<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>DODIK_scrolls</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mr_DODIK/</link> 
<description>DODIK_scrolls - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 13 Jan 2008 14:54:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/03.jpg</url> 
<title>Mr_DODIK</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Mr_DODIK/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mr_DODIK/125975.html</guid> 
<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 14:54:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mr_DODIK/125975.html</link>
<title>Предложения</title>
<description>1. Многих нас мучает такая проблемма как прочность */1-5 . Пример на себе: у меня фбк [5] 0/2 (на момент написания уже 0/1), я очень хочу апнуть ее на фбк [7], но что мне делать когда ее прочность станет */1?&#33; выбрасывать, и покупать новую за 300 екр? Я прошу ввести в игру свитки, восстанавливающие максимальную прочность вещи, стоимость этих свитков можно сделать для обычных вещей за кр, для березы Екр, но не делать цены заоблачные! 5-15&#37; от средней цены госа вещей, но не выше (если свиток будет 1 на все предметы, по пощитать нужно среднюю стоимость вещей всего уровня, цены то примерно одинаковые, что то дороже, что то дешевле, но есть Средняя цена всем этим вещам! Даже название придумал &quot;свиток максимума&quot; или &quot;свиток максимальной прочности&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;*Во время написания 1го предложения, возникла идея., цены на ремонт вещей в Ремонтной мастерской зависят от самой вещи, не знаю точно от госа или от сущности вещи, но можно в ремонтной мастерской сделать раздел починки максимальной прочности, где цена так же будет зависить от вещи, ну и конечно превышать ту, которая затрачивается на починку предмета.  (правда этот вариант немного противоречит самому себе, Ремонтная мастерская чинит вещи, при этом портя их, и сразу восстанавливает испорченное, т.е. максимальную прочность).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я считаю это предложение выгодным для обеих сторон игры, игрокам уверенность что завтра они не выбросят свою вещь на помойку, администрации проекта прибыль, ведь многие и не покупают футболки бк и равновесия, а так же другие вещи из-за малой максимальной прочности, зная что через какое то время они ее выбросят и им придется покупать ее снова, или отказатся от нее, с введением же возможности починки максимальной прочности, люди будут покупать дорогие екровые вещи и быть уверенными в их прочности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Предлогаю ввести свитки &quot;Изменить судьбу&quot;, которые изменяли бы судьбу предмета, уже привязанного к владельцу, а именно изменяли к первоначальному &quot;этот предмет свяжется судьбою с первым одевшим его&quot;.&lt;br&gt;Пусть эти свитки будут редки, пусть их дарят на праздники, или дают в качестве награды за определенные выполнения заданий в каналке, пещерах..., но что бы они были, а не так что 1 раз вручили и забыли. можно давать их при достижении репутации 10000, хотя кто то достиг уже, не честно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>