|
15.12.10 02:37 |
Consistaim | Армада Тьмы - Модераторская Структура. |
ru |
Начнем из далека. И кратко опишем, о чем в дальнейшем пойдет речь. В игре существует две модераторские структуры, которые следят за соблюдением порядка в чате и на форуме игры, а также за соблюдением игроками правил Бойцовского клуба. Модераторские структуры делятся на светлую структуру — Орден Света, во главе с Верховным паладином, и тёмную структуру — Армаду, во главе с Патриархом тьмы. Представители модераторских структур делятся на ранги, в зависимости от опыта работы, занимаемой должности в структуре и предоставленными Администрацией возможностями. Кроме того, существуют Гвардии (светлая и тёмная, а так же мастера), которые имеют возможности, сходные с возможностями высших представителей Армады и Ордена Света. Подчиняются представители Гвардий непосредственно Администрации Бойцовского Клуба. Целью гвардии является контроль за соблюдение пользовательского соглашения и работой модерирующих структур. Конечно, все это очень интересно непременно. Но сегодня дорогие друзья мы конкретно хотим, поговорим о МС, а именно об Армаде Тьмы.
И так, что же собой представляет Армада на самом деле. Для этого мы обратимся к первоисточнику и изымем самые главные моменты, которые пригодятся нам далее:
Кодекс Тармана. (http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=8256).
Теперь вашему вниманию представлю все законы Армады для ознакомления (http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=12):
Не должно больше возникать вопросов о том, что же такое Армада Тьмы. Теперь все, всем понятно и можно перейти к сути темы. Наш игровой мир подвержен всегда постоянным изменениям, и система модерации не должна отставать от существующих реалий. Поэтому хотелось поинтересоваться мнением игроков Бойцовского Клуба об отношении к нынешней системе модерации и о том как же на самом деле она работает из нутри в наше не легкое время.
И так, начнем! Специальный гость нам расскажет подробно, что же на самом деле происходит в рядах модераторской структуры. Встречаем:
Вот такая Армада Тьмы из нутри на самом деле!
Но это не все.
Для полноты картины я вышел на улицы городов Бойцовского Клуба, и лично, невзирая на то, что это займет много времени начал проводить опрос, независимо от склонности, уровня, обвеса – я начал опрашивать всех игроков Бойцовского Клуба кто шёл мне на встречу, задавая один и тот же вопрос!
Давайте проанализируем ответы и с помощью специальной формулы рассчитаем отношение игрков к Армаде на всей территории Бойцовского Клуба.
Положительно: Можно смело теперь утверждать о том, что по сути к модераторской структуре относятся положительно, но из-за некоторых инцидентов проявляется недоверие законопослушных игроков в той части которая касается безнаказанности как самих сотрудников мод. структуры, так и известных игроков. (Законы едины должны быть для всех).
Отрицательно: В основном отрицательно относятся игроки "рецедивисты - злостные нарушители законов", которые не раз подвергались наказанию со стороны сотрудников МС, либо наказанные по ошибке. (Форумных Троллей в счет вообще не брали, т.к. с большой натяжкой можно назвать их полноценными игроками).
Нейтрально: Отношение в первую очередь игроков которые не сталкивались с МС не с положительной, не с отрицательной стороны. Так же сюда относятся те которым все равно кто и как соблюдает, охраняет законы - люди играют в свою игру. И сюда же относим тех кто не наблюдает вообще деятельности сотрудников МС, собственно что им это и не мешает играть.
Воздержались: Игроки вообще которые не вкурсе что такое МС, или воздержавшиеся по иным неизвестным причинам.
А теперь дорогие мои читатели долгожданный вывод, моё личное субъективное мнение:
К этому давно все шло. Бойцовский Клуб один, следовательно, и законы на всей территории должны быть едины. Однозначно должна остаться одна модераторская структура. Но какая она должны быть, что бы все было по справедливости и закону? Что бы влиятельные индивиды не могли лоббировать свои законы и навязывать своё мнение. Решать вам!
Я лишь хочу отметить самое главное. Работа «модератора» в первую очередь, должна заключается:
1.) В помощи игрокам, руководствуясь соглашением, законами и личным опытом в игре.
2.) Донесения информации из официальных источников.
3.) Слежении за порядком в чате и на форуме опираясь на законы Бойцовского Клуба. При нарушении законов - наказывать игроков.
Но для того что бы в полной мере поставленные задачи были осуществлены, модераторы обязаны:
1.) Быть приветливыми, вежливыми и ответственными.
2.) Быть непредвзятыми, как к игрокам, так и к гвардейцам, мастерам.
3.) Следить за официальными новостями и нововведениями в игре.
4.) Быть внимательными к вопросам игроков и ситуации в чате и на форуме. Игрок, задавший вопрос должен получить на него ответ, а не ссылку, где можно это найти и прочитать.
5.) Хорошо знать законы Бойцовского Клуба и все свои знания при необходимости передавать игрокам.
6.) Быть тактичными и бесконфликтными.
Конечно, и совсем забыл, о самом главном, чего модератор не должен делать сам в первую очередь:
1.) Нарушать законы Бойцовского Клуба.
2.) Наказывать игроков из личных побуждений или предвзятого отношения к игрокам. Для Модератора - все игроки должны быть равны!
3.) Оскорблять игроков, даже если последний был не прав.
4.) Вести грубый, агрессивный или провоцирующий разговор.
5.) Распространять заведомо ложную информацию или информацию, которая стала известна в ходе исполнения своих обязанностей.
6.) Угрожать наказанием игроков.
7.) Хамить, провоцировать игроков на нарушение правил.
Помните это, и уважайте себя и других дорогие мои читатели!
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 30 | |
|
|
|
11.12.10 01:44 |
Модификатор | Карты городов |
ru |
Обновил изображения карт городов на своём сайте. Вместе с тем пофиксил некоторые "баги" в самих картах. Появилась очередная идея интерактивных карт - вполне возможно, что в обозримом будущем можно будет лицезреть что-то среднее между "навигатором Модификатора" и "картами городов". А пока что просто карты (не интерактивные) можно наблюдать тут:
http://modya.ru/maps
|
Comments: 1 | |
|
|
|
06.12.10 17:15 |
Мирра | |
ru |
"В наше время девушки стали похожи на рыцарей, такие же мужественные и готовые сделать первый шаг. А парни настолько засмущались и забоялись отказа, что превратились в принцесс, которых еще и нужно завоевывать" (с)
сижу, думаю, неужт все так плачевно в нашем царстве нынче?)
Mood: замечательное 
|
Comments: 14 | |
|
|
|
06.12.10 12:09 |
fido_nety | Yota Space |
en |
C 5 по 19 декабря в Санкт-Петербурге проходит Международный фестиваль аудиовизуального искусства Yota Space. В пустом универмаге Фрунзенский на 4-ех этажах разместились инсталляции самых известных мировых архитекторов звука и света. Большинство экспонатов интерактивные и реагируют на посетителей...
При входе установлен мультимедийный план выставки. Управление происходит касанием экрана, который смахивает на огромный экран айфона. Очень футуристическая штука:
Продолжение тут: http://sergeydolya.livejournal.com/250339.html#cutid1
|
|
|
|
|
updated 04.12.10 22:46 04.12.10 22:46 |
fido_nety | Ностальжи |
en |
что-то давно я тут ничего не писал )
исправлюсь... честно.
|
|
|
|
|
updated 04.12.10 22:48 04.12.10 22:46 |
fido_nety | Киевляне! не пропустите. Должно быть интересно |
en |
7 - 9.12 PRIX ARS ELECTRONICA ANIMATION FESTIVAL 2010
АВСТРІЙСЬКИЙ КУЛЬТУРНИЙ ФОРУМ та МЕДІА АРТ ЛАБ в Україні
представляють
PRIX ARS ELECTRONICA ANIMATION FESTIVAL 2010 (Австрія)
кращі "найсвіжіші" фільми у галузі цифрового візуального дизайну, світової комп’ютерної анімаціі та візуальних спец ефектів
7, 8, 9 грудня 2010 - 20-20
ПРЕМ’ЄРНИЙ ФЕСТИВАЛЬНИЙ ПОКАЗ 2010!
Австрійській Культурний Форум та Медіа Арт Лаб - Киів представляють кращі фільми - призери та номінати конкурсу Prix Ars Electronica Animation Festival 2010. Ars Electronica (Австрія)- фестиваль мистецтва, технологій та суспільства є всесвітнім форумом електронного мистецтва. Фестиваль Ars Elecrtonica, який відсвяткував свій 30-й ювілей – одна із наважливіших світових подій , що віддає належне як відмінним незалежним роботам у мистецтві та науці, так і високоякісному комерційному виробництву кіно, рекламі та розважальній індустрії.
З 2006 року одною із ключових частин програми фестивалю є проведення Prix Ars Electronica Animation Festival . З ініціативи МедіаАртЛаб-Київ та при підтримці Австрійського Культурного Форуму щорічній показ програми фестивалю став можливим і в Україні. Цього року українськи глядачі зможуть ознайомитись з фільмами-номінантами 2010 року у галузі компютерної анімації та візуальних ефектів зразу ж після глядачів Австрії
Prix Ars Electronica Animation Festival 2010 складається з 10 годинної програми фільмів з більш ніж 63 країн світу та включає мистецькі роботи різних жанрів та форм від комічно гротескних короткометражок , експериментально-абстрактних композицій та спец ефектів до класичних наративних фільмів
Програма показу фільмів
Скрыть7 грудня (вівторок) 20:20
похмурі історії – тут постають темні та похмурі сторони людського життя – прірви, загрозливі уявні світи, дикі фантазії. Ця програма – точно не для слабкодухих!
експерименти і абстракції – у цій програмі глядачів спіткають видіння, втілені у цифрі. Рухомі, переплетені уявні світи захоплять наші відчуття
внутрішні та зовнішні світи – тема, якою завжди переймалися філософи, поети та мислителі…
8 грудня (середа) 20:20
пізня ніч – коли день переходить у ніч і тіні довшають, настає час для таємничих історій
розповідь як вона є – найчастіше ці історії взяті не з реального життя – хоча…
позиція та послання – емоції, сатира, пафос, гротеск – ось ті засоби, які вживають автори фільмів для формулювання своїх послань.
9 грудня (четвер) 20:20
стисло – справді розважальна програма. Жодних підтекстів; сюжет, і більш нічого.
звук і образ – ця програма об’єднує найрізноманітніші форми, поєднані музикою, звуком та візуальними образами.
трансформації від реального до абстрактного – візуальні ефекти, традиційна анімація і навіть гіпнотичні елементи.
http://www.zhovten-kino.kiev.ua/news.php?item=163&utm_source=365+%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B9+%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE+%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B3%D0%B0&utm_campaign=1994b3dfaa-weekly_digest_21_06_2010&utm_medium=email
|
|
|
|
|
04.12.10 21:07 |
Велга | Обломс |
ru |
Блина, надписи с ранее подаренных коробок, при распаковке, не остаются :(
Продолжаю дальше таскать тяжести )
Music: Rammstein - Zwitter
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 3808 Pages: 381
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|
1.2. Армады Тьмы — модераторская структура, основной задачей которой является обеспечение правовой стабильности на территории подконтрольных городов в соответствии с действующим законодательством Бойцовского Клуба и Кодексами Темных Земель.
1.3. Тарман — сотрудник Армады Тьмы.
1.5. Тарман в своей деятельности руководствуется нормами Законов Бойцовского Клуба и Кодексов Тёмных Земель, толкуя и применяя их положения на основании своих профессиональных знаний, опыта, правосознания, рабочих инструкций. Тарман вправе определять наличие состава преступления в той или иной ситуации.
1.6. Армада Тьмы не обладает правом оценивать правомерность действий представителей Администрации БК, сотрудников Ордена Света, Гвардейцев.
2.4.1. Тарман обязуется добросовестно выполнять свои обязанности и приказы своего руководства, действовать в рамках Законодательства БК, Кодексов Темных Земель, внутренних документов Армады Тьмы.
2.4.2. Тарман обязуется соблюдать Законодательство БК и Кодексы Темных Земель в повседневной деятельности в рамках Бойцовского Клуба.