<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Осада</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Organium/</link> 
<description>Осада - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 16 Aug 2019 15:39:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/0148_rvuoffb.jpg</url> 
<title>Organium</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Organium/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Organium/1322907.html</guid> 
<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 15:39:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Organium/1322907.html</link><author>Organium</author>
<title>Маячок клановой помощи&#33;</title>
<description>Покупаем, встраиваем в амулеты и пользуемся преимуществами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вкратце, для чего нужны &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сокланы любого уровня из любого города могут вмешаться в бой за соклана с маячком, не тратя перелеты и нападалки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Работает только, если Вы на желтой стороне.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Используя маячки, хорошо вытягивать БЧ/УБЧ, клановые напы (на нас) или просто когда напал старший или более сильный такой же уровень. Можно также практически без риска и удобно качать флаг в статусных битвах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;Призыв сокланов на помощь можно использовать на желтой стороне в любом бою, кроме: пещерных, боев с городскими ботами, 1:1, королевских, нелечей, закрытых и с достигнутым лимитом числа игроков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Маячок покупается в любом клановом магазине (East , Angels , Demons - см. Локации магазинов) , в отделе &quot;Тактические товары&quot;, за 50 Жетонов Единения EF  . &lt;br&gt;Затем нужно встроить его в один из своих амулетов через кнопку &quot;исп-ть&quot;. Амулет должен быть в инвентаре (снят). После того, как встроили магию, надеваем этот амулет на себя. &lt;br&gt;Срока годности не имеют ни сам маяк, ни магия в амулете после его встраивания. &lt;br&gt;Магии хватает на 5 использований за каждый маячок. В 1 амулет можно встроить до 55 использований. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для использования нужно просто щелкнуть в бою по надетому амулету со встроенным маяком. &lt;br&gt;Использование тратит ход (юзайте любую доступную защиту перед тем, как позвать). &lt;br&gt;&lt;br&gt;1 призыв на помощь стоит зовущему 250 очков личной клановой репутации, рейтинг клана не тратится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы зайти в бой к соклану, позвавшему на помощь, нажимаем кнопку Клановая Помощь [0/1000]   на странице Управление в панели клана (там же, где клановые напы). Всплывает окошко - вводим в нем ник соклана или щелкаем по нему в чате. При этом можно находиться в любом городе и в любой локации, кроме пещер и диалогов. После боя вас вернет туда же. &lt;br&gt;Для помогающих вмешательство ничего не стоит. Количество вмешательств по маяку (помощи сокланам) не ограничено. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Плюсы &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зайти по маяку может соклан любого уровня. Старший уровень в большинстве случаев просто быстро вытянет бой (с противоположной стороны зайти по маяку не смогут, только обычными способами). Младший/слабый - поможет потянуть бой, пока отреагируют более сильные. &lt;br&gt;А если старших/сильных сокланов нет онлайн, можно таким образом &quot;распечатывать&quot; бои на ЦП, снимая ограничение по уровню для других игроков, кто не из клана. &lt;br&gt;Пример: ЦП, на Вас 10 ур напал топ 10. Юзнули маяк - в бой зашел соклан 11-12 (хоть голый) или, наоборот, 6-9 ур. После этого можно звать на свою сторону любых 11-12 не из клана, они смогут зайти в бой по кнопке Напасть. &lt;br&gt;Не забываем только, что это может сработать и против нас, особенно на ЦП и других локах с кнопкой Напасть, где вмешаться ничего не стоит. Если наши 11 зашли в бой 10, то и с другой стороны после этого тоже могут 11-12. Из-за этого &quot;распечатанный&quot; бой в таких локах в отдельных случаях может затянуться или принять нежелательный оборот. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не нужно тратить перелеты, искать нападалки и думать, как зайти в бой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не требуется прилетать в город, где идет бой: переносит автоматом, после боя - обратно. &lt;br&gt;(При вмешательстве в бой по маяку из другого города - выкидывает из БК и нужно перелогиниться. После окончания боя при возврате в свой город - тоже. Не пугайтесь.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно пользоваться, даже если на Вас висит молчанка. В клан-чате все равно появляется строка о призыве на помощь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как способ прокачки флагов. Соклан участвует в статусном бою на желтой стороне. Второй с надетым флагом сидит в безопасной локе в любом городе. Когда становится очевидно, что бой выигрышный, первый зовет маяком на помощь, и второй с флагом, без хождения по локам, залетает в бой, по окончании которого сразу оказывается опять в безопаске. Так что, в принципе, таким способом может качать даже слабый игрок с изученным слотом под флаг (Наставление флагоносца, 10 тыс. Жетонов Единения EF в клановом магазине). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нюансы &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не работает в Дримсе для игроков младше 8 уровня, если в бой по маяку попытается зайти старший (срабатывает обычное правило Дримса о неприкосновенности малышей). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нельзя вмешаться по маяку: &lt;br&gt;* находясь в пещере; &lt;br&gt;* из турнирной заявки; &lt;br&gt;* из другого города, если там есть незавершенные бои; &lt;br&gt;* из диалога (например, находясь в квесте Леса в Ангелсе); &lt;br&gt;* если на этой неделе у игрока уже потрачено 5 обычных Клановых Вмешательств [5/5]  . Если потрачено только 4 или меньше, то по маяку можно вмешиваться неограниченное число раз, как сказано выше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Игрокам без склонности не позволяет вмешаться по маяку в бои, в которые по ограничениям склонки не пустило бы и обычными способами (делаем склонку, у кого ее нет&#33;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тому, кто юзнул маяк, лучше не выходить из боя после смерти, пока бой не кончится. Иначе призыв на помощь отменяется. Хотя если в этом бою есть другие сокланы с маяком, они также могут еще раз позвать на помощь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем, кто прилетел по маяку из другого города, выйти из боя нельзя. Из этого следует, что, если бой затянется (например, на ЦП много персов начнет заходить за противоположную сторону и/или тянуть бой), Вы можете долго не вернуться в тот город, из которого прилетели на помощь. Следует это учитывать. Впрочем, подобное бывает не так уж часто. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Заимствованно из скролла  &lt;u&gt;Nadin-Ka&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>
