<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>untitled</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Megakroll/</link> 
<description>untitled - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 13 Oct 2010 00:51:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/018.jpg</url> 
<title>Megakroll</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Megakroll/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Женский/847057.html</guid> 
<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 00:51:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Женский/847057.html</link><author>Женский</author>
<title>Литературная запоминалка)</title>
<description>Спи, мой Ангел.Утро зыбко. &lt;br&gt;И за тучами луна. &lt;br&gt;На лице твоем улыбка &lt;br&gt;Так прекрасна и легка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спи, мой Ангел. Утро томно. &lt;br&gt;И пока еще заря &lt;br&gt;Не коснулась тихим звоном &lt;br&gt;Ни тебя и ни меня, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спи, мой Ангел. Утро снежно. &lt;br&gt;За окном поют ветра. &lt;br&gt;Ты же в неге безмятежной &lt;br&gt;Так невинна и чиста. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спи, мой Ангел. Утро -- я. &lt;br&gt;И когда твой сон прервется, &lt;br&gt;Вместе с ним прервусь и я. &lt;br&gt;Но пока... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спи, мой Ангел... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Распустились сирень и пионы. &lt;br&gt;Вновь цветут городские цветы, &lt;br&gt;Нерушимы природы законы, &lt;br&gt;Нерушимы они и сложны. &lt;br&gt;Только я наплевал на законы &lt;br&gt;И живу лишь любовью, душой &lt;br&gt;Пока живы надежды фантомы &lt;br&gt;Свет звезды будет вечно со мной. &lt;br&gt;Свет мечты, свет весенней лазури &lt;br&gt;Королева, богиня моя &lt;br&gt;Все прошло, но ветра не задули &lt;br&gt;Драгоценное пламя огня. &lt;br&gt;Пусть кружит ветер жизни жестокий &lt;br&gt;Не страшны ни печаль, ни шторма. &lt;br&gt;Светит сердцу маяк одинокий &lt;br&gt;И несет к нему веры волна. &lt;br&gt;Пусть все говорят, что мне надо &lt;br&gt;Позабыть про любовь и мечту, &lt;br&gt;Что она мне отнюдь не отрада &lt;br&gt;И приносит лишь боль и тоску, &lt;br&gt;Я в ответ промолчу и забуду, &lt;br&gt;И пускай, что хотят говорят, &lt;br&gt;Лишь любви вечно верить я буду &lt;br&gt;И о ней буду только писать. &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 03:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.html</link><author>Пересмешник</author>
<title>Модернизация инвентаря и переделка сумок.</title>
<description>Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:&lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/cTDTi6oShHm3DgzA5OB9QAwHd8av6rUc8GRfqQMgHQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;в эти слоты будут вставлятся сумки&lt;br&gt;у сумок будут основные параметры:&lt;br&gt;- количество вмещаемых предметов&lt;br&gt;- допустимый вес&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).&lt;br&gt;Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.&lt;br&gt;У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/skL1wtaMYzElSjB5yhKwBL4pH9aurYPEneG3X3mQTQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Его можно будет открыть/закрыть.&lt;br&gt;После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/NzcjPm1TV2CvJlwr93vqMQ6520LedwXg9qr9JDme1XBA.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.&lt;br&gt;Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.&lt;br&gt;Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.&lt;br&gt;С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.&lt;br&gt;Раздел руны уже ввели )</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Megakroll/749312.html</guid> 
<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 09:53:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Megakroll/749312.html</link><author>Megakroll</author>
<title>И снова снится мне сон, тот удивительный сон..</title>
<description>Неоднократно приходит мне в голову следующая мысль: после боя остаются только негативные эффекты &quot;Ослабление после боя&quot; и реже травмы, а ведь можно эксперимента ради сделать какой-нибудь положительный эффект. Например:&lt;br&gt;&lt;br&gt;13:32 Получив несколько увесистых ударов в голову от Боец (6) -37 [0/684], Боец (8) вследствие легкой контузии прозрел и осознал, как получать больше опыта в сражениях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тяжело в учении    (Эффект)    ● &lt;b&gt;Получаемый опыт +50 &#37;&lt;/b&gt;    действует еще 1 ч&lt;br&gt;&lt;br&gt;Естественно, время эффекта и процент опыта могут изменяться, например, от силы удара или от каких-то других факторов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На мой взгляд, прикольная такая фича :ok:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.html</guid> 
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 18:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.html</link><author>Пересмешник</author>
<title>Глобальные изменения - первый этап. (Черновик)</title>
<description>&lt;b&gt;Изменения боевой системы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  Пересчитана и изменена система статов и модификаторов. (что-то убрано, что-то новое, что-то работает по-другому)&lt;br&gt;  Изменены формулы их расчета. Соответсвенно изменен расчет их стоимости.&lt;br&gt;  Изменены бонусы за статы.&lt;br&gt;  Изменено количество набираемых тактик.&lt;br&gt;  Система усилений зависящих от времени будет выведена из игры. &lt;br&gt;  Введена система М.Я.С.О.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  Изменена система боевых ролей персонажа, добавлены стрелковые роли:&lt;br&gt;&lt;br&gt;     Боец&lt;br&gt;     Маг&lt;br&gt;     Стрелок&lt;br&gt;&lt;br&gt;  Изменены и переработаны приемы. &lt;br&gt;  Некоторые приемы теперь требуют определенной боевой роли персонажа и определенных предметов для этой роли. В свойствахпредмета будет присутсвовать надпись, например: Предмет для мага&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Игровые предметы.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В игру введена система качества вещей. Она состоит из 10 ступеней. Например, предметы из обычного магазина это качество хороший (fine). Качество вещи соответсвует определенному цвету фона:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/VGWIV3iCR5IGOzjrJ4fKQqyTzFDwayltfaYC5Tlt1uw.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменена система чарования. Теперь чарование будет производиться соответсвенно той роли которую выбрал игрок.&lt;br&gt;Смена предметов &quot;поколения 2&quot; на &quot;поколение 3&quot;. После изменения предметы &quot;поколения 2&quot; перестанут поддерживаться. Их можно будет сдать или обменять на предметы &quot;поколения 3&quot;.&lt;br&gt;Все усиления (заточки, чарки, руны) с предметов поколения 2 можно будет &quot;вытащить&quot; с помощью специального сервиса в ремонтной мастерской.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Склонности:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменена система склонностей. Игрок сможет выбрать одного ангела и следовать его пути.&lt;br&gt;На данный момент это 18 ангелов.&lt;br&gt;Добавлен интерфейс склонностей.&lt;br&gt;Добавлена возможность сборки икон из частей.&lt;br&gt;Добавлены базовые задания для ангелов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Система взаимоотношений: рост симпатии/антипатии каждого ангела к игроку.&lt;br&gt;При достижении определенного уровня симпатии ангела возможность игрока встать на его путь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кланы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменена система кланов. &lt;br&gt;Появились дополнительные возможности для управления кланом.&lt;br&gt;Обновлен интерфейс регистрации кланов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/ShZl5BrWsw9L6KWCpteoAfhpjms4hsWlFnLYmwSySzw.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Обновлен интерфейс управление кланом.&lt;br&gt;Добавлена возможность создания титулов с определенными правами.&lt;br&gt;Титулов 10 из них 8 возможно изменять.&lt;br&gt;Кланы имеют уровень. Все кланы изначально 0 уровня.&lt;br&gt;Уровень зарабатывается игроками клана в боях.&lt;br&gt;От уровня зависит численность клана. Клан 0 уровня - 4, за каждый новый уровень + 4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможность созадания союза. Союз объединение двух или трех кланов. Все кланы в союзе должны быть одной склонности или не иметь ее. Союз имеет отдельный канал чата.&lt;br&gt;Возможность создания альянса. Альянс объединение двух или трех союзов. Все кланы в альянсе должны быть одной склонности (на данный момент) или не иметь ее. Альянс имеет отдельный канал чата.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Комментарии.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Это не подробное описание, а черновик. Так или иначе все нововведения анонсировались раньше в этом скролле и в скролле других ангелов&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 16-12-09 19:55&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Если приравнивать с текущим положением, то например, качество хороший это магазин - пещеры, редкий это березка, уникальный и легендарный - арты, если очень грубо )</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/653656.html</guid> 
<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 18:18:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/653656.html</link><author>Пересмешник</author>
<title>Старая в альбоме есть фотография...</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/Kd9MTvfwzBGhU0tVXbnhAACHnGR0Uf0uXXEoRh9rgPA.jpg&quot;&gt; </description> 
</item></channel>
</rss>
