<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Big-Danik</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Big-Danik/</link> 
<description>Big-Danik - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 06 Sep 2012 21:47:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/056_jocidub.jpg</url> 
<title>Big-Danik</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Big-Danik/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Big-Danik/1105225.html</guid> 
<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 21:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Big-Danik/1105225.html</link>
<title>Прицепам</title>
<description>Термины, использующиеся в данных правилах: &lt;br&gt;Проводник – опытный и достаточно сильный персонаж, помогающий слабому игроку (группе игроков) выполнить задание в пещере. &lt;br&gt;Прицеп – персонаж, не способный самостоятельно выполнить задание в пещере. &lt;br&gt;Дроп (лут) – любая вещь или предмет, выпадающие после убийства бота. Так же дропом считаются эликсиры из фонтанов, любые предметы, которые можно найти в сундуках, тайниках и прочих объектах. &lt;br&gt;Именной дроп – дроп, выпадающий после убийства бота конкретному персонажу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные правила &lt;br&gt;1. Правила похода устанавливает проводник. Прицеп с ними либо согласен, либо нет. Если вы идете прицепом, значит согласны с правилами проводника. &lt;br&gt;2. Маршрут похода определяет проводник, если до старта его не оговорили отдельно. &lt;br&gt;3. Прицепы поднимают только то, что не нужно проводнику (об этом вам проводник скажет сам, но можно и спросить). &lt;br&gt;4. Прицепы не проверяют сундуки / тайники, за исключением тех, в которых находятся части ключей, необходимых прицепу. &lt;br&gt;5. Даже если что-то выпало именно вам (именной дроп) - это считается дропом проводника до тех пор, пока он сам не отказался от него. &lt;br&gt;6. Дать возможность поднять прицепу какой-либо дроп - это право проводника, а не его обязанность. &lt;br&gt;7. Если проводник отказался от какого-либо предмета - далее прицепы его делят между собой как договорятся. &lt;br&gt;8. Прицеп не должен отставать от проводника более чем на 2 клетки. &lt;br&gt;9. Прицеп ловит бродячих ботов по просьбе проводника, пока тот находится в бою. Такое бывает редко, но все же бывает. &lt;br&gt;10. Прицеп выходит из пещеры только когда разрешит проводник, а не когда ему захочется. &lt;br&gt;11. Важно помнить: прицеп идет в пещеру для выполнения своего задания, а проводник ему в этом помогает, попутно собирая дроп. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Проводник имеет безоговорочное право &lt;br&gt;1. Выгнать прицепа, если он без предупреждения отходит от компа и/или не следует за проводником. &lt;br&gt;2. Выгнать прицепа, если тот начал разыгрывать дроп, который проводник не разрешал играть. &lt;br&gt;3. Выгнать прицепа за хамство, оскорбления, конфликты и т. д. &lt;br&gt;4. Выгнать прицепа, если он нарушает правила похода, установленные проводником. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Прицеп имеет право &lt;br&gt;1. Не участвовать в боях. Однако если он начал бой (или на него напали) – может попросить проводника войти в бой, который он не вытягивает и добить ботов. Попросить, а не потребовать. Проводник имеет право отказаться. &lt;br&gt;2. Дроп, который нужен - попросить проводника оставить ему. Имеется в виду действительно нужный дроп, а не все подряд. Если проводнику данный дроп не нужен - обычно он не жадничает. Хотя для наглых прицепов действует исключение на постоянной основе ). &lt;br&gt;3. Отказаться зайти в бой проводника, если тот его не вытягивает. Это не будет нарушением правил похода и проводник не имеет право выгонять за это из пещеры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫ Общая информация Обязательно ознакомьтесь, после прочтения у Вас пропадут многие вопросы&#33; &lt;br&gt;1. Ходите за проводниками . 5 и более минут в оффе, вас выгонют из пещеры, без возврата денег, остальная тима тоже заплатила и никто не обязан вас ждать. &lt;br&gt;2. Сделал задание - можно выходить. (НЕОГОВАРИВАЕТСЯ, всегда вы идете до конца) &lt;br&gt;3. Предоплата всегда 100&#37;. &lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>