<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Бифи</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Beefeater/</link> 
<description>Бифи - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 16 Aug 2007 00:03:02 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Beefeater</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Beefeater/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/34376.html</guid> 
<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 00:03:02 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/34376.html</link><author>Outrage : abg_spb</author>
<title>Мой комплект</title>
<description>Пещерю сейчас вот в каком &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=23848910&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;одеянии&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Еще один пещерный стат и &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=43838895&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;переоденусь вот так&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В чем же разница? А вот в чем:&lt;br&gt;1. увеличение хп на 62 (и на 101 хп, если сравнивать фулл с ЖЖ3);&lt;br&gt;2. на 30 ед. ухудшится защита от магии (станет 185 против 215, т.е. уменьшится на 14&#37; от исходного);&lt;br&gt;3. на 33 ед. увеличится защита отурона (станет 189 против 156, т.е. увеличится на 21&#37; от исходного);&lt;br&gt;4. общее кол-во мф. увеличится на 15 ед.&lt;br&gt;5. урон уменьшится примерно на 10 единиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Понадобится 12 перекидок статов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что думаете по поводу такой моей задумки?</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/29154.html</guid> 
<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 19:45:51 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/29154.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>&quot;Oh, shit&#33;&quot; или Щит Злодеяний</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/shield85.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак. &lt;b&gt;Щит Злодеяний&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Многие спрашивают - &quot;&lt;i&gt;Рулит или нет?&lt;/i&gt;&quot;. Просят описать Щит, его особенности и т.п. штучки. Ну вот, добрался, читайте мои размышления. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать дальше&#33;&quot;]Сразу скажу: &lt;b&gt;Щит Злодеяний&lt;/b&gt; - вещь очень прикольная. Весь ее прикол заключается в том, что она, вроде бы, очень крутая, но таковой на самом деле не является.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Слабый урон, нет мф. мощности урона.&lt;br&gt;- Отсутствие второго удара&lt;br&gt;- Потеря 5 статов (по сравнению со вторым ножом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Высокая броня, защита от урона&lt;br&gt;- Третий блок&lt;br&gt;- Повышенные модификаторы и уровень НР&lt;br&gt;- Хорошая &quot;живучесть&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот вроде бы - круто, да? Угу, круто... Но не совсем.&lt;br&gt;Может, это конечно, мне не повезло, или у меня не хватает терпения, но со &lt;b&gt;Щитом Злодов&lt;/b&gt; бои ну уж слижком затянутые... Ты бьешь слабо, по тебе бьют слабо... В результате бой растягивается с 30 секунд (с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt;) на 2 минуты (со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt;). Ну вот как-то не знаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Личный пример&lt;/b&gt;: первый этаж &lt;b&gt;Бездны&lt;/b&gt; я умудрился зачистить за 40 минут (по прямой на второй + сундук с топазом), хотя с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt; я это делаю минут за 20... При выходе на второй этаж, одел &lt;b&gt;Меч&lt;/b&gt; обратно, ибо надоело.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако, с другой стороны, &quot;живучесть&quot; со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt; заметно выше, чем с &lt;b&gt;Мечом&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;Ножиками&lt;/b&gt;. Помимо брони, это, все-таки, три блока. Следовательно, меньше попаданий и больше тактик Защиты.&lt;br&gt;Один удар - то еще зло. Долгие бои, слабый урон и постоянно слетающая &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Поступь Смерти&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и как всегда у &lt;b&gt;Злодеев&lt;/b&gt; - это рэндом. В одном случае &lt;b&gt;Щит&lt;/b&gt; рулит, в другом нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если интерсено мое личное имхо, то я &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt; почти не пользуюсь. Ибо в &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/align9.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;пещерах&lt;/b&gt; для меня нет соперника, которого я завалил бы со &lt;b&gt;Щитом&lt;/b&gt;, но не завалил бы с &lt;b&gt;Двуручкой&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/smile/wink.gif&quot;&gt;  Тем не менее, он (&lt;b&gt;Щит&lt;/b&gt;) всегда со мной. [/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как обычно, ничего определенного. Всего лишь мои мысли!&lt;br&gt;Удачи в боях!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26225.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 15:26:39 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26225.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Красивый и наглядный бой</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sword100.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Специально для тех, кто не верит в &lt;b&gt;Меч Злодеяний&lt;/b&gt; +5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;15:21 &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1183720446.88709&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бой&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; между &lt;b&gt;Фергард&lt;/b&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/flag.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;Гарл Йонни Салистон&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Служитель Бездны &lt;/b&gt;закончен.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26195.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 12:05:32 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26195.html</link><author>Outrage : Ex*Фергард</author>
<title>Вопрос</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sword100.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Встал вопрос - а &lt;b&gt;Меч Злодеяний&lt;/b&gt; точится заточкой &lt;b&gt;Мечей&lt;/b&gt; или заточкой &lt;b&gt;Кинжалов&lt;/b&gt;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 06-07-07 12:58&lt;/b&gt; Точится свитком на &lt;b&gt;Ножи&lt;/b&gt;.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26119.html</guid> 
<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 00:17:20 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Outrage/26119.html</link><author>Outrage : Soul temple</author>
<title>Лунный Злодей</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/armor108.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/hammer70.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот уже месяц как я должен был бегать &lt;b&gt;Злодеем&lt;/b&gt; с амулем паука, кинжалом злодея и кинжалом паука, умелкам и в воздухе усиле...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но был жестоко взломан и лишен всех кредов, поэтому приходится размышлять о разных интересных вариантов &lt;b&gt;Злодеев&lt;/b&gt;. Когда я только решил одеться в &lt;b&gt;Злодея&lt;/b&gt;, мне казалось, что вариантов обвеса совсем мало (меньше, чем у всех остальных комплектов). Однако вскоре я понял, что это совсем не так. Недавно прочел статью &lt;b&gt;Фергарда&lt;/b&gt; и решил вернуться к рассмотрению поспешно заброшенного когда-то варианту &lt;b&gt;Злода с Молотом Луны&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;Читать далее&quot;]Как результат - &lt;a href=&quot;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=99199982&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=99199982&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маленькая оговорка. Все комплекты я собираю так сказать в идеале. Я понимаю, что, может быть, мне неудастся сразу его одеть, но это цель, абстрактный комплект, к которому со временем можно прийти. По такому принципу я собираю все свои комплекты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот, мне понравилась статья о &lt;b&gt;Мече злодеяний&lt;/b&gt; и я подумал: меч - это хорошо. Но если цель - поднятие урона, то почему бы и не молот&#33; Мф крита, естественно, падает, но когда этот самый мф за 800 переваливает, то какая хрен разница? Зато появляются несколько весьма сладких бонусов. Во-первых - это дробящий урон (как результат - запредельный для злодея общий и крит урон). Во-вторых, ледяные атаки, что (если учесть плодящихся не по дням &lt;b&gt;Солнц&lt;/b&gt;) тоже весьма позитивно (при вложенных в воду умениях) должно сказываться на боевых характеристиках данного типа бойцов. В-третьих - 30 мощности крит. урона, который, будучи Злодеем, весьма трудно набрать больше 10-15.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть, естественно, и очевидные минусы. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Первое&lt;/b&gt; - значительно урезан мф уворота (замечу, однако, что контра осталась на должном уровне) - чуть более штуки. Так как я никогда не играл уворотами (только критом), то я не представляю даже, на сколько это критично для злода. Поэтому оценивать этот параметр не стану. Выводы сделаете сами.&lt;br&gt;&lt;b&gt; Второе &lt;/b&gt;- парир. Привычные 29 становятся непривычными 11. Тут могу предположить, что парир не есть самая сильная сторона злодеев (в отличии от пауков). &lt;br&gt;И &lt;b&gt;третье&lt;/b&gt; - средний показатель ХэПэ. Именно средний, не низкий, как у некоторых экстремалов, кидающихся в крайности и забывающих про этот показатель.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вобщем&lt;/b&gt;, чтоб не вдаваться в подробности, скажу одно: все три недостатка имеют следствием падение живучести такого мутанта. &lt;b&gt;Но&lt;/b&gt;: вспомните любимый прием всех критовиков (&lt;i&gt;ностальгирует... Сколько боев было вытянуто благодаря &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;хлебку&lt;/b&gt; чужой сладкой крови)&lt;/i&gt; - &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Хлебнуть крови&lt;/b&gt; Данный прием в этом комплекте получает особое значение. Особенно, если учесть мф крита и урон. Этот прием (так мне кажется) должен снивеллировать вышеперечисленные недостатки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В тактике ведения боя на 9-м, к сожалению не силен (пока), поэтому не буду анализировать, как и какие связки приемов можно наиболее успешно применять в данном обвесе. Скажу лишь на последок, что удобно также будет менять двуручный молот луны на одноручный того же вида (тоже со стихийными атаками) со щитом безума.[/cut]&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пы.Сы.&lt;/b&gt; Вобщем, если все будет хорошо (благо до 9-ки фигня опыта осталась, с удовольствием потестю этот вариант).&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пы.Пы.Сы.&lt;/b&gt; На глупые визги о ньюбстве пофиг. В дни +600 шакалы в &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/forum/fo3.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Demons City&lt;/b&gt; дольше,чем на 5 мин от меня (я серый) не отходили.</description> 
</item></channel>
</rss>
