<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Приветствую вас дамы и господа&#33;!</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Aratorhen/</link> 
<description>Приветствую вас дамы и господа&#33;! - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 14 Nov 2014 12:20:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Aratorhen</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Aratorhen/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~rezet xp/1201815.html</guid> 
<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 12:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rezet xp/1201815.html</link><author>rezet xp</author>
<title>Воспитанникам</title>
<description>&lt;br&gt;&lt;b&gt;Приглашаю в воспитанники будущих магов, помогу бесплатно выучить 3 книжных маг.приема (есть: воздух, огонь, вода, серая, белая)&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Моя реферальная ссылка: http://devilscity.combats.com/register.pl?r=1065464273 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что Вы получите в качестве бонуса, если зарегистрируетесь в качестве воспитанника:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1)  215 бонусных зубов (кач пойдёт быстрее&#33;), а именно:&lt;br&gt;- по достижению [1] уровня -  5; &lt;br&gt;- при переходе на [2] уровень -  10;&lt;br&gt;- на [3] уровень -  20;&lt;br&gt;- перейдя на [4] уровень -  30;&lt;br&gt;- на [5] уровень -  40;&lt;br&gt;- покорив [6] уровень -  50; &lt;br&gt;- и, наконец, взяв [7]-й -  60;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2)  Контейнер с особой экипировкой, который можно открывать при достижении каждого следующего уровня (до [8]-го) и находить там:&lt;br&gt;-  Сироп заживления (каждый раз при открытии, на 3 глотка, в течение 60 мин. будет действовать эффект: Восстановление HP(&#37;): +100);&lt;br&gt;-  одежду (в базовом контейнере - накидка, на [1] уровне - рубашка и поножи, на [2] уровне - перчатки или наручи, на [3] уровне - шлем или сапоги или пояс, на [4] уровне - амулет или серьги, на [5] уровне - броня); &lt;br&gt;- образы воспитанника/воспитанницы (в контейнерах на 5 (мужской, женский) и 7 (мужской, женский) уровнях);&lt;br&gt;-  Учебник воспитанника (на 5-6-7 уровнях), с помощью которого наставник (если он достиг [8] уровня) может обучить Вас трём книжным приемам (выбор происходит рендомным образом) - производите обучение только по согласованию с наставником, сами никаких действий не предпринимайте, иначе учебник сгорит, а прием не выучите! (наставник за текущие сутки может обучить приему лишь одного воспитанника, задержка на следующее обучение обнуляется в 00:00 по серверу. Поэтому если получилось так, что воспитанник использовал учебник - на персонаже есть эффект &quot;Жажда Знаний&quot;, а у наставника неактивна кнопка обучения, то первому необходимо &quot;заморозить&quot; эффект в гостинице - уснуть до появления данной кнопки у обучающего).;&lt;br&gt;-  Сумку воспитанника (на 5 уровне);&lt;br&gt;- свитки  тактик (на 4 и 6 уровнях),   восстановления НР и маны (на 7 уровне),  нападения (на 6 и 7 уровнях),  Мысленную связь (на 4 уровне)...&lt;br&gt;3) Когда Вы достигните [5] уровня, наставник (если он достиг [8] уровня) сможет лечить ваши  травмы (общая задержка на лечение - 3 часа);&lt;br&gt;4) Если и воспитанник, и наставник - [8] уровня или старше, то последний сможет раз в 3 часа помогать в боях...&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, конечно, всем интересно, что же получает наставник:&lt;br&gt;1) Ничего, если Вы не будете покупать у алхимика  еврокредиты;&lt;br&gt;2) Возможно, бонусные жетоны -  Талант наставника (за 100 шт. можно купить образ наставника, кроме этого в ассортименте - сувениры и свитки), если Вы всё-таки решитесь вложить в игру реальные деньги;&lt;br&gt;3) Небольшое количество кредитов за ваши покупки в магазинах Клуба (хоть некоторые считают, что ради этого и набирают воспитанников, однако осмелюсь Вас разубедить - это и заработком то сложно назвать, т.к. в пещерах за поход зарабатывается больше ;). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, Вы долго думали и наконец решились стать воспитанником? Для этого необходимо выполнить следующие действия: &lt;br&gt;1) Поставить текущего персонажа на удаление (в верхнем правом углу экрана: Безопасность -&gt; Настройки -&gt; Удаление персонажа);&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Зарегистрироваться через ссылку, предоставленную Вам наставником, и указать его ник в качестве Вашего наставника (на страничке с рисунком-кодом). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Регистрация прошла успешно, можно начинать играть... :) Пара советов для начала: &lt;br&gt;1) В инвентаре найдете  Контейнер - не забывайте открывать его при достижении каждого уровня до [8];&lt;br&gt;2) Контейнер [5] уровня открывается  Специальными отмычками (магазин &quot;Берёзка&quot;, отдел &quot;Амуниция: Дополнительные предметы&quot;, стоимость:  1 екр)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3) Прежде чем будете покупать екр у алхимиков, откройте счет в Банке. Рекомендую пользоваться услугами  VLAAAM_EG [12] или  Cptn [12] (пиар не проплачен!  ), связаться с ними можно в привате через инструмент  Алхимики онлайн в правом нижнем углу экрана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4)  Приват с наставником работает с [1] уровня; но если вы в Old/Low/Dreams, а наставник находится в любом другом городе -  мысленная связь не работает... &lt;br&gt;&lt;br&gt;5) До [5] уровня рулят увороты (ловкость), дальше можно выбирать: лучник (ловкость, затраты на стрелы), танк (сила) или уже знакомый Вам уворот... Заранее присмотритесь к вещам из гос.магазина, чтобы не ошибиться с расстановкой статов (многие, не рассчитывая нужное количество выносливости, не могут одеть купленные вещи).&lt;br&gt;&lt;br&gt;6) После того, как Вы достигли [2] уровня, необходимо сходить в Магазин и купить свиток  Лечение травм (стоимость: 5, на 5 использований). Когда возьмёте [5] уровень, за лечением травм можно обращаться к наставнику. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(с) Изумрудная.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~rezet xp/1033134.html</guid> 
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 18:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rezet xp/1033134.html</link><author>rezet xp</author>
<title>Давайте введем абилки &#33;!!</title>
<description>Последователи Милосердия - могут вылечить 1 травму раз в день себе или кому-то&lt;br&gt;Последователи Повелителя Снов - могут взять 1 дополнительное задание в подземельях в сутки&lt;br&gt;Последователи Лорда Разрушителя имеют право раз в сутки сделать любого персонажа хаосником на полчаса&lt;br&gt;Последователи Падальщика - получают +3 ко всем статам и 300 хп 1 раз в сутки в подземельях и на полчаса после них&lt;br&gt;Последователи Повелителя Металла - могут отремонтировать чужую вещь 1 раз в день или добавить ей долговечности (как с жижой)&lt;br&gt;Последователи Искушения могут варить 1 раз в сутки из пещерных эликсиров в локации Таверна Эли и продавать их другим персонажам, Эли накладывают на персонажей новый образ на полчаса и дают положительный и отрицательный эффекты&lt;br&gt;Последователи Волынщика имеют право 1 раз в день скрыть инфу своего персонажа от любого просмотра на полчаса&lt;br&gt;Последователи Мусорщика в бою с участием последователей Мироздателя могут раз в сутки увеличить урон союзников на 25&#37;&lt;br&gt;Последователи Повелителя Земли - могут &lt;B&gt;1 раз в день вмешаться в чужой бой &lt;/B&gt;в здании Бойцовского Клуба&lt;br&gt;Последователи Воздуха могут 1 раз в день наложить молчанку или поощрить любого персонажа в чате (Поощрение Воздуха +50 к мф.)&lt;br&gt;Последователи Повелителя Воды могут раз в день наложить на любого персонажа Поощрение Воды - меняет образ персонажа на более красивый - на полчаса&lt;br&gt;Последователи Повелителя Огня имеют раз в день абилку +25&#37; мощности урона и магии при нападении, инициированном последователем Огня, на 3 хода&lt;br&gt;Последователи Благодати могут в одном бою в сутки съесть любых выпущенных противниками животных, параллельно исцеляя и усиливая себя&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#33; Также, последователям всех ангелов становится доступным новый дополнительный боевой приём:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Милосердие: Чудное Исцеление (+хп 4-5 союзникам)&lt;br&gt;Повелитель Снов: Сонные Чары (усыпить на 1-3 хода 1-3 противников)&lt;br&gt;Лорд Разрушитель: Хаос (наносит урон своим и чужим, оглушая своих и чужих)&lt;br&gt;Падальщик: Стратегия Победы (рандомно увеличивает характеристики союзникам)&lt;br&gt;Повелитель Металла: Стабильность (усиливает защиту союзникам, ослабляя защиту противников)&lt;br&gt;Повелитель Земли: Обвал (наносит урон магией земли группе противников)&lt;br&gt;Искушение: Выявление Грехов (наносит урон 3-4 противникам, исцеляя 3-4 союзников)&lt;br&gt;Мусорщик: Власть Тьмы (увеличивает урон союзников, накладывая на них защиту)&lt;br&gt;Мироздатель: Круг Света (наносит урон противникам, исцеляет своих)&lt;br&gt;Повелитель Воздуха: Сила Чести (запрещает использование коварных приёмов на 5 ходов против нескольких союзников: все броски, порезы, острия, заряд шок и т.д.)&lt;br&gt;Повелитель Огня: Мгновенное Низшее Испепеление (наносит точечный урон магией огня)&lt;br&gt;Благодать: Покров Совершенства (усиляет защиту последователя Благодати и чуть-чуть его союзников)&lt;br&gt;Вознесение: Кровавая Жатва (увеличивает урон союзников, делая некоторых из них невосприимчивыми к магии)&lt;br&gt;Повелитель Воды: Бушующая Волна (Наносит урон магией воды группе противников)&lt;br&gt;Повелитель Вечности: Остановить (паралич накладывается на автора на 1 размен и на 2-3 размена на одного или нескольких противников)&lt;br&gt;Волынщик: Игра (увеличивает силу духа союзников, уменьшает силу духа противников)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приём должен быть доступен раз в пятнадцать разменов и увеличивать свою мощность в зависимости от уровня Благородства.&lt;br&gt;©</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~rezet xp/887084.html</guid> 
<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 16:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rezet xp/887084.html</link><author>rezet xp</author>
<title>Новые задания</title>
<description>На 17.00 29 декабря известно следующее:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Мусорщик&lt;/b&gt; - стать лидером Гильдии Убийц: убить 25 человек&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Волынщик&lt;/b&gt; - 4 дня измываться над некой семьей&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Падальщик&lt;/b&gt; - провести испытания катапульты и поучавствовать в штурме Ангелса&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Искушение&lt;/b&gt; - Твое задание - на первый взгляд простое.&lt;br&gt;Из двух частей собрать задумано предмет.&lt;br&gt;У двух людей по одному куску возьмешь ты.&lt;br&gt;А третий, что не человек совсем, в одно объединит их. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Надо в Ангелс к Мафи, потом в Мун к кузнецу, потом к Личу из БС&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вознесение&lt;/b&gt; - поизмываться над пленником Падальщика&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Повелитель Металла&lt;/b&gt; - помочь механикам в работе над катапультой: найти разводной ключ, помощника механика (надо заплатить 500кр или принести 100 феромонов яростной мокрицы), решить проблему с поставками запчастей + заплатить ещё 500 кр за Оптический прицел и 1000 кр за карту шахты Арило&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Повелитель Снов&lt;/b&gt; - помочь Азалии, живущей на Торговых Камнях в Ангельсе, ей надо принести какое-то зелье из Сана&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Повелитель Воздуха &lt;/b&gt; - съездить в Дом-Гриб, проверить там гармонию&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Лорд Разрушитель&lt;/b&gt; - добиться, чтобы тебя все ненавидели</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~rezet xp/865145.html</guid> 
<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 15:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rezet xp/865145.html</link><author>rezet xp</author>
<title>Обновлённая концепция приёмов Тьмы и Света</title>
<description>&lt;u&gt;Магия Тьмы&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;7лвл&lt;br&gt;&lt;b&gt;Знак тьмы&lt;/b&gt; +25 сопротивляемости огню, +25 сопротивляемости земли, +25 сопротивляемости воздуху &lt;br&gt;&lt;b&gt;Ярость Тьмы&lt;/b&gt; своё (3 сердца, не тратит ход) обмен хп на ману, рандомный 55-190 маны&lt;br&gt;&lt;b&gt;Клинок Тьмы&lt;/b&gt; покупное (96 маны, задержка 3, тратит) наносит удар 133ед. режущим, накладывает состояние «порез мрака»: следующий удар разрушением нанесет больше урона&lt;br&gt;&lt;br&gt;8лвл&lt;br&gt;&lt;b&gt;Тёмный луч&lt;/b&gt; своё (не тратит хода, 65 маны) урон тёмной магией *ваше владение магией Тьмы х 10*/2&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Некромантия: Метка Крови&lt;/b&gt; покупное (1 сердце не тратит ману задержка:10 не тратит ход) &lt;br&gt;Действие: ваш противник теряет по 40/56/62/78/93 + мощность кровотечений сквозь любую защиту, кроме защиты от кровотечений в течение 5и разменов. Кровотечение не является эффектом и снять его с цели может только сам некромант или приёмы «Ледяное Спасение» и светлый приём &quot;Чистилище&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Некромантия: Вражеская кровь&lt;/b&gt; покупное вместе с меткой (действует метка крови, 160 маны задержка:5, не тратит ход) &lt;br&gt;Действие: вы выпиваете все кровотечения противника, которые успели из него вытечь, тем самым восстанавливая свой уровень жизни, но избавляете его от мук, прекращая действие заклинания «Метка Крови». Действует на любую метку, не обязательно накастованную вами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Некромантия: Оживить мертвеца&lt;/b&gt; покупное вместе с меткой (действует метка крови, 180 маны, задержка:10, тратит ход) &lt;br&gt;Действие: вы оживляете одного погибшего союзника на уровень жизни, равный сумме кровотечений противника в вашем распоряжении. При этом треть силы духа переходит от противника к союзнику. Действует на любую метку, не обязательно накастованную вами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Некромантия: Превращение в зомби&lt;/b&gt; покупное вместе с меткой (действует метка крови, 200 маны, задержка:7, тратит ход) &lt;br&gt;Действие: все удары цели, теряющей кровь, в течение 3ёх разменов наносятся случайно его союзникам в ослабленном варианте. По истечению действия заклинания «Зомби» прекращается действие заклинания «Метка Крови». Действует на любую метку, не обязательно накастованную вами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;9 лвл&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Обратиться в летучую мышь&lt;/b&gt; покупное (300 маны начальная задержка:5 не тратит ход задержка:10 сила духа:10) &lt;br&gt;Действие: +1500 уворота, +1500 антикрита, +40&#37; мощности тьмы, +40&#37; мощности кровотечений (на 3 размена).&lt;br&gt;(Возможен эффект смены образа на некроманте на летучую мышь на 3 размена)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Высший Вампиризм&lt;/b&gt; покупное (110 маны, тратит ход)&lt;br&gt;Групповая атака по 5и противникам, наносящая урон -1, -45, -75, -125, -200 тёмной магией&lt;br&gt;&lt;br&gt;10 лвл&lt;br&gt;&lt;b&gt;Каменный Гроб&lt;/b&gt; покупное (250 маны, начальная задержка:5 не тратит ход задержка: 10 сила духа: 5)&lt;br&gt;+25&#37; против мощности крита, +40 брони, +25 сопротивления магии стихий на 5 разменов&lt;br&gt;&lt;br&gt;11 лвл&lt;br&gt;&lt;b&gt;Бессветие&lt;/b&gt; покупное (начальная задержка: 10, задержка:5, тратит ход, маны тратится равнозначно урону минус уменьшение расхода): каждое использование увеличивает на 20 мф сопротивления магии света и наносит одному противнику урон. Этот урон увеличивается с каждым следующим использованием по формуле: -100/-200/-400 и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Магия Света&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Знак света&lt;/b&gt; +250 защиты от кровотечений, тратит 30 маны каждый ход&lt;br&gt;&lt;br&gt;7лвл&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Молитва&lt;/b&gt; своё (15 маны, 2.5 силы духа, задержка:5) добавляет 7&#37; урона магией Света и 20-100 маны&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Столб Света&lt;/b&gt; покупное (маны: 100, задержка: 5) добавляет вам 3&#37; защиты от урона и магии, накладывает на противника состояние *остолбенение* и шокирует его на 3 размена &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Столб Света: Сжечь&lt;/b&gt; покупное (маны: 75, задержка: 5, 1 сила духа) наносит остолбеневшему противнику урон (2*уровень)*11+мощность магии Света+мощность магии Огня через 2 размена &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Столб Света: Согреть&lt;/b&gt; покупное (маны: 75, задержка:5, 1 сила духа) восстанавливает дружеской цели или вам (2*уровень)*11+мощность магии Света+мощность магии Огня через 2 размена, лишая одного противника состояния &quot;остолбенение&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;8 лвл&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Луч Света&lt;/b&gt; своё (маны: 96, тратит ход) наносит *уровень мага*10*+мощность магии Света урона&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Чистилище&lt;/b&gt; своё (198 маны, 3 сердца, тратит ход, задержка:10) снимает с 5и союзников 1-2 негативных магических эффекта&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Казнь грешника&lt;/b&gt; покупное (125 маны, задержка:5) если уровень жизни цели ниже 33&#37;, наносит 300 ед. рубящего урона, цель должна быть под действием приёма &quot;Усмирение&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Призвать Ангела-Хранителя&lt;/b&gt; покупное (124 маны, задержка: 20, тратит ход) Призывает в бой Ангела-Хранителя, восстанавливающего магу хп во время боя (скорость ударов замедлена). Ангел-Хранитель нуждается в 19 маны каждый ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;9 лвл&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Солнечный Круг &lt;/b&gt; покупное (маны: 192, тратит ход, задержка:3) наносит 3ём противникам урон, равный Лучу Света по каждому &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Волна Любви&lt;/b&gt; покупное (маны: 90, задержка: 5, тратит ход) противник ударит по человеку из его команды, этот урон/2 запишется вам, четверть урона восстановит вам хп&lt;br&gt;&lt;br&gt;10 лвл&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Непроницаемость&lt;/b&gt; покупное (маны: 5, начальная задержка: 7, задержка:10, 5 силы духа, не тратит) в этот размен вы будете защищены 100&#37; от физического урона и 100&#37; от магии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;11 лвл &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Море Любви&lt;/b&gt; покупное (маны: 328, задержка:10, 5 силы духа, тратит ход) в следующем размене все ваши противники бьют друг по другу ослабленными ударами, несколько человек из вашей команды получат небольшую прибавку к хп значением до 100 ед.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~rezet xp/331089.html</guid> 
<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 16:53:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rezet xp/331089.html</link><author>rezet xp</author>
<title>Заметки о психологии трансмастурбированного разума</title>
<description>Проходите, присаживайтесь возле камина. Вот так, здесь вам будет теплее. Вы не голодны? Если хотите, на столике вы можете найти бокал вина. Не бойтесь, это обычная человеческая кровь. 2006 год, серого разлива. Какой вы сущности? Впрочем, неважно. Кровь замечательно усваивается и теми, и другими. Тем более, что вы пока всего лишь серый. &lt;br&gt;Как ваши дела? Не очень, не правда ли? Да что вы говорите? У вас есть хорошая работа, друзья и связи, а это - самое главное в жизни? Так зачем же вы пришли к психоаналитику? Узнать что-то новое о себе и мире? Хорошо, тогда приступим. &lt;br&gt;Мир - ацтой&#33; Деньги проели вам моск. Думаете, вам повезло? Вы заблуждаетесь, вы - такая же овца как и все остальные. Думаете, вам всё можно? Вы не желаете даже того, чего вам нельзя. Думаете, вас ожидает какое-то будущее? Вы будете биться среди лучших, а погибнете всё равно в дерьме. Кстати, вы только что выпили неизлечимый йад. На него ещё не придумано антидота. Он разрушит вас постепенно, как разрушит и тех, кто придёт после вас. Ну что, испытал дискурсивный оргазм? Как, а я старался.. &lt;br&gt;Ты никто для нас. И твое мнение ничто. Твои пристрастия нигде. Ты даже не капля, так смысл так громко выражаться? Твой негатив - в космосе, твои воззвания не слышат, тебя не видят, так смысл тут появляться? Что ты хочешь изменить? Ты НИЧТО не изменишь, ты никак не повлияешь - думаю, тебе пора уйти. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Расслабься, тебя только что поимели. </description> 
</item></channel>
</rss>
