|
updated 17.12.13 18:40 13.12.13 18:53 |
Милосердие | [Bug Fixed] Пропадание шмоток соперника в IE11 |
ru |
Пропадание шмоток соперника в IE11 было исправлено.
Разъезжалась таблица в режиме совместимости с IE5.
Таблице установили фиксированное значение и все пришло в норму.
Проверяйте...
[ ваш звонок очень важен для нас, оставайтесь на линии ]
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 12.12.13 13:16 11.12.13 18:02 |
Повелитель Вечности | Рейтинг записей в скроллах |
ru |
На главной добавлен рейтинг записей. Теперь почти вся главная страница состоит из контента, который выбирается на основании предпочтений посетителей, что мне представляется верным.
Свежие записи переехали ближе к самому низу страницы, желающие легко смогут их там найти.
Если заметите какие-нибудь непонятные эффекты на скроллах - пишите в службу поддержки (да, я её иногда читаю) или сюда в комментарии.
Mood: рабочее 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
05.12.13 18:07 |
Повелитель Вечности | Scrolls.multiLike:) |
ru |
Приветствую.
Решил начать с небольшого оживления главной страницы скроллов - теперь у каждого есть шанс увидеть свою фотку в разделе "Глупо".
В остальном, вхожу в курс дела. Почитываю support, смотрю что не работает, где улучшить можно..
Music: Infected Mushroom - Now is Gold feat. Kelsy Karter
|
Comments: 1 | |
|
|
|
05.12.13 17:07 |
Повелитель Вечности | Новый |
ru |
Повелитель Вечности. Новый.
Music: Lemon Jelly - Page One
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 12.03.16 14:37 19.10.13 19:52 |
Изумрудная | Наставники и воспитанники |
ru |
Приглашаю в воспитанники будущих магов, помогу бесплатно выучить 3 книжных маг.приема (есть: огонь, вода, серая, белая, черная).
http://www.combats.com/RSSjOAg
ОТВЕТЫ НА ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
1. Сколько опыта до...?
Ответ: Таблицу опыта и получаемых за апы статов/умелок/особенностей можно посмотреть здесь.
2. Почему мне не дают опыт / зубы?
Ответ: Начиная с [2] уровня, опыт дают только за победы в боях (т.е. в случае поражения или ничьи очки опыта вы не получите). Зубы выдаются также только за победу, однако их количество - рендомное, могут дать более 100 гнилых зубов, а можете не получить ни одного... /// устарело, опыт (и зубы) теперь дают и за проигрыши, но в меньшем количестве, чем за победу...
3. Что такое "Ежедневная активность"?
Ответ: Это система поощрения игроков, которые каждый день заходят в игру и проводят хотя бы 1 бой. Подробнее об этом и получаемом в результате бонусе можно почитать здесь.
4. Как активировать класс / выбрать мультикласс?
Ответ: Для того, чтобы активировать класс, необходимо в гостинице снять комнату (лачугу, стоимость аренды - 1 гнилой зуб в неделю), и в помещении "Работа с классами" выбрать нужный (сделать это могут персонажи старше [4] уровня). Активировать мультикласс можно там же, в этом случае прокачка персонажа-"мультика" начнется с [4] уровня. Подробнее о системе мультиклассовости можно прочитать здесь.
5. Я одел(а) фулл, но у меня теперь не работают приемы. Почему?
Ответ: Проверьте, чтобы у вас в слотах под вещи/свитки не было предметов для стрелка (если вы играете воином) или воина (если играете стрелком).
6. Как вылечить травму?
Ответ: Для лечения травм для персонажей [2]-[7] уровней в Магазине продается свиток Лечение травм. Альтернативный вариант - лечение у наставника (если вы уже достигли [5] уровня). Если нет свитка, но есть два Костыля (продаются в Магазине за 4 гнилых зуба), при любом виде травм вы сможете дойти и его купить. Но если нет ни свитка, ни возможности вылечиться у наставника, ожидайте завершение действия травмы.
7. Износ моих вещей стал отображаться красным цветом (например, 17/19) и пишется, что они находятся в критическом состоянии. Что это значит?
Ответ: Это значит, что необходимо сходить в Ремонтную Мастерскую и починить изношенные вещи. Не затягивайте с ремонтом! Если предмет износится полностью (придет в полную негодность), стоимость ремонта возрастет сразу в несколько раз.
8. Как перераспределить статы/умения?
Ответ: Такие услуги предоставляются в Комнате Знахаря, попасть в которую могут персонажи [4] уровня и старше. Один раз в сутки можно бесплатно скинуть статы/умения/особенности, повторное обращение к Знахарю в этот день обойдется в 100 кр. за первую манипуляцию, и по +100 кр. за последующие.
9. Куда тратить зубы?
Ответ: За зубы можно покупать в Магазине: обмундирование для [1]-[7] уровня, свитки восстановления HP (продаются только во "взрослых" городах - Capital/Sun/Sand/Devils/Demons/Moon), сумки, мебель для обустройства лачуги (качества VP), коллекционные сувениры (если будете покупать за зубы, бонус будут давать только до 8-го уровня) и т.п., а также оплачивать аренду комнаты в гостинице, приобретать в Зоомагазине питомца и корм для него. Следует помнить, что все купленное за зубы получит привязку к текущему классу, если вы сделали активацию в Гостинице...
10. Как переехать в другой город?
Ответ: Чтобы можно было пользоваться Вокзалом, необходимо принести Смотрителю "Бутерброд -Завтрак Рыцаря-" (продается в Таверне, стоимость: 4 кр.). О том, из какого города куда можно купить билет, а также какие виды перемещения и стоимость билетов бывает, можно посмотреть здесь.
11. Как получить Героическое Кольцо [4] VF (+100 HP) и Очень героический плащ [6] VF (по +1 стату и +100 НР)?
Ответ: Для этого необходимо с Вокзала перейти в Портал и перелететь в Abandoned Plain (задержка на перелет из Dreams/Low/Old составляет 24 часа), где находится Сторожевая Башня (задержка на посещение - 3 часа). Желательно заранее договориться с кем-нибудь и ходить вместе... Когда спуститесь в данное подземелье, сразу перед вами окажется Военком, выдающий Повестку, во второй комнате справа будет стоять Сержант, который выдаст Направление в зону боевых действий I. Спустившись через специальный портал в небольшую локацию, следует убивать Кровавых Сантехников и Командиров и собирать выпавшие после их смерти жетоны. Набрав 20 жетонов "Рядовой армии Общего Врага" и 3 жетона "Командир армии Общего Врага", нужно вновь обратиться к Сержанту и обменять их на колечко, а за 45 "рядовых" и 10 "командирских" - выдается плащ.
12. Как получить Гайку Силы [4] VF (+3 силы)?
Ответ: Для этого необходимо выполнить первый квест в Заброшенной Канализации, а именно убить Мартына Водопроводчика и выпавший из него Ключииик принести Луке.
13. Что такое Заброшенная Канализация? Как получить вещи оттуда?
Ответ: Заброшенная Канализация - это подземелье для персонажей [4]-[6] уровней. Собирая гайки/болты/вентили и обменивая их на жетоны, в Коморке Луки можно покупать вещи качества Poor для [4]-[6] ур. Не забывайте, что спускаться в подземелье вместе командой могут лишь персонажи одного уровня, а количество добытых жетонов можно посмотреть в Накоплениях (кнопка в правом нижнем углу экрана).
14. Какие бывают питомцы и какие бонусы они дают?
Ответ: О животноводстве в Бойцовском Клубе можно прочитать здесь.
15. Что такое "призовой хаот"?
Ответ: Это обычный хаотический бой, но с увеличенным шансом получить Оковы сущности...
16. Для чего нужны Оковы Сущности? Как собрать чарки?
Ответ: Оковы Сущности используются при сборе свитков чарования вещей. Подробнее можно почитать здесь. Популярностью пользуются чарки качества VF и выше...
17. Как плавить вещи? Откуда берутся руны? Как получить значок Посвященный Храма Знаний?
Ответ: Получить ответы на поставленные вопросы можно после ознакомления с информацией, представленной здесь.
18. Что нужно, чтобы перейти на 7-й уровень?
Ответ: Для перехода на [7] уровень необходимо приобрести Кристалл Знаний (в Канализации за 5 серебряных жетонов, или в Магазине за 30кр), или же подождать месяц после достижения отметки опыта в 29999 ед. (за это время при необходимости можно ходить в бои и набивать зубы).
19. Я хочу остаться на 6-м уровне. Что для этого потребуется?
Ответ: Чтобы стать вечным [6], необходимо приобрести в Берёзке Кристалл Антизнаний (стоимость: 10 екр., покупать следует тем мультиклассом, который планируете сделать "вечным [6]"). При активации Кристалла происходит замораживание получение опыта и отключение получения зубов, а персонаж телепортируется в Old. Следует заметить, что "вечным" в таком случае становится только выбранный класс, другие мультиклассы можно прокачивать как обычно - до [12] уровня, получая зубы на [4]-[7] уровнях.
20. Что такое Некровилль? Как туда попасть и что ценного можно найти?
Ответ: Это пещера, предназначенная для персонажей [6] уровня и старше, откуда можно достать вещи [6] качества VF (кроме ювелирки и оружия) и U (амулет, серьги, оружие), а также разнообразные свитки и предметы для боев и сувениры. Подробнее об этом подземелье можно почитать здесь.
21. Если у меня есть деньги на вещи R/VR, но не хватает на ER, лучше подкопить, или существуют альтернативные варианты?
Ответ: Повысить качество вещей, приобретенных в Березке, можно в Emeraldcity (телепортироваться в этот город можно из Capital/Sun/Sand/Devils/Demons/Moon, стоимость: 0,2 кр. Для входа в город необходимо иметь Зеленые Очки - продаются в Березке, стоимость: 1 екр; и Визу на въезд в Изумрудный город - покупается у встречающего всех посетителей в портале Бугага, стоимость: 2 кр на неделю или 6 кр на месяц).
22. Какие пещеры копать на 8-м? Где почитать про них?
Ответ: Подробнее о пещерах можно почитать в Пещерной Библиотеке, находящейся в моем скролле.
23. Какие еще квесты бывают?
Ответ: Подробнее о квестах в Бойцовском Клубе можно почитать здесь.
24. Как получить склонность? Какие склонности вообще бывают?
Ответ: Получить склонность можно не раньше [8] уровня. Для этого необходимо покупать в магазине Иконы выбранного Ангела и усердно ему молиться ;) О том, какие склонности бывают и чем различаются Ангелы, можно прочитать здесь.
25. У меня в левом верхнем углу экрана появился значок в виде желтого конверта - . Что это?
Ответ: Это означает, что вам что-то прислали (подарок и др.) на Почту. Не забудьте забрать предметы в течение 30 дней с момента появления такого значка (если на Почту ещё не заходили), или в течение 7 дней, если уже посмотрели, что там :)
26. Какой бонус за 25/50/75/... статов?
Ответ: Таблицу статовых бонусов можно посмотреть здесь.
Прочие полезности также можно посмотреть в скролле персонажа UCHETer.
27. Почему я не получаю тактики в бою?
Ответ: Возможно, обвес Вашего противника очень слаб по сравнению с вашим. В этом случае соперник подсвечивается серым цветом, а тактики с разменов с ним Вы не получаете (исключение - сердечки).
28. Для чего нужен Старый учебник? Делать ли выдаваемые им задания?
Ответ: При взятии каждого нового уровня будет дарить несколько полезных предметов и открывать страницу, где будет рассказано о базовых возможностях персонажа на этом уровне. Подробнее>>>
Делать задания или нет - каждый решает для себя самостоятельно. В принципе, задания очень лёгкие, направлены на обучение азам игры. Наградой за выполнение является опыт / зубы / свитки. Всего доступно 17 заданий.
29. Что это за вывеска такая, "Драка в таверне"?
Ответ: Квест для 3-4 уровней. Подробнее>>>
30. В бою появилась кнопка "Сорвать куш". Это что?
Ответ: Тестовый режим поединков в формате "1 на 1", награда за серии удачных боёв. Подробнее>>>
За помощь в формировании вопросника спасибо персонажам: Лиловый негр [6] , [pers]Julia Bandito[/pers](character not found), Fire Blade [12] , Morry [] , Черный Барсик [12] .
|
|
|
|
|
updated 06.07.15 00:20 04.07.13 12:58 |
Nature Mort | Изменения приема Стремительные Стрелы |
ru |
Итак. Вот что было раньше:
1. Стрелять можно было в любую цель напротив. Если при это цель умирала, безответка проходила от произвольного соперника.
2. Даже при уровне жизни лучника равном 1 можно было нанести значительный урон.
3. Можно выстрелить 2 раза подряд: с оглушающим выстрелом или дождавшись проставления размена противником (если лучник не погибает от безответки).
Теперь стало немного иначе:
1. СС нужно активировать как обычный прием, который сработает только при размене. СС не разгадывается.
2. (тут не совсем ясно). СС не пройдет, если лучник погиб в этом размене.
3. Безответку лучник получает сразу после размена, судя по логу. СС сработают не зависимо от того погиб ли лучник от безответки.
Выводы:
1. Стало невозможно поджидать удобного момента для уничтожения сильного противника без его размена.
2. Можно не играть на скорость после размена с разгадалкой или на 3 ходу профильной защиты: урон пройдет в незащищенное профилькой тело.
3. Стало невозможно сделать 2 выстрела СС подряд, как было можно раньше.
В общем, это, конечно же, фикс. Но обещали, что работы с классом лучников еще не закончены и будут дополнительные изменения. Ждем продолжения с надеждой на лучшее :)
Также, не забываем, что штраф на стрельбу перед собой (дуэль) каждая умелка в стрелковом оружии уменьшает на 4% (было 2%).
Update: 30-07-13 01:15 новость 2222 поменяли 3 приема (стало лучше):
1. ускоренный рефлексы теперь чуток слабее, но... слетают при 2 последовательных попаданиях по лучнику (в двух разменах, а не 2 попадания в одном).
2. найти укрытие повышает мф. увертывания на 1 ход. еще нужно потестить на сколько. также лучник получает 1 тактику крита за получение критического урона во время действия приема.
3. зеркальный щит также теперь добаваляет тактику крита при получении критического урона.
4. сосредоточенность теперь мгновенный прием с большим отхилом 15% потраченной маны за 3 сердца. интересно, мудрость влияет на отхил?
.. пока это радует, а продолжение следует?
Update: 12-12-14 21:01 Стремительные стрелы еще раз отредактировали (балансировка по уровням). Урон от приема значительно уменьшился, особенно на младших уровнях.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 29.08.15 12:58 16.06.13 01:55 |
Nature Mort | Уворот [11]. Основы. Комплект. |
ru |
Вот и снова я на пути уворота. А все началось лет 6 назад с одной публикации. С тех пор менялись только умелки с ножей на луки... но ловкость всегда зашкаливала. Спасибо, Леся.
У каждого в БК своя игра. Кто-то любит общение, кто-то - драйв на цп, кто-то рыть пещеры, кто-то жать «вперед» в хаотах. Для меня игра давно превратилась в дуэли в турнирах и поиск способа побеждать любого противника. Играть на победу – значит играть максимально эффективно в виду оганиченности вспомогательных свитков на руках. Хотя, может это сейчас, на нулевом апе, у меня необходимость получить 11ER плащик и выровнять руки для более сложных и динамичных конфликтных противостояний. Постараюсь максимально доступно поделиться своими знаниями на примере уворотчика 11ур. Если я сильно буду загоняться в математику – чур, помидоры не кидать. Надеюсь, материал будет полезен и другим уровням, и классам.
CUT: Продолжение
Mood: коварное 
|
Comments: 33 | |
|
|
|
updated 25.04.13 19:46 25.04.13 19:45 | adminion :
Повелитель Снов | Тестирование в Мунсити pinned |
ru |
Данная тема предназначена исключительно для сбора и отработки багов.
Никаких обсуждений и флуда.
Только сообщения от персонажей находящихся в Муне и только о замеченных проблемах.
|
Comments: 1118 | |
|
|
|
updated 18.01.13 09:04 18.01.13 09:03 |
Nature Mort | Бывших наркоманов не бывает... |
ru |
Довольно трудно расстаться с чем-либо, чему посвятил много лет. Да и, пожалуй, это самая захватывающая игра, в которую я играл. Спасибо создателям за постоянное ее усовершенствование, тут не бывает скучно. По правде сказать, я поменял пароль и ЦТУ на случайный набор символов и удалил файл с паролем – считай попрощался с игрой. Но переодически почитывал форум, поглядывал за сокланами. В какой-то момент я еще раз захотел поиграть, а вот задержаться на шестом или еще раз поиграть на десятом так и не решил. Подобрал пару комплектов, высматривая, что же лучше на 6... получается, что воин (из-за колосального расхода стрел в подземке), лучший воин – танк из-за минимальной защиты от дробящего урона. Но быть, как все не хотелось и я отбросил эту идею. Качаться на 10? Да, мне нравилось играть на 10, но для этого нужно снова выкопать все пещеры: 95000 репутации. Не меньше года копаться как-то не привлекало, хоть и собрал себе пару комплектов. Остановился опять-таки на лучнике или арбе: гос-еф, как мне нравится. Но ждать до удаления Натурморта еще больше полугода...
Так вот, зашел я как-то в свой старый ящик для спама и просмотрел/поудалял все ненужные письма и откопал письмо автоматической рассылки пароля на почту. Вот тут началось самое интересное (в моей голове). Играть в БК – дело времени, так или иначе я бы вернулся. Но стало жалко «выбрасывать» шестилетнего персонажа: пещеры и ветеранский плащ. Пожалуй это решающий момент, хотя, я бы с удовольствием откатился бы на 40 млн опыта назад – в начало 10го. Тут было действительно интересно. Но раз уж выбор не велик, буду учиться играть и на 11.
Здравствуйте и прибудет с вами баланс.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 06.08.12 00:30 05.08.12 23:36 |
Nature Mort | Как я играл в турнирах (в столице) |
ru |
По началу было не привычно, но потом приловчился играть и в дуэлях. Главные моменты:
- максимум умелок в стрелковое оружие.
- думать.
А теперь немного статистики:
Как можно усилиться- Комплект, руны. Тут и говорить нечего. Чем сильней,тем лучше.
- Статы. Я пробовал разые раскачки, но остановился на 15-160-4-90. Бонуса выносливости за 100 нет, а 160 ловкости мне нужно, чтобы использовать странцы заклинаний от книги на день знаний (чтобы проклятье на -10 статов не сбило бонус 150 ловкости).
- Странички из книги на день знаний. Мне очень помогали иногда: проклятие на -10 статов (маг оставался без барьера, воины без бонуса статов). Кровожадность на 3 хода открывала доступ к критовым приемам стрелка: выстрел в голову, кровавый поток, да и урон в 2 раза сильней :).
- Стрелы. Я предпочел хорошие или отличные, шокирующие старботали только 3 раза из 100, урон огненных зависит от основного владением луком (но делает малое повреждение: нельзя отменить сильный выстрел)
- Благо из грибницы +250хп. Почти все турниры играл с ним. Если сидеть в общаге все время, то блага хватает на неделю. Я только в турнирах играл последнее время, поэтому мне это подходило.
- Свитки из излома. Очень опасная штука против лучника да и вообще: при обычных попаданиях в барьер, тактику атаки за "--" не дают; тактику крита дают все равно :(. Кинетики - спасают от порезов.
- Кристаллы с Бугагов. Дополнительные 25хп за кажый кристалл (100хп - максимум). У меня не было.
- Тактики. Тут все понятно. Имеют общую задержку на свитки из излома.
- Массаж "Наслаждение грибницы". 150хп за 15кр на 2 часа. Хватает на 2 турнира, если никто не маринует. Пробовал пару раз. Перестал.
- Наручи из излома. Можно купить несколько (разного уровня), чтобы распределить защиту двумя разными способами и менять по необходимости.
Mood: хорошее 
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 319 Pages: 32
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|