|
18.08.07 00:25 |
Лик Ужаса | Мысли вслух |
ru |
Есть задумка над еще одним рассказом, что-то уже написал, над чем-то стоит еще думать.
Работа над повестью продолжается..
Mood: Тоскливое Music: Наутилус Помпилиус - Матерь Богов
|
Comments: 1 | |
|
|
|
18.08.07 00:22 |
Лик Ужаса | Тоска |
ru |
Почему-то эта песня привязалась ко мне...
я не помню как звали этот маленький город
я не помню в каком это было столетьи
но я взял тебя в руки как бедную птицу
которую ранили глупые дети
я нашептывал сказки про далекие страны
я хотел тебе сделать хоть немного приятно
я тебе обещал что вернусь через месяц
хотя знал что уже не приеду обратно
как мы делаем больно
тем кому дарим небо
и за сладкие речи
нам прийдется стыдиться
и в груди моей клетка
а в ней вместо сердца
бьется крылья ломая
эта бедная птица
я пил сладкие вина чтобы смыть эту горечь
забывал все что было начинал все сначала
но на мягких постелях не узнал я покоя
потому что во сне эта птица кричала
в странном месте где тени снова встретят друг друга
после долгой дороги после жизни постылой
одного попрошу я у доброго Бога —
чтобы бедная птица
меня простила
как мы делаем больно
тем кому дарим небо
и за сладкие речи
нам прийдется стыдиться
и в груди моей клетка
а в ней вместо сердца
бьется крылья ломая
эта бедная птица
©
Чувствуется, что я что-то забыл или что-то упускаю, такое, что важно
Mood: Задумчивое Music: Наутилус Помпилиус - Бедная птица
|
Comments: 11 | |
|
|
|
10.08.07 00:10 |
Мусорщик | О Светлой журналистике... |
ru |
[scroll]The_Jove[/scroll](scroll not found)
Джов получил значок журналиста, переспав с Админией.(с)
Этот случай можно было бы и не афишировать. Итак, вся божественная канцелярия долго успокоится не могла. Да и некрасиво это.
Восхищен действиями Света. Надеюсь Нас не коснется...
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 158 | |
|
|
|
09.08.07 13:29 |
Мироздатель | Через Тернии - к цветущему Лотосу |
ru |
Девиз: О светлом будущем заботятся политики, о светлом прошлом — историки, о светлом настоящем — журналисты.
Да будет так.
|
Comments: 99 | |
|
|
|
07.08.07 22:43 |
Мусорщик | Сглаз... |
ru |
Demonscity перенесен в новое тело, но вражеские силы смогли нанести урону священной душе сервера.
Да враги сильны как никогда, но мы должны верить и победить.
Во имя ТЬМЫ и тех, кто ей еще ВЕРЕН!
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 46 | |
|
|
|
05.08.07 21:36 |
Mitja | Про значки. |
ru |
В связи с анонсированием администрацией нового значка хотелось бы поднять тему, которую я поднимал и раньше, но только в приватных беседах.
Значок паладинов, который существует уже более пяти лет, стал частью игры и менять его, думаю, было бы нехорошо. Но уж коли вводится новый значек для "супер-светлой" склонности, то хотелось бы избежать тех проблем, которые вызывает сейчас паладинская эмблема.
А именно - совершенно недвусмысленная привязка к религиозной символике.
Можно сколько угодно пытаться увидеть в паладинском кресте что-то рыцарское, но от этого не становится меньше похожим на обычный католический крест.
Если посмотреть, то в любой игре - будь то Диабло или Квейк - христианская, да и любая другая религиозная тема, очень аккуратно обходится. Максимум, что можно найти - это пентограмма. По она все-таки к современной религии имеет гораздо более косвенное отношение.
Лично я - человек абсолютно нерелигиозный (мягко говоря) - и то испытываю некоторый дискомфорт надевая майку с символикой Ордена. Ибо со стороны это все отдает некоторым сектанством... Что же должно быть в голове у человека, который одевает майку с символикой Падших Ангелов, я вообще не представляю. Примерно об этом уже писал однажды Стабилис и в этом вопросе я абсолютно согласен с бывшим предводителем темных. Впрочем, это их проблема.
Собственно, что я предлагаю. Если в ближайшее время будет вводиться новая эмблема для Светлых - сделать ее такой, чтобы она вызывала как можно меньше ассоциаций с религией. В конце концов есть мальтийский крест (привет Ритерам), кельтский и другие.. Есть множество других символов, которые можно ипользовать в качестве эмблемы Света (солнце, огонь и т.д.). И если уж от значка Ордена сейчас действительно никуда не деться, то давайте не будем усугублять эту проблему...
... Если, конечно, кто-то кроме меня видит в этом проблему.
Чтобы не быть голословным предлагаю эскизы того, как это может выглядеть. Я не предлагаю использовать именно эти значки (сделано было на скорую руку).. я предлагаю просто подумать в этом направлении..
|
Comments: 43 | |
|
|
|
03.08.07 11:30 |
Мусорщик | Справедливости у нас как не было, так и не будет. |
ru |
Скажем спасибо священным механикам перенесших Дух сервера Angelscity в новую физическую оболочку. Низко поклонимся 16 священным камням, энергия которых питает город.
Одно но, почему светлым опять все лучшее. ”Несправедливо”, теперь даже Он нас не остановит.
Demonscity оплот темных, ты следующий!
Во имя ТЬМЫ и тех, кто ей еще ВЕРЕН!
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 49 | |
|
|
|
02.08.07 09:20 |
Мусорщик | Все, что нажито… |
ru |
Не так сложно научиться приобретать, но очень сложно научиться терять.
Существует три известных цели взлома персонажа:
1. Разрушительный.
2. Корыстный
3. Захват персонажа.
В первом случае злоумышленник, получив контроль над персонажем, уничтожает все вещи и материальные ценности.
Во втором случае злоумышленник, передает или пересылает деньги и ценности другому персонажу (иногда своему, иногда первому случайному)
Третий случай требует захвата базового почтового ящика, на который зарегистрирован персонаж. Эта проблема игрока и почтовой системы которой он пользуется.
Независимо от целей взлома, для Игрока подобные действия не несут ни одной приятной эмоции, а последствия и вовсе оказываются разрушительными.
Что можно сделать?!
Варианты:
1. Увеличить количество паролей для каждой операции (как вариант сделать опциональной)
2. Все передачи на других персонажей требуют банковской авторизации.
3. Сделать опциональную возможность:
При входе в игру с другого IP, отличного от предыдущего IP временный запрет на передачи.
4. Разделить процесс регистрации:
Имя персонажа и логин для авторизации сделать разными и независимыми друг от друга.
А может ничего не поможет?! Любая дополнительная защита усложняет жизнь и для самого Игрока.
Интересно узнать любые другие точки зрения и мнения по данной проблеме.Хотелось бы аргументированных мнений и без безумных идей.
Ваш Тёмный Ангел.
Mood: Задумчивое
|
Comments: 161 | |
|
|
Total posts: 358 Pages: 36
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|