|
updated 28.10.09 19:10 13.11.08 04:11 |
Снежная Кошшка | Миры |
ru |
не возникало у вас когда-нибудь ощущения, что вы родились не в свое время? может быть, надо было родиться в прошлом, во времена героев и чудовищ, несметных сокровищ и прекрасных женщин?...или в средневековье, когда по пыльным дорогам бродили трубадуры и закованные в железо рыцари?... а может, в будущем, в век покорения новых миров и технологий, киборгов и искусственного разума?
игровые миры... здесь каждый может быть героем, а может - чудовищем, убивать драконов, спасать принцесс, и наоборот, кому что больше нравится... ;)
нет никакого виртуала. все реально. (с)
и если ты захочешь, любой мир сможет существовать в твоем сердце.
что больше по душе, прошлое или будущее?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Mood: хорошее  Music: Darren Hayes - Insatiable
|
Comments: 27 | |
|
|
|
06.11.08 18:14 |
Ex*Сеньоритта | Хочу быть вечно молодой и вечно пьяной))) |
ru |
Пою: Форева йанг, ай вонт ту би форева йанг, ду ю вант ту лив фореве, фореве енд неве,
Фореве йанг ай вант ту би форева йанг)))))
Обалденная песня)))
Mood: непонятное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 31.10.08 18:32 31.10.08 16:25 | adminion :
Волынщик | Одержать сто побед в ста битвах - |
ru |
это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина. (с)
Тестирование статусных битв в Девилсе закончено, сегодня обновленная система будет включена во всех городах.
Итоговые значения статусных тактик:
- 1 мораль = 25000 урона армии
- 1 лидерство = 500 урона игрока
Сопутствующие изменения:
- убийство флагом ограниченно 1-им зарядом, но при повышении статуса битвы прибавляется N зарядов (где N это уровень битвы)
- панель героев теперь включается динамически у персонажей, стоимость которых составляет 150% от средней стоимости бойца в команде (новое определение героев битвы)
- свитки телепортации в Девилс убраны
Music: Vangelis - Conquest of Paradise
|
Comments: 62 | |
|
|
|
updated 30.10.08 01:35 30.10.08 01:31 | adminion :
Пересмешник | Такого не должно больше быть... |
ru |
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Нектар Отрицания"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Стихийная Защита"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Защита от Оружия"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Скорость Змеи"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Предчувствие"
Исправлена ошибка спадания обкаста после полуночи.
Если бой начинался вечером, и не успевал закончиться до 00:00, то весь обкаст спадал с игроков, которые зашли в бой до 00:00.
Если игрок заходил после 00:00 то обкаст не спадал. Ошибка заключалась в некорректной работе при проверке таймеров.
Теперь обкаст не спадает ни в том, ни в ином случае.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Mood: решительное  Music: Static Electricity-Mortal Combat theme
|
Comments: 44 | |
|
|
|
updated 15.10.08 18:04 15.10.08 17:47 |
Ex*Сеньоритта | Простые человеческие радости и неприятности... |
ru |
Воть лежу болею уже 4-й день - заколебалась болеть ужо, и решила поделиться своими маленькими радостями и неприятностями, происшедшими когда либо со мной с работы и на работу...
Итак... как легко можно поднять и убить настроение человеку за рулем (т.е. мну)....
Убить
1. когда после перекрестка возле моей работы поставили знак "односторонее движение" месяц назад, который фиг увидишь и разметку не поменяли, мне стало не по себе, когда меня чуть не лишили прав на полгода...
2. когда перестраиваешься ночью потихоньку, и машина сзади в 15м, в соседней полосе, резко начинает разгоняться и рьяно моргать фарами, потому что он - "крутой на крузаке", а я "всего лишь на опеле", меня это бесит
3. когда какая-то истеричная дама, стоя за мной в Химках, на каждом светофоре, после загорания зеленого на 5 секунде начинала мне сигналить как сумасшедшая, мне хотелось ее пристрелить...
4. когда сумасшедшая бабка, переходила дорогу в неположенном месте на шоссе, я еле
успела затормозить и оттого чуть не родила из-за грузовика спереди и напряженного
потока слева, откуда она собственно и внезапно появилась, и меня обматерили еще за это, я ей ответила тем же
5. не ковыряйте в носу в пробках плиииз)))
6. и еще не делайте водилы плииз такие злые лица по утрам,когда едите на работу, ведь я
тоже толкаюсь, опаздываю и не выспалась,но с нормальным выражением лица и не порчу никому настрой))
Поднять
1. когда незнакомые мужчины машут мне рукой, стоя в пробке, или посылают мне воздушные поцелуи, я смеюсь и улыбаюсь
2. когда меня пропускают, а до того не пропускали минут 5-10, я готова любить весь мир
3. когда я первой стартую со светофора на шоссе, а потом меня не может догнать весь поток - это клево)))
4. когда я вижу веселые, красивые лица и вежливость на дороге - я всегда заряжаюсь положительными эмоциями)))
5. кстати если бы наши гаишники были бы все красивые, загорелые, веселые и управляли бы движением как оркестром, вставляя шутки и улыбки, как на Крите, мне бы это тоже очень бы импонировало))))) (всех на стажировку туда)
Mood: творческое 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 14.10.08 22:38 14.10.08 22:36 | adminion :
Пересмешник | Неужели так бывает... |
ru |
Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Music: Петлюра - Неужели так бывает
|
Comments: 69 | |
|
|
|
updated 13.10.08 18:05 13.10.08 17:52 | adminion :
Волынщик | Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. |
ru |
Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,-
"На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
- чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
- во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
Итак все на тесты!
Теперь непосредственно по теме...
Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например:
стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip: стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ:
При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:
Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -  "Лидерство".
Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 1000 урона игрока.
Сейчас все приемы героев стоят по 10  .
Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества.
Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -  "Мораль".
Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1  =100000 урона армии.
Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии:
Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1: если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2: эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование:
Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА===
текст
Из того о чем думаем:
- отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
- дополнительные приемы для флагоносцев
- нескольких флагоносцах за одну сторону
- награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
- усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
Mood: странное  Music: Requiem for a Dream soundtrack
|
Comments: 162 | |
|
|
|
12.10.08 16:04 |
Ex*Сеньоритта | Посмотрела седня "Красоту по-американски".... |
ru |
Давно хотела посмотреть эту классику драмы... Посмотрела наконец, под огромным впечатлением от данной картины... Обожаю фильмы про сложные человеческие отношения, ведь самое сложное сыграть то, что иногда и словами не объяснить, но оно твориться с нами... Понятное дело такие картины требуют большой отдачи души, как актеров и режиссера, так и зрителей... Но мне никогда не жалко поделиться своей душой... Кевин Спейси был на высоте, хоть его герой и погиб глупой смертью в конце фильма...Но то и неважно по замыслу режиссера, важно то что он умер, став счастливым впервые за всю жизнь...Посмотрите и сделайте свои выводы...Этот фильм и красив, и страшен одновременно, он про все на свете и ни про что одновременно...
Mood: болею..... Music: Morandi - Love Me
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 01.10.08 18:29 01.10.08 18:28 |
Ex*Сеньоритта | Мои друзья ну где же вы:( |
ru |
Очень хочу видеть вас всех: Волчка, Братишку, Дарка, Фанка и того кто посвятил мне нужеследующее: "[Сеньоритта] - Мисс улыбка! (кто сможет ей понравиЦа, в страну чудес отправиЦа)" Отзовитесяяяяяяяяя!!!!!!!
Mood: грустное  Music: Токио - Мы будем вместе
|
Comments: 16 | |
|
|
Total posts: 556 Pages: 56
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|