|
26.08.09 00:07 |
fido_nety | Тату на память об Алупке |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:36 25.08.09 17:30 |
Consistaim | Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба |
ru |
Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.
И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.
Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:
Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 23.08.09 21:34 23.08.09 21:31 |
Модификатор | О снятии склонностей |
ru |
Ладно. Раз Rand [12] так не приветствует обсуждение без аргументов, распишу всё подробно.
CUT: Про склонности
Снимать склонности с кланов в БК?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 16 | |
|
|
|
23.08.09 00:40 |
мяяуу | Foto Sensation |
ru |
Доползя нормально до компьютера, я наконец-таки выкладывю фотки с White Sensation. Типо они
Mood: настольгическое
|
Comments: 79 | |
|
|
|
updated 23.08.09 00:37 22.08.09 09:48 |
Модификатор | Автокомбатс |
ru |
В жисть не пользовался автокомбатсом. Для меня, привыкшего к старому доброму IE, разнообразие бесполезных плагинов и функций поражало. И чёрт его знает, стал бы я пользоваться клиентом, если бы не чувство патриотизма.
Самая непривычное место - это, пожалуй, открытие "расширенной" инфы по умолчанию вместо "стандартной". К счастью, это легко меняется в настройках. Сейчас, пользуясь своим знанием js, пытаюсь писать всякие плагины. :-) Идей много, а знаний ноль. Приходится курить маны и учить чужие исходники.
Приветствую любые советы. :-)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
21.08.09 17:30 |
мяяуу | Памяте посвящается |
ru |
"Мое время,в моем сердце
Дух моего города
Мои мысли,мои строчки
Тобой переполнены" (с)
В голове целые склады воспоминаний, интересно, есть какая-нибудь в мире машина, которая хранит столько же? Мне кажется нет, не может такого быть, а даже если и есть, это все равно не так, не может машина хронить все так, с таким трепетом...
Память- это не жесткий диск, а жаль, надоело воспоминание, форматнул и через каких-то несколько минут, несколько свободных Мб, а может и Гбт. Память это не телефонный номер, записанный в книжке, ни фото в старой, чуть треснувшей рамке, не адрес вбитый в новигатор.
Память - это когда закрываешь глаза и видишь, отчетливо видишь, его, фрагмент вашей встречи. Иногда даже все очень реалестично, кажется что чувствуешь его дыхание, прикосновение его влажных, нежных губ. Открываешь глаза а рядом лишь тихое одиночество, какой-то шум за окном и лампа ночник, чуть выше головы и левее.
Память это когда хочешь кому-нибудь позвонить, дабы избавиться отгнетущей пустоты, заполнить пространство каким-то бесмысленным диалогом, а пальцы бегут по клавишам, набирают его номер и тихо замирают над кнопкой "Вызов". Его давно уже нет в телефонной книжке, только пальцы не хотят в это верить, только пальцы не могут забыть.
Память - это его лицо перед глазами, на всегда, на вечно, застывшее в улыбке, какой-то немного детской, наивной. И не важно, что в треснувшей рамке, давно уже пустота, он все равно рядом, надежно скрыт за семью печатями.
Память- это когда ноги сами иду к нему, подталкиваемые душой и сердцем, не разбирая дороги... И вот остановка, осталось пару метров, а в ногах буд-то нету сил, остановившись ты дрожишь и не понимаешь, зачем и как сюда пришла, ведь тебе совсем не сюда, как получилось так, через всю Москву. Разворачиваешься и бежишь, бежишь что есть мочи (кто-то одел на тебя сандали Персея?). Бежишь от "прыгающих" на тебя, с каждого угла, с каждой ветки, скамейки - неугомонных воспоминаний. По щекам текут слезы, а разум твердит лишь одно- все пройдет, все обязательно скоро пройдет... Но разум не память...
Mood: уставшее 
|
|
|
|
|
updated 21.08.09 15:48 21.08.09 13:57 |
Модификатор | Ломка начинается |
ru |
Хотел на форуме задать вопрос, во что поиграть, пока форум не работает, но вовремя вспомнил, что форум-то не работает.
Update:
Mood: печальное 
|
Comments: 84 | |
|
|
Total posts: 3808 Pages: 381
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|
2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.
3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.
4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.
5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.
6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.
7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.