login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Фонтазия | Berry Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 22.12.09 17:19
22.12.09 14:55   |  Волынщик Open user info Open user photogallery |   И снова о грядущем..
 ru
 Вскоре каждому предстоит ответить для себя на определенные вопросы. В первую очередь, разумеется, "что одевать" и "кем быть" - воином, лучником, или же каким-то магом.

После этого предстоит сделать еще один выбор - за кем следовать, и следовать ли вообще? Вступить в последователи какого-то ангела - или остаться нейтральным к противостоянию? Ведь принятое решение будет тем сложнее изменить, чем дальше человек продвинется по пути развития, да и общаться придется в основном с теми, кто так или иначе похож характером или стилем поведения на выбранного ангела..

Когда и это решение будет принято, и человек определится с выбором "кто я в этом мире", возникнут вполне логичные вопросы такие - "где мои друзья" и "кто мои враги". Отличить их будет несложно - каждый будет носить отличительный знак своего пути.

Рабочая версия значков такова..

CUT: Продолжение
Comments: 382 | Post comment
updated 20.12.09 23:57
20.12.09 23:56   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Кладовая
 ru
 Собрал все полезные и бесполезные материалы на одной страничке на сервере. Всякие скрипты, прохождения квестов, карты городов... Вдруг кому-то пригодится. Всё тут:

Кладовая Модификатора
Comments: 2 | Post comment
updated 18.12.09 23:32
18.12.09 23:26   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Итоги дня
 ru
 Довольно приятно прошел сегодняшний день (с точки зрения игрока вроде меня). Конечно, для ангелов это катастрофа - за сутки утекла масса инсайдерской информации, в связи с чем придется вести работы ещё быстрее... Зато для игроков, заинтересованных в развитии чуть более, чем полностью, это - находка. Но порадовали не столько картинки, сколько информация о том, что обещанная База Знаний ведется и далее. Увы, много информации вытянуть не удалось - лишь то, что касалось ангелов, но описания характеров меня потрясли.
Согласно слитой информации в этом мире способны уживаться и хаотичные создания вроде Повелителя Огня или Лорда Разрушителя, и слепые фанатики вроде Вознесения и Мироздателя, и абсолютно светлые ангелы вроде Милосердия. С выбором Ангела я определился уже давно и определился, пожалуй, верно - мой путь лежит за Повелителем Вечности - ангелом творчества и летописцев, но порадовали и иные близкие мне идеологически ангелы, вроде Повелителей Металла и Воздуха. Не забывая о том, что раньше я тоже причислял себя к просветлой идеологии - очень порадовало описание Милосердия - самого гуманного ангела из всего пантеона.

Таким образом, в этом мире в каждой склонности игрок может выбрать себе ангела по душе. Описания всех ангелов превзошли мои ожидания, и я, в связи с этим, очень рад.:-) Можно считать, что день удался.
Прочитать описания ангелов можно в скролле Куруфина либо в новости на НЛ Stalkers.

P.S. Жаль, что в одном клане не могут состоять персонажи-последователи разных ангелов. Не думаю, что большинство сокланов разделят моё стремление.
Comments: 10 | Post comment
updated 16.12.09 21:14
16.12.09 18:01   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Глобальные изменения - первый этап. (Черновик)
 ru
 Изменения боевой системы:

Пересчитана и изменена система статов и модификаторов. (что-то убрано, что-то новое, что-то работает по-другому)
Изменены формулы их расчета. Соответсвенно изменен расчет их стоимости.
Изменены бонусы за статы.
Изменено количество набираемых тактик.
Система усилений зависящих от времени будет выведена из игры.
Введена система М.Я.С.О.

Изменена система боевых ролей персонажа, добавлены стрелковые роли:

Боец
Маг
Стрелок

Изменены и переработаны приемы.
Некоторые приемы теперь требуют определенной боевой роли персонажа и определенных предметов для этой роли. В свойствахпредмета будет присутсвовать надпись, например: Предмет для мага

Игровые предметы.
В игру введена система качества вещей. Она состоит из 10 ступеней. Например, предметы из обычного магазина это качество хороший (fine). Качество вещи соответсвует определенному цвету фона:



Изменена система чарования. Теперь чарование будет производиться соответсвенно той роли которую выбрал игрок.
Смена предметов "поколения 2" на "поколение 3". После изменения предметы "поколения 2" перестанут поддерживаться. Их можно будет сдать или обменять на предметы "поколения 3".
Все усиления (заточки, чарки, руны) с предметов поколения 2 можно будет "вытащить" с помощью специального сервиса в ремонтной мастерской.

Склонности:

Изменена система склонностей. Игрок сможет выбрать одного ангела и следовать его пути.
На данный момент это 18 ангелов.
Добавлен интерфейс склонностей.
Добавлена возможность сборки икон из частей.
Добавлены базовые задания для ангелов.

Система взаимоотношений: рост симпатии/антипатии каждого ангела к игроку.
При достижении определенного уровня симпатии ангела возможность игрока встать на его путь.

Кланы:

Изменена система кланов.
Появились дополнительные возможности для управления кланом.
Обновлен интерфейс регистрации кланов.



Обновлен интерфейс управление кланом.
Добавлена возможность создания титулов с определенными правами.
Титулов 10 из них 8 возможно изменять.
Кланы имеют уровень. Все кланы изначально 0 уровня.
Уровень зарабатывается игроками клана в боях.
От уровня зависит численность клана. Клан 0 уровня - 4, за каждый новый уровень + 4.

Возможность созадания союза. Союз объединение двух или трех кланов. Все кланы в союзе должны быть одной склонности или не иметь ее. Союз имеет отдельный канал чата.
Возможность создания альянса. Альянс объединение двух или трех союзов. Все кланы в альянсе должны быть одной склонности (на данный момент) или не иметь ее. Альянс имеет отдельный канал чата.

Комментарии.
Это не подробное описание, а черновик. Так или иначе все нововведения анонсировались раньше в этом скролле и в скролле других ангелов.

Update: 16-12-09 19:55
Если приравнивать с текущим положением, то например, качество хороший это магазин - пещеры, редкий это березка, уникальный и легендарный - арты, если очень грубо )

Mood: Пересмешливое
Comments: 370 | Post comment
14.12.09 17:42   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Расслабимся =)  ru



Comments: 5 | Post comment
updated 15.07.10 13:59
14.12.09 16:36   |  х-СЕРАФИМА-х Open user info Open user photogallery |   События БК - х-СЕРАФИМА-х
 ru
 10.11.2009 20:50 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [10] вступил в клан CoF
07.11.2009 21:30 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [10] покинул клан WarriorsOfLight
15.06.2009 22:30 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [10] вступил в клан WarriorsOfLight
07.06.2009 17:30 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] перешел на 10-й уровень
21.05.2009 14:40 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] выпущен из хаоса
08.05.2009 14:28 Персонажу х-СЕРАФИМА-х [9] добавлена или изменена причина хаоса/блока: 07.05.09 08:16 НКД (07.05.09 1:01, siebert)
07.05.2009 15:20 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] покинул клан WarriorsOfLight попав в хаос
http://photo.scrolls.combats.com/~х-СЕРАФИМА-х/gallery/58404/483464.html
15.03.2009 19:26 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] вышла замуж за Персонаж Ростовчанин [10]
08.02.2009 19:10 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] вступил в клан WarriorsOfLight
25.01.2009 22:02 Перс х-СЕРАФИМА-х [9] завел себе зверюшку - Мурррка

05.11.2008 21:30 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] покинул клан CBA
03.08.2008 19:50 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [9] вступил в клан CBA
03.08.2008 19:50 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [8] перешел на 9-й уровень
12.10.2007 20:50 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [7] перешел на 8-й уровень
08.02.2007 20:41 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [6] перешел на 7-й уровень
21.01.2007 22:21 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [5] перешел на 6-й уровень
17.01.2007 0:42 Перс х-СЕРАФИМА-х [5] завел себе зверюшку - Фунтик

08.01.2007 18:34 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [4] перешел на 5-й уровень
07.01.2007 21:27 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [3] перешел на 4-й уровень
24.12.2006 00:25 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [2] перешел с 2-го уровня на 3-й.
28.11.2006 22:04 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [1] перешел с 1-го уровня на 2-й.
21.11.2006 17:35 Персонаж х-СЕРАФИМА-х [0] перешел с 0-го уровня на 1-й.

Mood: задумчивое 
Post comment
updated 12.12.09 09:51
11.12.09 18:18   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Старая в альбоме есть фотография...
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Марина Хлебникова - Дожди
Comments: 86 | Post comment
09.12.09 09:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Бойцовский Клуб: Перемены  ru
 Осмысленная пародия на мувик Ночного Стражника.

Comments: 27 | Post comment
updated 18.06.12 18:54
09.12.09 02:51   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Ничего не напоминает?
 ru
 ЗАКОН ПАРКИНСОНА, или Растущая пирамида

Работа заполняет время, отпущенное на нее.



Ценность этого недавно открытого закона зиждется в основном на
статистических данных, которые мы вскоре приведем. Однако обычному
читателю любопытней узнать, какие факторы обусловливают ту тенденцию,
которую выразил наш закон. Опустив технические подробности (которых
немало), мы можем выделить две основные движущие силы. Для нынешних наших
надобностей облечем их в форму двух почти аксиоматических положений:
1) чиновник множит подчиненных, но не соперников;
2) чиновники работают друг для друга.
Чтобы освоить фактор 1, вообразим, что некий чиновник А жалуется на
перегрузку. В данном случае неважно, кажется это ему или так оно и есть;
заметим, однако, что ощущения А (истинные или мнимые) могут порождаться и
упадком сил, неизбежным в среднем возрасте. Выхода у него три. Он может
уйти; он может попросить себе в помощь чиновника В; он может попросить
двух подчиненных, С и D. Как правило, А избирает третий путь. Уйдя, он
утратил бы право на пенсию. Разделив работу с равным, ему В, он рискует не
попасть на место W, когда оно наконец освободится. Так что лучше иметь
дело с двумя подчиненными. Они придадут ему весу, а он поделит работу
между ними, причем только он один будет разбираться и в той, и в другой
категории дел. Заметьте, что С и D практически неразлучны. Нельзя взять на
службу одного С. Почему же? Потому что он разделил бы работу с Л и стал бы
равен ему, как отвергнутый В, и даже хуже, он метил бы на место А. Итак,
подчиненных должно быть не меньше двух, чтобы каждый придерживал другого,
боясь, как бы тот его не обскакал. Когда на перегрузку пожалуется С (а он
пожалуется), А с его согласия посоветует начальству взять и ему двух
помощников. Чтобы избежать внутренних трений, он посоветует взять двух и
для J. Теперь, когда под его началом служат еще и Е, F, G, Н, продвижение
А по службе практически обеспечено.
Когда семеро служащих делают то, что делал один, вступает в игру фактор
2. Семеро столько работают друг для друга, что все они загружены
полностью, а А занят больше, чем прежде. Любая бумага должна предстать
перед каждым. Е решает, что она входит в ведение F, F набрасывает ответ и
дает его С, С смело правит его и обращается к D, а D - к G. Однако G
собрался в отпуск и передает дело Н, который снова пишет все начерно за
подписью Д и вручает бумагу С, а тот в свою очередь просматривает ее и
кладет в новом виде на стол А.
Что же делает А? Он мог бы с легким сердцем подписать не читая, так как
ему есть о чем подумать. Он знает, что в будущем году он займет место W и
должен решить, С или D заменит его самого. Он же решит, идти ли в отпуск G
- вроде бы еще рановато, и не отпустить ли лучше H по состоянию здоровья -
тот плохо выглядит, и не только из-за семейных неурядиц. Кроме того, надо
оплатить F работу на конференции и отослать в министерство прошение Е о
пенсии. А слышал, что Д влюблен в замужнюю машинистку, а G неизвестно
почему поссорился с F. Словом, А мог бы подписать, не читая. Но не таков
А. Как ни терзают его проблемы, порожденные самим существованием его
коллег, совесть не позволит ему пренебречь долгом. Он внимательно читает
документ, вычеркивает неудачные абзацы, привнесенные С и H, и возвращает
его к тому виду, который был избран изначально разумным (хотя и склочным)
F. Правит он и стиль - никто из этих юнцов языка своего толком не знает, -
и в результате мы видим тот вариант, который создал бы А, если бы С, D, Е,
F, G и H вообще не родились. Но вариант этот создало множество людей, и
ушло на него немало времени. Никто не отлынивал от работы, все старались.
Лишь поздно вечером А покидает свой пост, чтобы пуститься в долгий путь
домой. Теперь во всех окнах его учреждения гаснет свет и тьма сгущается,
знаменуя конец еще одного нелегкого трудового дня. А уходит одним из
последних, сильно сутулясь, и думает с кривой улыбкой, что поздний час,
как и седина, - возмездие за успех.

.............................. Год .......... Прирост или
Объект исчисления ...... 1914 ..... 1928 .... убыль, в %

Крупные корабли ............ 62 ..... 20 ... -67,74
Военные моряки (рядовой
и командный состав) .... 146000 . 100000 ... -31,5
Портовые рабочие ........ 57000 .. 62439 .... +9,54
Портовые служащие ........ 3249 ... 4558 ... +40,28
Адмиралтейские служащие .. 2000 ... 3569 ... +78,45


ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК, или Принципы отбора кадров

Нынешней администрации, и деловой, и правительственной, постоянно
приходится отбирать людей. Неумолимый закон Паркинсона гарантирует
непрестанную нужду в кадрах, но выбрать того, кого надо, не так легко.
Расскажем о методах отбора, применявшихся в былое время, и о методах
нынешних.
Раньше (а отчасти и теперь) применялись метод британский и метод
китайский. Оба они заслуживают внимания хотя бы потому, что принесли
гораздо больше пользы, чем вреда. Британский метод (старого типа) основан
на личной беседе, в которой соискатель должен объяснить, кто он такой.
Немолодые джентльмены, сидящие вокруг краснодеревого стола, спрашивают его
имя и фамилию. Предположим, он отвечает: "Джон Сеймур". Один из членов
комиссии интересуется: "А вы не родственник ли герцогу Сомерсетскому?" На
это соискатель, скорее всего, ответит: "Нет". Другой джентльмен скажет:
"Тогда, быть может, епископу Вестминстерскому?" Если и здесь ответом будет
"нет", третий джентльмен возопит: "Так _чей_ же вы родственник?" В том
случае, когда соискатель отвечает: "Ну, отец мой торгует рыбой в
Чипсайде..." - беседу можно считать исчерпанной. Комиссия переглядывается,
один из членов звонит, а другой говорит лакею: "Вывести". Одно имя
вычеркивается без обсуждений. Если следующим предстанет Генри Молине,
племянник графа Сефтонского, шансы его будут велики вплоть до появления
Джорджа Говарда, который сумеет доказать, что он - внук герцога
Норфолкского. Комиссия не встретит трудностей, пока ей не придется
выбирать между третьим сыном баронета и вторым, хотя и побочным, сыном
виконта. Но и тут можно справиться в специальной книге, так что выбор
прост, а нередко и удачен.
Адмиралтейская разновидность метода (напомним: старого типа) отличается
лишь тем, что выбор ограниченней. На адмиралов не действуют титулы как
таковые. Им важно, связан ли соискатель с моряками. Идеальный ответ на
второй вопрос: "Да, адмирал Паркер - мой дядя, капитан Фоли - отец,
коммодор Фоли - дед. Мать моя - дочь адмирала Харди. Капитан Харди
приходится мне дядей. Мой старший брат - лейтенант королевского флота,
другой мой брат учится в морском училище, а третий ходит в матроске". -
"Так, так, - говорит главный адмирал. - А почему вам вздумалось идти во
флот?" Ответ на этот вопрос практически безразличен, поскольку секретарь
уже отметил имя в списке. Если приходится выбирать из двух таких
соискателей, какой-нибудь адмирал попросит назвать номера такси, на
которых они приехали. Тот, кто честно ответит: "Не знаю", будет отвергнут,
а тот, кто быстро соврет "23-51", будет принят, как юноша с хваткой. Метод
нередко давал блестящие результаты.
Британский метод нового типа выработался в девятнадцатом веке, как
более уместный для демократической страны. Комиссия живо интересуется:
"Где учились?" И, услышав ответ: "Хэрроу", "Хейлибери" или "Регби", задает
второй вопрос: "Во что играете?" Хороший соискатель ответит на это: "Я
играю в теннис за Англию, в крикет за Йоркшир, в регби за клуб "Арлекин" и
в гандбол за "Винчестер". Тогда задают третий вопрос: "А в поло не
играли?" - чтобы он не возомнил о себе, хотя и без поло такой соискатель
заслуживает внимания. Если же на первый вопрос ответом будет "Уиглворт",
беседа не затянется. "Что?!" - удивится председатель. "А где это?" -
вскричат остальные, когда вопрошаемый повторит название. "В Ланкашире", -
объяснит он, и кто-нибудь для порядка все же спросит насчет игр, но ответ
"Настольный теннис за Уигэн, велосипедные гонки за Блекпул и биллиард за
Уиглворт" окончательно преградит ему путь. Возможны нечленораздельные
замечания о наглецах, расходующих чужое время. И этот метод давал неплохие
результаты.
Китайскому методу (старого типа) подражало в свое время столько наций,
что немногие помнят теперь о его происхождении. Метод сводится к
письменным испытаниям. Во времена династии Мин экзамен для самых способных
устраивали каждые три года и включал он три трехдневные сессии. В первую
сессию соискатель писал три сочинения и поэму в восьми четверостишиях. Во
вторую он писал пять сочинений на издавна установленные темы. В третью он
писал пять сочинений об искусстве управления. Тех, кто все сдал успешно
(процента два), допускали к последнему экзамену, который проходил в
столице. Длился он один день и включал одно сочинение на тему из текущей
политики. Выдержавшие этот экзамен могли стать чиновниками, и чем выше
была отметка, тем выше было и место. И эта система работала вполне
успешно.
полная версия тут:
http://www.koob.ru/books/practic_psychology/Parkinsons_Law.rar
Comments: 8 | Post comment
updated 08.12.09 09:47
06.12.09 14:02   |  Колючка в пятке Open user info Open user photogallery |   Я подарю тебе мир
 ru
 1990 г.
- Сдавайся, Андрей! Я тебя победила! – маленькая девочка лет семи догнала озорного мальчишку и демонстративно подняла палку, словно меч.
- Марина, так не честно, - насупился мальчик, - мне помешала кошка! Андрей сделал попытку увильнуть от грозного меча, но девочка слегка ткнула его палкой в грудь.
- Андрей, неужели ты не понимаешь – добро всегда побеждает зло! Мне папа читал сказку, там добрая волшебница победила злого разбойника, а ты ведь разбойник, верно? А еще, а еще она своей волшебной палочкой сняла с него проклятье, потому что его заколдовала злая колдунья. И он тоже стал хорошим и стал помогать ей. А ты ведь мой друг, Андрюха, значит, и я превращу тебя в доброго!
- Андрей, Марина! Бегом по домам, обед уже остывает, – голос мамы Андрея заставил детей оторваться от любимого занятия.
- Марина, а мы еще поиграем в волшебников?
- Конечно! Завтра...

2001 г.
- А помнишь, как мы играли во дворе в догонялки? – девушка слабо улыбнулась, но уставшие глаза выдавали ее боль. - Добро не всегда побеждает зло, Андрюша...
- Марина, все будет хорошо! Перестань даже думать о плохом, ты обязательно поправишься! – парень из всех сил пытался подбодрить любимую, спрятав нотки неуверенности в своем взволнованном голосе. - Мы обязательно будем вместе. Я люблю тебя, Маринка! Я подарю тебе мир, где добро всегда будет побеждать! Только выздоравливай поскорее, Марин, нам еще столько всего предстоит сделать вместе!
- Андрей, я тоже тебя люблю… - девушка положила свою тоненькую измученную руку на загорелую руку парня и улыбнулась. – Я буду очень стараться.

2002 г.
- Маринка, смотри, это - «Бойцовский клуб», наш с тобой виртуальный мир, – парень показывал улыбающейся девушке сайт. И мы с тобой теперь тут главные. А это твой персонаж, Мироздатель. Ты теперь самый светлый-пресветлый ангел! Мой ангел в нашем с тобой мире… Тебе нравиться?
– Спасибо, Андрей, очень красиво получилось. А кем ты будешь играть?
- Мусорщиком. Светлому ангелу не к лицу заниматься уборкой и пачкать белоснежные крылья. Я буду темным ангелом, который не боится исправлять ошибки Света, - подмигнул парень.
- И мне придется бороться с темным ангелом? – улыбнулась Марина.
- Ага. Только не думай, что я буду тебе поддаваться!

2006 г.
- Алло, Андрюша, ты где? Мы же договаривались сегодня встретится…
- Да не до тебя мне сча, у меня реальных проблем по горло! Думаешь, бабло с неба падает? Ангелс уже второй час лежит, форумы забиты соплями!
- Опять играл всю ночь?..
- Да пошла ты!


Рассказ для конкурса..
http://borunes.org/combatsworld/kolyuchka-v-pyatke

Mood: улыбчивое 
Comments: 105 | Post comment

Total posts: 875 Pages: 88
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback