login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Записки уволенного капитана | BACK_IN_BLACK Open user info
Friend page
updated 17.08.10 07:34
17.08.10 07:13   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Великие Битвы. Новое Время.
 ru

Наиболее акцентированным элементом игры являются Великие битвы. Причем, битвы эти, совсем не за опыт — за идею. Хотя однозначно сказать нечего невозможно. Во все времена существования Великие Битвы всегда были частичкой Бойцовского Клуба, они всегда были поводом для горячих обсуждений на новостных лентах и форумах, они всегда были толчком для скандалов, интриг и переживаний.





История.

На всем известном сайте событий Бойцовского Клуба (events.combats.ru), 7 февраля 2005 года появляется интересный топ, под названием Битвы:

Цитата:

В данном разделе содержится информация о большинстве битвах, чей накал страстей вышел за рамки обычного боя. Первая надпись в нем созданна "неизвестным" невидимкой, но зато все последующие скрупулезно разложены по полочкам самым главным библиотекарем Бойцовского Клуба - Архивариусом. Но на самом же деле всё началось очень давно. С самого первого дня зарождения нашего мира.



***


Статистика.

Воспользовавшись благополучным настроением Архивариуса и, проведя пару суток с ручкой и калькуляторам в руках, я решил показать Вам результат своих подсчетов:

Обычный Бой

Уровень №Статус (Название)Количество битв в период с 07.02.2005 по 17.08.2010
1.Великая Битва
4208
2.Величайшая Битва
212
3.Историческая Битва
29
4.Эпохальная Битва
11
5.Судный День
10


Кровавый Бой

Уровень №Статус (Название)Количество битв в период с 07.02.2005 по 17.08.2010
1.Кровавая Битва
242
2.Кровавая Резня
88
3.Кровавая Сеча
24
4.Кровавое Побоище
14
5.Судный День
10


В итоге, я выяснил, что за время учета боев в канцелярии Администрации, было проведено около 4854 различных сражений, приобретенных определенный статус.


***




Бойцовский взгляд. (Всё о Великих Битвах глазами их участников):

1.) Какую роль для Вас играют Великие Битвы на просторах Бойцовского Клуба, другими словами Вы принимаете участие ради развлечения или идеи, а может, руководствуетесь другими побуждениями?

Цитата:

  AEL [12]: Великие Битвы это неотъемлемая часть БК. Без них смысла играть не было бы. Покупка рун и чарок, капание пещер - все это нужно для того, чтобы мы достойно стояли в великих битвах. Почему я принимаю участия в них? Есть много причин. Одна из них это показать соперникам свою силу, мастерство координации и т.д. Другая причина это красиво сливать "светлых героев", которые врываясь в бой с 100 духа, через 2 минуты лежат в нем мертвые.:)

  Waterfall [12]: Развлекательную роль не более, по своей сути великие битвы привлекательны для наблюдателя именно с приставкой Великая, иначе говоря, любой бой не отличается по своей сути Великой, когда необходима командная согласованная игра от Великой.

Коллумбиец []: Ведь сколько людей столько и мнений, для меня Великая Битва - это драйв, который удерживает меня в этом проекте.

 LEXUS-TOP [12]: Симбиоз. Так как порог в 100 млн. я уже взял и дальше, временно, идти некуда (пещеры выбраны), то остается отыгрывать "склонность" даже при их отсутствии. Ну и драйв от красиво проведенных боев. А на счет развлечения, так весь проект БК для меня и есть развлечение.

Вражеский Боец []: Принимаю участие ради идеи.:)

Туча []: Основной мотиватор – настроение.:))) Хочу - воюю, хочу просто общаюсь в БК.

  War-Scorpion [12]: Участие принимал ради идеи.

  JUNGLE LAW [12]: Редко принимаю участие так как занят в реале, а так если просят знакомые. Идея, громко сказано если за идею, я в Бойцовском Клубе ради того чтобы убить свободное время.

Deemer []: Для меня великие битвы это то, ради чего собственно я и развиваю своего персонажа в Бойцовском Клубе, это возможность показать себя во всей красе на благо команды.


2.) Что является самым главным аспектом в Великих Битвах как с точки зрения тактики, так и с точки зрения приёмов и команды?

Цитата:

AEL: Самое главное в великих битвах это наличие грамотного координатора! У нас в лагере есть несколько таких "генералов", которые всегда видят всю обстановку на 3 шага вперед. Именно за счет них нам удается выиграть большинство битв. Что касается приемов, в данный момент большую роль играет "разогнанность" критов. К сожалению, нету (пока что) приемов, которые могут "разогнать" арбов.:)

Waterfall: Самое главное в Великих - наличие координатора, железной дисциплины, умение играть в команде, наличие всех необходимых свитков восстановления ХП и манны и ее Величество – Ventrilo. Это программа - Голосовой чат в котором одновременно могут находиться десятки человек. Очень удобно для координирования боев. Ну и по возможности естественно наличие сильного боевого комплекта.

Коллумбиец: К сожалению командные приёмы на данный момент не работают.:( А самым главным во время Великой Битвы является дисциплина всех бойцов.

LEXUS-TOP: Жесткая дисциплина + хороший координатор боёв. Остальное - военная тайна.

Вражеский Боец: Без наличия координатора, ну и конечно же дисциплины.:) А так же голосового чата.:) Так как координировать бой по чату БК я считаю нереальным.;)

Туча: <ВЦ> вопросы загинаешь.:)))) По тактике - основной залог успеха в великой всё же координатор и чёткое выполнение его приказов, на втором месте конечно же наличие екров в банк. счете у обоих сторон)))Иногда банально ночью нет возможности екр залить, а это уже минус один боец.))В плане команды - всё просто, участвуют все кроме уворотов и танков))))

War-Scorpion: Хороший координатор и наличие натисков.

JUNGLE LAW: Наверное согласованность.

Deemer: Координация и наличие финансовых возможностей, ну и набор бойцов разных классов, помню великие и в бк1 и в бк2 и сейчас, они все разные но как правило рулят одни и те же.:)


3.) Расскажите о ведении тактики в Великих Битвах, отчего зависит тактика/план ведения битвы? Всё заранее обдумываете или по ходу битвы?

Цитата:

  AEL [12]: Тактика зависит от кол-ва и типа противников, которые стоят против в бою. Больше ничего не могу сказать.:) Секретная информация друг мой светлый.:)

  Waterfall [12]: Тактика отработана в основных моментах.:) Набита шишками так сказать - причем нельзя обдумать ВСЕ заранее, ходу игры тоже появляется много ньюансов.:) Могу отразить главные моменты - юзай Натиски, следи не только за своими ХП но и за ХП сокомандников, решающие приемы юзай только по команде не бей как угорелый по всем противникам сразу - особенно если в команде напротив стоят арбы. ну и еще пару штучек, которые открывать не хочется.:)

Коллумбиец []: Это работа нашего Координатора, если бой начат нашей стороной соответственно мы его ведем, как заранее запланируем, если мы защищаемся, то всё по ходу боя

 LEXUS-TOP [12]: Экспромт. Бывает по-разному.

Вражеский Боец []: Походу битвы, от темных можно ожидать чего угодно, да и тем более в БК 3 заранее обдумывать что либо перед битвой нереально, так как существуют антиклассы.:)

Туча []: По поводу тактики, лучше расскажет координатор.:) Ведение боя зависит от трёх факторов - 1) Желания выиграть бой (это почти всегда присутствует). 2) Наличие игроков, которые смогут принять в нём участие.:) 3) От типа боя - спонтанный или подготовленный светлыми братьями. В соответствии с этими факторами и уже ведёт бои, при этом всё обдумывается, и принимается оптимальное решение.

  War-Scorpion [12]: Прогнозировать как сложится бой невозможно, свою задачу считаю как можно больше выбить с противника духа (конечно же с самых сильных).
JUNGLE LAW: По ходу битвы что то придумывать это недальновидность, в Бойцовском Клубе «3» версии думаю самое главное умно использовать антиклассы.

Deemer []: Раньше например все великие начинались одинаково, ловили неподготовленного танка противоположной команды, заводили натисковщика, делали задел и потом по ходу смотрели. Сейчас решают определенные бойцы, которых не так много с каждой стороны и главное тактика.


4.) Как и кем осуществляется руководство за процессом?

Цитата:

AEL: «Не ответил на вопрос».

Waterfall: Как - по голосовому чату, кем не важно.:)

Коллумбиец: На этот вопрос я не готов ответить. Могу сказать следующее, что очень грамотный человек нас координирует, и все видят результаты последних Битв.

LEXUS-TOP: Военная тайна. Единственное, что могу сказать, так это то, что у нас могут координировать бои несколько человек.

Вражеский Боец: Тайна.

Туча: Руководство идёт через всеми любимую Вентру, в которой почти всегда есть кто-то из рулевых.:) В основном один и тот же координатор.:) Но и в его отсутствие есть ребята, которые могут управлять боем.:) Имена, ссылки, пароли, координатор и вентры - большой секрет.:)

War-Scorpion: Есть клановые, а есть общий координатор. Общий нашему и тот соответственно по клану.

JUNGLE LAW: От координатора многое зависит.

Deemer: В последнее время со стороны света грамотных координаторов практически не осталось, то что происходит - сплошная порнография.


5.) Какие частые ошибки встречаются в ходе битвы как с вашей стороны и стороны команды, так и со стороны противника?

Цитата:

  AEL [12]: 1) вход в бой без спроса. 2) тупое жатие вперед без разбора. 3) вход без натисков. 4) передача флага подставе за место того чтобы убивали флагом подставу.

  Waterfall [12]: С нашей ошибок нет.:) С их стороны не могу знать.

Коллумбиец []: Передача Флага подставам.:)

 LEXUS-TOP [12]: Если вы хотите начать выигрывать бои, то вам нужно найти грамотного координатора, а не пробовать узнать информацию через интервью. Самая большая проблема при ведении Великих битв, это то, что один бой может затянуться на много часов, не все готовы сидеть и ждать своей очереди 7-8 часов.

Вражеский Боец []: Частые ошибки.:) Ну например в подхилле человека с кем стоишь в паре, так как не всегда успеваешь подхилить, часто видел как бойцы вошедшие в бой забывали одевать прием "натиск". Ну а так же самой роковой ошибкой это передача флага врагу, случайно, такая ошибка была и у светлой стороны и у темной.

Туча []: У нашего лагеря ошибок не бывает. Самое неприятное, это молчаливая помощь посторонних, которые иногда лезут в бой без спроса. Иногда бывают промахи с флагом, но это частая ошибка светлого лагеря.

  War-Scorpion [12]: У нас ляпов больше, противник лучше нас и по тактики и управлении координатором.

  JUNGLE LAW [12]: В каждом бою они разные. Иногда срабатывает человеческий фактор от долгих боев.

Deemer []: Если речь о Бойцовском Клубе «3» версии - то чаще всего это заход слабых бойцов, через которых сливают сильных, несвоевременный заход, а также заход не нужного в данный момент класса.


6.) Какой класс экипировки (воин, маг, лучник, арбалет) лучше всего подходит для великой?

Цитата:

AEL: Группа Арбов, парочка критов или один маг.

Waterfall: Все классы необходимы.

Коллумбиец: Невозможно выделить самый лучший класс, т.к. в Великой битве нужны все виды бойцов, но в своё время.

LEXUS-TOP: Все хороши, важно, когда и кого заводят. Единственно непонятно, что делать с уворотчиками, они пока худший класс для Великих Битвах.

Вражеский Боец: Арбалет.

Туча: До статуса - маги конечно, так как натиски не сильно влияют на бой, а после статуса арбалеты и криты, остальные классы как то в сторонке мирно курят.:)

War-Scorpion: Арбалет и воин.

JUNGLE LAW: Я бы не сказал это сильно зависит от экипировки, тут нужно учитывать рунки и чарки, это, во-первых, во-вторых, правильное действие координатора, который должен вводить в бой антиклассы, в таком случае разница обвеса будет не ощутимой.

Deemer: Мечник-критовик со 150 выноса.


7.) Что не хватает на ваш взгляд в Великих Битвах? И расскажи в заключение про подставы, слив информации, разведку и прочие секретности.

Цитата:

  AEL [12]: Не хватает статусных приемов, которые не работают сейчас. Насчет подстав и перехватчиков... хорошего ничего не скажу, а плохого ты не напишешь в статье.:)

  Waterfall [12]: Да все в порядке вроде.:) Подстав вроде пофиксили, слива как такового нет, а секретности на то и секретности.:)

Коллумбиец []: Чего не хватает? Плохо, что теперь нельзя смотреть логи, во время поединка. Про подстав, а что тут сказать... они как были так и останутся всегда. Слив информации был всегда и будет. Такая нынче жизнь...

 LEXUS-TOP [12]: Не хватает статусных приемов. Подставы, в настоящее время, практически не используются, только как персы с меткой ввиду отсутствия в свободной продаже свитков нападений. Есть хорошая поговорка: знают двое, знает свинья - это на счет секретности. В статусных боях учувствует много людей, сохранить секретность при этом крайне тяжело, слив информации идет у обоих сторон.

Вражеский Боец []: Не хватает... ммм... я думаю, не хватает командных приемов. Ну а насчет слива инфы и прочего.:) Нам лично никто инфу не сливает и никогда не сливал.:) Всё честно.

Туча []: Не хватает, как и всегда, участия (надобности) в Великих всех классов игроков, сейчас Великие это бой для трёх классов, мага, арбалета и критовика. И не хватает быстроты боя, растянутые парой игроков бои на час-два и более – напрягает. Про подстав, слив и т.п. сказать нечего, не сталкивался как то с этим.

  War-Scorpion [12]: Возможности участвовать всем кто этого хочет, из за отсутствием нападалок.:) Очень долго проходят бои из за большого количества отхила, по поводу разведки и слива информации это уже хитрости в полне приемлемые.

  JUNGLE LAW [12]: Про слив информации я говорил всем координаторам изначально, они даже могут это подтвердить. Главную роль играют амбиции, я не думаю что просветлый лагерь слабый. Думаю не хватает того, что просветлые не могут сесть за один стол.

Deemer []: Подставы утратили свою актуальность, кроме случаев захода мастера очищения подстав, который уже у Дария наверное дисконтную карту получил, о разведке и сливе информации ничего не слышал.



***


О том что должен обязательно знать каждый участник Великой Битвы:

Цитата:

Начало боя. Дисциплина и координация. Индивидуальное мастерство и взаимодействие внутри команды - основные условия победы, это надо запомнить. Спешить никогда не надо. Прежде чем, что то сделать, применить приём, либо зайти в бой, лучше посоветоваться с координатором. У каждого персонажа в бою есть 3 минуты чтобы придумать что сделать или посоветоваться. Торопиться никуда не стоит, никуда бой не денется, без тебя не проиграют и не выиграют, и молока с огурцами ты не пил. Исходя из этого, спокойно, не торопясь, смотришь бой и реагируешь. В это время можно успеть и чат глянуть, и бой, и даже сигарету скурить. Сделал размен и смотришь как он прошёл, смотришь на ХП (уровень жизни) общее у твоих коллег в бою. Если ХП (уровень жизни) нормальный или меняешь цель сменой противника или остаешься на той же цели. Делаешь ещё размен потом если видишь даже, что через тебя не сносят никого (если таки сносят тут же хильни коллегу), который пострадал от твоего размена, он это сделать не может. Ему хода не дали. Далее после очередного размена смотришь также по целям. Если стреляют в тебя просишь команду помочь хилять тебя, указываешь им что цель в бою – и таким образом ты спасаешь и себя и своих сокланов. Вы спокойно продолжаете бой. Если же вы этого не сделали, в противном случае соклан умирает с полным духом, а это возможно и 60 и 70 тысяч урона, который он нанести не сможет, а значит подстава клана под возможный слив. Твой партнёр должен поступать будет точно так же, как и ты. Смотреть лог боя и хилять тебя в случае чего. Но на этом всё. Остальное военная тайна. (с) С уважением, клан Mercenaries.



***




Наблюдения зрителей. (Мнение простых игроков о Великих Битвах):

1.) Ваше мнение о Великих Битвах как зрителя? Хотели бы вы принять участие?

Цитата:

D-E-A Open user info Open user photogallery: Что сказать думаю это нудно сидеть в бою вечность. Тем более когда от тебя ничего не зависит. Видел и принимал участия в великих было очень давно сидел как подсадная утка.:))) За тёмных. Был смысл Тёмные, Светлые, Нейтралы хотя с трудом их назовёшь нейтралами. Топ кланы чувствовали неприязнь друг к другу - это было классно, а сейчас я даже понятия не имею кто с кем воюет и за кого, и кто против кого а самое главное за что?!

МУТЕНЬ Open user info Open user photogallery: Великие битвы вещь занятная, есть чему поучиться в стратегии битв во многом другом. Вот и все что я магу сказать.

ШВЕД БК Open user info Open user photogallery: Я думаю что великие уже давно потеряли свой смысл. Раньше было противостояния света и тьмы, а теперь это только надежда, для кого то минимально потратить екр на клан опыт!!! Да и вообщем бьются, кто за кого хочет. Сегодня они за темных, завтра за светлых!!! Принять участия всегда хочется!!! Главное что бы инет не тормозил... Если честно не хватает старых костылек.:)))

PapaDoG Open user info Open user photogallery: Великие битвы. Ну я равнодушно отношусь к битвам такого типа. Скорее всего это от того, что сам в них не участвую. А не участвую по причине того, что не смогу принести ощутимую пользу в таком поединке. Были попытки принять участие в битвах такого типа, чаще всего меня убивали с кнопки, как игрока который не принесет, а скорее всего наоборот, подставит команду в целом. Что касается участия. Да порой хочется увидеть надпись в логе боя: "Побед за ... Благодоря величайшему войну PapaDoG" как то так.

Silver V Open user info: Ну я считаю что в настоящий момент Великие битвы организовываются не для того чтобы померется "пис...." как это было ранее, а для поднятия клан экспы. Для тех кто в не клана, это лишний способ заработать экспу. Зрелещьность все таки их у пала и блоком многих артников и переходом на БК3. Многие бросили играть, по статистики загруженности серверов это очень хорошо заметно. Уже нет того драйва и адреналина что был ранее в великих, ну вот типа того. :)



***


В заключение, предложения по изменениям/обновлениям/новшествам Великих Битв:

Цитата:

1.) Огромный «минус» системы в длительности боев. Нудно. Ограничили бы дух временно для всех в 50, было бы веселее.

2.) Флаги это хорошо, кнопка убить левого сокомандника уже прогресс, но посмотрите, что стало с боями? Проблема в том, что может на одного персонажа напасть одновременно 10-15 персонажей. Поставили бы ограничение. Допустим чтобы правая и левая сторона не превышала другую более чем в 2 раза (считаются живые).

3.) С одной стороны 2-3 бойца с другой стороны 2-3 бойца и так 8 часов к ряду, один падает, его заменяет другой, 2й падает, его заменяет следующий по списку. Это не тактика. Это тупик. Надо сделать так чтобы участвовал весь клан одновременно! Это приведет к сокращению времени боя + драйв. А как сделать? Как выход из положения: Дать бонус, если с клана в бою (и с союза) более 70 процентов и бонус должен быть хороший, нормальный опыт для клана и бойцов в клан битвах. Клан из 4 человек зашел в полном составе - бинго? - Да, но клан битвы 24 на 24 с учетом разбросоности по городам + не все онлайн это скажем так, почти утопия. Нужно думать о данных моментах к примеру только кланам от 4го уровня. Утопия. Во время закрытия портов, не подойдет подкрепление + АБ город доступный с любого города, сервак ляжет нафик.



***


Хотели бы Вы участвовать в Великих Битвах?
Я уже участвую! Всё отлично! ( 23 / 9.2% )
Да, но финансовый вопрос не позволяет.=( Заработка то нету в БК. ( 131 / 52.6% )
С радостью, но уровень маловат. Статов мало, пещер мало. ( 77 / 30.9% )
Да ну в "ВЦ" эти Великие Битвы. Я вообще не качаюсь, я форумный троль! ( 18 / 7.2% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=2182]


На этом пожалуй я закончу. Всегда ваш, Consistaim []

Mood: боевое 
Comments: 15 | Post comment
updated 25.08.10 18:23
05.08.10 17:33   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Анекдоты
 ru
 Самые запоминающиеся буду тут постить.

Вчера в автобусе наркоман в сумку залез, я сначала не заметил, потом сумку открываю - сидит...
Приходит женщина к врачу-сексопатологу:
- Доктор посоветуйте, что мне делать. Мне все кажется, что у меня лошадиная жопа.
Доктор посмотрел на женщину и выписывает рецепт.
- А какое это лекарство?
- А это и не лекарство вовсе, это разрешение срать на улице
Крушения корабля, пассажиры все в воде, одни головы видно. Спасатели на лодках пытаются спасти утопающих, ловят их за волосы и затаскивают в шлюпки. Когда радом со шлюпкой всплывает совсем лысая голова. Один спасатель смотрит на нее несколько секунд, а потом со всего размаху бьет по самому темечку веслом с криком:
- Не блин нам тут не до шуток
Папа и сын садятся в поезд. Стоянка всего несколько минут. Грузят в вагон сумки, пакеты. Последнюю, забрасывают уже в движущийся вагон, а сами залезть не успевают, так и остались на пироне. Батя поворачивается к сыну и бьет его рукой в морду.
- Папка, за что?!
- А шо делать сынок?! Шо делать!?
Ходит мужик по лесу, видит дерево стоит а в нем дупло...Всунул он туда руку - вытаскивать, нет руки, Всовывает вторую, вытаскивает - второй нет руки Залазит туда головой и орет:
-Да вам что там, делать нечего?
Похоронил мужик тёщу, идёт с кладбища домой, а птичка ему какнула на голову, тот поднимает лицо к небу и говорит: "Что, ты уже там?"
Только наш человек, перебегая дорогу на красный свет, может быть сбит, бегущим навстречу пешеходом…
Если бабушки перед подъездом сидят тихо – проверьте у них пульс.


Mood: смешное 
Post comment
05.08.10 14:10   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Верховная рада  ru
 http://www.google.com.ua/search?hl=ru&source=hp&q=rada.gov.ua&aq=f&aqi=g6&aql=&oq=&gs_rfai=

Mood: веселое 
Comments: 3 | Post comment
updated 27.07.10 07:02
27.07.10 06:25   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Этикет в Бойцовском Клубе
 ru
 Посвящается не только игрокам, но и Модераторам/ Гвардейцам/ Мастерам/ Ангелам. Иногда легко забыть, что другой человек, с которым ты общаешься при помощи сообщений на форуме и в чате, ходишь в бои, сражаешься, или играешь с ним в игры для девочек или игры для мальчиков, либо показываешь ему свою информацию, является реальным человеком. В онлайне легко случайно сказать или сделать что-то, что обидит или смутит собеседника, либо будет им неправильно понято. Аналогично и ты сам можешь неправильного понять того, с кем общаешься. В любой игре есть несколько своих правил общения. И соблюдая их, ты не попадёшь в неудобную ситуацию, и к тебе везде будут хорошо относиться. Другими словами как правильно себя вести и производить приятное впечатление. Здесь много нюансов.



Если Вы спросите меня, какое отношение этикет имеет к Бойцовскому Клубу, я Вам отвечу – прямое. Правила этикета важны не только в реальной жизни. С развитием всемирной паутины на сегодняшний день они необходимы нам и в Интернете. Может быть, это не так очевидно, но в Бойцовском Клубе давно уже сложилась своя система хороших и плохих манер, и соответственно стилей поведения. Как вести и о том как ведут себя в чате, на форуме, в бою, что считается приличным с точки зрения правил хорошего тона в Бойцовском Клубе - обо всем этом я постараюсь вам рассказать далее, из собственного опыта, а опыт как мы знаем лучший учитель.


Начнём мы с реального мира и проследим историю этикета, с самого начала по наши дни:

Цитата:
История этикета:

Этике́т (от фр. etiquette — этикетка, надпись) — нормы и правила, отражающие представления о должном поведении людей в обществе. Современный этикет - это своеобразный кодекс хороших манер и правил поведения. Само понятие "этикет" настолько давнее, что очень трудно найти и установить время его появления. Но, если верить историческим фактам, слово "этикет" впервые появилось в обиходе при дворе Людовика XIV - того самого, которому легенда приписывает изречение:"Государство - это я". На королевских приемах гостям вручали карточки (этикетки) с правилами поведения, и от названия карточки пошло слово "этикет".

Древнейшим сведениям об этикете насчитывается примерно пять тысяч лет. Жизнерадостные греки, превозносившие любовь к Родине, готовность отдать жизнь за нее, поклонялись разуму, силе и красоте. Сдержанность в будни, раскрепощенность в праздники и ярость в бою - наиболее ценимые формы поведения грека.

Древний Рим, хотя и принял греческую культуру за основу, в силу своих общественно-социальных условий был вопиюще дисгармоничен в потребностях, нравственных и эстетических нормах. Естественно, что это находило отражение и в этикете: невоздержанность в поведении, проявление чувств, стремление покорить роскошью в нарядах и празднествах.

В эпоху средневековья особенно выделяется пышный и каноничный этикет Византии, впитавший в себя культуру Запада и Востока.
Еще не зная слова "этикет", придворный церемониал создали на Востоке. Европейцы же до сих пор с трудом постигают японский кодекс учтивости. Японский этикет обусловлен многовековыми традициями, сложнейшей иерархией сословных расслоений. Японский этикет обязывает к крайней деликатности и основан на заботе о том, чтобы не поставить собеседника в неловкое положение. Но ведь Восток - это не только Япония. О том, как себя вести в обществе, знали и жители Древнего Китая. Древнекитайский этикет насчитывает более тридцати тысяч церемоний.

А как же развивался этикет за океаном? Первый президент США Джордж Вашингтон прославился тем, что в четырнадцать лет, воспользовавшись английским переводом книжки французского монаха, изданной в 1640 году, составил сто десять "Правил приличного поведения". Вот лишь некоторые из них: "Не чешись за столом, не ковыряй вилкой в зубах, не дави блох на людях..." Более поздние американские своды правил во многом ориентированы на практицизм сочинений видного писателя и политического деятеля Б. Франклина.

В наше время в Америке существует Институт этикета имени Эмилии Пост. Она - самый популярный автор книг по культуре поведения, пожалуй, не только в США.

Что касается России, то до XVIII века состоятельные граждане жили, руководствуясь "Домостроем". Книга представляла собой свод правил, написанных священником Сильвестром в эпоху Ивана IV. Единоличная власть в семье принадлежала отцу: он и суд семейный решил, и жену лукавую наказывал, и сокрушал ребра сыну за непослушание.

Активным проводником европейских манер в России стал Петр I. Для просвещения дворянских отпрысков царь велел трижды переиздать популярную в европе книгу "Юности честное зерцало, или показания к житейскому обхождению, собранное от разных авторов". Многие из правил не утеряли актуальности и поныне.

Современный этикет унаследовал обычаи и традиции практически всех народов от седой древности и до наших дней. Народы каждой страны вносят в этикет свои поправки, обусловленные общественным строем страны, спецификой ее исторического развития. Не следует забывать, что нормы этикета, в отличие от норм морали, являются условными, они носят как бы характер неписанного соглашения о том, что в поведении людей считается общепринятым, а что нет. Каждый культурный человек должен не только знать и соблюдать основные правила этикета, но и понимать необходимость определенных норм взаимоотношений. Умение правильно вести себя в обществе имеет очень большое значение: оно облегчает установление контактов, способствует достижению взаимопонимания, создает хорошие взаимоотношения.

www.etikets.ru (c)


Теперь можно переходить непосредственно к всему тому что касается Бойцовского Клуба в данном аспекте:




Так же в рамках данной статьи мной был проведен опрос нескольких известных персонажей, что они думают и могут сказать по данной теме:


Читать Опрос
1. Есть ли «этикет» в Бойцовском Клубе на Ваш взгляд?

Цитата:

Ales [] : Некоторое подобие этикета существует. Некоторое - потому что пользуются и не все.

 Flown by [12] : Это фантастика. Да.

Нея Сыть [11] : Ну в реальном мире они обусловлены, Многими факторами, например, традиции народов, местом проживания и т. Д., а в БК немного другие правила поведения.

wraiz [] : Не в том виде, что был в 2003-2005 годах. Сейчас редко встретишь противника, который поблагодарит за бой. Раньше опыт был на втором месте.

  Skider_Ti [12] : Есть.

Седой Маэстро [] : Своеобразный, но есть, очень своеобразный. В 2003-2005 не играл, не знаю как раньше. Но сейчас есть нормальные, культурные люди, а есть и простое хамло.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Думаю есть.

  Waterfall [12] : Нет, в БК существует этикет собственный, сложившийся из-за противостояния 2-х лагерей, то есть назвать это этикетом в том смысле к которому мы привыкли в реальной жизни сложно, но все же это все те же нормы и правила. И в большей части они носят отрицательный и негативный момент, вернее оттенок.


2. Уважаете ли Вы нормы «этикета»?

Цитата:

Ales [] : Принятые в данном обществе - да. Как говорится в чужой монастырь со своим уставом не лезь.

 Flown by [12] : Да. Уважаю.

Нея Сыть [11] : Скорее «Да» чем «нет».

wraiz [] : Отношусь к противнику с уважением и соблюдаю правила приличия. Не перевариваю хамства.

  Skider_Ti [12] : Ну как бы да. Как правило, многое из поведения/характера человека в реале переносится им в Бойцовский Клуб.

Седой Маэстро [] : А как же, конечно уважаем. Относиться надо так как хотел бы чтоб относились к тебе.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Ну я не видел чтобы они были прописаны где либо, а так стараюсь придерживаться некоторых норм, значит наверное уважаю.:)

  Waterfall [12] : Если вы о БКшном, то не скажу что я его уважаю или не уважаю. Придерживаюсь принципа "с волками жить по волчьи выть".


3. Вежливость, что значит для Вас?

Цитата:

Ales [] : Вежливость - корректное и вежливое общение с человеком, вне зависимости от склонности и уровня.

 Flown by [12] : Вежливость в какой-то степени уважение к людям, которые тебя окружают, так же противника нужно уважать. Это главное. Ведь по ту сторону сидит человек, такой же как и ты, из мяса.;)

Нея Сыть [11] : В Бойцовском Клубе уважительное отношение к собеседнику, независимо от его уровня ( игровых вещей и возможностей).

Седой Маэстро [] : Это когда человек тебя достал, спамит тебе в приват а ты ему продолжаешь отвечать как ни в чем не бывало.

  Skider_Ti [12] : Я больше ценю культуру человека. А вежливость - она бывает разная.:)

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Ну в контексте БК наверное уважительное общение, так даже и не задумывался.

  Waterfall [12] : Вежливость для меня это способ общения с собеседником при котором он чувствует себя комфортно.

 Успокоитель [12] : Уважительное общение, без грубости и провокаций.


4. В игре Вы ведёте себя также в этом аспекте, как и в реале?

Цитата:

Ales [] : В игре порой более педантичнее.:)) Общение со всеми только на вы вне зависимости от возраста в реале, хотя я намного старше многих игроков.

Нея Сыть [11] : Нет, по разному.

  Skider_Ti [12] : Да.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Не знаю.:) Наверное кто знает меня в реале смогут ответить на этот вопрос.

  Waterfall [12] : НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ.

 Успокоитель [12] : Абсолютно, стараюсь преследовать те же понятия как и в жизни.

  AEL [12] : Конечно!

  vgy [12] : Скорее всего да, или около того.:) Могу позволить себе некоторые вольности.:)


5. Можно/нужно ли переносить аспекты Бойцовского Клуба в реал?

Цитата:

Ales [] : Скорее наоборот - понятия из реала должны переноситься в БК. Такие как слово, обещание, честь, а вот то что некоторые приблатненные и жаргонные понятия переносят в БК - так это удел слабаков, которые не могут проявить себя в реале.

Нея Сыть [11] : А зачем? На мой взягляд - это глупо.

  Skider_Ti [12] : Смотря какие аспекты. Могу бить за кровавое нападение - это бред. Не помню кто-то говорил "реал, виртуал...всё реально" - и в этом что то есть.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Затрудняюсь ответить.:) Не знаю.

  Waterfall [12] : Нет.:)

 Успокоитель [12] : Лично я считаю что это лишнее, хотя чесно-самому в исключительных случаях очень бы этого хотелось. Я расцениваю поведение людей в игре равносильно поведению в реале и если исходя из этого в реале он такой же вц как и в игре то он заслуживает на взбучку, хотя я думаю в вреале найдутся те кто вправит мозги, а вобще это игра, и не стоит переносить в реал все.

  AEL [12] : Только позитивные. Организовывать сходки, приезжать в гости друг к другу, кто то даже партнеров на всю жизнь находят. А вот разборки лучше оставить «Интернет эксплореру».

  vgy [12] : "Нужно ли" - сразу сказать нельзя. Всё зависит от этих самых аспектов. Если говорить о каких-от общих интересах, то, конечно. Если переносить какие-то игровые конфликты в реальный мир, то тут у каждого должны быть своя голова на плечах. Нужно уметь отделять миры.:) Скажем так, то, что благодаря Бойцовскому Клубу люди встречаются и проводят вместе время - безусловно хорошо.:)


P.S.: Этого не где не прописано – «ограничь свое игровое время, для того чтобы ты смог сделать другие вещи, такие как домашние задания, работу по дому и встречи со своими друзьями. И не забудь выделить время в реальной жизни для твоих друзей, твоих любимых спортивных занятий и другой деятельности».


С уважением, Consistaim []

Mood: довольное 
Comments: 52 | Post comment
updated 22.11.10 15:38
26.07.10 20:27   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Столямники
 ru
 [/tr]
НикПримерная дата взятияСкрин
Enchanter27.10.09
Cptn27.10.09
Talenor27.10.09
VLAAAM_EG27.10.09
BRUTalov27.10.09
tarkus27.10.09
Кэр Лаэда27.10.09
1 Assault Magic
2 Гаминатор
3 Тиджей
4 Di Abolo
5The Sacrefice
6Дятел Вуди
7 azeri pivo
8 Sviatoj
49 B-A-K-I-N-E-C23.08.09
51 korben30.08.09
55 Мамелюк25.10.09
96 Арт Герой19.03.10
124 Vovaldinio04.04.10
141 Pazitif21.06.10
9 Медведь [12]
10святой тамплиер [12]
11 lepik [12]
12Император [12]
13Барабосик []
14Махмуд герой []
15брат Махмуда [6]
16Кето [6]
17  Waterfall [12]28.08.08
18  SSA-P [12]
19х Шальная х [1]
20х Дельфина х []
21Deemer []
22nikitos []
23Faith Keeper [12]16.10.08
24Дикий мужчина []
25Абыр Валг []
26Истинный шут []01.02.09
27Кровища [11]01.01.09
28Вежливый снайпер [11]
29 Unnior [12]
30 Тигранище [12]
31 Vagonn [12]
32 big teran [12]
33 Молодьспортлотто [11]
34 Farmazone [12]
35ШЕРШЕМБИЕВ []
36Don Rumata [12]
37  Drunken McLoud [12]
38 ВЕЗУВИЙ [12]
39Black And White []
40  Ясамалец [12]11.07.09
41W_neT []12.07.09
42[pers]Аццкая Смерть[/pers](character not found)13.07.09
43  Puni [12]25.07.09
44  Михаил АП [12]26.07.09
45Торрес [11]01.08.09
46[pers]Пятигорчанка[/pers](character not found)09.08.09
47ВЕТЕР ПЕРЕМЕН []09.08.09
48  black sky [12]22.08.09
50  AHILESUS [12]26.08.09
52  Cat_woman [12]02.09.09
53  ВолшебствО [12]27.09.09
54sheraton []11.10.09
56 Ровесник Бога [12]26.10.09
57Arriental []28.10.09
58 Golfer [11]31.10.09
59[pers]Темний Монарх[/pers](character not found)31.10.09
60 wild wild west [12]31.10.09
61  strasin [12]03.11.09
62Бита 14.11.09
63SeDuCeR 28.11.09
64Parliamentlight 09.12.09
65БеЛыЕ_ТапкИ 10.12.09
66Trest 11.12.09
67Качевник 12.12.09
68Bare Knuckle 20.12.09
69Ebzik 20.12.09
70GLADIATOR from BAKU 23.12.09
71Phantom_as 01.01.10
72Dare-davil 04.01.10
73Blood Life 08.01.10
74Капитан Зло 09.01.10
75Skeleton King 09.01.10
76Viper_sw 10.01.10
77Mr Maximys 10.01.10
78Real Crash 19.01.10
79Несущий_СВЕТ 02.02.10
80Банкрот 03.02.10
81РАВИН 10.02.10
82Battle Gopher 10.02.10
83R-Sik 12.02.10
84SUNMAN 14.02.10
85La Doberman 19.02.10
86Салладин 19.02.10
87hershey 21.02.10
88Necrofilus 23.02.10
89NIMP 24.02.10
90Компомос 24.02.10
91War-Scorpion 28.02.10
92CXPOH 09.03.10
93wraiz 13.03.10
94воин Атиллы 18.03.10
95Next Shadow 19.03.10
97Jack of Shadows 19.03.10
98Wilkinson 19.03.10
99wildmastin 19.03.10
100Великая Леди 20.03.10
101Кислый Князь 20.03.10
102Конаковец 20.03.10
103Sufferer 21.03.10
104Пуфик 21.03.10
105JOSSLIEN 21.03.10
106Evolution 22.03.10
107ШКОДА 23.03.10
108Mr Maestro 26.03.10
109MalBor 28.03.10
110Небритый 30.03.10
111Dxaxn 31.03.10
112Степс 02.04.10
113Шутниг 03.04.10
114B E G E M O T 03.04.10
115BisMerK 03.04.10
116LORDS MAGIC 04.04.10
118Нея Сыть 10.04.10
119Front_Soldier 14.04.10
120х_ФИОНА_х 17.04.10
121Inovergez 19.04.10
122Джон Френсис Морган 20.04.10
123LEXUS-TOP 21.04.10
124B a p a H 01.05.10
125fromriga 02.05.10
126DimonG 04.05.10
127Эльшад 13.05.10
128живущий в сети 15.05.10
129Алекс 17.05.10
130Odinn 26.05.10
131Крестина 28.05.10
132lost_maggot 28.05.10
133Дьявка 28.05.10
134БУМБОН 28.05.10
135Great Storm 28.05.10
136Горящий заживо 02.06.10
137Фрэнсис Дрейк 05.06.10
138Минералочка 06.06.10
139Поэт Cмерти 12.06.10
140Синдром бажання 13.06.10
142STIING 22.06.10
143Deres No Justic 25.06.10
144Кре 25.06.10
145ZloY-Di 25.06.10
146Idoru 26.06.10
147Одним касанием 27.06.10
148Best Winner 13.07.10
149ОБОЖАШКА 28.06.10
150MARY_KAY 28.06.10
151AEL 10.07.10
152Wild_west 10.07.10
153voltaj 10.07.10
154Иезавель 11.07.10
155Мохито 11.07.10
156brusok 13.07.10
157Damnation 13.07.10
158legus 13.07.10
159Damci 14.07.10
160Cobactan 16.07.10
161п-р-п 16.07.10
162kuzoff 16.07.10
163Староконь 18.07.10
164Datakktoto 23.07.10
165Али-Македонский 23.07.10
166Лорчик 25.07.10
167brl 25.07.10
168УБИЙЦА ВОЛКОВ 25.07.10
169Bobtail 25.07.10
170ПустячоК 28.07.10
171Одинокий Монах 28.07.10
172минер 31.07.10
173Homer_Simpson 31.07.10
174mniam 31.07.10
175CounterSpy 04.08.10
176S L 04.08.10
177Логин Свободен 08.08.10
178Перун 08.08.10
179Moscow french 13.08.10
180Browning 14.08.10
181Aspire dk 14.08.10
182Illuminat 14.08.10
183Шива-разрушитель 14.08.10
184Туманный Каприз 15.08.10
185lyksor ??.??.??
186Валдай Пынкин 20.08.10
187Parsifal 21.08.10
188кастет 22.08.10
189Perfect-Mr-Dirt 22.08.10
190Tayros 23.08.10
191HORIZONTAL 25.08.10
192Корреш 28.08.10
193Morfuwka 29.08.10
194Diamont 29.08.10
195Stynger 31.08.10
196Innosence 02.09.10
197КРАСНЫЙ ЛИС 04.09.10
198Bad Grenader 06.09.10
199КУРАМИР 20.09.10
200Дуч 06.10.10
201Hirurg-SLV 14.10.10
202tagiko 21.10.10
203Старший Кличко 27.10.10
204DGUNONNA 31.10.10
205Дарума 03.11.10
206Abbs 05.11.10
207Рыбничанка 07.11.10
208Groober 09.11.10
209Brokerman 19.11.10



P.S. Пока что так. Если есть замечания - пишите в комментариях.

Mood: боевое 
Comments: 24 | Post comment
updated 26.07.10 18:55
23.07.10 17:43   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Сравнение вещей с госа и рыцарского Demonscity.
 ru
Государственный магазинРыцарский магазинИтог:

Непримечательные ботинки безжалостного духа F (Масса: 10)
Цена: 314 кр.
Долговечность: 52/60
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +92
Мф. мощности рубящего урона: +11
Защита от магии огня: +33
Защита от колющего урона: +53
Защита от рубящего урона: +36
Защита от режущего урона: +42
Защита от магии воздуха: +15
Защита от магии земли: +53
Сила: +5
Броня ног: 10-38 (9+d29)
Сделано в Mooncity
Панцирные ботинки VF (Масса: 10)
Цена: 315 кр.
Требуется предмет: [Жетон Епископа]x11, [Жетон Чернокнижника]x11, [Жетон Повелителя]x11
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +71
Мф. против увертывания (%): +75
Мф. мощности рубящего урона: +7
Защита от магии огня: +26
Защита от колющего урона: +27
Защита от магии воздуха: +20
Защита от магии земли: +40
Уровень жизни (HP): +150
Сила: +3
Броня ног: 10-38 (9+d29)
Мф. против крита (%): -21
Мф. против увертывания (%): +75
Мф. мощности рубящего урона: -4
Защита от магии огня: -7
Защита от колющего урона: -26
Защита от рубящего урона: -36
Защита от режущего урона: -42
Защита от магии воздуха: +5
Защита от магии земли: -13
Уровень жизни (HP): +150
Сила: -2
Поножи вершителя судеб F (Масса: 15)
Цена: 313 кр.
Долговечность: 53/60
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
• Выносливость: 33
• Сила: 66
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +58
• Мф. мощности рубящего урона: +10
• Защита от колющего урона: +40
• Защита от рубящего урона: +40
• Защита от дробящего урона: +60
• Защита от режущего урона: +60
• Уровень жизни (HP): +69
• Броня пояса: 13-50 (12+d38)
• Броня ног: 11-39 (10+d29)
Сделано в Mooncity
> Поножи Титанов VF (Масса: 15)
Цена: 315 кр.
Требуется предмет: [Жетон Епископа]x11, [Жетон Чернокнижника]x11,
[Жетон Повелителя]x11
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +76
Мф. мощности рубящего урона: +6
Защита от колющего урона: +35
Защита от рубящего урона: +30
Защита от магии воды: +31
Уровень жизни (HP): +179
Сила: +4
Броня пояса: 13-50 (12+d38)
Броня ног: 11-39 (10+d29)
Описание:
• Мф. против увертывания (%): +18
• Мф. мощности рубящего урона: -4
• Защита от колющего урона: -5
• Защита от рубящего урона: -10
• Защита от дробящего урона: -60
• Защита от режущего урона: -60
• Защита от магии воды: +31
• Уровень жизни (HP): +110
• Сила: +4

Кольцо вершителя судеб F
• Цена: 183 кр.
• Масса: 1
• Долговечность: 0/49
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
• Сила: 66
• Выносливость: 33
Действует на:
• Сила: +4
• Мф. против уворота (%): +53
• Уровень жизни: +100
• Мф. мощности рубящего урона (%): +11
• Защита от магии (%): +5
Разрушитель сердец VF (Масса: 1)
Цена: 200 кр.
Требуется предмет: [Жетон Епископа]x7, [Жетон Чернокнижника]x7,
[Жетон Повелителя]x7
Долговечность: 0/54
Предмет для воина
Требуется минимальное:
Уровень: 11
Выносливость: 33
Сила: 66
Действует на:
Мф. против критического удара (%): +56
Мф. против увертывания (%): +67
Мф. мощности рубящего урона: +6
Защита от колющего урона: +17
Защита от магии воздуха: +24
Защита от магии земли: +23
Уровень жизни (HP): +85
Сила: +2
• Мф. против критического удара (%): +56
• Мф. против увертывания (%): +14
• Уровень жизни: -15
• Мф. мощности рубящего урона (%): -5
• Защита от колющего урона: +17
• Защита от магии воздуха: +19
• Защита от магии земли: +18
• Защита от магии воды: -5
• Защита от магии огня: -5
• Сила: -2

ИТОГИ ПО ВСЕМ ПРЕДМЕТАМ:
Мф. против крита (%): +97
Мф. против увертывания (%): +135
Мф. мощности рубящего урона: -23
Защита от магии огня: -22
Защита от колющего урона: +20
Защита от рубящего урона: -46
Защита от режущего урона: -102
Защита от магии воздуха: +62
Защита от магии земли: +41
Уровень жизни (HP): +215
Сила: -4

Вывод из всего этого виден не вооруженным глазом: вещи на порядок хуже, чем гос. Приобретаем антикрит, антиуворот и хп, но теряем в защите, моши урона, статах. Второе, как по мне, более важное, на данный момент.
Comments: 19 | Post comment
updated 06.08.10 15:51
19.07.10 12:58   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   11-ые вещи с катакомб
 ru

Серьги странного клятвоотступника P (Масса: 1)


Разваливающиеся серьги вечного палача P (Масса: 1)


Серьги хитроумного обитателя подземелий P (Масса: 1)


Потрепанное кольцо благородного солдата P (Масса: 1)


Перстень злопамятного зверолова P (Масса: 1)


Грубое кольцо загубленного неофита P (Масса: 1)


Перчатки странствующего скитальца P (Масса: 1)


Затасканные перчатки безвольного изувера P (Масса: 5)


Браслеты слепого мистика P (Масса: 1)


Устаревший посох загубленного пилигрима P (Масса: 10)


Ископаемый арбалет доблестного призрака P (Масса: 20)


Наручи прославленного головореза P (Масса: 5)


Mood: светлое 
Post comment
updated 18.07.10 10:51
18.07.10 10:46   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Ответы для вождя:)
 ru
 1 1.1. Сверху твердь, снизу твердь. Между ними - мы.
2 1.2. Мы велики, мы готовы ко всему. Мы идем вперед
3 1.3. Никто не остановит нас! Никто нас не победит!
4 1.4. Когда мы ушли из дома, наши родные плакали! Когда мы вернемся - они будут смеяться!
5 1.5. Нас было много, слабые сдались, сильные остались! Мы сильны!
6 1.6. Мы идем за вождем! Вождь знает все!
7 1.7. «Тот, кто слаб – оставайтесь!» – сказал вождь. Слабые остались.
8 1.8. «Тот, кто готов к битве – идите за мной!» - сказал вождь. Мы пошли
9 1.9. «Я знаю, куда вас вести!» - сказал вождь. «Мы идем за тобой!» - ответили мы.
10 1.10. «Я веду вас в битву!» - сказал вождь. «Мы идем за тобой!» - ответили мы.
11 2.1.Сверху твердь, снизу твердь. Мы идем на битву.
12 2.2.Изгони демонов из сердца. Пока они там - ты слаб
13 2.3. Не поддавайся искушениям. Пока они есть - ты слаб!
14 2.4. Не доверяй никому. Если ты доверишься - ты слаб!
15 2.5. Не снимай доспехов. Если ты их снимешь - ты слаб!
16 2.6. Уничтожай врагов. Пока они есть - ты слаб!
17 2.7. Помни о предках. Если ты их забудешь - ты слаб!
18 2.8. Будь готов умереть. Боишься смерти - ты слаб!
19 2.9. Забудь о прошлом. В прошлом ты слаб!
20 2.10. <Вы слабы!> - сказал вождь. <Я сделаю вас сильнее!> - сказал вождь.
21 3.1. Сверху твердь, снизу твердь. Мы живем здесь.
22 3.2. Помни о демонах. Они всегда готовы напасть
23 3.3. Помни об обвалах. Смотри куда идешь
24 3.4. Помни о пришельцах сверху. Они жадны и алчны
25 3.5. Помни о пришельцах снизу. Они непостижимы.
26 3.6. Помни об оставшихся. Они копят злобу.
27 3.7. Помни о мертвых. Они могут вернуться.
28 3.8. Помни о зверях. Они жестоки.
29 3.9. Помни о вожде. Он велик.
30 3.10. «Кто вы?» - спросил вождь. «Мы те, кто помнит!» - сказали мы.
31 4.1. Сверху твердь, снизу твердь. Мы те, кто остался здесь
32 4.2. Мы искали то, что потеряли. Мы не нашли этого.
33 4.3. Мы искали то, что сделает нас сильнее. Мы не нашли этого
34 4.4. Мы искали то, что вернет павших. Мы не нашли этого.
35 4.5. Мы искали то, что объединит нас. Мы не нашли этого.
36 4.6. Демоны ищут жертвы. Они находят их.
37 4.7. Оставшиеся искали бессмертие. Они нашли его.
38 4.8. Звери ищут пищу. Они находят её.
39 4.9. Пришельцы сверху ищут смерть. Они найдут её.
40 4.10. <Мы те, кто выполнит предназначение!> - сказал вождь. <Мы готовы> - ответили мы.

Mood: похмельное 
Post comment
updated 05.07.10 15:18
22.06.10 11:58   |  Агент Джек Open user info Open user photogallery |   Продам руны
 ru
РунаХарактеристикаЦена
Гепта Сигладо VF (Масса: 1)
Цена: 28 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. мощности колющего урона: +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (серьги).
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
250
Гепта Сагладо VF (Масса: 1)
Цена: 28 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Мф. контрудара (%): +1
• Мф. мощности колющего урона: +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (обувь).
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
250
Гепта Рогладо VF (Масса: 1)
Цена: 28 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +4
• Мф. против увертывания (%): +1
• Мф. мощности колющего урона: +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (броня).
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
250
Гепта Ногладо VF (Масса: 1)
Цена: 28 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +1
• Мф. мощности колющего урона: +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (поножи).
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
250
Гепта Ригладо VF (Масса: 1)
Цена: 28 кр.
Долговечность: 0/1
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +1
• Мф. критического удара (%): +1
• Мф. увертывания (%): +4
• Мф. мощности колющего урона: +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи).
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
250

Продано
Post comment
updated 06.06.10 08:07
04.06.10 03:46   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Пиар в Бойцовском Клубе
 ru

У пиара много дорог, но цель – одна. Даже слова «Мне наплевать на всех вас и на ваше мнение» - это тоже пиар. Потому что таким путем человек пытается повлиять на решения и действия других. Но не будем раскрывать всё подробно, поэтому начнём. Вы когда-нибудь задумывались о том, что такое Пиар, каким он бывает, или есть ли он в Бойцовском Клубе вообще? Если нет, то добро пожаловать.




Введение.
На протяжении всей истории Бойцовского Клуба в какой-то момент потребовало появления новых профессий, мало относящихся к боевым делу. И так, сначала пришли журналисты. За все эти годы существования Бойцовского Клуба журналистика встала на ноги, в том смысле, что каждый второй считает, что дружит с пером, и превратилась в мощное оружие привлечения, подавления, развлечения и собственно рекламы - всего того, что нынче принято величать «пиаром» разных оттенков как говорится.

Раньше наблюдал тенденцию. В статусах клановых персонажей часто мелькали две буквы – «PR». Расшифровывалась эта абривиатура как «public relations» - связи с общественностью. Грамотные пиарщики, на мой взгляд, в Бойцовском Клубе на данный момент востребованы так же, как раньше так и сегодня программисты, художники, музыканты, радисты, массовики затейники, другими словами все талантливые личности разных направлений и специальностей. Но есть ли у нас специалисты по PR в Бойцовском Клубе? На этот вопрос я не смогу ответить, но скажу одно, был мастер своего дела, и ник его знаком почти всем:

Цитата:

Лучший PR - это отсутствие того, что в наше время почему то принято считать "пиаром". © Stabilis in mobile


А теперь поговорим немного о другом, зачем я написал эту статью спросит меня читатель? Ну, если вы хотите сидеть тихо или же являетесь Администрацией, Ангелами, \ Гвардейцами и / / / Мастерами - то вам, конечно, это и не неинтересно и ненужно, «Закройте немедленно и покиньте мой скролл». Разве что для общего развития разрешаю вам прочитать данное творение. И так, если вы хотите занять определённое место на политической арене и добиться успехов в Бойцовском Клубе и популярности, то стоит позаботиться о том, что бы о вас узнали, запомнили и имели представление о том, кто вы такие, или я ошибаюсь. Если «Да, вам кажется что я ошибаюсь», то «Закройте немедленно и покиньте мой скролл».





Заключение.

Ситуация с так называемой «Пиар» культурой в Бойцовском Клубе на данный момент крайне нестабильна и шатка, понятие «Черный и Серый Пиар» плотно укрепилось в умах игроков как «срачь». Пиаром в Бойцовском Клубе занимаются люди, не имеющие о его функционировании ни малейшего понятия, тем самым искажая его итак неустойчивые позиции в проекте и представления о нём. Естественно, я не оцениваю действия и квалификацию каждого отдельно взятого человека или PR-отдел какого либо клана, я говорю лишь об общем впечатлении, которое, к сожалению как раз и складывается из промахов и неудач игроков которые наступали на грабли. Я так же провёл небольшой опрос "На ваш взгяд есть ли "PR" в Бойцовском Клубе как метод рекламы персонажа, клана, структуры, и самого проекта?":

Цитата:

SJaguar []: У меня в инфе фраза стабилиса на эту тему, исчерпывающая, имхо )) Лучший PR - это отсутствие того, что в наше время почему то принято считать "пиаром". © Stabilis in mobile. Я "этим делом" в реале занимался. хотя вообще, в нашей стране с пиаром плохо. Бк в этом смысле не исключение, потому что пиар требует определённого уровня культуры, определённого уровня коммуникаций в обществе... без этого никак. А у нас умеют только проплачивать плохоскрытую рекламу и поливать кого-то грязью (у нас это называется "чёрный пиар"). Не доросли мы ещё до пиара по сути, пиарщик - это оптимизатор контактов. Не создатель, не промыватель мозгов - именно оптимизатор. Но у нас пока оптимизировать нечего и некому.

Don Rumata [12]: Есть, безусловно. Только в основном он черный. К сожалению белый пиар реализовать намного сложнее, поэтому его почти нет.:-)

  Элибер [12]: Пиар есть всегда и во всём. Человек стремится быть известным, в чём-то прославиться, чем-то отличиться. Вполне естественная потребность каждого в так называемой любви и внимании. Кто-то работает на себя, кто-то на клан, но несомненно любые действия делаются для чего-то или кого-то, пусть и ради "себя любимого". Плюс у пиара только один - внимание, это же и минус. Внимание может быть как позитивным - все тебя любят, знают уважают то, что ты делаешь.. или же негативным - зависть, злоба от обиженных и просто тех, кому всё равно, но в силу своего вредного характера они лучше напишут гадость, чем поздравят.

Deemer []: PR в бойцовском клубе безусловно есть, другое дело, что запах у него разный, на вскидку пару примеров приведу, вагр пиарит вотерфола (читать табу) чисто на коммерческой основе, или форум пиарит юрьевну для того чтоб посмотреть, где у МС и ангелов точка кипения находится минус - он не всегда бывает положительным. «На сколько он дешёвый или дорогой в БК?» - Don Rumata помнится 10 000 платил.) «Как влияет популярность в БК на игровой процесс на ваш взгляд?» - Никак, просто Говорят и все - на мой взляд лучший пиар - самопиар, то есть поведение в бою, на форуме и т.д. "Ну и последний вопрос, выходя за рамки БК, почему проект стал такой не популярный?" - Я бы не сказал, что он менее популярен чем пару лет назад, просто все в жизни развивается по спирали, уверен все будет хорошо.

La princesa [10]: чОрный пиар - лучший пиар) Вот ты помнишь ники тех, кто победил в фотоконкурсе от Админов (вроде 14 февраля было) - нет? Зато все помнят, кто кому дал перса погонять, кем раньше работал Вритра, за что блокнули Менестреля и т.д. Доваы, пиарь.)


Идем дальше, и наблюдаем следующее. В Бойцовском Клубе идёт некая борьба за рейтинг – у кого выше, тот лучше, круче, известнее и т.п. А ведь рейтинг то этот уже давно никому и не нужен, нужны деньги. Посмотрите отношение Администрации, мы никому не нужны. Награждать за 1, 2, 3 место вас простых игроков никто не будет. Делаете что то, ну делайте, не делаете, ну и ладно. Все эти войны, скандалы, конкурсы, мероприятия, все эти «журналисты», - это ни что иное, как борьба за удовлетворение своих личных потребностей во внимании, признании и известности. Точнее, иллюзии удовлетворения, потому всем на всё плевать. Всё что было в далёком 2002-2004 там и осталось.

Теперь посмотрим на информационное поле, где преобладают межличностные и межклановые войны, популярность, посещаемость. Просто уставшие от работы на ленте журналисты – которые работают бесплатно, либо за копейки потихоньку истощают игровую атмосферу Бойцовского Клуба, сами теряют интерес и отбрасывают свою профессию в сторону в связи с этим.

Ну и самый главный вопрос что мог возникнуть у читателя данной статьи: Почему одних «пиарят», а других «нет!?», всё просто и элементарно. В Бойцовском Клубе сложилась следующая пиар система:

Цитата:
1. Новость о чьей-то публикации, действии или событии связанном с персонажем считается "пиаром", а не новостью.
2. Деление по клановой / склонностной / имущественной / личностной принадлежности.


И так, в заключение скажу следующее. Все написанное и представленное мною является лишь взглядом со стороны, анализом, сопоставлением реального с виртуальным. Это исключительно мое мнение, мое видение такого явления, как пиар в Бойцовском Клубе. Истиной в последней инстанции моя точка зрения не является. Я рассматривал все это как журналист, писатель, пользователь, игрок, что то испытавший из этого на себе, из личного опыта. Возможно, всего я не охватил, что-то мог неправильно понять, где-то ошибаюсь, так как я не профессионал в этой области. И на «Пулитцеровскую» премию эта работа далеко не претендует.


С уважением, Consistaim []

Mood: нейтральное 
Comments: 59 | Post comment

Total posts: 128 Pages: 13
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback