login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Непутевые заметки. | Debosh Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 09.11.09 16:49
09.11.09 16:27   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Луки, стрелы, арбалеты...
 ru
 Не люблю анонсы, зато нравится выкладывать картинки )
Лук более специализирован на случайный колющий урон. (уворот/ловкость).
Арбалет напротив на дробящий урон, с большим упором на антиуворот/мощность выстрела/силу.





No comments... )

Mood: Пересмешливое
Music: Madonna - Bad Girl
Comments: 246 | Post comment
updated 12.11.09 20:59
08.11.09 23:33   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Профессия Журналист (В эфире Гил-Гэлад)
 ru
 Ник: Гил-Гэлад [8]

Имя: Егор

Статус: Главный редактор новостной ленты клана Mercenaries



Mood: взволнованное 
Comments: 91 | Post comment
updated 15.11.09 14:50
08.11.09 00:10   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Профессия Журналист (В эфире Фергард)
 ru
 Ник: Фергард []

Имя: Александр

Статус: Главный редактор новостной ленты клана Stalkers



Mood: взволнованное 
Comments: 109 | Post comment
updated 07.11.09 22:08
07.11.09 22:00   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Профессия Журналист (Анонс)
 ru



Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, а так же просто читатели!



Извещаю вас, что с завтрашнего дня и в течение определенного срока начнется серия публикаций посвященной одной статье, в которой будет рассмотрено почти все, что связанно с журналистикой в Бойцовском Клубе. Для того что бы не нагружать вас информационным материалом, публикации будут выходить с интервалом в 1 день.

В процессе будет обнародовано 6 интервью, одно из них со специальным гостем – самым известным и заслуженным журналистом Бойцовского Клуба. Так же стоит отметить, что по сути информация содержащаяся в каждом интервью будет представлять собой уже небольшую статью содержащее субъективное мнение того или иного автора а так же политики его новостной ленты, либо клана.

После, как итог, выйдет одна заключительная статья, посвященная как журналистам Бойцовского Клуба, так и обычным игрокам.

P.S.: Ваши пожелания и напутствия можете оставить в комментариях.

С уважением, Consistaim []

Mood: нейтральное 
Comments: 46 | Post comment
updated 31.10.09 17:04
31.10.09 17:02   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Мне не нравится...
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Mr.President - Coco Jambo
tags: Общее
Comments: 108 | Post comment
updated 27.10.09 14:31
27.10.09 13:32   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Арт sandcity и suncity )
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Технология - Странные танцы
Comments: 21 | Post comment
updated 21.10.09 22:14
15.09.09 12:48   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Подарки от Администрации. (Топ Самых)
 ru
 Каждый из нас мечтает получить бесценный подарок из рук самой Администрации проекта Бойцовский Клуб. Но, увы, далеко не все мы знаем тех, кто имел честь быть вознагражден за те или иные заслуги, быть поощрен за свои творения и храбрость, и вот поэтому встречаем:




15. На последнем (пятнадцатом) месте находятся верховные Армады Тьмы и Ордена Света, которы в 2007 году в честь Нового года были одарены Ангелами довольно таки дорогими подарками. А именно: Stabilis in mobile, Маленькая Тварь и Getman получили подарок от Мусорщика, а Di Abolo получил подарок от Мироздателя - Рубиновые Шкатулки и свиток Зачаровать амулет: Здоровье +100.:

14. На предпоследнем (четырнадцатом) месте Ti_2003, который за отвагу и храбрость, после боя с Мироздателем получил в подарок Броню Титанов.

13. На (тринадцатом) месте сразу два паладина, [pers]Belthazor[/pers](character not found) и Nilfgardec, которые непонятно за что (тут два варианта, либо за работу, либо повезло), получили в подарок на Новый год из рук самого Мусорщика по Топору Хаоса.

12. На следующем (двенадцатом) месте сразу два бывших координатора Ордена Света  Draconia [7] и elis, получившие в свое время за долгие годы работы по Великому Кольцу Жизни из рук самого Мироздателя.

11. На престижном (одинадцатом) месте расположились двое, в свое время верховных Ордена Света – персонажи Anselm и DrWeb, которых одарили "full" комплектами артефактов.


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ДЕСЯТКЕ ФИНАЛИСТОВ!


10. На довольно таки приглядном (десятом) месте крепко закрепился персонаж BUS. Кто знает откуда артефакты, но говорят что самые сильные бойцы клана MIB на пятилетие были хоть чем-то, да вознаграждены ( Троянский_Конь [11], BUS, ЗеКа, Hrust [6], BRUTalov [12], Niggaa [8], JaI_Ius).

9. На (девятом) месте персонаж   Avalanche [12], который придумал и перенес в жизнь идею звездного боя в виде лога, тем самым выйграл первый конкурс Администрации, за это он был вознагражден Щитом Пророчества.

8. На заслуженном (восьмом) месте, персонаж Sir XAK который является создателем сайта (www.artovik.ru), после этого получивший звание журналиста, и "full" комплект артефактов.

7. На (седьмом) месте никто иной как персонаж  Троянский_Конь [11]. Собственно плюшки, образ, именная дубинка и индивидуальный букет цветов (Троянский Букет).

6. По понятным всем причинам в топ рейтинг пришлось включить кланы, и поэтому (шестое) место занимают кланы Mercenaries и DarkClan. Они долго и плодотворно трудились над и во благо проекта, за что и получили заслуженные «плюшки» от Администрации. Спасибо вам!


ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ПЯТЕРКЕ ФИНАЛИСТОВ!


5. И вот, (пятое) место, которое заслуживает уважения, было отдано (куплено) персонажем Темный Кардинал. Спросите за что, да сам не знаю, но говорят артефакты, сундуки, персональная абилка и прочее снаряжение в одном флаконе было подарено (предоставлено) дорогой Администрацией ему за что то.

4. Долгожданное (четвертое) место торжественно вручаем персонажу Император [12]. Тут и Футболка Темных Глубин, которая так и прилипла к бренному телу после ухода из Армады, и так удачно подошедший к ней урон темной магией на кинжалах, три уникальных артефакта, а сейчас и присвоение нового значка, чудо - подаренное Администрацией одному человеку

3. Почетное (третье) место, занимает всем известный писатель, как в реальной жизни, так и в Бойцовском Клубе, персонаж Санычъ [], который за свои литературные достижения был награжден Администрацией не только знаком отличия, но и индивидуальным артефактом "Золотое перо Архивариуса".

2. Мы приближаемся к финалу, говорим спасибо и вручаем (второе) место персонажу ***Параноик*** за найденный баг в чате, который впоследствии получил от администраций "full" набор артефактов. Это достойный подарок, лишь потому, что суть бага заключалась в том, что можно было читать чужие приваты.

1. Ну и наконец, вы ждете и не дождетесь узнать, кто же на (первом) месте? Под звук барабанной дроби встречаем: Самый известный и скандальный журналист, персонаж The_Jove, который за свои труды и победу в конкурсе на лучшего журналиста Бойцовского Клуба, был вознагражден Администрацией цельным "full" комплектом артефактов.

Какой подарок на ваш взгляд самый лучший?
Артефакты ( 333 / 32.7% )
Значек в инфу ( 25 / 2.5% )
Образ ( 123 / 12.1% )
Индивидуальный предмет ( 515 / 50.6% )
Кредиты или Еврокредиты ( 21 / 2.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1771]


P.S.: Если кто то знает, слышал о еще ценных подарках, делимся в комментариях обязательно!

Mood: довольное 
Comments: 275 | Post comment
updated 07.09.09 00:18
07.09.09 00:06   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Арт angelcity и mooncity )
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Комбинация - American Boy
Comments: 57 | Post comment
updated 27.08.09 09:46
27.08.09 09:35   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Кланы...
 ru
 Клан - представляет собой сообщество игроков объединенных общей идеей и целью.

Клан в игре будет иметь уровень, при достижение определенного уровня будут доступны новые возможности для клана.
Количество игроков клана ограничено уровнем:

0 уровень - 4
1 уровень - 8
2 уровень -12 и т.д


Игроки зарабатывают опыт клану, соответсвенно уровень клана будет расти. (Тут пока не будет подробностей.)


Выдержки из ТЗ:


Кланы.
1. Права в кланах
1.1 Клановый чат, просто членство в клане
1.2 Зарабатывать опыт клану
1.3 Просмотр событий клана
1.4 Создание событий клана
1.5 Просмотр хранилища
1.6 Использование вещей из хранилища
1.7 Просмотр казны и списка игроков, пополнявших казну
1.8 Использование казны
1.9 Управление бойцами клана, прием в клан и изгнание из клана

2. Титулы бойцов клана
Все титулы подразумевают агрегирование по правам, т.е. права старшего титула по умолчанию включат права всех младших титулов. У главы клана есть копки 'Повысить' и 'Понизить' для изменения прав. По умолчанию есть 2 титула:
Титул 1. Глава клана. Глава клана обладает всеми правами. Может принимать в клан, выгонять из клана, распоряжаться хранилищем и казной по своему усмотрению.
Титул 2 Советник (офицер) – можно сделать, как вариант
……. Титулы со 2 по 9 делают сами игроки, раздавая на титулы права
Титул 9
Титул 10. Новичок. Только чат клана и возможность зарабатывать опыт клану.
3. Типы управления кланами
Тип управления клана выбирается создателем клана при регистрации и впоследствии не может быть изменен. Босс клана имеет все права в отношении клана и его игроков. В зависимости от типа правления накладываются ограничения, в случае диктатуры нет кнопки выхода из клана и возможности голосовать. В принципе и в монархии так должно быть наверно.
3.1 Анархия
Каждый принятый в клан игрок получает все права для управления кланом и может, как принимать, так и выкидывать других игроков из клана. Может быть, сколько угодно глав клана, которые могут выкидывать друг друга из клана.
3.2 Демократия
Глава клана может быть избран голосованием. В принципе можно сделать так, чтобы глава клана сам назначал выборы. Может быть несколько глав клана, в этом случаем тип управления называется совет. Главы клана не могут выкинуть друг друга из клана.

3.3 Диктатура
Глава клана не сменяем, и не выбирается через голосования. Если глава клана умирает, то клан может автоматически переводится в состояние анархии, или как вариант распускаться.
4.4 Монархия
Глава клана может передать управление клана своему родственнику (в текущем состоянии – мужу или жене). Также глава клана может сделать родственников своими соправителями.
4. Ограничения типа управления кланом

4.1 Патриархат (Матриархат)
Главой клана может быть только мужчина (женщина).
4.2 Геронтократия
Власть передается только самому старому игроку или игрокам.
4.3 Олигархия
Главой клана может стать только игрок, имеющий на счету сумму больше какого-либо порога или внесшего в казну определенную сумму.

P.S. все это может поменяться в ту или иную сторону.

Mood: Пересмешливое
Music: Маленький Принц - Мы встретимся снова.
Comments: 150 | Post comment
updated 12.09.09 14:36
25.08.09 17:30   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба
 ru



Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.



И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.

Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:

Цитата: Consistaim
1. Самым основным фактором является приятное времяпрепровождения. После игры, во-первых, настроение улучшается и, во-вторых, человек становится более спокойным в связи с этим.

2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.

3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.

4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.

5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.

6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.

7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.



Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.

Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment

Total posts: 286 Pages: 29
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback