octopuss []
[D]о блеска наточу кинжал, поправлю перевязь
[a]лтарь, бардовый переплёт, и рун забытых вязь
[O]ставил снова молот след на вражеской броне
[c]веркнул кинжал, и всхлипнул враг, лежащий на земле
[t]ьма - ИСТИНА для тех, кто смог навек постигнуть суть
[o]тмечен каждый, кто постиг, мы вместе держим путь
[p]евёт, бушует ураган, сбивая, слабых, с ног
[u] лишь семья-команда-клан преодолеет рок
[s]огреет левое плечо нам "звёздная печать"
[s]оюз достойнейщих бойцов, прославленная рать!
|
|
|
|
|
02.08.07 19:31 |
Мышь Убийца | ДОЛГИЙ ПУТЬ К ДЕЗЕРТАМ... |
ru |
Мне осталось купить "пояс призрачной тьмы" поменять боты на "ботинки бликов" раздобыть "героический плащ" и тогда я начну долгий и трудный путь к дезертам!!!! Оружию БОГОВ!!!
04/08/07
эльки разума+2.89 = 2.89
тактики +7.78 ловкость -2.5 = 8.17
разум +4.07 =12.24
тактика =14.43
-0.35 билет -1 аук +разум 2.?? =14.34
+10 расшифровка -2морква +5 чек =30.34
+2 змея +5 чек =37.34
+2.80 разум -1аук =38.74
+3.48 тактика =42.22
+11кр расшифровка =52.22
09/08/07
неплохо, за 4 дня 50кр... поедем дальше
-52... покупаю пояс =)))
|
Comments: 4 | |
|
|
|
02.08.07 10:17 |
Миралиса | "Дневник принцессы" (или "Она Не Верит В Сказки") |
ru |
"Привет, я Лика!" - Выстукивала она по клавиатуре..
"А я Денис, приятно=)" - Ответ не заставил себя долго ждать...
CUT: Продолжение
Mood: романтичное  Music: Corrinne May - Close To You.mp3
|
Comments: 29 | |
|
|
|
02.08.07 01:00 |
Миралиса | Боевые Ангелы |
ru |
Неплохой мувик=) Хотя больше меня песня цепанула=)) А в инете этого варианта исполнения этой песни нет... даже в саундтеке полном другой вариант вставлен...
Mood: романтичное 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
01.08.07 03:41 |
Мышь Убийца | Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Наручей' |
ru |
Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Наручей'
03:41 Мышь Убийца отказалась от Сущность Наручей
03:41 МОРСКОЙ ХИЩНИК выиграл предмет Сущность Наручей
PS Это уже третья сушка.... от которой я отказываюсь =)))
03/08/2007
22:04 Мышь Убийца обнаружила предмет 'Сущность Пояса', и вы решили разыграть его
22:04 Разыгрывается предмет Сущность Пояса, у вас есть 5 минут, чтобы принять участие.
22:04 Золотопогоник выбросил 46 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 [Мышь Убийца] Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Пояса'
22:04 спарт поднял предмет "Мифрил"
22:04 спарт выбросил 47 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца выбросила 89 в споре за предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца выиграл предмет Сущность Пояса
22:04 Мышь Убийца подняла предмет "Сущность Пояса"
22:05 [Золотопогоник] to [Мышь Убийца] свезло)
09.08.07 21:49 | Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Амулета'
Вы обнаружили спорный предмет 'Сущность Амулета'
Вы подняли 'Сущность Амулета'
|
Comments: 2 | |
|
|
|
27.07.07 01:39 |
Миралиса | Ээх... |
ru |
incorrect img url
Жаль качество плохое =( Вышла на балкон, не могла не запечатлеть,а под рукой только телефон... приятно порой выйти осмотреть двор, людей... да многое поменялось, но всё же... Вон за деревьями городской архив... Уже почти достроенный... А помню, лет 5 назад, всем двором, забывая обиду и вражду, пробирались на стройку, прячась от сторожа, забирались на самый верх, на крышу... А город как на ладони... красота... И во всех уголках, куда не посмотри "Саша+Вера=друзья!", "Бумер+Леся=любовь"... А теперь все друзья разбежались... Тот же Бумер нынче Александр Степанович, большое лицо в фирме своего отца... Леся - гдето в Канаде... Верка в институте учится - свои друзья, свой круг общения... совсем не появляется... Жалко конечно... Но как приятно вспомнить, сколько всего было...
incorrect img url
Двор, милый двор... И в каждом камне, в каждой веточке - воспоминания, частички прошлого... Со всем что-то связано, хорошее и плохое, весёлое и грустное, приятное и обидное...
Помню как то больше полугода жила в другом городе, а когда вернулась, такая волна чувств захватила... Невозможно передать словами...
Ээх... Ностальгия....
Mood: романтичное  Music: Poets of Fall - Late GoodBue - Max Payne Theme 2.m
|
Comments: 4 | |
|
|
|
25.07.07 08:10 |
Мышь Убийца | РАЗВИТИЕ БК |
ru |
Прочитала статью Дона Руматы о чёрном рынке, да, всё как всегда в
России, все воруют =)) это понятно, непонятно одно:
В чём он видит развитие БК? Вот решила написать - в чём Я вижу развитие БК?
Итак: Уровни всё выше, и им уже до боли знакомо ВСЁ... и как следствие не интересно! Игра должна рости, причём не следом за игроками, наоборот игра должна рости быстрее игроков. Должны появиться новые
возможности, не в виде новых катакомб для 11 уровней, а в виде совершенно новых возможностей!!!
1) Должна появиться возможность построить свой замок (из ресурсов собранных в подземелье) это обеспечит доходом многих диггеров - и даст возможность 11 левелам стать Владыками в своей цитадели, набрать вассалов (вассалом сможет стать только рыцарь первого круга), ходить войной на соседние замки, с целью разграбления их сокровищниц. Замки будут разных размеров, соответственно от размера будет зависить максимальное количество защитников, и уровень защиты который плюсуется каждом обороняющему замок, установка на стенах замка оборонительных орудий (балист, катапульт, и т.п.) будет увеличивать урон наносимый защитниками замка, в замке будут комнаты, сундуки (как в
общежитии) и сокровищница "которую можно грабить", но со множеством мест, соответственно складывать ресурсы найденные в подземелье всё равно рано или поздно придёться именно туда. Сам замок территориально будет находиться на карте (т.е не в каком либо городе) и добраться туда можно будет на карете, а уже из замкабудет возможность идти в поход на другой замок, будет собираться команда и вперёд!!!
2) Среди замков на карте должны появиться "Замки Драконов" замки забитые ботами, главный из которых будет Дракон 14-15 уровня, соответственно огненный,ледяной, воздушный, или земляной. После
убийства дракона - выжившие воины будут получать доступ к сокровищнице, + соответственно из ботов будут выпадать разные полезные ресурсы, порой свитки, или даже вещи, а из дракона, (в редких случаях
будет выпадать свиток "призвать ДРАКОНА") Стражи замка возрождаються, через 12 часов можно вновь попытать счастья, количество драконов в замке рандомное, от 1 до 3х!!! дракон вызывать можно только в собственном замке, он привязывается к этому замку, и существует только в нём, прокачиваеться он также как и звери, в момент нападения на замок, его можно выпускать на захватчиков, максимальный уровень дракона соответственно будет 13. Дракон так же будет требовать пищи, её можно будет находить в драконьих замках, подземельях.
Ну чтож, вроде неплохо для начала, есть у меня ещё идеи, но подожду что
скажете по поводу этих.... Мышь Убийца.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
24.07.07 02:30 |
Миралиса | Не понимаю.. |
ru |
Незнаю как жить дальше... Я устала от фальши, лицемерия, лжи, предательств... Хочу снова стать маленькой девочкой, наивным ребёнком, чтобы не видеть того, что творится на земле... Как страусы прячут голову в песок, так и я хочу спрятаться от всего этого, хоть и понимаю что нельзя...
...А на душе такая тяжесть и пустота...
Mood: Грустное Music: Placebo - Song to say GoodBye.mp3
|
Comments: 29 | |
|
|
Total posts: 480 Pages: 48
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|