|
11.11.08 20:16 |
Модификатор | Поиграл в war.ru |
ru |
Не понравилось. Боевая система - примитивнейшая, квестов нет, PvP нет, что делать - не понятно. Единственное, что хорошо - графика радует глаз. В-общем, жду окончательного релиза, хотя учитывая тот факт, что ПО не очень-то любит снимать маркер "тестовая версия".. Как скоро это случится?
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 10.11.08 08:52 10.11.08 08:51 |
Модификатор | Вы получили 1 награды за выполнение задания. |
ru |
• Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
|
Comments: 68 | |
|
|
|
09.11.08 12:06 |
Модификатор | Пещеры Мглы |
ru |
• Sandcity, 9999 / 9999
Краткие итоги:
Было выполнено 65 заданий, из них 21 убивалок, 17 собиралок и 27 выбивалок. Самое дротное, самое сложное и между тем самое дорогое задание - Рабочий Мглы (макс. 325 реп.)За всю пещеру их 6 штук, из них 3 марки, которые убиваются только в группе, либо с сильными 10-ми. Самое легкое задание - Аутсвайс (один поход, на втором этаже у первого логова готово). Самое дешевое задание - Шахтерский Крюк (мин. 66 реп.). Самое среднее задание - Шахтерский Огонь (один-два похода).
В этот раз я посчитал себя самым умным и решил основываться не на памяти, а на фактах. Иначе говоря, я стал записывать дроп. Сундук на первом этаже был открыт 95 раз, найдено там было 54 Зелья Маны (шанс дропа 57%), 39 Кристаллов Голоса Предков (41%) и 2 Амулета Здоровья (2%). Первый сундук на втором этаже был открыт 40 раз, где было найдено 24 Кристалла Стабильности (60%) и 16 раз было пусто (40%). Второй сундук на втором этаже был открыт также 40 раз и найдено было 23 Кристалла Затаенного Солнца (57.5%), 13 раз пусто (32.5%) и найдено два меча ЗВ (5%) и один меч паука (2.5%). 22 раза был убит Рульф Хрумпт и 20 раз (90%) он делился ингридиентом. Остальные два раза он вообще зажимал дроп.
Самое сложное в приготовлении Тайной Настойки Рульфа - найти 50 сущностей ресурса (которые наглый автор занял у соклана). Имея 8.5k репутации, я начал собирать эликсиры на настойку. 10 походов и они готовы. Еще 4 похода и готовы 10 предков (за ними меня водила kiriona [11] , за что ей спасибо :о). Еще один поход и получена Тайная Настойка.
Статистика: ПТП, Бездна
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 08.11.08 00:17 08.11.08 00:15 |
Модификатор | Смайлики |
ru |
БКшные смайлики теперь и в квипе :-) Авторство за мной.
Установка в QIP 2005:
Распакуйте архив и переместите папку Combats в папку QIP/Skins. В настройках поменяйте скин на "Combats" и перезапустите квип.
Установка в QIP Infium:
Распакуйте архив, скопируйте из архива папку архив/Smiles/Animated и переместите в папку QIP Infium/Smiles (при желании можно папку со смайликами обозвать иначе). В настройках QIP поменяйте скин на "Animated" или, если вы переименовывали, на иное название.
Скачать смайл-пак для QIP
Скачать сам QIP можно по одной из этих ссылок:
QIP 2005
QIP Infium Beta
Update: Поместил файлы на новый хост. Должно стать удобнее.
Update: По просьбе телезрителей перезалил смайлы. Ап.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
04.11.08 15:35 |
Ситар | Модефекатору-нубу |
ru |
Карочи так...
Очень мешает необходимость скрола в бок что бы получить доступ к заданиям и т.п. особенно если карта растянута по горизонтали (каты 2эт, тн). Работаю на 1152*864, так что разрешение ни при чем. Имхо, тут пара решений
Области 1-1 и 2-2 сделать одинаковыми, это и эстетичнее и уменьшит длинну карты по горизонтали. Да и вообще в такой растяжки не вижу смысла, хотя может это для чего-то и нужно ;)
Кнопки этажей мелкие, попадать неудобно. Удобнее будет так же сделать само название пещеры кликабельным на первый этаж.
Дальше. Некоторые карты (грибница) четко вписаны в сетку, у других (каты 2эт) - справа есть 2 пустых столбца клеток. Имхо, для наглядности и эстетики стоит везде сделать рамку из 1й клетки, так лучше воспринимается
Сводную таблицу - по центру.
Все "не ботовые" объекты как-то странно растягиваются в подсказке, например
В принципе не понятно назначение раздела "Предметы", зачем он нужен?
Магазины... Ну тут капать и капать :) Свитки в разделах одежды, часть разделов с большой буквы, часть с маленькой, буэ :)
Mood: рабочее 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 30.10.08 02:45 30.10.08 02:22 |
Ситар | |
ru |
хотел написать как хорошо сидеть в темной комнате и в наушниках слушать Nirvana, но передумал, все и так знают, что это хорошо
Update: 30-10-08 02:44
да, еще у меня 400 грамм халвы... это тоже хорошо, почти как Nirvana в наушниках
Music: Nirvana - Polly
|
Comments: 8 | |
|
|
|
30.10.08 00:04 |
Модификатор | Два года в БК |
ru |
Собственно, сабж.
|
Comments: 150 | |
|
|
|
23.10.08 05:38 |
Ситар | |
ru |
ну вот почему так - каждую ночь убиваешься о монитор до упора в надежде на то, что именно сегодня... хотя бы сегодня мозг сдасться раньше чем глаза, руки... что сегодня ты упадешь от усталости и уснешь и злоебучее время когда ты думаешь между сетью и сном будет меньше всего... и опять глаза закрываются, пальцы не попадают по кнопкам, а могз продолжает думать и думает он именно то, о чем ты хочешь думать меньше всего...
и что значит - меньше всего? это мой мозг и он думает то, что хочу я, но я не хочу думать о том, что происходит в голове и не хочу что бы это там происходило... но оно происходит и происходит в моей голове. сейчас происходит. и будет происходить когда я лягу спать...
провалявшись пол часа или час я все равно не усну, хотя не спал прошлую ночь так же как не сплю эту... и мозг все это время думает... смотришь в монитор - он думает о квестах, каче, прочей полной хуйне, которая не только не имеет значения, но и крадет время, безумно крадет... но отварачиваешься от экрана и серое вещество начинает самовольно думать о том, о чем ты думать не хочешь... и не думать об этом не получается...
дешевый и просто выбор, доступный наркотик, более доступный чем алкоголь, курево, прочие легальные способы убить мозг, заставить его не думать...
натс, заряди мозги... почему никто не рекламирует разряжалку для мозгов, а? думаю, была бы весьма популярная штука... думаю.. или нет, не думаю, сижу в темноте, простите, в трусах, закутавшись в покрывало, потому что очень холодно - окно открыто, а за ним не май месяц... май фиговый месяц, кроме сессии в мае есть день рождения - по сути два самых больших недостатка мая... при чем тут май... просто холод от открытого окна намного приятнее теплой духоты, вообще в духоте думается куда хуже, но вот нафига мне открытое окно, если я думать и не хочу вовсе...
залип на стуке клавиш, такое приятное равномерное клацанье, достаточно медленное, для половины шестого - нормально... ммм... о чем это я...
вдох, выдох...
забавно, залипнув на стуке клавиш можно написать очень много, такое своеобразное состояние транса, открытие каналов в параллельные миры, где правят бал потоки твоего сознания, случайный звук за окном отвлек и я забыл что хотел написать... настучать... но точно что-то хотел, это было продолжением ночной мелодии клавишных инструментов, это было, должно было быть, но что-то отвлекло...
да... как бы я был рад сейчас любому живому человеку... даже врагу злейшему, хоть их и нет, лишь бы кто-нибудь просто что-нибудь делал рядом, ходил, сидел, бубнил, ругал... только не одному вот так... стоп, это как раз часть того о чем думать не хочется, сорвался, блядь, подумал...
и если совсем быть честным, то в то время когда ты лежишь и думаешь некоторую часть раздумий занимала часть о том, как ты сидишь и пишешь такое вот послание людям планеты земля... то есть ночное раздумье между зазеркальем и сном состоит образно из трех частей - раздумья, раздумья о том, что ты не хочешь, но думаешь и раздумья о том, что с кем-то надо поделиться тем, что ты думаешь о том, о чем не хочешь...
и хочется есть...
вот и почти получилось не думать, только за те пол часа-час, что лежал и думал отдохнули глаза и руки... новые квесты, кач... очередная доза, прямой удар в мозг, это лучше чем убивать его об подушку...
и этот поток сознания появился тут за 26 минут ночью 23 октября... или не ночью...
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 410 Pages: 41
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|