| 
	 
	
		| 				 updated 01.03.10  02:19 		01.03.10  02:19   | 		
		Ex*Фергард     |		  		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Если кто-то еще не видел - мой блог снова открыт. Велкам туда. 8)
 
 www.fergard.ru		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 4 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 25.02.10  22:28 		25.02.10  21:29   | 		
		Модификатор     |		  Мон-Сен-Мишель		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			CUT: Посмотреть
 Это даже круче, чем замок Нойшванштайн в Баварии. Хочу туда.
 Википедия - зло.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 65 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 21.02.10  01:04 		21.02.10  00:59   | 		
		Dorlas     |		  Handmade by Luka		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Вы купили "Ископаемое острие высокомерного акробата"
 
 Картинка в тему:
   
 
 Утащено с ru_knife		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 4 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 20.02.10  15:57 		20.02.10  13:29   | 		
		Модификатор     |		  Про лаги игры		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.
 
 Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?
 
 Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).
 
 Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!
 
 Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?
 
 Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 43 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 08.03.11  00:51 		14.02.10  14:13   | 		
		Крек и Крекси     |		  Почти как Нео		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Очень много лет назад, когда пельмени-полуфабрикаты ещё не продавались, у нас в семье была традиция. Перед праздником все садились и лепили пельмени. Раскатывали тесто, готовили фарш, в общем, всё как надо. И под конец делали один "счастливый пельмень". Вместо мяса в нём было такое же тесто. Потом пельмени подавали на праздничный стол, а после доедали что оставалось в течение нескольких дней. Пельменей всегда делали много. И все ждали, кому же достанется это "счастье"
 
 Однажды, уже после праздничного застолья, брат попросил бабушку сварить ему немного пельменей. Она сварила пять штук. Брат съел три и сказал, что больше не хочет. Бабушка съела ещё один сама, а последний предложила мне. Он и оказался счастливым. Именно в тот момент до меня дошло, что я - Избранный.
 
 Update: 14-02-10 14:11
 Не путать с уткой.  Хорошая утка - дохлая   утка.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 5 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						13.02.10  01:13   | 		
		Крек и Крекси     |		  2009. Итоги.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Прожит очередной год. Чем запомнился?
 
 Это становится традицией, но я установил очередной рекорд по количеству заработанных денег. Как за весь год, так и в отдельно взятом  месяце. По последнему параметру по отношению к 2008 перекрыл рекордную сумму на 100%. Хотелось бы продолжить в том же духе и в 2010.
 
 Книга года:
 Г.Л. Олди "Герой должен быть один".
 
 Песня года:
 Не определена.
 
 Фильм года:
 1. Каждое воскресенье
 2. Район №9
 3-5. Миллионер из Трущоб.
 3-5. Загадочная история Бенджамина Баттона.
 3-5. Бесславные ублюдки.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 3 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 17.02.10  13:55 		12.02.10  12:16   | 		adminion   : 		
		Повелитель Снов     |		  Грибница открыта.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Пока только для персонажей 8-ого уровня.
 
 Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.
 
 P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.
 
 Update: 15-02-10 18:38
 Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.
 
 Update: 17-02-10 13:54
 Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.		
 
 Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 229 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 28.01.10  16:09 		28.01.10  16:08   | 		
		Модификатор     |		  Чуть про форум		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Задача: Оживить общение в конференциях кроме "Общей"
 Предлагаемое решение: Ввести сводную конференцию по всем другим, которые опционально выбирает юзер. Если юзер хочет видеть в сводной конфе топы из "Общей" и "Обо всём" - будут топы и оттуда, и оттуда. Если юзер хочет читать только помойку - он видит только "Помойку". И тому подобное.
 
 Не знаю, насколько это трудоёмко, но, по-моему, вполне разумный выход из ситуации. Пишешь себе топы в "Общей" не о БК - а их сносят в "Обо всём", которую читают реже.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 21 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 25.01.10  02:34 		25.01.10  02:34   | 		
		Ex*Фергард     |		  Я больше не рыжий 8)		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			  		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 5 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	              
Total posts: 1371 Pages: 138 
                                1..                        10..                        20..                        29                        30 31                        32                        33                        34                        35                        36                        37                        38                        39                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |