|
updated 07.08.09 22:31 06.08.09 19:28 | adminion :
Повелитель Земли | Новое в кланах |
ru |
Отныне регистрация клана и вступление в клан не требуют проверки на чистоту у модераторов.
Убрана стоимость вступления и выхода из клана (теперь бесплатно).
В клан могут вступить любые персонажи, начиная с 8-го уровня.
Update: 07-08-09 22:00 Для игроков состоящих в клане добавлена возможность добровольно покинуть оный
|
Comments: 106 | |
|
|
|
updated 06.08.09 19:32 06.08.09 18:33 | adminion :
Повелитель Земли | Хроники DDoS |
ru |
Для тех кто понимает...
Был syn flood на веб сервера, также на завал обоих ДНС серверов UDP flood, дальше попытка завала фаерволл-кластера за счет истощения активных коннектов (т.е. открывает соединение и подвешивает его). Но благо машинки фаерволл ноды мощные! Но первую волну syn flood мы пропустили, неожиданно мощной оказалась.
График за сутки на ближайшем к нам свиче у провайдера (он не отображает полной картины):
Обычно когда идет атака, начинающие ддосеры используют параметры статические, а здесь была динамика - изменение параметров на лету каждые 5 минут (один блок ставишь, а он через 5 минут перестает работать). Потом стали отлавливать по сегментам откуда трафик идет, много очень было из Гонконга и Вьетнама, мы роутинг до них обрубили после того как те не ответили на 4 наших запроса. Ддос после этого упал резко. Выиграли время чтобы написать пару скриптов для авто-детекта новой волны атаки. Когда пошла следующая на 700 мегабит, там был просто syn flood на уязвимое место в скриптах, потому никто не мог авторизоваться в игру (что указывает на дополнительную подготовку к проведению атаки).
Поставили rate-limiter так называемый - фиксировали количество пакетов за единицу времени, тем самым все что вылетало за рамки в блок сразу летело в мусор. И тут возникли проблемы с тем, что ИПов было сотни тысяч, таблица блока переполнилась. В результате мы пересобрали ядро на фаерволле и привинтили внешние листы для блокировок, чтобы сама таблица не была полной. Теперь до 2 миллионов уникальных IP можем держать.
Также в детекции помог провайдер TeliaSonera, они дали полные данные по типам атаки достаточно быстро. Но вот с блокировкой они тормознули, не хотели сначала ничего делать. Пришлось поднимать регионального менеджера...в результате они блокировку также и у себя выставили.
На данный момент он тихо отмирает, боты быстро не умирают сами ...
Для сравнительного анализа привожу данные графики:
график понедельный (на нем Вы можете видеть слабенькую атаку, про которую мы даже не сообщали)
P.S. Выражаем благодарность провайдерам, хостерам и всем, кто принимал участие в устранении атак, а также ддосерам (которые прекратили атаки).
|
Comments: 48 | |
|
|
|
updated 05.08.09 22:35 05.08.09 22:19 |
Куруфин | Simon's Cat 'Fly Guy' |
ru |
Остальные мульты серии тут.
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 07.02.10 02:45 04.08.09 23:15 |
Куруфин | Небольшой слив инфы. Ждем-с. ;) |
ru |
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 31.07.09 03:02 31.07.09 03:00 | adminion :
Пересмешник | Одной строкой... |
ru |
Убрана возможность телепортации для карателей, инквизиторов, ветеранов армады и кавалеров ордена.
Mood: Пересмешливое
|
Comments: 105 | |
|
|
|
updated 30.07.09 20:24 30.07.09 19:12 | adminion :
Повелитель Земли | Несколько новостей о кланах. |
ru |
Первая новость:
Клановые войны.
Теперь глава вашего клана, может объявить войну другому клану. Война может быть кровавой и обычной (определяет тип нападения).
Войны с одинаковым типом продлевают друг друга (один день кровавой войны и один день кровавой войны в результате даст два дня кровавой войны).
Войны с разным типом идут параллельно (один день кровавой войны и один день обычной войны в результате даст один день кровавой войны, потому, что у кровавой войны выше приоритет).
Продлить войну можно в любой момент. В течение этого периода времени представители враждующих сторон могут начать поединок, с помощью иконки нападения возле имени соперника из враждебного клана. Начать поединок можно в любой локации, где не запрещены бои.
Вступить в клановый бой, кроме воинов этих двух кланов никто не сможет. Вмешаться в бой можно только за свой клан.
Склонности в войне кланов не учитываются (темные кланы могут объявлять войну темным, светлые кланы - светлым).
Объявления войны, за отдельную плату, оформляется в регистратуре кланов.
Внимание! Объявление войны идет по идентификатору клана, соответствующему английскому названию клана.
Вторая новость.
Выборы.
Главу клана теперь можно выбрать путем голосования. Выдвигается кандидатура в регистратуре кланов, голосование по ней проходит со страницы клана.
И, наконец, третья новость.
Принятие в клан.
Изменен алгоритм принятия в клан. Вместо немедленного принятия, кандидату высылается приглашение, которое он вправе принять или отказаться от него.
Update: Это тестовое нововведение и все может поменяться в будущем!!!
|
Comments: 117 | |
|
|
|
updated 21.07.09 08:08 21.07.09 08:00 |
Bernhard | Стоп гейминг! :) |
ru |
Много есть, конечно, причин отказывать себе в удовольствие иногда зайти в бк пообщаться и почитать форум, но все это не для меня. Не смотря на свою уже не активную игру, привычка осталась. Хотя в последнее время случилась не поправимая вещь мой компутер сломался, и чтобы теперь мне вкушать все сладости интернет пространства приходится бороться не на жизнь, а на смерть с опаснейшим стражем! :)
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 17.07.09 12:12 17.07.09 12:05 |
Gorhur | Перец под хвост пишущей братии БК |
ru |
Споры о качестве и нужности журналистики в БК идут давно. Одни говорят - надо Администрации больше информации давать игрокам. Я вот считаю, что и самой пищущей братии надо больше шевелиться и землю рыть (подробнее своё мнение на эту тему я у Орофина высказался).
И вот недавно посетила меня идея.
А что, если соединить оба этих пути? Каким способом? Ну, естественно - игровым.
Нанять человека (или нескольких - это уже Админам виднее по количеству), которые будут делать квесты для журналистов.
Т.е., не тупо и напрямую сообщать - мол, делается то-то и то-то, а делать некие намёки на то, где можно добыть информацию. Смог добыть - молодец, возьми с полки пирожок. Не смог - сиди и жди, когда более даровитые коллеги напишут, а ты на своей ленте отредактируешь их труды.
Мне эта идея кажется интересной. Скажем, готовят Админы что-нибудь этакое новенькое - и в скролле или в общем чате роняют несколько туманных фраз (продуманных, выверенных до последней детали - это уже забота игровых сценаристов), в которых есть указание на источник информации. И понеслась погоня за сведениями - кто быстрее? Кто догадается правильно, а кто - нет?
Вон, в прошлом году Армада замутила четырёхэтапный квест "Смерть Мусорщика" - на первый этап записалась сумасшедшая куча народа. Значит, такого рода приключения интересны.
Естественно, загадки по новостям могут быть разной сложности - в зависимости от события. Но это уже детали.
И ведь в эту игру включатся не только писаки.:-) Остальным игрокам тоже будет интересно - и самим разгадать, и посмотреть, кто из новостников окажется самым умным и шустрым.
Ставки, может, на тотализаторе сделать - журналисты какого клана вырвутся вперёд?
Вот тут уже пойдёт движение. Тут и станет ясно, кого можно значком журналиста одарить, а кого - "золотой калошей копировальщика".
Забронзовевшим мэтрам придётся растрясти жирок, да и новые звёзды могут начать загораться на новостном склоне БК. Вон, Модификатор и Куруфин и без журналистских квестов от Администрации сервер регулярно перекапывают в поисках новых картинок. И ведь находят! Могут они - сумеют и другие. Если захотят. А с квестами - захотят.
Вот такая идея. Благодаря ей, кстати, БК имеет все шансы опять стать новатором - о таком подходе к журналистике в других игровых проектах я ещё не слышал.
Mood: творческое 
|
Comments: 55 | |
|
|
|
16.07.09 19:00 |
Algita | Депрессняк |
ru |
Жесткий... В общем, всё плохо... ОЧЕНЬ...
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 2101 Pages: 211
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|