| 
	
		|  |  
		| 22.10.08  14:47   | 		
		Лизка    |		  Порно! | ru |  	
		|  Сама себе не верю.. Неужели я пощу это у себя в скролле?:) 
 
 Mood: улыбчивое   |  
    	| Comments: 45 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.10.08  16:3321.10.08  23:21   | 		
		Ляська    |		  Свершилось ! | ru |  	
		|  21.10.08 22:56 Ляська достигла уровня 10! |  
    	| Comments: 22 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 19.10.08  17:5219.10.08  15:48   | 		
		Ляська    |		  Ура ! Моя BESTолочь сделала это !! | ru |  	
		|    15:44 Внимание! Легаласка достигла 8 уровня!   
 
 Music: Из казантипа - лето море |  
    	| Comments: 10 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 17.10.08  17:35   | 		
		Лизка    |		  Позитив:)) | ru |  	
		|  Ссылка. 
 
 Mood: замечательное   |  
    	| Comments: 15 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 14.10.08  22:3814.10.08  22:36   | 		adminion  : 		
		Пересмешник    |		  Неужели так бывает... | ru |  	
		|  Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой. 
 Приносим извинения за доставленное неудобство.
 
 
 Music: Петлюра - Неужели так бывает |  
    	| Comments: 69 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 13.10.08  18:0513.10.08  17:52   | 		adminion  : 		
		Волынщик    |		  Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. | ru |  	
		|  Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,- 
 "На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
 
 Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
 
 В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
 - чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
 - во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
 Итак все на тесты!
 
 Теперь непосредственно по теме...
 
 Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например: стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip:
  стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ: При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:   Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
 Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -      "Лидерство".
 Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1     = 1000 урона игрока.
 Сейчас все приемы героев стоят по 10    .
 Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:   Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
 Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных  бойцов армии и часто зависит от их количества. 
 Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -    "Мораль".
 Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1    =100000 урона армии.
 Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии: Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
   Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1:  если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2:  эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
 После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
   Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование: Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА=== текст
Из того о чем думаем: - отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
 - дополнительные приемы для флагоносцев
 - нескольких флагоносцах за одну сторону
 - награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
 - усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
 
 
 Mood: странное   Music: Requiem for a Dream soundtrack |  
    	| Comments: 162 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 16.10.08  23:2510.10.08  22:24   | 		
		Лизка    |		  Представьте себе... | ru |  	
		|  ... как прекрасна была бы жизнь, если бы протекала в обратном направлении: В самом начале несколько хорошо одетых людей вносят тебя в ящике и ты сразу оказываешься на пиру. Живешь себе спокойно стариком в домике, получаешь пенсию, и молодеешь.
 Потом начинаешь работать. Поработав лет 40, познаешь прелести жизни, пьешь все больше алкоголя, все чаще идешь на вечеринки, все чаще трахаешся. И потом идешь в институт.
 Потом идешь в школу, к тебе предъявляют все меньше требований, у тебя все больше времени на игры. Становишься все меньше, пока не попадаешь в... кхм, где плаваешь себе в тепле 9 месяцев, вслушиваясь в успокаивающий ритм бьющегося сердца. Пока однажды - БАЦ, и твоя жизнь заканчивается оргазмом!
 ©
 
 Update: 16-10-08 22:23 Мир всеобщего благоденствия.
 Тюремщики отворят засовы и выпустят преступников на свободу, которой те немедленно воспользуются, совершая самые благороднейшие поступки : убийцы станут воскрешать людей, хулиганы – наводить общественный подарок, а воры и грабители станут впихивать ошалевшим прохожим деньги и драгоценности. Даже продавщицы будут обсчитывать только для того, чтобы всучить вам побольше денег за тот несчастный килограмм картошки, который вы принесли в овощную лавку. Да что там продавщицы ! Гаишники. Гаишники станут смущенно предлагать взятку, уламывая вас совершить какое-нибудь небольшое ДТП, а то им так скучно весь день стоять на посту, раздавая деньги ничего не понимающим водителям. Эх..
 Да что там говорить ! Через 30 лет человечеству удастся победить СПИД, а через 65 полностью избавиться от ядерного оружия.
 © [scroll]ус[/scroll](scroll not found)
 
 
 Mood: улыбчивое   |  
    	| Comments: 36 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 09.10.08  01:22   | 		
		Лизка    |		  Негатив... | ru |  	
		|  Я никогда не теряла близких (знакомых) людей. Мой дедушка умер, когда я была ещё маленькая. Прабабушка ушла лет 5 назад. Но ни с дедушкой, ни с прабабушкой я не была близка. Потеря не была ощутимой, если честно. Поэтому мне сейчас так тяжело...
 Несколько часов назад нам позвонили и сказали, что в автокатастрофе погиб один парашютист. Тот самый, который менее трёх месяцев назад едва не разбился, получив отказ основного парашюта. Он ехал с охоты... С ним было ещё двое: кто они - пока неизвестно... говорят, тоже наши.
 У Валеры осталась жена и годовалый ребёнок... и множество людей, которые его если не любили, то уважали - уж точно.
 Первые мои мысли были: "Этого не может быть. Никак не может. Я же знаю Валеру! Как он может уйти? Я же каждые выходные его вижу. Он не мог..." Я никогда не теряла близких. Я не могу с этим смириться...
 Всё крутятся в голове его слова: "Снова старая с косой за мной приходила, но я вырвался!"...
 Такая нелепая смерть для парашютиста...
 Валера... покойся с миром...
 
 
 Mood: подавленное   |  
    	|  |  |  |  |  |  
 Total posts: 1517 Pages: 1521..                        10..                        20..                        29                        30                        31                        32                        33                        34                        35                        36                        37 38                        39                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |