login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
мля | DE-MON-UX Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.05.14 19:44
04.06.11 15:35   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   
 ru

Уники Грибницы








tags: уники
Post comment
updated 09.10.11 00:31
04.06.11 15:34   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   
 ru

Уники Сторожевой Башни






tags: уники
Post comment
updated 05.01.13 02:39
04.06.11 15:33   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   
 ru

Уники Ледяной Пещеры




tags: уники
Post comment
updated 05.12.12 15:17
04.06.11 15:32   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   
 ru

Уники Заброшенной Канализации







tags: уники
Post comment
updated 25.04.11 15:32
25.04.11 15:01   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   img.combats.com/i/battle/
 ru

http://img.combats.com/i/battle/43.jpg

Luis Royo

http://img.combats.com/i/battle/44.jpg

Chris Achilleos

http://img.combats.com/i/battle/45.jpg

Chris Achilleos

http://img.combats.com/i/battle/46.jpg

Luis Royo

http://img.combats.com/i/battle/50.jpg

Clyde Caldwell

http://img.combats.com/i/battle/51.jpg

Frank Frazetta

http://img.combats.com/i/battle/52.jpg

Chris Achilleos

http://img.combats.com/i/battle/53.jpg

Keith Parkinson
Post comment
updated 19.03.16 15:50
12.04.11 19:01   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Обращение к Личу
 ru
 Анонс нововведения на news.combats, как обычно, порождает массу вопросов, ответы на которые одни игроки постят на форуме, а другие - попросту форум не читают :)

Итак, цель: получить кнопку Обращение к Личу на панели в правом нижнем углу экрана, через которую в любом уголке нашего виртуального мира можно будет пообщаться со Служителем Смерти: вылечить травмы, восстановить полностью жизненные силы и магическую энергию или снять ослабление после боя.

Процесс выполнения квеста: Необходимо слетать в Столицу и, пройдя практически через весь город по локациям, отделяющихся друг от друга микроскопическими указателями, навестить Смотрителя в Башне Смерти.

Маршрут перемещений по Capitalcity:
1. Если прибыли в город через телепорт в Портале:
Цитата:
Портал ->Площадь Путешествий -> Площадь Филина -> Торговый Переулок -> Дворцовая Площадь -> Бидовый Переулок -> Уступ Погибели -> Башня Смерти
2. Если воспользовались залом ожидания и переместились кликом на телепортаторе:
Цитата:
Вокзал ->Старый Вокзал -> Триумфальная Площадь -> Переулок Стрита -> Дворцовая Площадь -> Бидовый Переулок -> Уступ Погибели -> Башня Смерти


Диалог с Мор'Лаэгх:
Мор'Лаэгх

Внемлю тебе, смертный..

Послушай, ты же Лич?

Да, я один из... них. Один из братства... Личей. Верных служителей...Смерти, стоящих на страже...равновесия. Смотрителей... справедливости.

Стой, стой, стой. Братства?

Кхе..кхе... ты не должен был этого слышать. Смертный. Но раз ты услышал, то можешь мне... помочь. Сделай от меня подарок... моим братьям. Им необходимо выплатить долг... перед смертью. Исцелять и возрождать подобных... тебе. Но вы не спешите.... умирать. От тебя требуется...ускорить процесс. Убей десяток подобных... тебе. И ты получишь наше... расположение.

Отлично, я в деле!

Вы получили новое задание.

Хорошо. Я буду ждать...

Уже иду. (завершить разговор)


Задание, естественно, можно посмотреть в "Умениях" персонажа (вкладка "Репутация"):
Цитата:
Чтобы выполнить задание Мор'Лаэгха, убейте десять персонажей в бою. 0/10


Для выполнения задания необходимо будет нанести смертельный удар своему сопернику в любом поединке: физическом, групповом, хаотическом и т.п... и (обязательно!) выиграть этот бой.

В случаях, когда вы сомневаетесь, погиб ли противник от вашей руки или нет, можно посмотреть лог во вкладке "Мои логи" (при нахождении в поединке). Если там проходит строка о гибели соперника, значит, вам в задание будет засчитана единичка. Естественно, если победите :)

Завершение квеста: Выполнив задание, возвращаемся в Башню Смерти:
Мор'Лаэгх

Я по поводу твоего задания.

Что по поводу моего...задания?

Я все выполнил.

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Это...хорошо. Теперь ты получишь свою...награду. Доступ к Личу... Секретарю. Пользуйся им... мудро.


Результат: кнопка Обращение к Личу, через которую можно попасть в диалог с Личем-Секретарем:
Сорх'Тар

Добро пожаловать. Спасибо, что обратились в нашу службу. С её помощью вы можете в любой момент исцелиться, вылечить травму, либо снять боевую слабость. Ваш запрос будет выполнен силами Лича того города в котором Вы находитесь. Либо, если таковой отсутствует, Лича наиболее близкого территориально. Претензии по услугам, просьба направлять тем Личам, которые занимаются вашей задачей.
В какой услуге вы нуждаетесь?
Внимание. Стоимость лечения составляет: 6 кредитов .
Стоимость снятия ослабления после боя, составляет 12 кредитов .

• Лич! Ответь на вопросы!
• Лич, я требую исцеления!
• А травмы тоже можно лечить?
• Это была проверка связи. (завершить разговор)


Цены на лечение (кроме Столицы) : легкая травма - 9кр, средняя - 14кр, тяжелая - 23кр.
Восстановление HP и маны - 0,5+0,5*[уровень персонажа] кр.;
Снятие ослабления после боя - 1+[уровень персонажа] кр.
Comments: 4 | Post comment
updated 23.02.11 21:55
23.02.11 20:06   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   "Великая Битва" (Эпизод -I-)
 ru
Бойцовский Клуб www.combats.com

Великая Битва!


Часы показывали 05.06.12 00:46, когда Жириновский [24] и Зюганов [24] бросили вызов друг другу.

00:46 Жириновский пытался схватить соперника за галстук, но Зюганов, со словами "Руки прочь от советской власти!", спрятался за спину Шандыбина.

00:46 Жириновский улыбнулся и в этот момент Зюганов умудрился провести удар в живот древком от знамени. -5907 [194093/200000]

Путин: Я лишаю Вас неприкосновенности!

00:50 Зюганов задумался о светлом будущем и Жириновский, подобрав валяющийся рядом кирпич, саданул противника по лысине -3058 [196942/200000]

00:50 Жириновский корчил рожи журналистам и в этот момент Зюганов провёл удар пионерским горном по <вырезано цензурой> оппонента -7506 [186587/200000]

00:58 Жириновский мечтал о <вырезано цензурой>, а в это время Зюганов применил удушающий приём пионерским галстуком, отобранным у мимо пробегавшей девочки -4580 [182007/200000]

00:58 Пока Зюганов улыбался, вспоминая последнюю вечеринку, Жириновский, тихо подкравшись, сорвал с его пиджака значок партии -70592 [126350/200000]

Путин: Алло, это пресса? У меня есть сенсационный репортаж!

01:05 Зюганов пытался провести удар большим пальцем левой ноги по <вырезано цензурой> противника, но Жириновский прикрылся удостоверением заместителя председателя Государственной Думы.

01:05 Зюганов проголосовал "Против!", а Жириновский, с криком "Где наша не пропадала!", разбил бутылку "Русской" о голову противника -106798 [19552/200000]

Путин: За водку тебя не простят.

01:07 Зюганов использовал магию "Отряд Пионеров"

01:08 Жириновский не успел, как следует, выругаться, как Первый Пионер перекрестился и укусил его пятку. -257 [181750/200000]

01:08 Жириновский замахнулся, но вспомнил свой принцип: "Женщин и детей только за волосы!" опустил руку на голову Первый Пионер.

01:13 Пока Жириновский обдумывал дальнейший план действий, Второй Пионер с криком "Папа!" кинулся ему на шею. -2674 [179076/200000]

01:13 Жириновский побелел и беспомощно замахал руками.

Путин: Откройте окна, человеку дышать нечем!

01:13 Жириновский с криком "Вы все сволочи!" применил магию "Охрана"

01:13 Охранник Жириновского раскидал всех Пионеров и отошёл в тень.

01:15 Немцов [18] вмешался в поединок.

01:15 Немцов попытался оценить ситуацию, но Жириновский и Зюганов начали бодренько пихать его ногами по <куда попало>. -49999 [1/50000]

01:15 Немцов с криком "Ой, мамочки, я ошибся дверью!" вылетел из поединка.

01:17 Зюганов пытался пристрелить противника, но Жириновский ушёл в сторону Ирака.

01:17 Зюганов решил выпить минералки, однако Жириновский в отчаянном броске выплеснул стакан на брюки противника. -7467 [12085/200000]

01:17 Зюганов убежал, прикрывая <вырезано цензурой>

01:25 Зюганов вернулся в новых брюках.

Путин: У нас страна огромных возможностей!

01:30 Жириновский злорадствовал, а в это время Зюганов серпом вырезал на его рубашке знак "пятиконечная звезда". -17985 [161091/200000]

01:30 Жириновский сказал все, что он думает о противнике, и в результате Зюганов имеет лёгкую травму "увядшие уши" -20456 [0/200000]

01:31 Медведев [??] вмешался в поединок.

Медведев: Уважаемый Владимир Вольфович, я накладываю на вас заклинание молчания до следующего заседания Государственной Думы. -200000 [0/200000]

01:30 Зюганов повержен.

01:30 Жириновский в шоке.

01:30 Бой закончен. Победил Медведев.


Mood: смешное 
tags: Юмор
Comments: 20 | Post comment
updated 16.02.11 18:30
16.02.11 18:13   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Комсомольская правда: "Молчание Ягнят"
 ru


История Бойцовского Клуба с некоторых времен пишется с чистого листа, уважаемые дамы и господа. Все что «нравится» - остается, все что «не нравится» - отправляется в помойку.

В Бойцовском Клубе за последние два года многое подверглось колоссальным изменениям:

1. Ставится акцент на привлечение новых пользователей в «якобы» бесплатный проект, не обращая внимания на старых игроков Бойцовского Клуба. Конечно, пользователи сразу же узнают, что за «екр.» можно взять 12 быстрее и легче. Собственно смысл игры – дойди до 12 уровня и уйди.

2. Вводится огромное количество «новинок» - склонности, дизайн городов, вещи. Только внимательно взглянув, вы поймете, что все они - сделаны кое-как и ничего принципиально нового вы не получили.

3. Модерирующие структуры, как с одной, так и с другой стороны вообще не активны, их нету.

4. Клановые сайты и новостные ленты остались без поддержки и, как следствие, развития – их пытаются закрыть.

5. Людей которые против того что происходит, выживают из проекта. Не крутите пальцем у виска, это действительно так. Много примеров можно привести. Яркие случаи, когда просто стирают/блокируют. Инакомыслящие и просто имеющие собственное мнение теперь «мешают как нельзя кстати». Новому Бойцовскому Клубу не нужны личности, им нужны вкладчики. Запомните.

6. Все подвергается жесткой цензуре - начиная от форумов (удаление, годовые молчанки, конференция "Помойка") и скроллов, заканчивая новостными лентами и удалением комментариев к постам-агиткам, написанным от имени известных игроков. В "Помойку" перемещаются топики на форумах городов, отличающиеся по содержанию от того, что было бы приятно читать сильным мира сего. Я не говорю про топики, содержащие рекламу других проектов, или РВС. Я говорю про обычное мнение людей о происходящем в проект.

И так, все, что касается острых моментов Бойцовского Клуба или не нравится кому-то сверху - удаляется, стирается, подвергается цензуре и жестким репрессиям. В конце концов, что видит новичок, пришедший в наш мир? – «Новый, чистенький и безукоризненный проект, ничем не напоминающий о своем прошлом».

Теперь факты на лицо:

1.) Администрации не нужны старые игроки, много говорящие и мало вкладывающие.

2.) Администрации не нужны серьезные новостные ленты, так как они могут так же серьезно уколоть и их самих собственными ошибками.

3.) Администрации не нужны личности в этом проекте, т.к. те могут и хотят думать.

4.) Администрации, наконец, не нужны сильные кланы, т.к. в этом проекте, по их мнению, вся сила должна быть сосредоточена только в одних руках. Это так, правитель должен быть единоличным, но это должен быть мудрый правитель, выступающий в роли судьи. А не диктатор, вырезающий все неудобное.

Давайте, скажете, что я не прав?! Посмотрите вокруг, оглянитесь. Неужели проще стирать неугодные высказывания, чем пытаться исправить причины, их вызвавшие? Неужели стирание неугодных комментариев в новости может повысить число положительных отзывов? Как вы думаете, почему несколько лет назад люди толпой «руками и ногами» были за эту игру, а сейчас единицы защищают проект.

Вся проблема Бойцовского Клуба заключается всего лишь в том, что за эти годы в нем образовался свой особенный социум. Появились люди, самые разные, с которыми интересно было играть. Дружить и враждовать, сорится и мирится, заключать союзы и объявлять войны, встречаться в реальной жизни. Здесь было можно встретить самых разных людей, от олигархов до студентов и школьников, поговорить с ними, вступить в одно сообщество (клан или союз) и т.п., это все делало общество Бойцовского Клуба поистине уникальным. Это то, что несколько лет назад привлекло в Бойцовский Клуб многих, включая меня. За много лет тут появились личности. Кто-то ушел, кто-то пришел, но они всегда были, так или иначе. И «проблемно» для сегодняшнего руководства проекта то, что их слова имели и имеют вес, реальный вес. Их слова, а не объявления на официальной новостной ленте, сайте событий или же форуме. И в этом их понять можно, их самих, но не их методы. Вся «проблема» в том, что мы с вами - всего лишь люди, а не беспрекословное стадо, не замечающее ничего, кроме:

17:31 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2731 HP. Получено опыта: 19286 (109.2%).

Как бы кто из нас не относился друг к другу, как бы мы любили и ненавидели - важно лишь одно - сильные, грамотные, умные оппоненты должны быть. Иначе нет смысла в игре, коими является наша жизнь, пусть и виртуальная. Без соперников теряются стимулы к развитию, без общения теряется социальная привлекающая сторона, без поощрений нету стимула, что либо делать.
Боты в подземельях - не дадут вам всего того, что даст живой персонаж или ангел. Никогда. А сейчас такое чувство, что в Бойцовском Клубе убирается все, что хоть немного отличается от ботов в подземельях, т.к. у данных есть одно важное преимущество - они всегда молчат.

Конечно, никто нас не заставляет играть в эту игру. Но мы пришли сюда, мы тут играем, мы тут живем. И в «соглашении» Бойцовского Клуба я не помню, что бы мы подписывали пункт о молчании. Мы же люди. И люди со своим мнением, разве не так?

P.S.: Задумайтесь, уважаемые читатели. Вполне возможно, что в новом Бойцовском Клубе мне, вам или им не будет места. Не то, что я, вы или они там его не найдут, просто его там для нас не оставят. Возможно, Вы личность. И в этом, только в этом - ваша проблема.

С уважением и лучшими пожеланиями, ваш Consistaim []



Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment
updated 16.02.11 12:59
15.02.11 12:19   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Слуги Валентая.
 ru





Post comment
05.02.11 13:22   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Quest Pistols - Революция  ru

Comments: 1 | Post comment

Total posts: 243 Pages: 25
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback