<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Скролл Astrofaes</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/</link> 
<description>Скролл Astrofaes - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 10 Mar 2008 11:03:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Astrofaes</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/170399.html</guid> 
<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 11:03:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/170399.html</link>
<title>Перелет</title>
<description>Здравствуй, Олд&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;*осматривается, выбирая уютный уголок*</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/14528.html</guid> 
<pubDate>Sat, 19 May 2007 13:35:16 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Astrofaes/14528.html</link>
<title>Про метро</title>
<description>Как многие замечают, метро через какое-то время становится скучным, так как задания однотипные.&lt;br&gt;Мысли вслух: &lt;br&gt;1) Можно сделать задания поэтапными. Например на входе автоматом или после разговора с ботом получать &quot;Листок с полустертым текстом&quot;. На нем либо написано, что нужно сделать (только, чтобы это выполнялось относительно быстро), либо нарисована карта или указано &quot;Доберитесь туда-то&quot;... Вы выполнили указания - а на конечной точке маршрута выдаётся следующее...&lt;br&gt;2) Или членов тимы  рандомно раскидывает в закрытую для входа систему комнат(для каждого свою), причем все системы имеют выход в какую-либо локацию уже знакомого метро. Для того, чтобы выйти из системы необходимо выполнить квест. Что-то(кого-то) найти, с кем-то поговорить... А может, найти и сдвинуть особый камень в стене или на полу... А за ним - инструкция по выходу...&lt;br&gt;3)Интересным будет, мне кажется, если в метро будут не только враждебные, но и дружественные боты, которые могут подсказать, как пройти в какой-то закрытый уголок или местонахождение вашего врага. А то и присоединиться к команде...(конечно, за плату)&lt;br&gt;4)Может быть, квест &quot;Охота&quot; разнообразить жизнь диггеров. Его смысл в том, что бот(или группа ботов), которого необходимо убить, не стоит на месте, а перемещается. И членам команды необходимо для его убийства загнать его в какй-то угол, чтобы он не смог убежать. Бот не нападает, но завидя что-то живое, бежит от него сломя голову. Телепортироваться не может. Естественно, для выполнения квеста необходимо хорошо знать карту подземки, а также нужно отличное взаимодействие в команде.Задание выдается по желанию команды (скажем, после разговора с кем-то). Идет, как сложное, те за выполнение - увеличенное количество репы. Для выполнения игроки команды перемещаются в специальную сисему комнат, расположение которых показано планом на экране. На плане - точками указано местоположение членов тимы и искомого бота.&lt;br&gt;Вот такие вот мысли...</description> 
</item></channel>
</rss>