|
updated 29.06.09 23:04 29.06.09 23:03 |
Балин | Крепкий орешек 4 |
ru |
На этот раз Джон МакКлейн будет спасать Штаты от группы интернет-террористов, собирающихся буквально «выключить» Соединенные Штаты Америки. А, учитывая, что Джон — человек старой формации, то в деле борьбы с современными технологиями ему, кроме старой доброй «Беретты», понадобится молодой, недисциплинированный, но очень талантливый помощник.
Производство США
Год выпуска 2007
Жанр Боевик / Приключения / Триллер
Студия 20th Century Fox / Cheyenne Enterprises / Dune Entertainment
В ролях Брюс Уиллис, Тимоти Олифант, Мэгги Ку, Джастин Лонг, Джеффри Райт, Мэри Элизабет Уинстед, Кевин Смит, Янси Эриас, Йорго Константин
Продюсер Джон МакТирнан, Брюс Уиллис, Арнолд Рифкин, Стивен Дж. Идс
Автор сценария Марк Бомбэк, Даг Ричардсон, Родерик Торп
Режиссер Лен Уайзман
Продолжительность 135 мин
От себя: мне кажется наиболее интересная и эффектная серия данного сериала.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
29.06.09 23:01 |
Балин | Код Да Винчи |
ru |
Находясь в Париже по работе, гарвардский профессор истории религии и иконографии Роберт Лэнгдон по срочному вызову среди ночи приезжает в Лувр, где был убит старый хранитель музея. Возле тела убитого найдена зашифрованная записка, ключи к которой сокрыты в работах Леонардо да Винчи...
Производство США
Год выпуска 2006
Жанр Драма / Мистика / Триллер
Студия Columbia Pictures / Imagine Entertainment
В ролях Том Хэнкс, Йен МакКеллен, Альфред Молина, Жан Рено, Одри Тоту, Пол Беттани, Юрген Прохнов
Продюсер Джон Кэлли, Брайн Грайзер
Автор сценария Акива Голдсман
Режиссер Рон Хауард
Продолжительность 150 мин
От себя: ну не люблю я такого рода фильмы..хоть убейте...книжка неплохая - согласен. но фильм слишком занудный, мне кажется переборщити они с загадками. фильм загадка. сидишь и думаешь что и как..фильм должен быть интересен, нескучен, должно быть хотьк апелька любви..ну хоть секс что ли на худой конец....а тут...мне кажется больше делали ставку на то,что церковь поднимется на дыбы и фильм сразу взорвет парад...хотя все, что есть в фильме - глупости чистейшей воды.
|
Comments: 9 | |
|
|
|
29.06.09 22:11 |
Куруфин | Жизненное видео |
ru |
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 29.06.09 17:42 29.06.09 16:44 |
Света Темникова | Быть или не быть? |
ru |
В последнее время очень актуальной оказалась тема новостных лент. На повестке дня вопрос – нужны или не нужны новостные ленты в БК.
Журналисты кричат, что без НЛ никак нельзя, требуют внимания и «спасибо» за свой труд. Оппозиция в виде тёмных Гвардейцев высказывается о ненадобности НЛ, или скорее возможности отсутствия таковых в игре.
Два абсолютно противоположных мнения.
Давайте посмотрим на эту ситуацию объективно.
1. Нужны ли НЛ в БК?
Если есть спрос, есть и предложение. Это один из известных всем законов экономики. Если в БК появились НЛ, значит, они были кому-то нужны. Другой вопрос когда, кому и в каких количествах. Несомненно, у каждого журналиста и новостника свой стиль подачи новостей (вспомним «гибкого» Джова, который мог ударить словцом, и Фергарда – роботоновостника). Каждый человек выбирает тот стиль и ту подачу, которую ему более приятно читать. Если мне казалось, что на желтой ленте Руала писалось дерьмо – так я и не ходила её читать, даже будучи заинтересованной в знании того, что преподнесли СМИ БК сегодня.
2. Проценты.
Проценты гвардейца Rand мне кажутся заниженными (0,1-0,5). Понятно, что он это все своим математическим умом может и правильно рассчитал, но, смею предположить, что на десяток якобы зарегистрированный персонажей в БК приходится только один живой человек. Я тоже имела дела с онлайн-играми, и никогда ни в одной игре, не важно, запрещено мультоводство или нет, нет и не будет на каждого зарегистрированного персонажа одного живого человека в реале.
Тем не менее то, что НЛ всем нужны – тоже довольно необъективное заявление. Он не нужны и половине. И с этим стоит смириться. Но, как говорится – если есть хоть один праведник! (ведь если хоть кто-то читает, значит, мы работаем не зря).
Нельзя отрицать пользу ресурсов БК: переодевалок, мониторингов и т.п.
3. Социум.
Что такое социум, Модификатор – задал ему вопрос гвардеец.
А все дело в том, что под социумом каждый из нас понимает немного разные вещи.
Для гвардейца, который занимается программными вопросами, багами и проч. Социум – это все игроки БК без исключения.
Но, как мне кажется, для журналистов и старичков социум – это та самая «могучая кучка» людей, которые знают друг друга по никам, читают статьи и заходят на НЛ: это, в основном, так называемые топ-кланы, тарманы и паладины, флудеры, сами писатели, журналисты, новостники и т.п.
И, тем не менее, каждый из нас представляет социум немного по-разному. Игроку 1-7 лвла зачастую наплевать кто такой Имп, Михаил Ап, Шерш он в первый раз о них слышит )
4. Подбрасывают ли НЛ идеи развития гейм-плея?
Это очень спорный вопрос. Как говорят, многим умным людям приходят в голову одни и те же идеи. Если просьбы на НЛ имели отклик в нововведениях БК, это ещё не значит, что программисты взяли именно эти идеи, а не пришли к ним сами.
Мне бы хотелось верить, что Администрация хоть немного прислушивается к мнению игроков, однако с каждым месяцем в БК я все больше в этом сомневаюсь.
5. В итоге.
Модификатр (если я не ошибаюсь), предложил идею единой НЛ. Это великолепная идея. Вроде «Капитала». Идея, которую реализовать в жизни практически невозможно. Если собрать много сильных журналистов на одной НЛ – это будет очень тяжело. Это будут скандалы, которых не видел ОС : ))) во времена своих крестопадов.
«Рак, лебедь и щука» - в полной мере отразили бы картину.
Интересной была бы так же идея темной, светлой и нейтральной ленты – трех. Хотя, проблемы те же. Только в меньших масштабах. Если насильно потащить журналистов с одной НЛ на другую половина может просто завязать с творчеством в БК. Ибо человек творческий – нежный как перышко. Его легко сломать, и он больше не полетит.
В завершении, я хочу сказать. Что я никого никогда ни о чем стараюсь не просить. Я не таю, когда меня хлопают по головке «молодец, возьми конфету с полочки». И не строю иллюзий. Все есть так, как есть.
А данный пост, лишь желание более развить тему, интересную моим многоуважаемым коллегам по Журналистике в БК.
http://scrolls.combats.com/~Consistaim/527288.html
Mood: светлое 
|
Comments: 14 | |
|
|
|
29.06.09 16:37 |
KSA-JOKER | всё хорошее может быть простым |
ru |
вот прмиер эта композиция красия приятная но если разабрать её по косточкам что мы видем
аовт что
1 поток идёт ударная бочка небольшой закольцованый набор барабаньчиков
2 потко эта синтезатор который по тональности подыгрывает певцу
3 потом сам исполнилитель его вокал
всё так просто но темнемение так приятно этос лушать
|
|
|
|
|
updated 29.06.09 17:22 29.06.09 16:26 |
Модификатор | Смена картинок |
ru |
Пока на форуме бушуют тролли и проводится война на тему "Нахрена игрокам эти газеты", я сделал свой хороший ресурс на дополнительном домене меркиновые.ру. Чтобы не мучать сервер изображений БК, решился я перенести все изображения на этот сервер. И не прогадал... Только тогда я обнаружил, что несколько месяцев, что у меня хранилось на компьютере фоновое изображение Храма Света, я и не подозревал, что раньше вместо той локации собирались построить аж два здания. Вскоре картинки заменили, и Утес Возвышения стал выглядеть нормально. В общем, для любопытных выкладываю ночной и дневной задники, которые до сих пор не используются и даже были заменены на другой. Что за здания там должны были быть - хз. Скорее всего, картинки больше не станут использоваться...
Update: Нашел на компьютере ещё один клад - характеристики оружия [10], введенные Мусорщиком и выведенные в тот же вечер.
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 29.06.09 16:25 29.06.09 16:23 |
Flow | Тельняшка, Июнь 2009, Проза. |
ru |
Топоры и Розы
На балконе высокой каменной башни стоял командующий третьей боевой дивизии объединенной армии сил тьмы Маскус. Закованный в легкие доспехи высшего командного состава, молодой лидер наблюдал за развитием битвы в долине смерти.
Ситуация в корне поменялась полгода назад. До этого момента противостояние Света и Тьмы протекало вяло и, как правило, ограничивалось стычками на центральных площадях крупных городов. Спорные вопросы решались руководящим составом путем дипломатических переговоров. Хоть темные и обладали явным численным перевесом, такая ситуация вполне устраивала большинство. Но так не могло продолжаться вечно. Один из лидеров светлого клана Геральд Светлый задумал устроить переворот в стане тьмы и захотел устранить Патриарха и несколько ключевых фигур руководящего состава темных сил. Согласно его плану, после смерти лидеров в темных рядах начнется паника, а заранее организованный боевой кулак светлой армии нанесет сокрушающий удар по врагу, который не сможет управлять огромной армией без своих координаторов.
CUT: Продолжение
Mood: уверенное 
|
|
|
|
|
updated 29.06.09 16:25 29.06.09 16:21 |
Flow | Тельняшка, Июнь 2009, Стихи. |
ru |
Весы
Посланники тьмы, в мир разносящие
О Конце Света скверные вести,
Глаза яростным огнем горящие
И ветер, что последние воет песни.
Города падут, рухнут империи,
Стены дрогнут под натиском высшей силы,
В счастье зря человечество верило
Счастье жертвою пало коварной стихии.
CUT: Продолжение
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
updated 12.09.09 15:01 29.06.09 04:47 |
Consistaim | Творчество, вы его цените? |
ru |
Порой и бумага заканчивается, но продолжаешь писать... © С.Сухоруков
Фергард [] , Куруфин [] и Модификатор [10] сказали свое слово, думаю они выразились четко и ясно. Но я еще хотел бы добавить к их словам следующее:
В Бойцовском Клубе есть реально много талантливых людей, и не только журналистов. Говоря "Ваша работа не нужна" - вы даете большую пощечену многим игрокам, которые в свою очередь не имеют не абилок, не знаков отличия, работая на своем энтузиазме. Представьте сколько сил они тратят, а в замен всего лишь требуют уважение, и вот оно, спасибо, но вы зря стараетесь.
Теперь второе, пиар, столько смысла в этом слове, а если подумать, они не делают рекламную компанию для Бойцовского Клуба, зайдя в любой поисковик и набрав нужное вам вы часто можете наткнуться на ссылку в скроллы, либо на одну из Новостных лент не так ли? - вы ведь и сами прекрасно понимаете что Бойцовский Клуб отличается от остальных игр, тем что столько творений было созданно и создается и по сей день, столько творческого потенциала растет именно здесь. Они приходят не просто набрать пароль и зайти в хаот что бы получить удовольствие, они заходят чтобы творить, самовыражаться, тем самым делают Бойцовский Клуб лучше.
И третее, от кого поступаю предложения по улучшению гейм плэя? Кто идеи подбрасывает? - и не говорите что люди которым интересно лишь удовлетворить свои потребности, поиграть так сказать, эти идеи вам преподносят. Из истории Бойцовского Клуба я мог бы назвать много индивидуальностей которые пришли сюда не только поиграть, и которые внесли свои кирпичек в воссоздании великолепной атмосферы.
Это не все плюсы которые я могу назвать, перечень огромен. Сейчас уже на дворе не те времена, и вы это знаете и ИТ и СМИ уже заняло огромное место в нашей и вашей жизни. - Если я ошибаюсь то почему вы смотрите новости и читаете газеты, или статьи в журналах. Зачем, ведь это никому не надо, не вам, не нам.
Это не только мои убеждения, я уверен что найдется хоть один человек из Администрации БК кто поймет.
Голосование!
Прежде чем начать голосовать выслушайте мнения:
http://sandcity.combats.com/forum.pl?id=1246130661&n=index&p=11- Rand [12]
http://scrolls.combats.com/~Куруфин/527189.html - Куруфин []
http://scrolls.combats.com/~Модификатор/527253.html - Модификатор [10]
http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1246272385&n=index - Фергард []
А вы считаете, что Новостные ленты в Клубе не нужны?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Mood: непонятное 
|
Comments: 38 | |
|
|
Total posts: 9093 Pages: 910
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|