login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Чертовщина | Chertoff Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 01.08.11 23:08
01.08.11 23:06   |  Куруфин Open user info |   Мертвые души
 ru
 Понедельник, 11 вечера по московскому времени:
Всего в городах: 6305 чел.

Прямо-таки фантастическая для последнего времени цифра, буквально за неделю эта цифра рывком поднялся на 1,5-2k пунктов. Интересно, правда ли в БК возвращаются люди или это последствия бага с залипанием в онлайне? Готов спорить, что последнее. А выглядит так, будто в городах не протолкнуться. Иллюзия благополучия. Пора фисить баг, а то кто-нибудь грешным делом может подумать, что его запустили специально. ;)
Comments: 3 | Post comment
updated 01.08.11 20:29
01.08.11 19:52   |  Куруфин Open user info |   Москва не сразу строилась... Ну совсем не сразу...
 ru
 С момента обнаружения изображений храмовых локаций Столицы прошло более полутора месяца, с момента их первого упоминания и того больше - а воз и ныне там. Ни тебе храмов, ни тебе развития идей склонностей... Администрация в лице Пересмешника намекает, что игроки сами должны понимать причины этих задержек - но ясности эти пространные намеки не добавляют. Так или иначе, приходится ждать...

Ну а главная причина, побудившая меня накидать этот пост (в последнее время писать особо не хочется, потому список причин существенно сокращен) - небольшие обновления, замеченные на сервере. Художники устранили пробелы: в прошлой партии картинок не хватало изображений, предназначенных для нейтральных ангелов, а именно Повелителя Снов, Повелителя Вечности, Повелителя Металла и Справедливости - теперь же всего хватает. Так что схемы есть, можно начинать строительство. не томите, ну. ;)

И, да, без изображений храмов все еще остались Пересмешник и Лорд Разрушитель, самые своеобразные товарищи из ангельской братии.

CUT: Продолжение

Update: 01-08-11 20:29 Коллажи новых локаций by   Модификатор [10].
Comments: 8 | Post comment
updated 23.06.11 18:59
23.06.11 18:58   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   про модерацию он-лайн игр. просто зарисовка ))
 ru
 в некой игре в личной переписке дал собеседнику ссылку на другую игру.
автоматический бан аккаунта на 3 суток.

а вообще, такой мощной бюрократической машины модерации как в бк я нигде не видел. и, что удивительно, мата в чатах мизер.
правда, торговля достает. но это видно рефлекс от бк ))
Comments: 1 | Post comment
22.06.11 14:03   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Вы всё ещё сублимируете? Тогда мы идём к Вам...  en
 - Привет, как дела?
- Привет. Нормально. Занят.
- Чем занят?
- Десублимирую.


Изначально виртуальное пространство было создано с целью коммуникации и очень неплохо себя зарекомендовало, как инструмент общения, доступный повсеместно. Стали появляться виртуальные миры, сообщества закрытого плана (разные он-лайн проекты-игры с социальной составляющей, сайты новотей, сайты знакомств, закрытые форумы компаний и т.д.). Все они являются мирами в себе, кусками виртуальных миров, в которых существуют различные социальные или этнические группы. На примере БК - танки, криты, тёмные, светлые и т.д. На новостных сайтах - русские, украинцы и т.д. Важно понять, что при появлении массового общения всегда появляются категории "мы" и "они". При дальнейшем развитии социума появляются и другие категории, как то: "наши" (союзники) и "их" (союзники противников). В одном виртуальном мире может быть одновременно несколько противостояний, на примере БК - склонностные, клановые, классовые, форумные и т.д. Но всё это лишь преамбула, а теперь перейдём к сути повествования.

Изначально отношения противоборствующих социальных групп строилось сублимирующей силой каждого конкретного индивидуума. Сублимация эта имела свой творческий потенциал, который наполнял креативной составляющей любые действия противоборствующих сторон. Сублимация помогала сформулировать идею, ради которой люди идут на баррикады и в определённой мере помогала в создании мотивов, играя тем самым оправдательную роль. Идеологи, писатели, журналисты стояли на защите интересов своих виртуальных этносов.

Виртуальный мир менялся, но они, как атланты, продолжали нести идею. Продолжали до определённого момента - пока стали ненужными. А почему? Потому как пришло время десублимации виртуального социума.

Десублимация, как и сублимация, - очень многогранный процесс. Если я говорю о своей личной десублимации, которой я в данный момент гипотетически занят, то подразумеваю при этом процесс перехода творческой энергии в сексуальную. Если же я говорю о десублимации социума, то подразумеваю под этим процесс перехода созидательной энергии в агрессию. Агрессия эта зачастую не обусловлена внешними факторами и является беспричинной. Впрочем, сами агрессоры объясняют свою агрессию физическими различиями между различными этническими группами (на примере БК - у нас другой значок/склонность). Забавно слышать о физических причинах агрессии в виртуальном мире. Интересен тот факт, что процесс десублимации характерен не только для онлайн игр, но и для всех социальных порталов. Так, новостные сайты, которые ближе к привычной реальности, чем другие виртуальные миры - десублимируют агрессию против представителей других национальностей.

В рамках БК агрессия так же проявляется прежде всего к представителям других национальностей-склонностей. Я бы даже назвал это национальной нетерпимостью. Национальная нетерпимость обусловлена простой догмой: "мы - хорошие, они - плохие". Исключения обычно допустимы только в рядах виртуальной игровой интеллигенции. Самой забавное, что "игровая интеллигенция" - вымышленное понятие, придуманное очередной группой - есть мы и чернь. Простые игроки и небожители, которые вложили в проект большие суммы денег.

С приходом десублимации в виртуальные миры отпала необходимость в идеологах, писателях и журналистах. Идеология теперь творится руками социума на форуме или в голове каждого конкретного индивидуума, проходя через призму всё той же десублимации. В дусублимирующем обществе нет интереса к творчеству, поскольку он является продуктом обратного процесса - сублимации. Роль журналиста всея БК была разделена между государством (Администрацией) и социумом (форумом). Каждый сам себе журналист.

Десублимация агрессии в виртуальном пространстве действует как вирус - она поражает сублимирующих индивидуумов и обращает их процесс сублимации или же отвращает их от конкретного виртуального мира.

Можно ли обернуть процесс десублимации бкшного общества? Кто знает. Поживём - увидим.

P.S. Добрее нужно быть.
Comments: 9 | Post comment
18.06.11 16:38   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Про сервис он-лайн игр. Просто зарисовка.  ru
 У меня взломали учетку Варкрафта)

Событие, само по себе, повергло в некий шок, но последующее развитие просто просто поразило. Почесав репу над вопросом "сколько же именно голды у меня лежало после вчерашнего рейда" и покусав локти от досады (пропали несколько эпических предметов из хранилища гильдии), я полезла баттл.нет за ответом что же делать. Поиск занял минут 10, написание жалобы на взлом было вообще автоматическим (от меня потребовалось только ответить на секретный вопрос, введенный при регистрации учетки).

Отошла на час по делам. Прихожу - читаю письмо от Близзов с перечнем восстановленных предметов и денег.

Чувство, что эта компания меня любит и дорожит мной, окрепло)
Comments: 30 | Post comment
15.06.11 21:40   |  Куруфин Open user info |   Это будет леген..подожди-подожди...дарно!  ru


© Акелла > Новости

Никогда особой любви к этой серии игр не питал, но при таких раскладах... Сыграю обязательно, как пройти мимо? Даже меня, законченного циника, зацепило. Остается только поаплодировать человеку, придумавшему этот мощный пиар-ход. :)
Comments: 159 | Post comment
updated 11.06.11 20:30
11.06.11 12:58   |  Куруфин Open user info |   Москва не сразу строилась...
 ru
 Может статься, что в скором времени (надеюсь, что в скором) Столица сможет подствердить свой статус Города Храмов. Обещанные несколько месяцев назад локации, посвященные ангелам и их последователям, вышли на новую ступень разработки: их изображения наконец-то появились на сервере. И хотя внешний их вид был известен еще тогда, сам факт их появления на сервере уже о чем-то говорит. Хочется верить, что новые улицы Кэпа не разделят судьбу обновленного Эма и увидим мы их... хотя бы через месяц. А там, авось, и до продолжения реформы склонностей дело дойдет и мы наконец увидим пресловутые плюшки.

Коротко о фактическом содержании поста. В наличии локации под 3 фракции: Тьму, Свет и Стихии (Нейтралы где-то потерялись). Для каждой фракции есть общая локация со статуями 4-х ангелов и по две локации на каждого ангела (вид храма издалека, вид храма вблизи). Уж кому какой храм относится определить нетрудно, по центру каждого изображен символ склонности, в крайнем случае сверьтесь с изображениями тут. :) Для полноты картины приведены и дневные, и ночные варианты локаций. :)

ЗЫ. Изображения обновляются по мере обнаружения. :)

CUT: Продолжение

Update: 11-06-11 15:21 Коллажи новых локаций by   Модификатор [10].

Update: 11-06-11 20:25 Художники чуть-чуть напутали, как выяснилось... Без особой надежды на исправление упомяну. :)

Цитата:
Модификатор (20:05:52 11/06/2011)
Мы точно не спутали Падальщика и Мусорщика?

Модификатор (20:06:26 11/06/2011)
Получается, что у одного стоит герб Падальщика и статуя Мусорщика, а у другого - герб Мусорщика и статуя Падальщика... Блин
Comments: 77 | Post comment
updated 02.06.11 12:20
02.06.11 11:40   |  Куруфин Open user info |   7 лет персонажу
 ru
 11:09 Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с Днем Рождения в этом мире! Вы получили подарок от Ангела ("Инвентарь"->"Прочее")

Помнится, лет десять-двенадцать назад смотрел некую телепередачу о компьютерных играх, в конкретной запомнившейся речь шла о ММОРПГ. Что за передача (Не "От винта", другая какая-то), что за игра рассматривалась - все забылось. В память впечаталась одна отдельная фраза: "Чтобы подняться до уровня топ-игроков потребуется более года игры". Тогда это с трудом укладывалось в голове и лично у меня вызвало усмешку, слишком уж большим казался срок. Многое с тех пор изменилось. %)

ЗЫ. Предмет "Какой-то мусор (Благословение звезд (день рождения))" выброшен...
Блин, хорошо бы до следующего ДР начать качаться. А то как-то нехорошо, прошлогодние подарки тухнут.
Comments: 24 | Post comment
updated 29.05.11 15:54
28.05.11 23:21   |  Куруфин Open user info |   Изумрудный город: еще чуть-чуть?
 ru
 Помните, в прошлом году на сервере были обнаружены изображения обновленных улиц Изумрудного города? С тех пор прошло немало времени, но вот сделан следующий шаг: на этот раз залили изображения магазинных локаций. Трудно сказать, приближает ли этот факт само обновление города и, что волнует куда большее количество народа, открытие пещеры - но работа ведется и это приятно, наберемся еще чуть-чуть терпения.

ЗЫ. Чую, не зря Пересмешник последние дни светится в Эме, ой не зря. ;)

ЗЫЫ. Внешность ботов скоро добавлю... Когда найду. %)

CUT: Продолжение
Comments: 71 | Post comment
updated 27.05.11 16:25
23.05.11 20:05   |  Куруфин Open user info |   Радость кинжальщика
 ru
Пока одни обновки вовсю оцениваются игроками (успешно пропущенные мной в пробке по пути домой), другие только дожидаются своего часа на сервере. Да какие обновки! Новая партия картинок содержит изображения, предназначенные для 12-го уровня. Пока это только кинжалы, но почти наверняка в скором времени появятся линейки и другой амуниции. А значит нашим дорогим хайлевелам снова придется переодеваться и переруниваться, чтобы не устареть в гонке вооружений. Готовьте денежки. %)

ЗЫ. Нельзя не заметить схожести кинжалов при росте качества и уровня - не исключено, что амуниция будет каким-то образом улучшаться со временем. Главное, чтоб не настолько геморойно, как в случае с турнирными плащами. %)

CUT: Продолжение
Comments: 41 | Post comment

Total posts: 3316 Pages: 332
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback