|
04.05.07 15:17 |
Aldy | Гадость |
ru |
Ох, как надоел этот кач... Эти прибавки. Базовый опыт повышен, экспа обесценилась. Теперь быть 9-кой как-то неудобно. А стать 10-кой не так уж и "гламурно". К чему прикатились, качаются все, качаются на всем, средний уровень персонажей в бк повышен с 8-ого до 9-ого. В кланы теперь требования для приема будут завышены. Количество вливаемых денег в надежде взять очередной левел увеличено в разы. Девятками, десятками становятся за неделю. Есть знакомый, за неделю взявший, и 9-ый, и 10-ый левел. Куда мы катимся, ну возьмем друг на дружке эти левела, а дальше то что? Администрация, кажется, убила очень многое, введя 72 часа тройной экспы замораживающейся в общаге. Уже второй месяц все БК на ушах стоит. А я неплохо на этом зарабатываю. А сколько выплыло встроек невидимости и воплота. Где они все были, когда под воплотами нелечами светлых катать можно было. Бред. Щас за весну все еще будут рубить бездумно экспу, летом разъедутся, дай бог, нормально станет к осени. Как бы проект раньше не умер.
Взят 10-ый, а дальше все. 11-ый мне не нужен, пещеры тоже. Можно покидать игру с заветной фразой "level complete".
|
Comments: 8 | |
|
|
|
03.05.07 11:03 | adminion :
Лорд Разрушитель | На поле танки грохотали |
ru |
В общем, у танков появится шанс получить сколько-нибудь немножечко экспы за "Защитить".
Общий механизм довольно сложен, но вкратце: если маг набил 1000 опыта за 5 ходов, 3 из которых провел под защитой, то защитник может получить 300 опыта за свои ратные подвиги (1000 * 3 / 5 *0.5) .
Почти как у лекарей.
Все это еще будет тестироваться, пропорции могут плавать, но мысль, думаю, сохранится.
А может быть и нет.
|
Comments: 92 | |
|
|
|
03.05.07 01:41 | adminion :
Лорд Разрушитель | Новая магия воды. С ужасом думаю о воздухе... |
ru |
Как сделать новый прием.
Очень просто. Придумывае.... нее, берем таблицу вида:
Прямой урон: ...
Урон за время: ...
Контроль: ....
Понижение характеристик: ...
По всем стихиям. Смотрим, чего явно не хватает. Воде вот не хватало чего-нибудь против магии / приемов.
Читаем "идеологию": Суть воды в мгновенных долговременных мощных заклинаниях.
Получаем прием: "Хватка Льда" - "Через два хода цель теряет возможность использовать приемы или набирать очки тактики на 3 хода". В целом, у цели есть шанс снять с себя эту магию, с другой стороны, 3 хода - это много. Мгновенная или нет? Конечно мгновенная. Иначе и смысла нет.
Тааак... а как это сделать? Делаем прием-пустышку. "Хватка Льда". Ничего он не делает, но если успешно "отстоялся" на цели, он вызывает "Хватка Льда: Оглушение", которое уже навредит врагу.
Смотрим на события: ...на получение урона, ...на успешный уворот, ... на рассчет снижение урона от магии, ... на окончание действия приема по фактическому времени... - нет, события "прием завершился по боевым ходам" просто нет.
Добавляем. Вносим изменения. Проверяем. Проверяем прием. Вроде все работает. Прописываем минимальные требования. Создаем книжку в магазине. Заливаем картинку. Прописываем книжке требования и текст. Еще раз все проверяем, а то получится, как с печально известным заклинанием школы огня, где одна книжка два приема дает (и непонятно, как это исправить... хоть убирай две книжки и вводи вместо нее одну "общую"). Все работает.
Переносим изменения на рабочий сервер. Смотрим на часы - два с половиной часа как и не было.
Переходим на следующий пункт таблицы...
Mood: Меланхоличное Music: matt's 7 sync3.2 (madness combat 4)
|
Comments: 145 | |
|
|
|
01.05.07 13:08 | adminion :
Лорд Разрушитель | Fe |
ru |
Случилось небывалое. Буквально после трех зависаний сервера Capitalcity поставщик осознал всю серьезность ситуации и заменил бракованное в течение часа. Уважаю людей способных так запросто в час ночи поехать менять камни и память на серверах, да еще и за свой счет.
Надеюсь, хотя бы до конца весны все будет нормально.
Огненные маги - радуйтесь, ваши "Пылающие Ужасы" перестали тратить ход. Они и не задумывались как тратящие ход - ход и так тратится на Пожирающее Пламя, являющееся обязательным требованием.
Магический Луч теперь стоит 10 маны * уровень, и урон соответствующий.
Водные маги - завтра ваш день. Десять новых книжек...
|
Comments: 73 | |
|
|
|
27.04.07 21:35 |
Aldy | бред |
ru |
Как я умудрилась вместо эма улететь порталом в Демон ума не приложу. Теперь не могу нормально в пещеру сходить. А пещеру Демона не перевариваю. И опять встает вопрос в какую пещеру идти. Эм, Кэп или вобоще прильщает Демон. Бои надоели. 10-ый взять, надо копать, но жутко лениво. Но надо...
И нехочетсяч делать это одной, с друзьями охота, и к мужу поближе в кэп. Разрываюсь таки. Одной или с незнакомыми не охота ходить. Скучно. И еще вопрос нужны ли эти умения или же реально вытаскивать свои 25 статов и сделать 75 выноса. Или может 50 духа. Кто б посоветовал.
|
Comments: 6 | |
|
|
|
26.04.07 21:15 |
Aldy | Анонс |
ru |
"У каждого человека есть свое хобби. Не стоит забывать, что Бойцовский Клуб - это игра и приносить она должна удовольствие, играть в нее должно быть интересно. Чего я тут только не пробовал. Начиная от рыбалки воплотом в договорных и заканчивая угонами кланов. Про последнее я сейчас Вам и хочу рассказать.
Все началось тихим днем 26 января 2005 года......."
Через тройку дней доделаю рассказик об угонах 5 кланов который мне поведал один человек.
Mood: боевое  Music: КиШ
|
Comments: 6 | |
|
|
|
25.04.07 22:37 | adminion :
Повелитель Вечности | |
ru |
Есть идея сделать некий экшн на каждом активном юзернэйме в скроллах, будь то в лентах или комментариях
первый вариант: по правому клику мыши на персонажа открывается выпадающее окно с краткой инфо - значком клана, склонности, кнопкой профиля, добавления/удаления френда и т.д.
второй вариант: тоже самое, но при наведении курсора на персонажа.
первый плох тем, что не каждый догадается нажать правую кнопку. второй - тем, что, как мне кажется, эти выпадающие окна будут просто мельтешить при простом наведении
делать кнопку "action, info" или что-то вроде, подписывать ее рядом с каждым никнеймом - это грязь.
вот, собственно хочу решить и завтра заняться реализацией (завтра - это по московскому времени)
update
Первые комменты склоняют к первому варианту. Ну а почему?
Почувствуйте разницу между "кто надо - догадается" и очевидностью экшена.
update 23:51
хм. а если всеже аккуратную кнопку что-то вроде стрелки вниз принять за стандарт и размещать рядом с никнеймом. ... надо придумать аккуратную кнопку :)
Mood: не слишком бодрое Music: Tanzwut - Niemals Ohne Dich
|
Comments: 91 | |
|
|
|
25.04.07 22:12 |
Aldy | тьма... |
ru |
http://demonscity.combats.ru/forum.pl?id=1177456501&n=index&p=20
А ведь Жэк и Йфяцыч отчасти правы. Нет тьмы сейчас. Есть отдельные личности. Редкие, кто за эту тьму борется. Мы в большинстве своей никто для боев. А ведь надо что-то делать. Очень все плачевно. Нас катают везде. Любой город, куда бы я не прилетела по делу или отдохнуть. Везде ловлю тяж. На территори демона, санда, ангела, кэпа. И самое обидное, сносить это молча. Ведь притащишь в бой еще кого-то. Мы просто качнем свет. Сядем все.
Джоды - сильнейший темный клан. Но последнее время очень странно молчит. Нет боев, нет побед. Плюс странная статья на Рмибах. Для меня встает после всего этого вопрос, нет ли тут договора. Все слишком плачевно, причем на пустом месте. Ведь хуже стало по артникам 11ого левела, но не на столько, чтобы вот так в тупую стать пустым местом. Странно, заставляет задуматься.
Что есть тьма. Ее нет. Мы разрозненны, сидим в травмах, ныкаемся в залы тьмы или комнаты, где нельзя напасть. Сидим и молчим. А что мы можем? Без джодов и армады - ничего. Мы - лишь пустое место. Мы моем оказывать локальное сопротивление, можем мелко пакастить уязами, молчами, кровью под перевапом. А ведь даже нелечей нет. Ждать чуда от джодов - бесполезно. Мы для них тоже никто. Для них есть только свой клан. Обвинять их в этом мы не имеем права. Но их поведение отчасти довело тьмы до того, какая она сейчас. Они собрали под своим флагом сильнейших и живут по своему указу. Оставшаяся тьмы - лишь свита предворных, мы обкастовываем, добиваем кучкой магов, ходим в пещеры. Не больше. Как животные. Мы в большинстве своем сделать сами почти ничего не можем. Надо объединятся, надо начать работать над возвратом тьмы как силы. А не сидеть и смотреть, что с нами делают.
Мерки - собаки. Нападают на все стаей. Они не волки, стая в плане шакалов, для меня на данном этапе более близкое определение. Чтоб убить одну меня на ЦП кэпа им понадобилось 15 человек. Один на один, два на один, они не способны. Проще зайти сворой собак и стоять, когда же отвалится заветный кусок кровавой экспы.
Инки, уважаемые с одной, мерзкий с другой стороны. Прилетать в демон и катать на Цп сидящих флудеров или всех на кого можно напасть. Что они этим доказывают? Ничего. Лишь свое далеко не светлое идеологическое существование. Нападай на равного. Нападай за личные оскорбления. Нападай на тех, кто тебе что-то плохое сделал. Нет, прилетает Расимус, как елка новогодняя в артах, и калечит 8-9 левела. Красота, он зовется светлым. Все-таки, мое понимание о Свете, с большой буквы, другое. Уважаемые люди, достойые поступки.
Снайпер, Рома, пожизненно уважаемый мною человек, с идеальной репутацией светлого. Думаю, найдется мало народу, кто не согласится.
Эх. Все хороши. Тьма сжирает сама себя как язва желудка. На ЦП Демона перегрызаются за кусок экспы, дожив до состояния отъедания кусков себя. Качки: и синие, и желтые. Синие на серых, ну да ладно, выбор каждого. А чего добивыаются те, кто за желтых? Запрет качаться на серых, а на ком сейчас еще можно качаться? На светлых? Успехов, качнем их. В итоге качаться на серых не дают, качаться на светлых никак. Вот и сидим... Кукуем.
Все слишком плачевно, надеюсь, выход, помимо вечных белых тапочек, есть. Надеюсь, и наше время вернется.
|
Comments: 17 | |
|
|
Total posts: 722 Pages: 73
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|