login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Мое одиночество... | Incubus Open user info Open user photogallery
Friend page
10.08.10 18:42   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Нужно запомнить  ru
Ваш титул в клане: Глава клана
Comments: 35 | Post comment
updated 22.08.10 17:12
10.08.10 00:45   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Короче это
 ru
 Хватит фильмы смотреть. Пора возвращать лучшей примерке Клуба статус лучшей. Пока верну её в работоспособное состояние (близкое к тому, что есть сейчас, только быстрее и проработаннее), а потом буду доводить её до ума.

Осталось сделать (по приоритету): руны и чарки, бонусы комплектов, эффекты, мультикабиночность, чтение по персу, сохранение на сервере (придётся отдельную БД делать и оставить старую примерку на некоторое время), залить базу вещей

После этого будет бета-релиз примерки, после чего буду дорабатывать уже тот функционал, ради которого я полностью переписывал код: мешок с возможностью селф-крафтинга вещей и новыми модификаторами, более гибкий фильтр, сравнение комплектов попарно, возможность через известные формулы расчитать шансы различных боевых эвентов и так далее. Ну заодно интерфейс стал поприятнее.

Кстати, по просьбам трудящихся: возможность выбирать не только роль (воин, маг, стрелок), но и класс игрока (уворот, крит..) тоже уже есть.

Основная проблема заключается в кешировании различных вещей на компьютере юзера с возможностью дозагрузки новых (раньше приходилось тыкать F5, полностью обновляя базу вещей), но пока пусть будет как есть. Надеюсь, HTML5 позволит решить эту проблему... Через пару лет (хорошо, если всё же раньше).
Comments: 1 | Post comment
08.08.10 18:42   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Об отыгрыше роли, достижениях и немного о багах  ru
 Ролевая ли БК игра? Если да, почему в ней отсутствуют необходимые её атрибуты? Если нет, то почему?

Стопиццот лет назад Бойцовский Клуб разрабатывался именно, как ролевая игра. Текстовая, но всё же. Конечно, по сути дела, никаких признаков ролеплея кроме системы характеристик там не было. Конечной целью в Diablo-подобной игре стала Diablo-подобная цель: максимально раскачать своего персонажа, которая сохраняется до сих пор. CUT: Осторожно! Много букв!
Comments: 12 | Post comment
05.08.10 08:20   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Инст  ru
 Поступил в СПбГУ ИТМО по специальности 230100 "Информатика и вычислительная техника". Доволен.:-)
Comments: 45 | Post comment
updated 31.07.10 12:21
31.07.10 12:12   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Лица форума-2010
 ru
 В общем, вот.

Единственные преимущества, которое я вижу в использовании страницы html взамен jpg-изображния - возможность открыть любую фотографию в исходном формате и возможность дополнять страницу в дальнейшем без перетрахивания всего изображения.
Говоря русским языком, проект может дополняться и улучшаться. Можно присылать фотографии, я их буду добавлять и так далее. Всё для того, чтобы альбом стал являться "лицами форума-2010", не "альбом тех форумчан, кто летом с 18 по 25 июля был онлайн". Но надо ли это кому-либо?

Из минусов: необходимость переходить на сторонний сайт.
Comments: 126 | Post comment
updated 27.07.10 07:02
27.07.10 06:25   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Этикет в Бойцовском Клубе
 ru
 Посвящается не только игрокам, но и Модераторам/ Гвардейцам/ Мастерам/ Ангелам. Иногда легко забыть, что другой человек, с которым ты общаешься при помощи сообщений на форуме и в чате, ходишь в бои, сражаешься, или играешь с ним в игры для девочек или игры для мальчиков, либо показываешь ему свою информацию, является реальным человеком. В онлайне легко случайно сказать или сделать что-то, что обидит или смутит собеседника, либо будет им неправильно понято. Аналогично и ты сам можешь неправильного понять того, с кем общаешься. В любой игре есть несколько своих правил общения. И соблюдая их, ты не попадёшь в неудобную ситуацию, и к тебе везде будут хорошо относиться. Другими словами как правильно себя вести и производить приятное впечатление. Здесь много нюансов.



Если Вы спросите меня, какое отношение этикет имеет к Бойцовскому Клубу, я Вам отвечу – прямое. Правила этикета важны не только в реальной жизни. С развитием всемирной паутины на сегодняшний день они необходимы нам и в Интернете. Может быть, это не так очевидно, но в Бойцовском Клубе давно уже сложилась своя система хороших и плохих манер, и соответственно стилей поведения. Как вести и о том как ведут себя в чате, на форуме, в бою, что считается приличным с точки зрения правил хорошего тона в Бойцовском Клубе - обо всем этом я постараюсь вам рассказать далее, из собственного опыта, а опыт как мы знаем лучший учитель.


Начнём мы с реального мира и проследим историю этикета, с самого начала по наши дни:

Цитата:
История этикета:

Этике́т (от фр. etiquette — этикетка, надпись) — нормы и правила, отражающие представления о должном поведении людей в обществе. Современный этикет - это своеобразный кодекс хороших манер и правил поведения. Само понятие "этикет" настолько давнее, что очень трудно найти и установить время его появления. Но, если верить историческим фактам, слово "этикет" впервые появилось в обиходе при дворе Людовика XIV - того самого, которому легенда приписывает изречение:"Государство - это я". На королевских приемах гостям вручали карточки (этикетки) с правилами поведения, и от названия карточки пошло слово "этикет".

Древнейшим сведениям об этикете насчитывается примерно пять тысяч лет. Жизнерадостные греки, превозносившие любовь к Родине, готовность отдать жизнь за нее, поклонялись разуму, силе и красоте. Сдержанность в будни, раскрепощенность в праздники и ярость в бою - наиболее ценимые формы поведения грека.

Древний Рим, хотя и принял греческую культуру за основу, в силу своих общественно-социальных условий был вопиюще дисгармоничен в потребностях, нравственных и эстетических нормах. Естественно, что это находило отражение и в этикете: невоздержанность в поведении, проявление чувств, стремление покорить роскошью в нарядах и празднествах.

В эпоху средневековья особенно выделяется пышный и каноничный этикет Византии, впитавший в себя культуру Запада и Востока.
Еще не зная слова "этикет", придворный церемониал создали на Востоке. Европейцы же до сих пор с трудом постигают японский кодекс учтивости. Японский этикет обусловлен многовековыми традициями, сложнейшей иерархией сословных расслоений. Японский этикет обязывает к крайней деликатности и основан на заботе о том, чтобы не поставить собеседника в неловкое положение. Но ведь Восток - это не только Япония. О том, как себя вести в обществе, знали и жители Древнего Китая. Древнекитайский этикет насчитывает более тридцати тысяч церемоний.

А как же развивался этикет за океаном? Первый президент США Джордж Вашингтон прославился тем, что в четырнадцать лет, воспользовавшись английским переводом книжки французского монаха, изданной в 1640 году, составил сто десять "Правил приличного поведения". Вот лишь некоторые из них: "Не чешись за столом, не ковыряй вилкой в зубах, не дави блох на людях..." Более поздние американские своды правил во многом ориентированы на практицизм сочинений видного писателя и политического деятеля Б. Франклина.

В наше время в Америке существует Институт этикета имени Эмилии Пост. Она - самый популярный автор книг по культуре поведения, пожалуй, не только в США.

Что касается России, то до XVIII века состоятельные граждане жили, руководствуясь "Домостроем". Книга представляла собой свод правил, написанных священником Сильвестром в эпоху Ивана IV. Единоличная власть в семье принадлежала отцу: он и суд семейный решил, и жену лукавую наказывал, и сокрушал ребра сыну за непослушание.

Активным проводником европейских манер в России стал Петр I. Для просвещения дворянских отпрысков царь велел трижды переиздать популярную в европе книгу "Юности честное зерцало, или показания к житейскому обхождению, собранное от разных авторов". Многие из правил не утеряли актуальности и поныне.

Современный этикет унаследовал обычаи и традиции практически всех народов от седой древности и до наших дней. Народы каждой страны вносят в этикет свои поправки, обусловленные общественным строем страны, спецификой ее исторического развития. Не следует забывать, что нормы этикета, в отличие от норм морали, являются условными, они носят как бы характер неписанного соглашения о том, что в поведении людей считается общепринятым, а что нет. Каждый культурный человек должен не только знать и соблюдать основные правила этикета, но и понимать необходимость определенных норм взаимоотношений. Умение правильно вести себя в обществе имеет очень большое значение: оно облегчает установление контактов, способствует достижению взаимопонимания, создает хорошие взаимоотношения.

www.etikets.ru (c)


Теперь можно переходить непосредственно к всему тому что касается Бойцовского Клуба в данном аспекте:




Так же в рамках данной статьи мной был проведен опрос нескольких известных персонажей, что они думают и могут сказать по данной теме:


Читать Опрос
1. Есть ли «этикет» в Бойцовском Клубе на Ваш взгляд?

Цитата:

Ales [6] : Некоторое подобие этикета существует. Некоторое - потому что пользуются и не все.

 Flown by [12] : Это фантастика. Да.

Нея Сыть [11] : Ну в реальном мире они обусловлены, Многими факторами, например, традиции народов, местом проживания и т. Д., а в БК немного другие правила поведения.

wraiz [] : Не в том виде, что был в 2003-2005 годах. Сейчас редко встретишь противника, который поблагодарит за бой. Раньше опыт был на втором месте.

  Skider_Ti [12] : Есть.

Седой Маэстро [] : Своеобразный, но есть, очень своеобразный. В 2003-2005 не играл, не знаю как раньше. Но сейчас есть нормальные, культурные люди, а есть и простое хамло.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Думаю есть.

  Waterfall [12] : Нет, в БК существует этикет собственный, сложившийся из-за противостояния 2-х лагерей, то есть назвать это этикетом в том смысле к которому мы привыкли в реальной жизни сложно, но все же это все те же нормы и правила. И в большей части они носят отрицательный и негативный момент, вернее оттенок.


2. Уважаете ли Вы нормы «этикета»?

Цитата:

Ales [6] : Принятые в данном обществе - да. Как говорится в чужой монастырь со своим уставом не лезь.

 Flown by [12] : Да. Уважаю.

Нея Сыть [11] : Скорее «Да» чем «нет».

wraiz [] : Отношусь к противнику с уважением и соблюдаю правила приличия. Не перевариваю хамства.

  Skider_Ti [12] : Ну как бы да. Как правило, многое из поведения/характера человека в реале переносится им в Бойцовский Клуб.

Седой Маэстро [] : А как же, конечно уважаем. Относиться надо так как хотел бы чтоб относились к тебе.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Ну я не видел чтобы они были прописаны где либо, а так стараюсь придерживаться некоторых норм, значит наверное уважаю.:)

  Waterfall [12] : Если вы о БКшном, то не скажу что я его уважаю или не уважаю. Придерживаюсь принципа "с волками жить по волчьи выть".


3. Вежливость, что значит для Вас?

Цитата:

Ales [6] : Вежливость - корректное и вежливое общение с человеком, вне зависимости от склонности и уровня.

 Flown by [12] : Вежливость в какой-то степени уважение к людям, которые тебя окружают, так же противника нужно уважать. Это главное. Ведь по ту сторону сидит человек, такой же как и ты, из мяса.;)

Нея Сыть [11] : В Бойцовском Клубе уважительное отношение к собеседнику, независимо от его уровня ( игровых вещей и возможностей).

Седой Маэстро [] : Это когда человек тебя достал, спамит тебе в приват а ты ему продолжаешь отвечать как ни в чем не бывало.

  Skider_Ti [12] : Я больше ценю культуру человека. А вежливость - она бывает разная.:)

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Ну в контексте БК наверное уважительное общение, так даже и не задумывался.

  Waterfall [12] : Вежливость для меня это способ общения с собеседником при котором он чувствует себя комфортно.

 Успокоитель [12] : Уважительное общение, без грубости и провокаций.


4. В игре Вы ведёте себя также в этом аспекте, как и в реале?

Цитата:

Ales [6] : В игре порой более педантичнее.:)) Общение со всеми только на вы вне зависимости от возраста в реале, хотя я намного старше многих игроков.

Нея Сыть [11] : Нет, по разному.

  Skider_Ti [12] : Да.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Не знаю.:) Наверное кто знает меня в реале смогут ответить на этот вопрос.

  Waterfall [12] : НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ.

 Успокоитель [12] : Абсолютно, стараюсь преследовать те же понятия как и в жизни.

  AEL [12] : Конечно!

  vgy [12] : Скорее всего да, или около того.:) Могу позволить себе некоторые вольности.:)


5. Можно/нужно ли переносить аспекты Бойцовского Клуба в реал?

Цитата:

Ales [6] : Скорее наоборот - понятия из реала должны переноситься в БК. Такие как слово, обещание, честь, а вот то что некоторые приблатненные и жаргонные понятия переносят в БК - так это удел слабаков, которые не могут проявить себя в реале.

Нея Сыть [11] : А зачем? На мой взягляд - это глупо.

  Skider_Ti [12] : Смотря какие аспекты. Могу бить за кровавое нападение - это бред. Не помню кто-то говорил "реал, виртуал...всё реально" - и в этом что то есть.

[pers]Nikks[/pers](character not found) : Затрудняюсь ответить.:) Не знаю.

  Waterfall [12] : Нет.:)

 Успокоитель [12] : Лично я считаю что это лишнее, хотя чесно-самому в исключительных случаях очень бы этого хотелось. Я расцениваю поведение людей в игре равносильно поведению в реале и если исходя из этого в реале он такой же вц как и в игре то он заслуживает на взбучку, хотя я думаю в вреале найдутся те кто вправит мозги, а вобще это игра, и не стоит переносить в реал все.

  AEL [12] : Только позитивные. Организовывать сходки, приезжать в гости друг к другу, кто то даже партнеров на всю жизнь находят. А вот разборки лучше оставить «Интернет эксплореру».

  vgy [12] : "Нужно ли" - сразу сказать нельзя. Всё зависит от этих самых аспектов. Если говорить о каких-от общих интересах, то, конечно. Если переносить какие-то игровые конфликты в реальный мир, то тут у каждого должны быть своя голова на плечах. Нужно уметь отделять миры.:) Скажем так, то, что благодаря Бойцовскому Клубу люди встречаются и проводят вместе время - безусловно хорошо.:)


P.S.: Этого не где не прописано – «ограничь свое игровое время, для того чтобы ты смог сделать другие вещи, такие как домашние задания, работу по дому и встречи со своими друзьями. И не забудь выделить время в реальной жизни для твоих друзей, твоих любимых спортивных занятий и другой деятельности».


С уважением, Consistaim []

Mood: довольное 
Comments: 52 | Post comment
updated 21.07.10 23:52
18.07.10 14:28   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Лицо форума-2010
 ru
 Условия те же, что и в прошлом году. Результат будет просто похожим на прошлогодний (в плане оформления). Итак, основные постулаты:

— Свою фотографию отсылать на the.modifikator@gmail.com. Заголовок оформите в формате "Лицо форума-2010: ваш ник". Можете какие-нибудь пожелания к оформлению написать в теле письма.
— В аську прошу фотографии не кидать. На крайний случай можете попросить добавить фото из скролла.
— Фотография должна быть в формате jpg с приемлимым качеством. Лицо должно быть отчётливо видно.
— Собирать фотографии начинаю 25-го июля. Крайний срок приема - 26-е июля.
Comments: 145 | Post comment
updated 29.10.10 11:54
04.07.10 21:38   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Кинозадротство
 ru
 Игроплан сорвался. Просто лень. Наступил киноплан. Как выполню - перейду к игроплану. После игроплана займусь сайтопланом (ориентир - январь 2011). Хотя и там будет не до того, скорее всего.


Что-нибудь ещё обязательно добавлю.

P.S. fast-torrent.ru, rutracker.org. На первом сайте можно найти нужный фильм быстро и не заморачиваясь о рейтинге и локализации, на втором - всё, чего нет на первом. И наоборот. ))
Comments: 20 | Post comment
updated 23.08.10 19:28
22.06.10 01:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Список диалоговых ботов [tech]
 ru
 CUT: Продолжение

Использована некоторая информация с сайта DarkClan. Если что упустил - буду рад дополнить.
Comments: 6 | Post comment
updated 19.06.10 01:11
19.06.10 01:09   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про реал и виртуал
 ru
 Мне одному основание "Не пересекаю реал и виртуал" в качестве аргумента не приходить на сходки БКшников кажется нелепым и нелогичным? Виртуал включён в реальную жизнь, непосредственно таким образом можно разделить персонажа и владельца, но не игрока и человека (оно и понятно - персонаж не обладает физическим телом, а является лишь скоплением информации о себе на серверах игры).

Лучше уж сказать "мне неинтересны БКшники как люди в реале", чем вот так вот %) Как минимум не окажется лицемерием.
Comments: 27 | Post comment

Total posts: 577 Pages: 58
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback