<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Записки маразматика...</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Arlandir/</link> 
<description>Записки маразматика... - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2021 19:47:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Arlandir</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Arlandir/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342882.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 19:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342882.html</link><author>Дваждырожденный</author>
<title>(из архивов) &quot;Сказочка про Колобка&quot;</title>
<description>&lt;i&gt;Герой сказки - очень известный в свое время &quot;белый&quot; паладин Kolobok. В рассказе так же фигурируют еще несколько &quot;реальных&quot; персонажей того времени разной степени известности. Ситуации и игровые механики того времени тоже в рассказе присутствуют. А еще рассказ имеет некоторое отличие от первоначальной версии. Ибо время не щадит никого. В том числе и тексты.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;&lt;b&gt;Kolobok&lt;/b&gt;&quot;]Жили-были дед [21] и бабка [21]. И говорит как-то дед:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Что-то мне чего-то хочется, а кого - не знаю: Пропиши-ка ты мне в базе, бабка, Колобка&#33; Может, полегчает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Да как же я его просто так-то пропишу?! Если он перса не создавал, статов не раскидал, экспы не набивал?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;- А ты по Новичковым походи, по Залам рыцарским пофлуди — мож кого готового и найдешь! Всего такого белого и пушистого!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Плюнула бабка [21] да по абилкам помела, по sesekам поскребла и получился Kolobok весь белый такой да пушистый. А чтоб раньше времени его ни кто ни съесть, ни заблочить не смог, прописала она ему скрытые параметры мф уворота 75&#37; и антикрита 25&#37;. Можно было, конечно и больше мефешек прописать, но тогда б он был бы уже не Колобок, а Рууууут или был бы чересчур читерствый. А как может быть «белый» и пушистый читерствым?! Потому бабка [21] больше ни каких мф ему прописывать не стала, а дала только тестовую версию генератора флуда и оставила его в Зале паладинов к кресту привыкать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сидел-сидел Колобок в Зале паладинов и стало ему там скучно: ни в чате не флудит ни кто, ни РВС-ок в приват не шлет, ни с Комментатором не разговаривает: И решил Колобок не дожидаться, когда его ни с того ни с сего из Отдела модерирования в Отдел хаоса и блока переведут с повышением, а решил сам пойти и на читерских мультах мастерство блока попрокачивать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Идет Колобок по Новичковым да залам Воинов, вдруг видит — Заяц-выбегаец [8] навстречу. Уворот у Зайца-выбегайца бешенный, так как он всю жизнь свою БК-ашную в форматах провел и «средний» СЛИВ немерянно прокачал. Вот Заяц и говорит Колобку:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Пойдем, Колобок, со мной в физах на первичке драться! Я там своим готиком все твои НР «съем»!&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Нет, - отвечает Зайцу Колобок, - я и от дедки [21] ушел, и от бабки [21] ушел, а от тебя злобный мутант и подавно уйду! Так что давай я тебе лучше в приват пофлужу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сказал так и врубил бабушкин генератор флуда, а после и, в правду, от двух ударов ушел, крита не словил и по тайм-ауту победу поставил, так как был он мягкий Колобок, а не черствый, но просто кнопки перепутал, ну, а у Зайца в тот раз дисконнект приключился.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Идет Колобок дальше. Зашел в Рыцарский зал. Вдруг, навстречу ему серый Волк! А может и не «серый» совсем, а, к примеру, «нейтральный»: В общем - Волк [9]! И говорит Волк Колобку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Давай, Колобок, я на тебя нападу. Меня наняли, а у тебя в бою все равно «шакал», а мы, волки, шакалов не любим, хотя и сами на них похожи. Я в начале шакала зарублю, а потом, извини, и тебя, за одно, «съем».&lt;br&gt;- Нет, - отвечает Колобок, - ты меня не съешь! Я и от дедушки [21] ушел, и от бабушки [21] ушел, и у Зайца-выбегайца [8] я перваке, случайно, выиграл! А тебя «не-серый» волк я и подавно в групповом бою «Подчинением» перетащу на свою сторону! Так что давай я тебе лучше в приват пофлужу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сказал так, врубил бабушкин генератор флуда и дальше модерировать чат покатил, потому как точно знал, что «перетащенный» Волк [9] легко всех в бою вынесет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зашел Колобок в БРМ и тут появляется рядом Медведь [10]. И говорит он Колобку:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Я тебя, Колобок, сейчас «съем»! Ни чего личного. Просто заказали тебя к праздничному столу с «кровью».&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Я тебя не боюсь, - отвечает Колобок, - я сейчас как раз твое личное дело смотрю и вижу очень много у тебя подозрительных переводов! Так что ты меня лучше не ешь, а лучше давай я тебе в приват пофлужу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сказал так Колобок, включил бабушкин генератор флуда и, сделав Медведю пометку «чист перед законом», покатил дальше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут ему навстречу Лиса [4].&lt;br&gt;- Кольабок-кольабок! Ти такой вкусней! Йа тебя ам и сем! Мая красивий лесичке в плятице!!! Sley boi brat!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Посмотрел Колобок на Лисичку [4], посмотрел на ее личное дело. Посмотрел и на личные дела ее 14 &quot;братьев&quot; и &quot;сестер&quot; по этому же ай-пи да и заблокировал всех вместе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И покатился Колобок без проблем дальше. Ибо не во всякой сказке Колобка удается съесть, особенно если он «белый» и не очень пушистый.[/cut]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342881.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 19:18:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342881.html</link><author>Дваждырожденный</author>
<title>(из архивов) &quot;Убитый арт&quot;</title>
<description>&lt;i&gt;Так сказать &quot;флагман&quot; серии рассказов (большая часть из которых так и не были написаны)). Затрагивал актуальные на тот момент реалии Бойцовского Клуба. Образы все собирательные, но в свое время вполне так себе узнаваемые...&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;&lt;b&gt;Убитый арт&lt;/b&gt;&quot;]Рокфеллер уже семнадцать минут сидел и тупо смотрел на экран монитора. Ни единого движения. Ни щелчка клавиши. Ни клика «мышкой». И только небольшие флэш-часики в углу картинки отсчитывали давно пропущенный тайм. Монитор уже семнадцать минут показывал Рокфеллеру кнопку «Да, я победил&#33;». Но нажимать ее совсем не хотелось. Это был уже третий комплект артов. За четыре месяца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А началось все с боя, который Рокфеллер очень запомнил. Потому, что он его проиграл. В принципе боев он почти не проигрывал, так как был обладателем полного артового комплект, состоящего из лучших для своих слотов арт-предметов и, вкладывая в игру реальные деньги, мог позволить себе всегда держать полностью заполненными слоты под магические свитки. А самое главное – Рокфеллер почти все свои бои проводил в физических поединках, нападая «под невидимостью» на слабоодетых бойцов, обычно младшего уровня. Но в тот раз он, почему то, напал на «восьмерку».&lt;br&gt;&lt;br&gt;По каким причинам «восьмерка»-полноформатник стоял в физах в полном обвесе – можно придумать несколько объяснений. То, что Рокфеллер, будучи очень самоуверенным типом, не счел необходимым дозаполнить свитками опустевшие в прошлых боях слоты – тоже дело в общем-то естественное. А вот то, что Рокфеллер забыл в тот раз, что наложенная «невидимость» закончиться через каких-то полчаса – это, конечно же, нонсенс. Но он забыл. Или посчитал, что успеет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В силу ряда игровых, а так же эмоционально-психологических причин, как то: отключенный первые 9 минут боя чат у «жертвы», «сгорания» пары свитков в пустую у одного и «не сгорания» у другого, обилие друзей у одной из сторон и отсутствие тех, кого можно легко нанять для легкой победы в помощь другой стороне, спокойствие «жертвы» и нервно-истерическое состояние нападавшего... Короче в силу очень многих случайностей Рокфеллер был замаринован до потери невидимости, а потом вынесен, вместе с огромной толпой своих клонов, дождем из файерболлов, запущенных в него парой магов-отморозков, влезших в бой явно «по дружбе».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стерпеть такое он не мог. Рокфеллер начал нападать по очереди «кровавыми» на всех участников боя. Ему было плевать, что их было много. Ему было плевать, что они помогали друг другу и их становилось все больше и больше. Ему было просто «плевать!». Он не жалел ни себя, ни времени, ни свитков, ни кредитов. «Молчанки», «Нападения», «Клонирование», «Огненный удар»… в ход шло всё. Месть! Она застлала глаза и потому он заметил только на третей неделе, что из нескольких десятков проводимых боев в день, он все либо «сливал», что было редкостью, либо выигрывал по тайм-ауту. А значит его вещи, в том числе и арты, неотвратимо изнашивались и так же неотвратимо его арты приближались к состоянию «у Рокфеллер предмет артефакт пришел в полную негодность». В иной день предмет изнашивался на сто пунктов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он прекратил нападения свитком. Он стал стараться принимать заявки в «физах» только у «серых» безклановых «малышей». Он стал влезать в бои на стороне других артников. Это не помогало. Это была тотальная война. Его отслеживали по текущим боя и целенаправленно вмешивались против, что бы добить или чтобы слить по тайму. Невидимость помогала мало: всем невидимкам бои по тайму сливали тотально; младших уровней уговаривали в приват слить по тайму же, гарантируя лечение. Арты приходили в негодность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он попробовал «мариновать» противника, но кнопку все равно приходилось нажимать. Он начал, иногда, менять какую-нибудь арт-вещь на «простую», что б не ломалось все сразу. Но вещи все равно изнашивались. Он просто не знал, что же делать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На восемнадцатой минуте «Великого сидения» его озарило! И он решительно нажал кнопку!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сразу после боя Рокфеллер нажал «Снять все» и стремительно бросился из Секретки в Башню рыцарей-магов. Исступленно и демонически хохоча в монитор, он нажал кнопку «Подарить» и отправил изношенный до 4998/5000 Панцирь Злости только что покалеченному врагу! «Вот! Вот тебе, познай это!», — кричал Рокфеллер, с наслаждением смотря на системное сообщение о том, что Панцирь Злости успешно передан…&lt;br&gt;&lt;br&gt;У него теперь оставались еще, кроме «ушедшего в ноль» Кромуса+5, Пророчество 4993/5000 и Развитие 4994/5000. И им тоже нужно было найти нового владельца.[/cut]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342880.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 19:05:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342880.html</link><author>Дваждырожденный</author>
<title>(из архивов) &quot;Без артов&quot;</title>
<description>&lt;i&gt;Данный рассказ был одним из серии с условным названием &quot;убитый арт&quot;. Герой рассказа имел вполне конкретный прототип персонажа Бойцовского Клуб и, с мой точки зрения, легко угадывался. Однако ни в комментариях к публикации, ни в комментариях на новостных лентах клан-сайтов где рассказ обсуждали, не прозвучало ни одного верного предположения. Вот так.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;&lt;b&gt;Без артов&lt;/b&gt;&quot;]Что можно рассказать о Карибце? Он, являясь одним из самых известных бойцов Клуба, любил повторять: «Не арты красят человека, а экспа». И после этого отправлял в чат вереницу веселых смайлов. Это были не пустые слова – Карибец и в-правду домчался одним из первых до вожделенного «восьмого» уровня. Потом до «девятого». Потом… Короче, на каждый уровень он взлетал одним из самых-самых. При этом он, как гласит легенда, ни разу не надел на себя ни одного арта. Это правда. Почти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карибец начал свою игру в Клубе очень давно, настолько давно, что, говорят, в Первую Башню Смерти он пошел уже будучи закаленным ветераном Игры и уже тогда слава о нем гремела по всем приватам, а вот новостных лент тогда практически не было. Так что же арты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело в том, что Карибец «рос» в эпоху тотального дефицита на шмотки – не было ничего. Магазины были совсем пустые. Даже примитивные Серьги Защиты были только в комиссионке и стоили больше 8 кредитов. Но у Кабирца было всё&#33; И когда он вваливался в хаоты или бои 99 на 99 в Печали, Ужасах и Броне Великана, размахивая мечем Мольбы все точно знали, чья команда получит победную экспу. А арты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В те далекие времена даже МиБовцы не были увешаны артефактными «гифками» как елки украшениями, хотя эти признаки Бойцовской респектабельности стоили тогда на порядок дешевле теперешних цен. Поэтому боец в полном фулловом обвесе мог быть спокойно приравнен к артовику. А уж Карибец то был одет по максимуму. А вы говорите – арты!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потом случился Завоз. В тот день окончилась Эпоха Первого Тотального Дефицита. Все ломанулись в магазин Кэпитала и всё купили. Кто успел и кому было на что. Но Карибцу было уже все равно: он успел выгодно продать весь свой обвес – не потому, что был удачливым торговцем (он им никогда не был), а потому что вовремя получил удачную информацию и, закупившись новыми вещами по госу, уже был бойцом одного из топ-кланов Клуба. И безо всяких артов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каково же стало житься Карибцу после того, как все противники либо оделись равноценно, либо ушли в «кулоны» и «первички»? Да тоже не плохо. В фулл-формате Карибец все равно имел неоспоримое преимущество над противником имея уже на несколько пройденных апов больше, а так же имея неограниченную помощь соклановцев, вмешивавшихся на помощь и, разумеется, тоже хорошо одетых. И иногда – в арты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это сейчас повсеместно заточки, наемники-профессионалы, артовики с встроенными клонами, боевая магия, другой расчет экспы. А тогда Карибец был известным анти-шакалом и заступался за «кулонников» избивая своей грозной Мольбой, ставшей к тому времени уже «+5» злых «шакалов». А много ли вы видели шакала в артах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потом началась эпоха клан-артов. Только Карибец уже давно почивал на лаврах героя-первопроходца, находясь максимально близко по циферке у ника к пантеону божеств Игры и мог себе позволить гордо сказать: «Нафиг!». Да и что бы изменил даже полный артовый комплект плюс один-два клан арта? Добавили ли бы они ему славы? Нет, они бы отняли ее! Ведь он бы перестал быть тем «кто-ни-разу-не-одевал-арты»! Добавили ли бы они ему экспы? Да! Но зачем вам экспа, если апы на вашем уровне еще не расписаны? Что же оставалось ему делать? Он не умел флудить ни в чате, ни на Форуме. Да и не хотел учиться этой глупой, с его точки зрения, забаве. Он ни разу не написал ни стихотворения, ни малюсенького рассказа в бесчисленные газеты Клуба да и считал себя выше этого. А попросту – не умел. Он не хотел прыгать, как многие другие, из клана в клан, привлекая этим к себе внимание и показывая полную беспринципность и продажность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он понял, что для него Игра исчерпала себя. Или он просто утратил к ней интерес. Или она утратила интерес к нему. Да какая впрочем разница, если он сделал свой выбор. Он ушел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вы говорите – арты.[/cut]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342878.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 18:35:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Дваждырожденный/1342878.html</link><author>Дваждырожденный</author>
<title>(из архивов) &quot;Немного о штанах&quot;</title>
<description>&lt;i&gt;Изначально в БК было значительно меньше слотов под амуницию, чем сейчас; и по необъяснимой логике долгое время слот &quot;штаны&quot; в игре отсутствовал. Именно по-этому появился данный рассказ, в своем время имевший значительный успех в комьюнити Бойцовского Клуба.&lt;br&gt;Это совместная работа двух авторов. &lt;b&gt;Милая Кэт&lt;/b&gt; прислала мне черновик, попросив оценить идею, доработать и опубликовать под своим ником, если я посчитаю это необходимым. Сама она публиковать рассказ отчего-то стеснялась. Идея и &quot;заготовка&quot; мне так понравились. что я увеличил текст почти в два раза, &quot;навставлял шуток и матов&quot; и предложил опубликовать это за двойным авторством. Кэт получившийся вариант рассказа понравился и она согласилась. Вот собственно и он:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;&lt;b&gt;Немного о штанах&lt;/b&gt;&quot;]Маленький, коренастый воин с большой дубиной бежал по Центральной площади города к месту очередной потасовки. Его футболка, подаренная учителем, доходила почти до колен, а из-под нее выглядывали короткие, кривые, волосатые ноги, закованные в лучшие ботинки, какие только можно было достать у Алхимиков Клуба. Раскрутив над головой дубину, он врезался в толпу дерущихся и начал валить всех без разбора. Голозадые ньюбы и мульты от его ударов отлетали не только в мир иной, но и даже к Банку на соседней улице.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Бесштанный прилетел&#33; – выдохнула единым приватом толпа.&lt;br&gt;- Беспартошник! – смело, в общий чат, вторили толпе инквизиторы.&lt;br&gt;- На себя посмотрите! – отозвался Бесштанный герой, размахивая дубиной и явно выбирая место, куда бы нанести удар.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И инквизиторы, стыдливо залившись красной краской, стали прикрывать руками ВЦ. Ибо не гоже слугам Закона выглядеть непотребно, смущая юные неокрепшие умы ньюбов, еще не выбравших меж Светом и Тьмой. Свет - он, конечно, полезен для загара и изучения окружающего мира, но во тьме менее заметно отсутствие штанов не только на оппоненте, но и на себе самом. Потому не стоит давать лишний повод упрекнуть себя в чересчур откровенном блистании и сиянии достоинствами Света.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А потасовка плавно перерастала в побоище.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В небе открылось несколько воронок, и из них медленно начали спускаться воины. Их темные футболки, выглядывающие из-под брони, надулись, как сарафаны, и воительницы в смущении отводили глаза от потрясающего зрелища. Пять голых мужских задниц спускалась на них с небес. Лишь некоторые самые старые и опытные дамы отмечали, у кого больше. Впрочем, разницы не было заметно – все пятеро темных архангелов имели одинаковый уровень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пользуясь этой паузой, несколько бойцов, поняв, что дальше будет не легче, а только тяжелее поддерживать баланс, решили облегчиться. Просто приподняв ногу над ближайшими кустами, они выказали свое презрение к противнику. Зачем надо поднимать ногу, они не знали, но такова была традиция, так делал весь их род.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На площадь подтягивались все новые и новые бойцы. Одни сразу же бросались в бой, так как точно знали, что им не будет стыдно ни за свой выбор, ни за свой внешний вид ниже пояса. Другие же стояли и судорожно пытались выбрать, за какую сторону войти, чтоб потом гордо говорить, что именно они решили исход битвы, окончательно деморализовав врага своим появлением и неприкрытым естеством бойца. Однако и те и те периодически с завистью поглядывали на воинов-ветеранов, которые могли, в отличие от них, прикрыть себя великолепными синими плащами с вышивкой «Достойным…», изысканно намекающей, что ветеранам есть что прикрыть. Именно они, ветераны, часто решали исход Битв, если и не клинками, то своим достоинством, авторитетом и пламенными речами на Форуме, умело доказывая, кто тут чего стоит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А напряжение битвы все нарастало! Огромный воин с белым крестом повернулся спиной к противникам, задрал рубашку и показал им голую задницу, что, несомненно, говорило о его любви к эпохальному полотну «Храброе сердце». Тут же в его правую ягодицу воткнулся чей-то меч.&lt;br&gt;– ВЦ, - подумал он, и отсек наглецу не-вырезанное-цензурой подаренным богами уникальным топором. Нет, все же не стоит поворачиваться задом, да еще и голым, к толпе мужиков – этому нехитрому правилу его еще ньюбом учили в семинарии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Важные маги, зажав в руках пылающие жезлы, расхаживали между дерущихся, периодически прикладывая их к телам раненых и делая какие-то пассы руками. Некоторые после этого выздоравливали, но большинство начинало ждать, пока закончат другие игроки. При этих манипуляциях полы магических роб развевались на ветру, демонстрируя всем, что маги, если чем и отличаются от других участников побоища, то только невероятно перекачанной мудростью, но ни в коем случае не всем остальным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые воины пытались заглядывать под рубахи дам, дабы определить лжемужиков; девушки смущенно хихикали, показывали прием «сусел» и шутливо били наглецов, забывая, что их оружие столь же смертоносно, как и у мужчин. Если же и вправду попадался мужчинка, прикинувшийся женщиной, то он издавал истошный визг и, начав лепетать что-то о «простом любопытстве», падал в обморок. Как правило, тело падало уже бездыханным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Две темных воительницы запрыгнули в толпу дерущихся и тоже начали искать своих бывших мужей. Злодеев было не видно.&lt;br&gt;- Скорее всего, под перевоплощением, - предположила одна.&lt;br&gt;- Тогда задирай рубахи у всех попавшихся на пути - точно не ошибемся!&lt;br&gt;И воительницы начали бегать от группы к группе, приподнимая рубахи и футболки сражающихся, наклонялись и заглядывали под них.&lt;br&gt;- Смотри, вон этот точно твой, - закричала одна из них, нанося удар по ВЦ, казалось бы, ничем не приметного бойца.&lt;br&gt;- Верни совместно нажитое имущество, - прокричала разгневанная фурия, направляя свой посох в его сторону. Жажда мести увеличила силу заклинаний и бывший муж-нейтрал отлетел к памятнику Мироздателя и ударился Развитием о железный пьедестал.&lt;br&gt;- Дзинь! - раздалось над площадью.&lt;br&gt;Статуя Мироздателя наклонила голову и заботливо спросила:&lt;br&gt;- Все в порядке? Не опухло?&lt;br&gt;- Не плачь, старушка! Нам ли быть в Печали! – бодро отозвался крылатой фразой боец, гордо поправляя невиданных размеров Хаос. Доспех ослеплял своим великолепием, но одного размера не было достаточно для победы. Но тут…&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бесшумно отворились двери вокзала, и, не касаясь земли, из здания выплыл наместник богов, глава Белого братства. У всех темных от его сияния начали слезиться глаза. Прикрывая ВЦ букетом белых роз, он направился к месту сражения. Розы нещадно кололись, но это было все же лучше, чем... и тут к Верховному подскочил какой-то ньюб и заорал дурным чатом:&lt;br&gt;- Дядинька Вирховный памажите на римонт! Самвсем кредав на адешку нет!!! Бегайу как бомш бис штаноф!!!&lt;br&gt;Сразу же три или четыре паладинские молчанки обрушились на наглеца из разных углов площади. Сам же Верховный машинально отмахнулся букетом… И тут уже вся площадь вновь погрузилась в молчание, в разы превосходившее тишину, вызванную появлением Карателей.&lt;br&gt;Отряд инквизиции вытянулся по стойке смирно. Двое Крестоносцев, ощупав свои шлемы, обнаружили, что в бою потеряли нимбы. Их оруженосцы пытались наскоро прибить нимбы обратно, но постоянно промахивались и попадали по другим частям тела, в основном себе по пальцам. Темные еще активнее стали смахивать слезы и жутко затряслись, видимо, от ужаса и зависти к великолепию Верховного. Нейтралы же поняли, что теперь весы баланса вновь качнулись в их сторону. Ньюбы же поняли, к чему нужно стремиться в их такой короткой, но такой богатой впечатлениями бойцовской жизни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И лишь один маленький ньюбик не замечал происходящего на площади, а сломя голову проскочил под ногами у сражающихся в двери госмагазина. Он был еще очень мал, чтобы участвовать во всех этих битвах и сражениях. Но уже достаточно взросл, чтобы, взяв свой первый уровень в этой игре, понять, что не гоже Великому Воину, которым он видел себя, разгуливать с неприкрытым ВЦ! И, прочитав первый раз в своей жизни надпись «Вы уже выросли из ползунков!», он бросился покупать себе настоящие взрослые штаны!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стук двери госмагазина прозвучал раскатом грома, многократно превосходившим грохот, сопровождавший появления Самого! Вся площадь ошалело уставилась на ньюба, неизвестно как сумевшего проскочить через сдерживавшие друг друга заслоны «темных» и «светлых» и купившего единственные, неизвестно как попавшие на прилавок магазина, Кальсоны Мироздателя, к которым уже третьи сутки пытались пробиться лучшие воины Клуба!&lt;br&gt;&lt;br&gt;- ВЦ! – хором выдохнула толпа.&lt;br&gt;- ВЦ! – эхом прокатилось по аськам, приватам и форумам.&lt;br&gt;- ВЦ! – подвел итог Комментатор.&lt;br&gt;И маленький ньюбик понял, что сейчас он, кажется, станет по-настоящему взрослым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;авторы Милая Кэт &amp; Дваждырожденный[/cut]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1328558.html</guid> 
<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 13:29:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1328558.html</link><author>Изумрудная</author>
<title>Демонология&#39;2020 (кратко)</title>
<description>&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;	Смотритель и исследователь Катакомб Юверриат дошел до определенного этапа в своей работе и готов представить широкой публике результаты. &lt;br&gt;Теперь любой выполнивший рыцарское задание второго круга может получить в свое распоряжение три реликвии демонов:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_al.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_gr.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_gn.gif&quot;&gt;  &lt;br&gt;В начале каждая реликвия будет бесполезна. Но их можно улучшать, если проводить бои с демонами, когда реликвия нужного демона будет экипирована. Игрок за каждый бой с демоном I-II ранга, будет получать сгустки, с помощью которых у Юверрриата будет улучшаться одноименная реликвия. В зависимости от ранга демона, игроку будет падать различное количество сгустков (1 сгусток на I ранге и 6 сгустков на II ранге).&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_al_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_gr_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_gn_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;С каждым улучшением реликвия будет давать все больше и больше бонусов. &lt;br&gt;Бонусы у реликвий следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Кровожадное око Гнева&lt;/b&gt; — позволит вам, при нападении на другого игрока понижать ему здоровье на определенное количество процентов (не работает при нападении через заявку). Этот прием будет использоваться только при первичном нападении. То есть вступление в уже идущий бой никак не будет отражаться на здоровье защитника. От степени улучшения реликта зависит процент отнятого здоровья у противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Жадный взгляд Алчноcти&lt;/b&gt; - при убийстве в подземелье бота старше 10 уровня, игрок получит предмет, который затем можно продать за 1 кредит. Количество полученных предметов в неделю лимитировано. От степени улучшения реликта зависит лимит получаемых монет.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Высокомерный взор Гордыни&lt;/b&gt; - позволит игроку получить доступ к особому шрифту в чате и новом оформлении страницы информации о персонаже. От степени улучшения реликта зависит количество дополнительных опций игрока (при первом улучшении, доступен только шрифт в чате, при последнем — новое оформление страницы). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реликвия должна быть экипирована в слот реликвии (тот же слот, что и у Гриба хаоса), чтобы она давала необходимые эффекты. Кроме этого для прокачки реликвий, в Катакомбах персонаж с выполненным рыцарским заданием второго круга будет иметь один дополнительный слот реликвии (если у персонажа уже есть второй слот, то новый слот не появится).&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рассмотрим, что надо сделать для самостоятельного апгрейда 1 итема на примере &lt;b&gt;Жадного взгляда Алчности&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/relict_al.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://lib.paladins.ru/images/arrow_grade_r.png&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/relict_al_1.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Репутация &lt;b&gt;Demons city&lt;/b&gt; - Рыцарь второго круга, 24999&lt;br&gt;&lt;br&gt;Получить у Юверриата и выполнить рыцарское задание второго круга:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;Уничтожить Демонов, которые пугают помощников Юверриата. 0/3 &lt;br&gt;Убить Демона Алчности. 0/3&lt;br&gt;Убить Демона Гнева. 0/3&lt;br&gt;Убить Демона Гордыни. 0/3&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробно о призыве Демонов и необходимых расходниках написано &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/879523.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;Рекомендуется заранее заготовить жемчужины (а также собирать в походах каждый раз при наличии расходных материалов) и ходить на задание с напарником.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По мере выполнения этого задания собирать выпадающие из Демонов обрывки свитков - они пригодятся в дальнейшем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сдав выполненное задание Юверриату - получить у него &quot;первичные&quot; реликвии Верховных Демонов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Для продолжения потребуется как минимум по 3 обрывка свитков, которые выпадали из Демонов (см. п.1):&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_1.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_2.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_3.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Необходимо в диалоге с Владыкой Немодаток соединить 3 разных обрывка в &lt;b&gt;Ветхий Манускрипт&lt;/b&gt;. Подробнее о его вызове написано &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/853222.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;Можно сходить с командой, идущей на &quot;размножение&quot; жемчужин (если при этом есть и собранные демонические жемчужины, то в одном походе можно и собрать свиток, и поучаствовать в &quot;множке&quot; (максимальная ставка - 4 шт.); рекомендуется иметь в наличии свиток из Горы Легиона - &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_plain_gl_dogcall.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Призвать Тоннельную Гончую&lt;/b&gt;, регалии в оружии - воинам, приемы серой магии - магам).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый Ветхий Манускрипт отдать Юверриату.&lt;br&gt;Второй и третий Ветхие Манускрипты нужно будет преобразовать в &quot;Пылающие&quot;. Для этого нажать на свитке кнопку &quot;Исп-ть&quot; и получить задание для выполнения:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;&lt;br&gt;Вы рискнули прикоснуться к запретному и оно жаждет крови. Силы заключенные в свитке требуют жертв. 0/38 (рендомно от 30 до 40) &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Для выполнения задания - участвовать в боях и убивать соперников (засчитываются противники 10-12 ур. в случае победы в поединке).&lt;br&gt;Когда задание выполнено - вновь &quot;Исп-ть&quot; Ветхий манускрипт и получить взамен Пылающий Манускрипт. &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_full.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;С одним из Пылающих Манускриптов нужно подойти к Вождю в Бездне и получить задание на поиск Скрижали Памяти (выпадает из беса на 4-м этаже). А уже со Скрижалью - вернуться к Юверриату. После выполнения этих действий репутация в DemonsCity будет на отметке ~26100 и должен открыться доступ к получению заданий на входе в пещеру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оба Пылающих Манускрипта понадобятся в дальнейшем именно для апгрейда Реликвии Верховного Демона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. На следующем этапе необходимо собрать в инвентаре по 18 Демонических жемчужин Гнева и Гордыни + 6 пирамидальных ключей + активная Благодать Алхимика для +1 доп.похода в Катакомбы + монеты Риска.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/kk_gn_soul.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/kk_gr_soul.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/key_cube_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/premium_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_risk_coin.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Нужно будет положить один из Пылающих Манускриптов на Жертвенный Алтарь в Катакомбах и собрать за сутки активного эффекта 6 Демонических Жемчужин Алчности EF.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Наконец, результат всех выше перечисленных подготовительных действий - походы на Верховного Демона Алчности 1 круга.&lt;br&gt;Чтобы гарантировано получить необходимые для апгрейда Реликвии материалы, нужно собрать команду для 6 походов в течение суток (под эффектом Пылающего Манускрипта). Каждому игроку нужно быть под активной Благодатью Алхимиков для +1 доп.похода в Катакомбы и иметь в наличии: Демонические Жемчужины Алчности EF (х6) и Молот Глубин, а также монеты риска и свитки-расходники, в т.ч. Волевой Барьер - обязательно на каждый бой. Главное - не умереть в бою с Демоном&#33;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://lib.paladins.ru/i/items/kk_al_great_demon_soul_ef.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/bb_hammer.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/premium_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_risk_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/anti_paral_er.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда будет собрано &lt;b&gt;Сгусток Алчности R (х6)&lt;/b&gt;, Юверриат взамен &quot;первичной&quot; реликвии Алчности выдаст улучшенную - &lt;b&gt;Жадный взгляд Алчности I  R&lt;/b&gt;, при наличии которой за убийство в пещере монстра 10+ уровня может создаваться &lt;b&gt;Золотая слеза Алчности R&lt;/b&gt; (сдается в магазин по 1 кр., лимит на данный момент - 500 шт в неделю).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. За подсказки и разъяснения непонятных моментов спасибо персонажам &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align16.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?NewK target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/NewK.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Воздушный&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Воздушный&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &amp;#91;pers]Ушастый Гоблин&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;), &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Forpost target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/Forpost.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Дядя Гафыч&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Дядя Гафыч&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>
