login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Scroll of Intellect | LightStar Open user info
Friend page
10.06.08 18:45   |  Азз Open user info |     ru
 10.06.08 18:40 Тарман "Getman" присвоил "Азз" звание " Ветеран Армады"


Mood: хитрое 
Music: Выпьем еще! (Смутное Время! Кипелов&Маврин)
tags: бк
Comments: 8 | Post comment
updated 16.12.09 19:33
07.06.08 23:54   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   типа крик души
 ru
 В очередной раз поражаюсь манере "гейм_дизайнеров" решать проблемы через задницу.

Вот стояла простая задача - сделать магов убиваемыми. Их сделали. Дико усилив критов. Теперь у магов нет жизни (ибо их бой идет в формате "первый удар - снимает барьер, второй удар снимает косарь НР"). При этом админы немного подзабыли, что:
1. Бешеные касты продолжают сыпаться в другие классы бойцов, а осторожности то уже нет.
2. Бешеные криты летят не только в магов.

При этом, против тех же самых магов, Паук к примеру может только злобно показать язык и пару раз за бой выкинуть шокер, надеясь что его приемом (собственно не дающим самому пауку экспу) по уму воспользуются другие классы и смогут причинить беспомощному магу вред. Все остальные размены с Пауком маг просто не заметит - мы колупаемся в этот маг барьер ударами по 5-25 НР.
Как итог - бой современного паука идет от одного призрака до другого. Простоять без защит дольше тридцати секунд - нереально, три мага выжигают кастами по 200 в легкую и мгновенно. Набрать "Поступь" когда в тебя постоянно стреляют и тактики контры тупо нужно сливать в защитные приемы - сложно ОЧЕНЬ. Удержать Поступь Пауку в хаоте - почте нереально. Какая нахрен тактика в этом случае?))

Кого мы в след раз поднимем и до каких высот?) Я всегда считала что "фикс" должен быть более-менее сбалансированным, касающимся в целом боевой системы. Сейчас же против магов дали "супер-оружие", а все остальные классы выполняют роль обслуживающего персонала с задачами "сними призрачку", "кинь шокер", "сдохни не навредив тиме".
tags: мысли
Comments: 8 | Post comment
updated 16.12.09 19:33
29.05.08 00:39   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   О кадровой ситуации в ОС...
 ru
 ... в свете последний двух назначений на пост руководителя ОЖнП.

- Минуту на размышление не даю. Требую мгновенный ответ без размышлений: вопрос - тут же ответ.
- Хорошо.
- Даже не мгновенный: требую, чтобы вы отвечали на мой вопрос, не дослушав его до конца.
- Пусть будет так.
- Вопрос будет не совсем обычным, но я должен услышать ответ еще до того, как успею вопрос полностью высказать.
- Понимаю.
- Мне нужен первый душевный порыв.
- Хорошо.
- Готовы отвечать?
- Готов.
- Итак, вы хотели бы стать координатором ОЖ...?
- Да, товарищ Аидыч.

умную мыслю стырила у Кцины
Comments: 7 | Post comment
updated 05.08.08 01:43
28.05.08 23:45   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   Предложения
 ru
 сюда можно писать любые предложения по гейм-дизайну, по улучшению удобства игры -- желательно не просто в виде идеи, а хотя бы с некоторой детализацией.
не надо сюда писать о багах и проблемах. только предложения.

если идея передана гейм-дизайнерам, пишу +. если подобное предложение уже появлялось -- пишу "было".

правила:
я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
вообще, самые большие шансы имеют не глобальные идеи о новой системе склонностей или там всеобщей квестизации бк, а небольшие, действительно нужные и важные элементы, которые могли бы улучшить удобство и качество игры.
Comments: 450 | Post comment
updated 05.08.08 01:43
28.05.08 23:39   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   Баги и другие проблемы технического характера
 ru
 сюда прошу писать о багах, недоработках и других подобных проблемах.
не надо писать сюда о проблемах с комотделом и предлагать нововведения. для них есть специальные топики.
все несрочные проблемы лучше писать именно сюда, а не куда-то ещё (в асю только со срочными, пожалуйста). все сообщения будут обработаны. если проблема передана по нужному адресу, то я ставлю (+). если о подобном уже писали -- пишу "было".

напоминаю правила:
1. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом.
2. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется.
Comments: 184 | Post comment
updated 16.12.09 19:33
26.05.08 21:51   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Сколь грустен был он утром, столь же радостен теперь. Ему наконец-то было легко, и снова хотелось дышать полной грудью. Так случалось всегда, когда Илья принимал большое, серьезное и окончательное решение.
Как и у воеводы Добрыни Маловича, у Храбра Ильи Урманина тоже не будет нового князя.
Хватит с него князей.

(с)
Comments: 4 | Post comment
26.05.08 20:32   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Мусорщик: история или сказки?  ru
 От автора.
Все возможные совпадения в тексте — плод фантазии читателей. Отсутствие совпадений — плод отсутствия фантазии.

Comments: 33 | Post comment
24.05.08 16:27   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   не ожидала)  ru


(первоисточник)
Comments: 13 | Post comment
18.05.08 19:23   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   хм))  ru
 Голосование. Архив

Центральная площадь

Что вы цените в играх
Бои 1 на 1 (4.6%)
Групповые бои (18.0%)
Нападения (4.8%)
Кланы и дела во благо клана (12.5%)
Создание предметов (8.9%)
Выполнение заданий (10.2%)
Торговля (5.8%)
Подземелья (9.2%)
Исследование мира (12.6%)
Карьера (13.6%)

Всего голосов: 6246
Comments: 5 | Post comment
16.05.08 21:15   |  Азз Open user info |   хреново  ru
 чей-то мне хреново...

никак не могу понять, чем в бк занимацца(( Подземки - поднадоели слегка, воспринимаюцца как некий ритуал для апа шмота на 10.. в хаоты лень лезть, устал от них качаясь на 10...
короче совершенно не знаю, куда приткнуться и чем заняться тут...

Mood: грустное 
tags: бк
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 260 Pages: 26
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback