|
updated 15.04.11 13:53 15.04.11 13:51 |
Элибер | Руны |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 19.03.16 15:50 12.04.11 19:01 |
Изумрудная | Обращение к Личу |
ru |
Анонс нововведения на news.combats, как обычно, порождает массу вопросов, ответы на которые одни игроки постят на форуме, а другие - попросту форум не читают :)
Итак, цель: получить кнопку Обращение к Личу на панели в правом нижнем углу экрана, через которую в любом уголке нашего виртуального мира можно будет пообщаться со Служителем Смерти: вылечить травмы, восстановить полностью жизненные силы и магическую энергию или снять ослабление после боя.
Процесс выполнения квеста: Необходимо слетать в Столицу и, пройдя практически через весь город по локациям, отделяющихся друг от друга микроскопическими указателями, навестить Смотрителя в Башне Смерти.
Маршрут перемещений по Capitalcity:
1. Если прибыли в город через телепорт в Портале:
2. Если воспользовались залом ожидания и переместились кликом на телепортаторе:
Диалог с Мор'Лаэгх:
Задание, естественно, можно посмотреть в "Умениях" персонажа (вкладка "Репутация"):
Для выполнения задания необходимо будет нанести смертельный удар своему сопернику в любом поединке: физическом, групповом, хаотическом и т.п... и (обязательно!) выиграть этот бой.
В случаях, когда вы сомневаетесь, погиб ли противник от вашей руки или нет, можно посмотреть лог во вкладке "Мои логи" (при нахождении в поединке). Если там проходит строка о гибели соперника, значит, вам в задание будет засчитана единичка. Естественно, если победите :)
Завершение квеста: Выполнив задание, возвращаемся в Башню Смерти:
Результат: кнопка Обращение к Личу, через которую можно попасть в диалог с Личем-Секретарем:
Цены на лечение (кроме Столицы) : легкая травма - 9кр, средняя - 14кр, тяжелая - 23кр.
Восстановление HP и маны - 0,5+0,5*[уровень персонажа] кр.;
Снятие ослабления после боя - 1+[уровень персонажа] кр.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 13.02.11 09:20 11.02.11 17:17 |
Элибер | О заключении в тюрьму и о работе |
ru |
Чтобы объяснить всё, всем и сразу, проще написать один пост, а не рассказывать об этом каждому постучавшемуся.
Кстати, огромное спасибо всем, кто меня поддержал в этот день и переживал за мою дальнейшую судьбу. Ребят и девчат, именно из-за вас я продолжаю играть в эту игру и работать для игроков.
Начну наверное издалека. Я очень люблю этот проект. Это реально первая он-лайн игра, в которую я начала играть, едва попав в сеть и это была единственная игра, где за никами стояли настоящие живые люди, и я очень рада, что с довольно близкими персонажами я знакома ещё и в реале.
Элибер - мой первый и единственный персонаж, которым я когда-либо играла в БК.. и недавно ему стукнуло 6ть лет, что считаю довольно огромным сроком для простой игрушки.
У меня, как и каждого игрока есть свой реал, свои трудности и кризис тоже не прошёл мой дом стороной, но это всё лирика. Как правильно заметил Ранд - моё хобби "писать новости в БК". Это конечно очень неполное описание того, чем я занимаюсь, но всё же это моё хобби, на которое я трачу своё определённое время, вместо того, чтобы просто играть. Я не смогла бы работать тут, не играя. Не возможно писать статьи, мануалы, гиды, новости не играя в то, про что пишешь. Работа в игре не отделима от самой игры и если я уйду из проекта, то работа тоже прекратится. Надеюсь это понятно всем...
На данный момент, на мне (не программисте и вообще человеке далёком от кодинга) держится сайт Дарков (Новостная, Примерочная, Баблиотека, Карты пещер). Работаю, как могу и замечу, что жрёт это большую кучу реального времени. Нет, я не "задрот", как частенько называют некоторых игроков, я просто очень стараюсь сделать ЭТОТ мир для ВСЕХ игроков более простым и понятным. Я как могу стараюсь влиять на улучшение проекта, чтобы людям было проще ИГРАТЬ, а не разбираться в океане нюансов, которые меняются каждый день. Пропадите из БК на месяц и вернувшись вы далеко не сразу поймёте, как играть, столько нового и изменившегося старого вас будет ждать. (Я один раз пропадала из проекта на три месяца, и чтобы затем "вернуться" в игру где я всё понимаю, мне понадобилось почти 6ть месяцев и просмотров новостей на 5ти лентах с момента моего отсутствия!)
Так вот, возвращаясь к началу истории..
Я пришла в Дарки простым информационником. В мою работу и обязанности входила правка Карт Пещер и разнообразный сбор материала по игре, за что я получала небольшое вознаграждение в виде зарплаты кредитами чтобы выжить. Библиотека Дарков раскрутилась и стала знакомой всем игрокам почти через год моей постоянной работы. Именно тогда моя работа стала легче, так как клан вышел на первые позиции рейтинга кланов и у нас появились абилочные телепорты, позволяющие более быстро и спокойно перемещаться по городам, собирая нужную для карт и библиотеки информацию.
Затем рейтинг кланов лишился абилок, но остались гос телепорты, что я, выйдя на 9й уровень, уже могла себе позволить, правда постоянно фармя, чтоб на мои "собирательства инфы" были кредиты. Затем на мои плечи упало поддержание Новостной ленты, притом так, что я почти перестала играть, пытаясь держать "марку". Все цели сводились к одному - информационность и подробное объяснение любых действий в игре. Чтобы человек прочитав новость всё сразу понял, что изменилось и зачем и что нужно делать.
Затем не стало и телепортов, а мир продолжал меняться.. Лента становилась популярнее, заменяя погибающих Сталков, Мерков и ОС и в какой-то момент сайт Дарков стал для всех привычным и наиболее востребованным ресурсом. Там можно найти любую информацию, будь то квест или диалог с ботом или изменение в механнике игры. Новости старались отображать и раскрывать полностью все изменения, происходящие в игре. Это действительно большая нагрузка на новостников, а на нашей новостной ленте никогда не было более 3х новостников (ну вот не везёт нашей ленте с кадрами всё время). Новости пишутся он-лайн почти круглосуточно, чтобы в любое время игрок мог зайти и посмотреть что случилось или что поменялось.
Отсутствие телепортов свелось к тому, что новости перестали успевать за игрой. Возникла отчаянная нужда в клановых ботах, чтобы в течении 5ти минут проверить новость в любом из городов БК и либо подтвердить её и изложить всё подробно, либо опровергнуть.
Кто не знает, что такое регистрация и прокачка кланового бота - это тихий кошмар и ужас.
Кто знает - всё поймёт сам.
После регистрации третьей пачки клановых ботов (на каждый город по одному), которую как и остальных благополучно стёрли через какое-то время, я сорвалась и поставила крест на официальных ботах. Реально достало!
Вместо клановых ботов в работу подключились персонажи бывших сокланов, которые оставались в клане, были со значком, но сами люди давно не играли. Пароли от этих персонажей оставлялись на сохранение клану, чтобы если человек решит вернутся в игру - перс будет жив.
Вот мы и подошли к тому, за что я была наказана.
Не реально быть оперативным новостником и не пользоваться чужими персонажами!
Администрации выгодна работа новостников и информационников, потому что благодаря НАМ игроки не уходят из этого проекта. Именно МЫ помогаем всем разбираться в лабиринтах этого мира. Мы пишем статьи и гиды.. мы создаём мануалы и ресурсы. Всё это делается для игроков, а не для поднятия собственной самооценки, как многие думают. Мы помогаем игрокам разбираться и втягиваться в эту игру, не позволяя уходить из проекта.
Уберите на неделю все сайты и скроллы содержащие информацию по игре и игра погибнет. Зря вы недооцениваете информационное поле.
Уберите примерки и неправильно сосчитанный на пальцах комплект приведёт к тому, что человек бросит играть или заведёт мульта, процент что он закинет екры и переоденется, не боясь опять лохануться, невероятно мал. А просчитать комплект при том скопище шмота. что есть сейчас - нереально сложно. На старших уровнях практически не реально на бумажке составить себе комплект, учитывая себе все модификаторы, усиления, разброс статов, умелок и рун. Уберите примерку и многие игроки уйдут из проекта потому что играть не умеют.
Уберите статьи и вы получите кучу топов на форуме по одному и тому же вопросу. Модераторы загнутся, потому что флуда в них будет больше, чем одна статья, а троллей ещё больше. Неразобравшемуся игроку проще плюнуть на игру, чем играть в "непойму как это действет".
Мы выполняем работу Администрации, ту, которую должна делать она, для игроков. Сообщать об изменениях, объяснять что и как работает.. рисовать карты городов или делать навигацию, чтоб игрок не плутал по городу, как какашка в проруби, в поисках где ремонтная, а где вокзал.
А вы давно открывали Энциклопедию? Нашли что-то полезное по игре?
Опять отошла от темы.. Так вот. Екровые телепорты мне недоступны, уж извините, дома есть иногда нечего, о том чтобы в игру екры нести я и думать не могу. Абилочных телепортов, как у модераторов у меня тоже нет. Ангельского телепорта, как у Компресора, мне никто не подарил, а на слив закрытой информации не имею права, так что выкручиваюсь как могу.
Да, я пользовалась персонажами бывших сокланов, я не буду это отрицать.
Мне не очень хочется мотаться лично каждую неделю в дохлый Кэп, чтобы выписать для игроков итоги лотереи. Мне не хочется выходить из пещеры, когда я только что в неё зашла, чтобы срочно лететь в сан и проверять - действительно ли там не работает ёлка, о чём мне взрывают асю последние пять минут. Мне не хочется нестись сломя голову в мун, чтобы написать про какой-то дурацкий курятник и рассказать всем игрокам, что это такое.
Да, я заходила персонажами, чтобы сделать скрин новой локации, списать диалог нового бота, найти, где находится ёлка в новом Демонсе и прочее.. У меня просто нет возможностей, столько мотаться по городам и подтверждать всю информацию, 90% из которой либо баг, либо ошибка, которую через 10 минут уже устраняют и моё личное присутствие в данном городе ни к чему уже не привело бы, если бы я летела 30 минутным екровым телепортом. Иногда новости это мгновенная информация, которую нужно очень быстро проверить. Даже самый быстрый телепорт это большая задержка.
Так что наказание справедливое, если бы...
P.S. Я, как журналист БК прошу себе абилочный телепорт, дабы впредь не нарушать закон.
P.P.S. Сажать и блочить надо преступников и явных нарушителей. За мной есть всего-лишь заходы разными персонажами.
Никакой личной выгоды мне это не принесло.
Никаких прокачек боями, заведение ботов подставой, никаких сливов денег или вещей у меня с этими персонажами нет.
Я не считаю себя невиновной, но даже в законах иногда могут быть исключения и отступления от правил.
Спасибо моему клану, что помогли мне выбраться из этой ситуации.
Ещё раз спасибо тем, кто меня поддерживал.
И не считайте, что работа новостника это просто и безопасно.. везде есть своя теневая сторона
Фото на память:
Mood: разочарованное 
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 10.01.11 23:10 09.01.11 00:48 |
Элибер | Библиотека ДаркКлана pinned |
ru |
Так как многие просто не догадываются зайти в Путеводитель по сайту и из-за того, что ссылки на нужные статьи нельзя давать на форуме БК, я выношу полный список статей и материалов Библиотеки сюда.
Один из самых полезных ресурсов в нашей библиотеке - Карты городов.
В этом материале собраны имена и местонахождение основных диалоговых ботов. Присутствует краткое описание по городам, а также возможностям и уникальности каждого из них. Предоставлены подробные карты локаций с обозначением всех зданий.
CUT: Продолжение
Mood: улыбчивое 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 24.03.20 13:31 23.10.10 00:43 |
Изумрудная | Регалия Свободы и призыв Владыки Немодаток |
ru |
Для прохождения следующего этапа так называемого квеста "жемчужины - бесы" понадобится:
CUT: Продолжение
Mood: сонное 
|
|
|
|
|
updated 17.02.19 18:53 27.05.10 16:31 |
Изумрудная | Печать рода Гритов - инструкция по применению |
ru |
Бродя по Пещере Тысячи Проклятий (в простонародье - ПТП) в MoonCity, можно обнаружить непонятные частицы (лут) - Прах неупокоенного, Осколки голема, Останки справочника Грита... Непонятные, если не знать, как их применять...
Для начала рассмотрим, из кого можно выбить нужные нам для "ритуала" (а именно его процесс и результат нам интересен) предметы:
Выбив необходимые для ритуала предметы, а в частности: Прах неупокоенного (х20), Осколки голема (х20) и Справочник Грита, - начинается самое интересное...
Первым делом, находясь в пещере около лаборатории за Мастером Гритом [11], используем из инвентаря Останки справочника, в результате чего на персонаже появляется эффект, пропадающий при выходе из подземелья:
Затем нажимаем на вышеназванную лабораторию (ограничение - 1 раз за поход) и видим системную надпись:
C обнаруженными реагентами идем к Алтарю (находится по другую сторону от сундука за Гритом), нажимаем и тем самым призываем Одержимого духом Голема [11]:
Одержимого Духом Голема [11] следует искать на 4-м этаже ПТП в районе среднего кольца лабиринта:
Снизив уровень НР бота до 50% и ниже, Голем кидает на игрока ослабление "Проклятье Стража" (все статы по минус 60, по аналогии с приемами Стражей Сокровищ [11], но в совокупности), а после боя на персонаже появляется эффект:
Убив Голема, возвращаемся в комнату Мастера Грита [11] и нажимаем на висящую на стене картину. В результате в инвентарь падает то, ради чего и проводились все эти манипуляции:
Получив вожделенное кольцо, едем в DevilsCitу (Комиссионный Магазин), где находим ему применение в виде бартера на вещь качества ЕF для [11] уровня:
Естественно, в свертке оказывается вещь (связывается судьбой с первым одевшим, выдается рендомно, но на основании выбранного класса игрока). Посмотрим, что же может оказаться внутри...
Hide
Комплект Изгнанного Воителя [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Мф. мощности урона: +10
Защита от магии: +5
Защита от урона: +5
Мф. против увертывания (%): +100
Hide
Комплект Пропавшего Заклинателя [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Уменьшение расхода маны (%): +2
Мф. мощности магии стихий: +5
Защита от урона: +10
Защита от магии: +10
Hide
Экипировка Вольнонаемного Стрелка [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Мф. мощности урона: +5
Защита от магии: +10
Защита от урона: +10
Мф. против увертывания (%): +100
Update: 28-10-10 Привязка вещей судьбой происходит с первым одевшим...
Mood: уставшее 
|
Comments: 25 | |
|
|
|
21.07.09 02:53 |
Элибер | Для таких же тёмных новичков, как Я. Взгляд на мир |
ru |
Вступление в тёмный клан, каково это? Это странное ощущение… начинается всё, как обычно.
Поиск клана, которому ты посвятишь всё своё время и которому отдашь свою верность. Далее - подача заявки, прохождение проверки, плата за вступление в клан. И вот ты уже в клане!
Внутри всё ликует, чат заполнен поздравлениями от друзей и соклановцев, информация заполнена открытками и подарками. Океан чувств, от стеснения до нахальства. Теперь ты не один, рядом с тобой твой клан. Я не светлый, не серый, не нейтрал, я – ТЁМНЫЙ! Теперь я многое могу!!! Дополнительные кнопочки завораживают, надо во всём разобраться. Волнение кружит голову, хочется попробовать всё и сразу. Первый укус – нервы, как перед экзаменом, первое вмешательство в бой – получилось! В груди трепет, хочется активных действий, распирает от желания что-нибудь сделать. Ты счастлив и хочется сделать всех окружающих такими же счастливыми.
Великая битва! Какая мощь, какие страсти разворачиваются на её поле! Новичок, только что вступивший в тёмный клан, первое время находится в шоковом состоянии. Это не просто зайти за любую из сторон и успеть ударить, пока ты был сам по себе. Это гораздо большее. Теперь ты только на одной стороне. Зал тёмных - святая святых, вход только для таких же как я.…
Восторг - никогда не видел столько тёмных в одном зале. Сколько шуму, сколько новых открытий, чат забит просьбами и сообщениями: Маги предлагают свои услуги, тарманы собирают группы, друзья обмениваются эликсирами и свитками, кланы группируют своих бойцов… Шум, волнение, солидарность, поддержка – вот что творится в зале. Периодические сообщения с поля боя о достижениях той или иной стороны, доносы разведчиков и информаторов. Именно в этот момент накатывает, давит осознание того, какая мощь стоит за твоей склонностью. Забыты клановые раздоры, как в известном мультике: «Временное перемирие!». Сила, тактика, стратегия… Желание действовать кружит голову, кажется, что с такой силой ты всемогущ, что всё получится. Голова идёт кругом, обкастован и упит, сердце рвётся в бой, держит лишь дисциплина и ответственность за клан. Будет наше время, будет наш бой. Один за всех и все за одного!
P.S. Написано было при третьей битве за Девилс.
Mood: грустное 
|
Comments: 13 | |
|
|
|
05.02.09 17:44 |
Mirash | у Психиатора |
ru |
Проходил медкомиссию. Захожу к психиатру и с порога говорю: «Дайте справку, что я не дурак». А он с улыбкой в ответ: - Сколько будет два плюс два умноженное на два? Ну, блин, дернуло меня ответить: «Это смотря в какой системе исчисления». Писец, пацаны, никогда не шутите с психиатрами!.. Я ему полчаса объяснял, что программист и шизофреник это разные вещи...
.
.
.
Благодаря новой американской компьютеризированной
системе выборов президента, тысячи российских
хакеров смогли принять участие в голосовании
.
.
.
Смотри, я себе флешку купил!
- Да это ж туалетная бумага.
- Б%я, а я-то думал, почему 54 метра так дешево стоят…
Mood: смешное 
|
|
|
|
Total posts: 41 Pages: 5
1 2 3 4 5
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|