|
07.09.07 15:33 |
Konek_Gorbunok | Начнаю потихоньку звереть |
ru |
Какие-то несчастные средней руки программисты и менеджеры возомнили себя Богами. И обнаглели сверх всякой меры - самодурствуют, нарушают свои же законы, вмешиваются в игровой процесс, вешают элементалей на "светлых", лечат нелечимки темным (а бывало и наоборот, лечили палов), искусственно нарушают игровой баланс.
Собственно, кто они такие? (и почему без намордника?) У меня хотя бы самолеты не падают (я инженер-авиоконструктор, закончил уважаемый во всем Мире ВУЗ и работаю в уважаемом концерне), как у них сервера. На каком основании они считают себя кем-то а нас (меня в том числе) никем? И почему хозяева (которые на самом деле кто-то, в отличие от этих наемных горе-работников) это им позволяют?
ИМХО пора делать выводы. Например, модераторам перестать ишачить за бесплатно (вместо благодарности они видят одни унижения) до тех пор, пока отношение не изменится? А "просветлым" имеет смысл подумать о пересмотре своих финансовых вливаний. Тоже до тех пор, пока не будет перемен.
И вообще, в последнее время я почему-то начинаю симпатизировать меркам ...
|
Comments: 42 | |
|
|
|
07.09.07 00:46 |
-Клубничка- | Офигительно... |
ru |
Жизнь-обман,с чарующей тоскою
От того так и сильна она,
Что своею грубою рукою
Роковые пошет письмена.
CUT: Продолжение
|
Comments: 3 | |
|
|
|
06.09.07 09:39 |
Don Rumata | Как убить артника |
ru |
Затрону достаточно актуальную для большинства игроков тему - как простым игрокам убивать артников.
Раньше, человек, обладающий артами, был неуязвим для простых игроков. Один человек, обладающий даже средним набором артов, мог спокойно вынести любое количество неартовых противников. Но БК развивается. Не могу сказать что все изменения дали ожидаемый положительный эффект, но не ошибается лишь тот, кто ничего не делает.
Итак, со времени появления в игре первых артовых вещей прошло много времени и изменилось очень многое. В первую очередь изменилась система боя. Точнее сказать она не изменилась, а просто появилась, так как раньше её просто не существовало. Каждый дрался только сам за себя и не было возможности драться коллективно с общей тактикой ведения боя. Изначально появление в игре приемов дало больше преимуществ артникам, чем простым игрокам. Однако количество возможных приемов увеличилось, на них были наложены существенные ограничения, в результате которых артники перестали получать приемы со слабых (безартовых) противников.
В результате всех этих изменений была создана существующая система боя, которая при умелом использовании позволяет победить любого (!!!) противника. Один артовик уже не сможет противостоять группе безартовых профессиональных бойцов, которые будут действовать согласованно. В настоящее время групповые действия стали использовать маги входящие в так называемый Колхоз. Кратко о необходимости групповых действий для магов я упоминал в своих предыдущих постах ( http://scrolls.ru/~Don%20Rumata/10332.html ) Пример таких действий:
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187816830.98118
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187806074.0401&p=19
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1187786086.26376&p=2
Колхозники на деле показали, что группа безартовых магов могут спокойно вынести любого артника. Я считаю, что тактика ведения боя для магов уже общедоступна и не буду её описывать более подробно. Смотрите логи и учитесь действовать так же. Всегда приятно, что есть люди, которые учатся сами, а не берут уже готовые инструкции. Для этого и не описываю всё, хочу чтобы научились сами думать и разрабатывали тактику. Только так можно стать сильным воином - думать и делать выводы самостоятельно.
Теперь несколько слов о бойцах. При умелом использовании приемов и согласованности действий 3-4 опытных бойца могут так же вынести любого артника в групповом бое. Используйте приемы рывок и последний удар. Дам пример использования такой связки:
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188891582.49502&p=7
11:56 Golfer, недружелюбно засопев, применил прием "Разгадать тактику".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
11:56 Golfer, решив стать героем, провел прием "Последний Удар".
11:56 Don Rumata расстроился, а в это время Golfer влепил удар лезвием меча в переносицу соперника. -1064 [0/1365]
11:56 Don Rumata пришел в себя, и за это Golfer, пуская сопли, расцарапал нос оппонента. -466 [0/1365]
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1188993821.4477&pp=14&f=firezz
16:21 firezz, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Слепая удача".
16:21 firezz, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Последний Удар".
16:21 Плюшевый Мутант [10] расстроился, как вдруг мужественный firezz [10], послав создателей сайта на <вырезано цензурой>, провел заднюю подсечку, завалив врага. -1630 [0/1181]
16:21 firezz, решив стать героем, провел прием "Усиленные удары".
http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1189586806.48621&p=5
13:03 Golfer, замыслив недоброе, использовал прием "Разгадать тактику".
13:03 Golfer, решив стать героем, провел прием "Слепая удача".
13:03 Golfer, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Последний Удар".
13:03 Don Rumata замешкался, а в это время Golfer, в отчаянном рывке, гениально провел виртуозный захват голени врага. -988 [0/1365]
13:03 Don Rumata пытался увернуться, как внезапно Golfer саданул разрезающий удар клинком меча куда обычно не бьют врага. -415 [0/1365]
И это удары бойцов, которые без эма.
Пробуйте, тестируйте, используйте. И самое главное - действуйте вместе. Благодаря существующей системе боя группа слабых или средних по силе бойцов могут легко противостоять одному очень сильному бойцу, при условии согласованных и правильных тактических действий
Пока всё. :-) Очень сейчас занят и в реале и в БК, поэтому забросил на некоторое время скролл.
Add. 12.10.07.
В связи с изменением приемов следует добавить следующее: когда бьете последним ударом не бейте первым - отвечайте на удар по вам, чтобы быть уверенными что ваш удар попадет по выбранному противнику. Используйте следующую связку:
Усиленные удары
Разгадать тактику
Рывок
Сокрушающий удар
Последний удар
Скрытая сила (или слепая удача)
Вообще хочу отметить, что изменения в приемах существенно усилили уворотные комплекты, а также вернули актуальность такому приему как поступь смерти.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 22 | |
|
|
|
06.09.07 02:25 |
-Клубничка- | .......... |
ru |
Сегодня я, можно сказать, овдовела...
---------------------------------
01.04.07 02:23 Di Abolo завершил свадебную церемонию. Поздравления новобрачным The_Jove и -Клубничка-
|
Comments: 7 | |
|
|
|
06.09.07 02:23 |
gogachka | Грустно? |
ru |
Ситар сказал - "скучно". "Не скучно, а грустно", - написал ему кто-то. "Именно скучно", - отозвался Ситар. Мне все же хочется надеяться, что он не прав. Ибо страшно. Совсем страшно. За тот мир, который рушится на глазах. Когда станет скучно, надежды на реанимацию умрут.
Можно соглашаться или не соглашаться с мнениями Пывня и других личностей. Можно орать на каждом углу: "Админы - ВЦ". Каждый тут идет своим путем. Собственное мнение сегодня - слишком большая роскошь. Бедным не поятнуть. Богатых видно за версту. Тем и отличаются комментарии анонимных гостей от авторов топов.
Мне пофиг на ПО и других "П" и Ангелов. Точнее, на их личную жизнь. Я вообще в чужие дела лезу ровно настолько, насколько меня там хотят видеть. Я не знаю и не горю желанием знать, что и как происходило на самом деле в "одной компании". На все это я смотрю через призму моего восприятия БК.
И становится грустно. До тоски.
Ангелы, неужели вы не понимате, что заколачиваете гвозди в гроб этого мира!? Мира, в котором лично я прожил довольно давно и успел реально им проникнуться.
Сколько ж ошибок вы наделали за безумно короткое время? Сколько просчетов допустили, видных невооруженным глазом?
Я не могу похвастаться мегасуммами, потраченными мною на этот проект. Едва хватит на апнутый кромус, наверное. Но разве дело в деньгах?
Самое страшное в том, что мне действительно неинтересно сейчас вкладывать деньги в проект. Было интересно на седьмом уровне. Было безумно интересно и весело с темной и светлой магией, когда я был "восьмеркой". А сейчас - скучно.
Где сейчас те образы загадочных Ангелов, которые были тогда, в 2003-2004 году? Где тот безумный драйв, который был в то время?
Мир рухнул, вместо сказочыных персонажей (добрых, злых - какая разница!? это ж сказка!) вдруг появились обыкновенные, иногда неприятные, а порою и шокирующие своими поступками люди.
Что вы сделали со сказкой, Ангелы и Повелители?!
"Джанк-Таун больше никогда не будет прежним" (с)
Сон пропал, бл
|
Comments: 15 | |
|
|
|
06.09.07 00:38 |
Леся младшая | Грустно |
ru |
Если однажды случится чудо, и, наступив своей песне на горло, администрация станет уделять больше внимания игрокам и начнет уважать их права, я искренне надеюсь что все еще буду играть те, кто помнит ники Джова и Пывня.
|
Comments: 15 | |
|
|
Total posts: 1389 Pages: 139
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|