login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
"Евгений Владимирович presents" | Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery
Friend page
09.08.11 22:19   |  forumka Open info : пиксель Open user info Open user photogallery |   А Ворлок такой молодой и сердце ебашит в груди...  ru

Скажите а есть ли надежда что когда-нить
мы проведем его на достойную пенсию?

лично я скинусь 50 копеек на подарок...
ну там например (Внимание лицам до 16 проходить по ссылке строго воспрещается!!! Ахтунге)
Comments: 5 | Post comment
02.08.11 11:12   |  forumka Open info : Я мороженщик Open user info Open user photogallery |   Дождался называется)  ru
 Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 1 мес. 4 нед.

Сидим молчим дальше)

полгода вообщем)
Comments: 8 | Post comment
31.07.11 15:04   |  Форъка Open user info Open user photogallery |   Как пишется Опасный Рок =)  ru


Mood: замечательное 
Music: David Guetta feat. Taio Cruz - Little Bad Girl
Comments: 7 | Post comment
updated 29.07.11 10:28
28.07.11 20:45   |  forumka Open info : Я мороженщик Open user info Open user photogallery |   Зараннее извиняюсь за ужасное качество анимации)
 ru
 но нормальное никак не получается =/

tags: арт
Comments: 14 | Post comment
26.07.11 18:22   |  forumka Open info : Hoitt Open user info Open user photogallery |   Как-то даже смешно)  ru
 Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 6 дн. 23 ч.

Comments: 3 | Post comment
24.07.11 22:51   |  forumka Open info : Клим Савур Open user info Open user photogallery |   Клановое сообщение  ru
 Ваш клан достиг уровня 1!



Mood: отличное 
Comments: 3 | Post comment
updated 18.08.11 06:17
20.07.11 15:22   |  Evgeniyfromhell Open info : Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   BoK: заход за Тьму против Света.
 ru
 CUT: Продолжение

КОРОТКО О ГЛАВНОМ:
1)  антинон [11] - перебежчик, играющий то за Свет, то за Тьму. 20.07.2011 он зашел за Тьму, после чего на него было совершено нападение просветлым персонажем Большой Малыш [].
2) Клан BoK значительной частью состава поддержал  антинон [11], мотивируя свой заход тем, что Большой Малыш [] не просвет (!), а  антинон [11] - невинный серый (!), между делом запинав Evgeniyfromhell [],   Джавахарлал [12] и   Damci [12], по факту зашедших за Свет, против темного агрессора, которого поддержал клан BoK.
3) Якобы от клана BoK были принесены извинения и даже предложены персонажу Большой Малыш [] кр на лечение, однако лично я извинений не видел.
Post comment
updated 20.07.11 15:36
19.07.11 16:20   |  Evgeniyfromhell Open info : Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   Lion Steel - нападения на просвет.
 ru
 Просьба к руководству клана "OldBaku" осмотреть нижеуказанные логи (так как проведенная некоторое время назад приватная беседа с Lion Steel [11] не помогла решить конфликт) и убедить своего соклана прекратить позорящие Свет и клан нападения на своих союзников в локациях с кнопкой "Напасть" (в любых других локациях - сколько угодно), а при отказе - в крайнем случае выгнать из клана. Ни оскорбления в адрес Lion Steel [11], ни нападения на него от  palo [12] (о которых мне ничего не известно и которых вероятно нет вовсе) не могут служить оправданием нападений на  palo [12] в локациях с кнопкой "Напасть". Если эффективные меры по прекращению глупого конфликта не будут приняты, честь клана, да и не только честь, могут пострадать. Это не угроза (лично я максимум, что могу, - это зайти за просвет против просветлого агрессора). Моя цель - решить пробелему дипломатически. Надеюсь на понимание.

Логи:
16:07 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1310996255.90752
16:07 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1310998046.92792
16:08 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1310998141.42 (18:09 palo получил тяжелое повреждение: открытый перелом <вырезано цензурой>)
16:27 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1309808416.05251

Приваты:
16:23 [Evgeniyfromhell] private [ palo ] еще есть? напомни причину нападения и чем грешен ты в его адрес
16:24 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] я сказал ему что он даже на свет нападает,против меня зашол за темного,но лог не могу найти,вот все и началось
16:24 [Evgeniyfromhell] private [ palo ] все? ты его осокрблял? сам нападал?
16:25 [Evgeniyfromhell] private [ palo ] есть логи где он на свет нападает крмое тебя?
16:25 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] я за себя говорю
16:25 [Evgeniyfromhell] private [ palo ] а почему он на тебя в первый раз напал?
16:26 [palo] private [ Evgeniyfromhell ] хз


В идеале стоило бы возместить  palo [12] ущерб (кр за лечение травмы) и извиниться: либо от лица клана, либо от лица Lion Steel [11] приватно или телеграммой, а так же сообщить мне любым способом (приватно, в ICQ, в комментариях к этой записи или телеграммой ) - если ссылка на данную запись пришла телеграммой -, какое решение было принято, чтобы конфликт завершился. Спасибо за внимание! Давайте жить дружно и дружно бить Тьму.


Update: 20-07-11 15:35:
После разговора с Главой стало известно, что конфликт был улажен.
Post comment
updated 18.07.11 10:03
18.07.11 05:20   |  Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   Расчеты и теории о работе защиты/подавы.
 ru


Мощность магии:
Таким образом, соотношение между мощностью каста и мф мощности магии - линейное: если у Вас 300 родной мощи, то зарунка на 100мощи увеличит каст на 33.3%, т.к. 100=1/3 от 300. Тут все просто. В случае с воздухом (и только с ним) и с учетом рендома каст на практике увеличивается не на 33.3%, а на 0-66.6%. При моих 292 мощи прибавка в 58 мощи его увеличила в среднем почти на 20% (я специально считал средний урон, чтобы расчеты были актуальны и для других стихий).
Кроме того, КО Вам подсказывает: чем слабее защита соперника, тем эффективней работает мощь и менее эффективней подава. Но о подаве позже.


Защита от магии:

Что сказать? Етат невироятна! (с.) На практике все (очевидно) иначе. Если слабая работа подавы вполне вероятна (однако на практике, при слабой защите это тоже скорее всего не так), когда у соперника слабая защита, то в случае, когда у соперника защита высока, - никак нет (когда маг кастует в соперника с 1000 защиты - это явно ощутимо). Механизм не работает. К тому же уровень в нем не имеет никакого значения, что на практике не подтверждается.
Если бы узнать механизм работы защиты..) Но нигде таких данных не видел. Придется додумывать самостоятельно.

Ваш КО снова подсказвает: чем больше защита, тем слабее каст. Но даже он не знает (ибо это неочевидно ):
1) Равномерно ли понижается эффективность каста (т.е. мощи) с ростом защиты цели (без учета подавы)?
2) Как работает выносливость при расчете защиты? Т.е одинаковы ли будут касты в соперников с 500 защиты, но с разными показателями выноса?
3) Существует ли, и если да, то какой по величине отрицательный предел загонки защиты в минус подавой?
4) Как все таки работает подава?

Наиболее логичные варианты/формулы работы защиты:

1) Защиты от урона/магии действуют равномерно (например: 100 защиты от урона/магии при 200общей защиты поглащают столько же урона, сколько и при 1000 защиты), нижний предел загонки защиты от магии в минус существует и =100-300, подава (чем более ее, тем сильнее) делает.
Если поможете найти (помогите!) магов с 0/минимумом подавы и логи, где они стреляют по целям со значительно разными защитами - можно было бы расчитать точнее и даже что-то утверждать.
2)
3)

Подава:
С подавой намного сложнее, но если моя логика верна, то 1 подава подавит 1% защиты соперника равного уровня с небольшим рендомом (по официальным данным от админов). Воздушнику проверить это невозмонжо, хотя ПО воздуху... Када маги огня в меня ккастуют - касты скакали в разницей на 1-200единиц - на вскидку, что вполне разумно при их 20-52 подавы и с учетом того, что их уровень иногда был выше (подава работает сильнее у соперников выше уровнем, по официальным данным от админии).


Маленкая теория с примерами(не забываем про ауры и др абсолютные усиления в бою):
-В антикласса я не раз запускал молнии на "-1000"критом и выше. т.е. его 50-200( 200 это уже 100 или больше выноса) защиты подавляются (грубо) до 25-100, т.е. почти до минимума и молния летит почти так, как написано в приеме. Запускал даже на -1000 некритом в гнома. Наверняка под жертвой воздуху. Более чем вероятен минусовой нижний предел подавления защиты, НО если подава подавляет в % защиту, то достичь его сложновато. Пусть "-200" нижний предел. тогда 200минусовой+100положительный(это 25 выноса примерно у антикласса=300*50%подавления=-150защиты от положительного, т.е. защита нубоводы становится=100положительного-150подавленной=-50, и каст летит несколько сильнее, чем написано в приемах.





Снял весь шмот, не дающий умелок (до этого везде было 44 подавы в расчетах, стало 24):
0 защиты, Магия Воздуха: +246%, каст 1-554
100 защиты, Магия Воздуха: +246%, каст 1-550
500 защиты, Магия Воздуха: +246%, каст 1-534
1000 защиты, Магия Воздуха: +246%, каст 1-515




Comments: 1 | Post comment
updated 23.07.11 15:55
15.07.11 17:09   |  Evgeniyfromhell Open info : Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   Перехватчикам!
 ru
 Просьба внести опаснейших темных топ-персов из этого списка в список друзей (как минимум, особо опасных; более опасные расположены в списке выше менее опасных):





Краткое руководство по организации перехватов темных топ-персов ("7 пунктов счастливого перехвата" или к чему стоит стремиться):

1) Все вышеперечисленные ники вносятся всеми просветлыми персами в список врагов (придется прокачать у знахаря спец. способность до "• Дружелюбный - 5"). Перехватчик - это ЛЮБОЙ персонаж, готовый помариновать темного топ-перса с повышенным риском слиться ради командной победы, дав возможность в параллельных боях товарищам победить. Так что ЛЮБОЙ просветлый персонаж, независимо от уровня и обвеса, - это потенциальный перехватчик, поэтому в Ваших же интересах поудалять из списка друзей реальных БКшных друзей и внести туда врагов.

2) Как только кто-то из списка прилетает в Аб/др.город ведения боя/боев, в ТС сообщается о прилете соответствующего перса, в чат группы (при ее наличии) копируется соответствующая системка.

3) Тот, кто ловит,, сообщает в ТС и/или пишет на канал в группу "+", что ловит прилетевшего перса, если есть время на это. Если перс сразу направляется/может отправиться в бой - перехватывается незаметлительно без всяких сообщений (весьма актуально для персонажей из группы "Особо опасные", привыкше, что их постоянно ловят).

4) Крайне полезно переодически мониторить инфу того, кого ловите и даже инфы его сокланов - ведь во многих кланах на выручку сокланов сразу пускается весь клан, в т.ч. некоторые далеко не слабые персы, которых нет в моем списке, ибо просто не влазят.

5) Как и откуда ловить?

Два варианта отлова в зависимости от способа нападения:
1. Надежный (зажимая кнопку "Напасть" с быстрым копированием ника "ctrl+C--->ctrl+V") - предпочтительный.
2. Ненадежный (по системке в чате; чтобы увидеть системки, необходимо включить кнопку системных сообщений в чате и выключить кнопку приватных сообщений ) - допустИм, если персонаж длительно отсиживается в ближайшей локации и сложно угадать момент его входа в бой. Неудобство в том, что словить по системке практически невозможно, если персонаж моментально заходит в бой после перехода в локацию с ним. А наша цель - с высокой степенью надежности не допустить темных топ-персов до серьезных боев.

Два варианта отлова в зависимости от Вашего местонахождения:
1. Из ближайшей от боя локации (например: персы без склонки стоят на цп/ в изломе хаоса-16 и как только видят, что цель шагнула из Храма знаний/Входа в излом хаоса в ЦП/Излом хаоса-16, обновляя каждую секунду Список персонажей (справа от чата), таким образом обновляя чат, - моментальнно выходят на Загадочное место и зажимают каждые полсекунды кнопку "Напасть"; персы со склонкой могут стоять в локах, кроме цп, чтобе избежать ненужных на них нападений)
2. Из локации, где идет бой (опасен тем, что Вас тоже могут перехватить).

Вывод по пункту: идеальный перехват - когда Вы ждете шага цели в безопасную локу собственно в этой же локе, быстро выходите на локу с кнопкой "Напасть" и сразу зажимаете "Напасть". Пример: ждете на ЦП шага цели на ЦП из Храма, выходите на загадку и ловите.

6) Как только перехват совершен, необходимо быстро встать в защиты (призрак, кинетика, маг.барьер, профилька - по ситуации; магам необходимо выучить прием "Отражение ненависти" из школы магии света и кинуть в свет 6/9 умелок), затем почистить статику (зажимая прием мышкой+Enter-ом)/пож.пламя при наличии приема "Очищение" из школы магии света (обязательно к изучению всем магам!), после чего сообщить в ТС/чат группы о том, что перехват совершен, чтобы потом не кикать из боя лишних людей. Необходимо стараться реже пропускать ходы (не зевать, поставить в слоты прием "Выбор противника").

7) Заранее найти человека в ТС/группе/клане/друзьях, который продолжит мариновать после Вас (Вы же не вечны ), определить момент его входа в бой (например, по Вашей команде), простоять как можно дольше и не стать подставой для после вошедших более сильных персонажей просвета (воинам обязательно поставить прием "Последний удар" в слоты, магам дотянуть до момента, когда переверот через 50 духа близок или уже совершен, соперник выставил размены и можно будет слиться на воинах, но с минимальным риском слиться в момент, когда помощь еще не пришла). Желательно также чистить приемом "Очищение" статику, пожиры и разные виды заземления (по ситуации) с тех, кто после вас зашел в бой.
Post comment

Total posts: 619 Pages: 62
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback