|
28.09.07 17:46 |
Don Rumata | Актуально :-( |
ru |
Я привык бродить один
И смотреть в чужие окна,
В суете немых картин
Отражаться в мокрых стёклах,
Мне хотелось бы узнать
Что вас ждет
И что тревожит ваши сны
Но вот опять приходит ночь
И день напрасно прожит
Мы устали от потерь,
А находим слишком редко.
Мы скитались, а теперь
Мы живем в хрустальных клетках.
И теперь чужая радость
Не осушит наших слез
И нам осталось
Только ждать, какая малость,
Ждать того, кто не придёт.
Трудно ждать себе не веря,
Все стерпеть ещё труднее.
Зажгите свет, откройте двери,
Быть может мы ещё успеем,
Быть может мы ещё услышим,
Грохот льдин в реке и я из дома вышел,
И увидел, я один и только
Снег на крышах.
И я бежал из ледяного плена,
Слишком мало на земле тепла,
Но я не сдался, я солдат вселенной,
В мировой войне добра и зла.
И грянул бой на целый белый свет
И через миг земля очнулась ото сна
А на земле, как всегда,
То зима, то весна ...
(с) Воскресенье
|
Comments: 4 | |
|
|
|
20.09.07 21:34 |
Мусорщик | Вести с передовой. |
ru |
18 сентября в 19.15 по времени сервера началась атака на центральные ДНС сервера нашего мира в двух направлениях.
Мощность атаки в начальной стадии достигала 580 мбит/сек, после чего действиями системных ангелов было достигнуто ослабление атаки до 350 мбит/сек в течении часа, и затем до 200 мбит/сек в течении следующего часа. Атака была подавлена полностью в 01.00 ночи 19 сентября.
Следующая атака началась в 8 утра постепенным усилением мощности входящего трафика на основной ДНС сервер и параллельно CapitalCity. Мощность данной атаки была 285 мбит/сек, и она была подавлена в течении 1,5 часов.
Следующая атака началась вчера 19 сентября в 16.00 по времени сервера на кластер файрволлов. Стабильность их работы была восстановлена в 17.45 полностью и атака остановлена. Последняя атака началась 20 сентября на CapitalCity в 10 утра и была подавлена полностью в 12.00. Позже была еще одна подобная попытка на CapitalCity в 14.20 но была остановлена в течении 20 минут полностью.
В следствие защитных действий была заблокирована практически вся Азия.
Список заблокированных адресов находится здесь:http://emeraldscity.combats.ru/blocked.
Список обновляется каждые пять минут.
Если Ваш ip-адресс или подсеть находится в этом списке, то доступ на сервера для Вас возможен только через proxy.
К сожалению так как атака продолжается, мы не можем отменить бан-листы. В ближайшее время мы попробуем придумать решение для данной проблемы.
Ваш Тёмный Ангел.
P.S.
Атака остановлена - не значит, что она прекратилась. Просто действие атакующих локализованы и приносят минимальный ущерб.
Mood: Ангельское
|
Comments: 31 | |
|
|
|
17.09.07 20:52 |
Рулен Багдасыс | Администрации. |
ru |
Реакция на последние события в клубе вызывает у меня все более крепнущее ощущение абсурда. Казалось бы мы имеем несколько аксиоматичных утверждений, которые не противоречат друг другу и как следствие ну никак не должны привести к нынешней ситуации:
1. БК успешный коммерческий проект и Администрация заинтересована в сохранении и расширении клиентской базы.
2. Социальная составляющая игры это тот пласт проекта, который делает его уникальным и позволяет удерживать лидерство среди аналогичных игровых рессурсов.
3. Социально активные игроки (паладины и тарманы, журналисты, форумчане и др.), которые пусть и составляют меньшинство, но именно они определяют лицо БК, также как и Администрация заинтересованы в развитии проекта, в привлечении новых пользователей, в росте как «фана», так и комфорта в игровой среде.
CUT: Продолжение
|
Comments: 102 | |
|
|
|
15.09.07 04:05 |
Мусорщик | Рейтинг клановых страниц. |
ru |
Реликты за места в рейтинге отменены.
Мир на пороге перемен...
Ваш Тёмный Ангел.
Mood: Ангельское
|
Comments: 52 | |
|
|
|
14.09.07 22:11 |
Мусорщик | Другие миры. |
ru |
В 2002 году появился Наш Бойцовский Клуб. С той поры прошло немало времени, появлялись новые, параллельные миры. Одни существуют до сих пор, другие умерли безжизненными и пустыми, а третьи были убиты своими же создателями.
Но вселенная браузерных игр меняется с каждым годом и случилось так, что интерес к ней проявляют не только их жители или создатели.
Недавно сложная ситуация сложилась с одним из других миров:
http://www.webplanet.ru/news/entertainment/2007/09/14/dozory_maskishow.html
Тысячи игроков остались без своего второго дома, не имея представления о происходящем.
Как оказалось, мир, на который ты еще вчера мог злиться или обижаться, иногда так легко потерять…
Всегда Ваш Тёмный Ангел.
Mood: Ангельское Music: Моя Игра
|
Comments: 45 | |
|
|
|
14.09.07 15:45 |
Рулен Багдасыс | Один день из жизни...(продолжение) |
ru |
Мусорщик с интересом смотрел последние новости по телевизору: выборы- Фрадков-Зубков- Зубков- Фрадков- выборы...
«Красота !!! Движуха !!!» - думал Темный Князь- «Вот бы и нам что-нибудь такое замутить ???!!!» Простая и вместе с тем гениальная идея сформировалась уже после просмотра третьего выпуска новостей и Мусорщик распорядился созвать совещание руководства...
***
CUT: Продолжение
|
Comments: 18 | |
|
|
|
10.09.07 16:43 |
Don Rumata | Король умер... |
ru |
Всё происходит, так как и должно. http://www.mercenaries.ru/inf/newcomm.php?type=news&page=12&item=48280
Свет вознесся за счет эма, из-за него же и терпит крах. Большинство светлых артовиков существовали только благодаря реальным заработкам. Истинные владельцы персонажей давно уже перестали интересоваться клубом и водилы просто зарабатывали для себя и своих хозяев деньги. Когда же лавочку прикрыли, то оказалось что для комфортной игры нужно вкладывать реал. И великие светлые воины, увешанные артами как ёлочные игрушки, оказались простыми автоматами для зарабатывания бабла. При этом они перестали быть игроками. Люди, водившие их, не готовы ничего вкладывать, чтобы просто играть.
Вот и остались светлые супертанки никому не нужными. И стоят они теперь припаркованные в общественных гаражах. Чтобы поддерживать их в боеспособном состоянии нужно вкладывать реал, а светлые уже отвыкли платить за игру.
На этом фоне свара между ОС и мерками выглядит как выяснение отношений двух свор собак, потерявших хозяина. Как минимум одна свора точно есть :-)
А вообще, я ведь предупреждал.... http://scrolls.ru/~Don%20Rumata/15364.html данный скролл был доступен только друзьям, теперь можно и общий доступ дать :-)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
08.09.07 19:10 |
Мусорщик | Из архивов… |
ru |
Хорошие тела на дороге не валяются, так всегда приговаривал один дух, когда мы все вместе парились в чистилище, в ожидание очереди занять хоть какое-либо мало-мальски нормальное тело. Когда то и у меня было тело, хорошее здоровое тело, а теперь я бестелесный как любят нас называть ангелы, да собственно и мы сами. Ангелы редко появляются у нас максимум, для какой либо черной и грязной работы, на несколько мгновений земной жизни, вселяя нас в мертвые поганые тела для участия в каком-либо бою или мясорубки. Астральный мир жесток, и чтобы перейти с одного этажа на другой необходимо иметь высокую волю, не у многих здесь есть таковая, поэтому нам нужно иметь тело, чтобы жить, иметь карму и следовать своей судьбе.
Здесь же на нижних этажах мы не только лишены благодати, но и малейшего шанса на нее. А ведь где-то есть жизнь.
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 52 | |
|
|
|
06.09.07 09:39 |
Don Rumata | Как убить артника |
ru |
Затрону достаточно актуальную для большинства игроков тему - как простым игрокам убивать артников.
Раньше, человек, обладающий артами, был неуязвим для простых игроков. Один человек, обладающий даже средним набором артов, мог спокойно вынести любое количество неартовых противников. Но БК развивается. Не могу сказать что все изменения дали ожидаемый положительный эффект, но не ошибается лишь тот, кто ничего не делает.
Итак, со времени появления в игре первых артовых вещей прошло много времени и изменилось очень многое. В первую очередь изменилась система боя. Точнее сказать она не изменилась, а просто появилась, так как раньше её просто не существовало. Каждый дрался только сам за себя и не было возможности драться коллективно с общей тактикой ведения боя. Изначально появление в игре приемов дало больше преимуществ артникам, чем простым игрокам. Однако количество возможных приемов увеличилось, на них были наложены существенные ограничения, в результате которых артники перестали получать приемы со слабых (безартовых) противников.
В результате всех этих изменений была создана существующая система боя, которая при умелом использовании позволяет победить любого (!!!) противника. Один артовик уже не сможет противостоять группе безартовых профессиональных бойцов, которые будут действовать согласованно. В настоящее время групповые действия стали использовать маги входящие в так называемый Колхоз. Кратко о необходимости групповых действий для магов я упоминал в своих предыдущих постах ( http://scrolls.ru/~Don%20Rumata/10332.html ) Пример таких действий:
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187816830.98118
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187806074.0401&p=19
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187786086.26376&p=2
Колхозники на деле показали, что группа безартовых магов могут спокойно вынести любого артника. Я считаю, что тактика ведения боя для магов уже общедоступна и не буду её описывать более подробно. Смотрите логи и учитесь действовать так же. Всегда приятно, что есть люди, которые учатся сами, а не берут уже готовые инструкции. Для этого и не описываю всё, хочу чтобы научились сами думать и разрабатывали тактику. Только так можно стать сильным воином - думать и делать выводы самостоятельно.
Теперь несколько слов о бойцах. При умелом использовании приемов и согласованности действий 3-4 опытных бойца могут так же вынести любого артника в групповом бое. Используйте приемы рывок и последний удар. Дам пример использования такой связки:
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188891582.49502&p=7
11:56 Golfer, недружелюбно засопев, применил прием "Разгадать тактику".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Последний Удар".
11:56 Don Rumata расстроился, а в это время Golfer влепил удар лезвием меча в переносицу соперника. -1064 [0/1365]
11:56 Don Rumata пришел в себя, и за это Golfer, пуская сопли, расцарапал нос оппонента. -466 [0/1365]
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188993821.4477&pp=14&f=firezz
16:21 firezz, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Слепая удача".
16:21 firezz, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Последний Удар".
16:21 Плюшевый Мутант [10] расстроился, как вдруг мужественный firezz [10], послав создателей сайта на <вырезано цензурой>, провел заднюю подсечку, завалив врага. -1630 [0/1181]
16:21 firezz, решив стать героем, провел прием "Усиленные удары".
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1189586806.48621&p=5
13:03 Golfer, замыслив недоброе, использовал прием "Разгадать тактику".
13:03 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
13:03 Golfer, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Последний Удар".
13:03 Don Rumata замешкался, а в это время Golfer, в отчаянном рывке, гениально провел виртуозный захват голени врага. -988 [0/1365]
13:03 Don Rumata пытался увернуться, как внезапно Golfer саданул разрезающий удар клинком меча куда обычно не бьют врага. -415 [0/1365]
И это удары бойцов, которые без эма.
Пробуйте, тестируйте, используйте. И самое главное - действуйте вместе. Благодаря существующей системе боя группа слабых или средних по силе бойцов могут легко противостоять одному очень сильному бойцу, при условии согласованных и правильных тактических действий
Пока всё. :-) Очень сейчас занят и в реале и в БК, поэтому забросил на некоторое время скролл.
Add. 12.10.07.
В связи с изменением приемов следует добавить следующее: когда бьете последним ударом не бейте первым - отвечайте на удар по вам, чтобы быть уверенными что ваш удар попадет по выбранному противнику. Используйте следующую связку:
Усиленные удары
Разгадать тактику
Рывок
Сокрушающий удар
Последний удар
Скрытая сила (или слепая удача)
Вообще хочу отметить, что изменения в приемах существенно усилили уворотные комплекты, а также вернули актуальность такому приему как поступь смерти.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 22 | |
|
|
Total posts: 140 Pages: 14
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|