<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>я</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Pireska/</link> 
<description>я - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 02 Sep 2016 14:09:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Pireska</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Pireska/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Видыч/1264688.html</guid> 
<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 14:09:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Видыч/1264688.html</link><author>Видыч</author>
<title>ЧС ОС</title>
<description>1. KLOV [10] - 22:44 KLOV [9]Инф. о KLOV вмешался в поединок&#33; (Заход в бой против света), неоднократные заходы в конфликты против паладинов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. sinister eyes [11] - http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1470417382.69204&lt;br&gt;20:32 &lt;i&gt;невидимка&lt;/i&gt;, понимая, что ситуация становится критической, применил прием &quot;&lt;b&gt;Искалечить&lt;/b&gt;&quot; на Брат краткости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. SADIST [7] - Нападение на Паладинов, оскорбления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Vookers [10] - http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1471557443.82494&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Князь Мира Сего [11] - http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1472331800.14682&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Сэмэнабрамыч [11] - &lt;br&gt;15:45 [Сэмэнабрамыч] private [ тимрик ] привет какашка,ну я пока курить пошел&lt;br&gt;15:50 [Сэмэнабрамыч] private [ тимрик ] воняеш ты жутко,понимаеш наверное почему.&lt;br&gt;15:52 [Сэмэнабрамыч] private [ тимрик ] я дышу может перегаром,но воняеш ты дермецом &lt;br&gt;15:52 [тимрик] private [ Сэмэнабрамыч ] так ты не дыши. и вонять не будет. а лучше рот помой&lt;br&gt;15:52 [Сэмэнабрамыч] private [ тимрик ] и к стати не дыну я на тебя,я на тебя какаю &lt;br&gt;&lt;br&gt;7 . Рю [10] - http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1471128576.98799&amp;p=1&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. Даосский Маг [10] - &lt;br&gt;01:25 [Даосский Маг] private [ например ] я твою маму Гнал )&lt;br&gt;01:25 [Даосский Маг] private [ например ] Как чапаев свою Лошадку )&lt;br&gt;01:25 [например] private [ Даосский Маг ] бывает &lt;br&gt;01:26 [Даосский Маг] private [ например ] каждый день ? ) &lt;br&gt;01:26 [например] private [ Даосский Маг ] молодой человек, успокойтесь.&lt;br&gt;01:26 [Даосский Маг] private [ например ] а я спокойно )&lt;br&gt;01:39 [Даосский Маг] private [ например ] ))) я в бак твоей матери бензин залил ))))&lt;br&gt;01:39 [Даосский Маг] private [ например ] например )</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/928965.html</guid> 
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 12:25:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/928965.html</link><author>magic : Sparking wisp</author>
<title>Новости </title>
<description>Журнал новостей связанных с волшебством. &lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_45670763_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_45670763_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_45670763_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Измениня в магии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_45670763_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_45670763_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_45670763_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_cleance.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Очищение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия&#33; Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 3&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снимает 1 негативный эффект магии, проклятья, болезни или отравления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_dmgmirror.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Отражение Ненависти&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*(10+уровень)&lt;br&gt;Задержка: 8&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 4&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заклинания или удары нанесут не более половины урона, оставшуюся половину получит любой из противников, но не более 300 ед. урона и не более, чем полученный урон. 3 заряда. Действует 0 хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_mastery.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Озарение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 2&lt;br&gt;Расход маны: 5*уровень&lt;br&gt;Задержка: 6&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 5&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Увеличивает навык в магии стихий и снижает расход магической энергии, применяется до 5 раз. Тратит 10 маны в ход&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_meditation.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Медитация&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 3&lt;br&gt;• Прием тратит ход&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восстанавливает 5&#37; маны&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_white_shield.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Белоснежный Покров&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 10&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Света: 2&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снижает весь урон получаемый магом на 15&#37;, повышает эффективность лечения и восстановления магической энергии на 6&#37; на 5 ходов. Этот прием не подвержен действию шока.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_horror.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Цепи ужаса&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 3&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 2&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ослабляет урон противника на 0&#37;, а эффективность лечения и восстановления магической энергии на 5&#37;. Эффект складывается до 3-ех раз и длится 5 ходов, после чего противник становится невосприимчив к Цепям ужаса на 17 ходов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_manaptsburn.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Опустошение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 15*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 4&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сжигает у противника 0..0 магической энергии и по 1 от всех тактик. Цель получает защиту от данного приема на 14 ходов.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_painshock.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Тихие страдания&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Начальная задержка: 5&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 5&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запрещает противнику использовать последний примененный прием и все приемы того же класса на 2 хода. Ослабляет его защиту проклятьем на 0&#37; на 0 ходов. Проклятье расходует 20 магической энергии за каждый ход. Персонаж может поддерживать только одно такое проклятье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_purge.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Забытье&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Начальная задержка: 5&lt;br&gt;Задержка: 7&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Мастерство владения магией Тьмы: 3&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Макс.Мастерство владения магией Света: 0&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снимает 1 положительный эффект магии с противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_black_souleat.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Поглощение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила духа: 1&lt;br&gt;Расход маны: 5*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы поглощаете сущность павшего в бою, восстанавливая свои силы. Можно применить на одну цель лишь один раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicaoe.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Взрыв&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 15*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 4&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит 0 противникам от 30 до 40 урона серой магией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicdestroy.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магическое Разрушение&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Прием тратит ход&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 5&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 101 до 101 урона серой магией, силой вашего интеллекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicdot.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Пробой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 3&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 20 до 25 урона серой магией каждый ход, в течении 0 ходов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_gray_magicray.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Луч&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расход маны: 10*уровень&lt;br&gt;Задержка: 5&lt;br&gt;Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран&lt;br&gt;&lt;br&gt;Требования:&lt;br&gt;• Интеллект: 5*уровень&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 2&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наносит противнику от 50 до 60 урона серой магией.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_60273395_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_60273395_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_60273395_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Зависимость маг. барьера от интеллекта&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_60273395_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_60273395_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_60273395_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для использования самого простого маг. барьера требуется 50 интеллекта&lt;br&gt;Начиная с [7] (85 интеллекта) к последущему уровню требывание увеличивается на +5 интеллекта&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/174253.html</guid> 
<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 07:19:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/174253.html</link><author>magic : Sparking wisp</author>
<title>Сила подавления... или подавление силы?</title>
<description>Не понятно... неужели 15 подавления так решали... касты подняты на 30-40&#37; а урон тот же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205550591.41816 - сегодня&lt;br&gt;http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205508224.04891&amp;p=1 - вчера&lt;br&gt;&lt;br&gt;но если так посчитать, урон поднят на 40&#37; + понижение 150 стало, заместо 75... = -15&#37; защиты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот в этом я и хочу разобраться... есть ли теперь вобще смысл гнать подавление?&lt;br&gt;Имхо теперь евро посох не так крут... + невозможность использования всех знаокв... а они неплохо помогают... Нужны ли теперь наручи ярости... штаны решимости... не лучше ли одеть модные и наручи реши? +_+ вот главные вопросы</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/154265.html</guid> 
<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 15:54:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/154265.html</link><author>magic : Vritra</author>
<title>И снова минитест.</title>
<description>Итак, сравниваем наручи решимости, ярости и валентая на примере бездны. На полноценное тестирование это конечно не тянет, но все же:&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_71782311_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_71782311_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_71782311_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_71782311_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_71782311_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_71782311_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Реш: &lt;i&gt;14:30 Vritra начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин заклятье &quot;Разрушение [9]&quot;. +64 [588/1233] -129 [371/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Валентай: &lt;i&gt;14:32 Vritra, победив страх, решил поразить Рубака Глубин заклятьем &quot;Разрушение [9]&quot;. +66 [1131/1191] -133 [367/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ярость: &lt;i&gt;14:34 Vritra наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (3). +66 [1191/1191] -133 [367/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Под яростью*3:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Реш: &lt;i&gt;14:31 Vritra начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Рубака Глубин (1) заклятье &quot;Разрушение [9]&quot;. +74 [999/1233] -148 [56/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Валентай: &lt;i&gt;14:32 Vritra впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин. +76 [1191/1191] -153 [0/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ярость: &lt;i&gt;14:35 Vritra нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Разрушение [9]&quot; на Рубака Глубин (1). +76 [1191/1191] -153 [48/500]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как несложно заметить, по урону в моем примере наручи ярости и валентая практически идентичны, но речь идет о ботах с минимальной защитой от магии. Кроме того, не стоит забывать, что если бы, к примеру, я путем выигрыша в 8 интеллекта получил еще и бонус (допустим от 100 интеллекта), то наруча валентая давали бы более сильный урон. Также конечно было бы интересно потестить на примере ботов с выосокй защитой от маги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~magic/163061.html</guid> 
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 14:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~magic/163061.html</link><author>magic : DHARMA</author>
<title>Больше магов... красивых и разных © Sparking wisp</title>
<description>&lt;b&gt;Статья будет дополняться по мере новых тестов и наблюдений&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Может быть факты всем известны, но пишу это для магов-новичков, которые еще не определились со стихией&lt;br&gt;В конце 7 лвл решил я заняться тестами стихий, не зря ж накупил книжек на все стихии.&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_26636181_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_26636181_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_26636181_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_26636181_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_26636181_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_26636181_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Начну с той стихии, с которой был все время на 7 лвл и которая так мне полюбилась.&lt;br&gt;                                                      &lt;b&gt;Воздух&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://union.kz/ru/press/interesting/2006/11/14/855/1162227906-0.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Воздух - Бог рандома © Касты могут быть чрезмерно громадными, а могут быть и слабыми ( примеры кастов см. ниже). По-моему мнению это единственная стихия (кроме Земли), которая может спокойно обойтись без покупных приемов.&lt;br&gt;Воздух очень универсален, я могу играть им спокойно как 1 на 1, так и в хаотах, нужно лишь менять некоторые приемы&lt;br&gt;Воздух живет очень долго в боях. Маны мне не хватало все время, и приходилось пользоваться медитацией &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_meditation.gif&quot;&gt;  - восстанавливает 10&#37; маны, прием тратит ход&lt;br&gt;13:06 Скрестив пальцы рук и ног, яростно прыгая на одном месте, DHARMA произносил заклинание &quot;&lt;b&gt;Медитация&lt;/b&gt;&quot;. +108 [135/1040] (Мана)&lt;br&gt;Упитость:&lt;br&gt;1.Зелье разума &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/icon_pot_base_50_intel.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;2.Окорочок &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/standart_food.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;3.ЖЖ2 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/spell_powerHPup2.gif&quot;&gt;  &lt;br&gt;4.Воздушное усиление &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/spell_powerup2.gif&quot;&gt; , при 9 умелках в воздухе дает 22 мф мошности воздуха&lt;br&gt;5.Великое зелье отрицания/Великое зелье стойкости &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_allmag2.gif&quot;&gt;  / &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_alldmg2.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Лично на мне чаще всего были пункты &lt;b&gt;1,2,4&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Умелки были распределены так: 4 в серой, 3 в воздухе, 1 в посохах&lt;br&gt;Приемы в слотах с учетом одного купленного слота &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/booklearn_slot7.gif&quot;&gt;  :&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chainlight08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;цепь молний[7]&lt;/b&gt; - расход маны 107, Задержка 3, Наносит 2-5 целям 1-78 урона (при 89&#37; мф мощности воздуха). Для хаотов очень хороший прием, в групповых битвах ставил его только если группы 2+ на 3+, в цепях молний можно действительно наблюдать рандом. Одна молния ударит на 2, другая же на 100 и больше (при крит. кастах)&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Bastor. -97 [212/723]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на фувк. -7 [160/797]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на el kaide. -88 [165/562]&lt;br&gt;14:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Морда (зверь фувк). -26 [249/360]&lt;br&gt;14:12 DHARMA, победив страх, решил поразить Киллер (зверь Bastor) заклятьем &quot;Цепь Молний [7]&quot;. -58 [10/240]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Без крит кастов&#33;&lt;br&gt;&lt;i&gt;15:12 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Гуттиэре. -12 [787/799]&lt;br&gt;15:12 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot; на A Number One. -104 [846/1013]&lt;br&gt;15:12 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Молний [7]&quot; на Margate. -122 [399/521]&lt;br&gt;15:12 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Монштейн заклятье &quot;Цепь Молний [7]&quot;. -136 [577/713]&lt;br&gt;15:12 Закончилось действие эффекта &quot;Ярость Холодных Звезд&quot; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/elementalcrit.gif&quot;&gt;  для DHARMA&lt;/i&gt;&lt;br&gt;С крит кастами) &lt;a href=&quot;http://lowcity.combats.ru/logs.pl?log=1199188901.65412&amp;p=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lowcity.combats.ru/logs.pl?log=1199188901.65412&amp;p=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_shaft08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;молния[7]&lt;/b&gt; - Расход маны 52, наносит 1-137 урона урона (при 89&#37; мощности)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Макс молния не критическая под жертвой воздуха:-183&lt;br&gt;Макс крит. молния -316&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chaincure08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;цепь исцеления[7]&lt;/b&gt;, Расход маны 104, требуется -&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt; , Задержка 3, восстанавливает 1-3 целям 1-259 нр&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1200913649.64459&amp;p=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1200913649.64459&amp;p=3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:13 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Цепь Исцеления [7]&quot; на Любовница арха. &lt;b&gt;+626&lt;/b&gt; [728/728]&lt;/i&gt; - &lt;b&gt;максимум&lt;/b&gt;&lt;br&gt;А так довольно не плохо восстанавливает нр, редко бывает что касты - плохие , впределах обычно от 100 до 250 нр&lt;br&gt;&lt;b&gt;Статика - набор заклинаний&lt;/b&gt; - самая интересная вещь&lt;br&gt;Состоит из:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Статика&lt;/b&gt;: мония, цепь молний, искра, искры и удары по воздушному щиту будут заряжать цель, увеличивая получаемый от магии воздуха прием на 1&#37;. Маг может воспользоваться накопленными зарядами.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_dmg.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Заряд:поражение&lt;/b&gt; Уникальность в том, что в отличии от всего воздуха, который рандомный, это единственный прием, который позволяет наносить более менее точный урон, при 5 накопленных зарядах, дает &lt;b&gt;150&lt;/b&gt; урона, и &lt;b&gt;300&lt;/b&gt; - если крит- для 7 лвл. Позволяет воздуху играть 1 на 1 результативно&lt;br&gt;&lt;b&gt;Заряд:шок&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_shock.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;заряд: собрать &lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_charge_gain.gif&quot;&gt;  не нашли применения у меня&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_sacrifice.gif&quot;&gt;  -  &lt;b&gt;Жертва воздуху&lt;/b&gt; - чудо прием, юзаю с наслаждением. Добавляет &lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt; мф мощности воздуха на 4 хода.&lt;br&gt;Вот недавний пример:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202124881.04641&amp;p=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202124881.04641&amp;p=2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;14:45 DHARMA, победив страх, решил поразить воображение участников поединка заклятьем &quot;Жертва Воздуху&quot;. (Мф. мощности магии Воздуха (&#37;): +25) &lt;br&gt;14:45 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на mr-fear заклятье &quot;Молния [7]&quot;. -158 [74/537]&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Остальные приемы:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_beam.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;магический луч&lt;/b&gt;, при 88&#37; все время наносит около 90-96 нр&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_beam.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;силовой луч&lt;/b&gt;, наносит урон равный интеллекту мага, требует всего лишь 5 маны, хорош для добивания соперников&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_forcefield08.gif&quot;&gt;   - силовое поле поглошает 120 ед. урона, нанести крит не возможно.Просто замечательный прием&lt;br&gt;Ну и собственно &lt;b&gt;медитация&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;маг. барьером&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мое мнение: как и всем магам с такими приемами вынести дарка с щитом - раз плюнуть. Бойтесь танков и критов с двумя оружиями, кастуйте их через других, или просите команду помоч вам с ними. Работа в команде - ключ к победе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВОДА&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://basik.ru/images/2029/short.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Совершенно бессмысленно лезть с ней в хаоты и в группы 3 на 3, лучше группы 2 на 2, или 1 на 1. Весь урон создаеться только двумя приемами &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_strike.gif&quot;&gt;  и &lt;b&gt;Оледенение:Разбить!&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_break.gif&quot;&gt;  . Вода в отличии от  воздуха, по-моему мнению, живет меньше, но успевает нанести громаднейший урон! Тут можно столкнуться с проблемой нехватки маны, но на помощ приходит очень полезный прием жертва воде &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_sacrifice.gif&quot;&gt; . (Подробнее о приемах ниже). Хила как такого нет у воды, регенерация нашла применения у меня только в одном баге(см в подробнее о приемах). Я не думал, что вода меня так поразит. Очень достойная стихия. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Что ж вот приемы и стратегия их применения в разных ситуациях&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Начну я с полюбившегося мне приема &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_strike.gif&quot;&gt;  &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Из описания приема: наносит цели &lt;b&gt;207 ед. колющего урона&lt;/b&gt;, расход маны 94. Задержка 3.&lt;br&gt;Примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;18:36 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Олединение. -154 [398/654]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:05 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Galatasaray Sk заклятье &quot;Острая Грань&quot;. -133 [387/530]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;13:07 DHARMA, победив страх, решил поразить Golden Fire заклятьем &quot;Острая Грань&quot;. -185 [320/772]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:50 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Трофей (зверь Lidunec). -161 [3/490]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:40 DHARMA нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье &quot;Острая Грань&quot; на Larom. -112 [0/567] &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Уникальность&lt;/b&gt; приема в том, что урон не зависит от вашего мф мошности стихий, он всего лишь наносит &lt;b&gt;колющий&lt;/b&gt; урон&lt;br&gt;Отсюда вытекает тактика игры с гранью. Ни в коем случае не применять грань против &lt;b&gt;танков и дарк стилов&lt;/b&gt;. Грань может послужить куда лучше. Лучше всего применять против &lt;b&gt;уворотов, крито-уворотов, критов(кроме дарк стила) и &lt;u&gt;магов&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Да, да гранью вы за раз снимаете силовое поле мага, тем самым облегчая жизнь вашей команды. Понятно, что против осад и даркстилов, у которых сильнейшая броня, острая грань будет минимальная. Пример:&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:04 DHARMA, победив страх, решил поразить МИР ФОКУСОВ заклятьем &quot;Острая Грань&quot;. -45 [556/660]&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_frost08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;оледенение[7]&lt;/b&gt; -из описания: мгновенно наносит 62 урона холодом и еще 9 за 4 хода(при 89&#37; мощности воды)  урон от него даже и близко не сравниться с хорошими молниями, я уж промолчу про тот остаток, который наноситься в течении 4 хода.&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:39 DHARMA, победив страх, решил поразить deli qaqash заклятьем &quot;Оледенение [7]&quot;. -56 [786/842]&lt;/i&gt;&lt;br&gt; Но этот прием позволяет использовать более лучшие приемы такие как:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_break.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;оледенение: разбить!&lt;/b&gt; Из описания: наносит мгновенно цели подверженной &lt;b&gt;Оледенению&lt;/b&gt; 137 урона холодом и еще 137 если уровень жизни цели менее 85. Конечно сымсла я не вижу, умрет цель от 137 урона или от 274нр. Скорей всего сделано, чтоб больше срубить опыта.&lt;br&gt;Вот примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;01:06 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на МИР ФОКУСОВ заклятье &quot;Оледенение: Разбить!&quot;. -184 [0/660]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202162147.72594&amp;p=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202162147.72594&amp;p=3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:39 DHARMA догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Оледенение: Разбить!&quot; на Larom. -122 [424/567]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202204161.7625&amp;p=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202204161.7625&amp;p=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;13:47 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Оледенение: Разбить!&quot; на sim-ba. -228 [0/508]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минус приема&lt;/b&gt;: большой расход маны: 117. Задержка 5.&lt;br&gt;Жалко. я не мог критовать, но циферки урона поражают.&lt;br&gt;Прием хорош против всех типов персонажей. &lt;u&gt;Минус приема легко исправляеться следующим приемом.&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_sacrifice.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Жертва Воде&lt;/b&gt;: расход маны 5. Нужны как и для жертвы воздуха - 5 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt; . Маг теряет10&#37; жизни за 5 ходов, но цена всех заклинаний &lt;b&gt;снижена на 50&#37;&lt;/b&gt;. Примечательное в приеме то, что он распространяется &lt;b&gt;не на только школу Воды, а на школы всех стихий&lt;/b&gt;. Т.е за время его использования, я могу посидеть под &lt;b&gt;силовым полем&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_forcefield08.gif&quot;&gt;  &lt;u&gt;ценой 75 маны&lt;/u&gt;, использовать &lt;b&gt;оледенение: разбить! &lt;/b&gt;всего лишь &lt;u&gt;за 58 маны&lt;/u&gt;.&lt;br&gt;Так как я мог пользоваться всеми стихиями, то хочу отметить, что очень эфективна система &lt;b&gt;вода:воздух&lt;/b&gt;&lt;br&gt;и под жертвой воде, я обязательно юзал и &lt;b&gt;цепь исцеления&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_air_chaincure08.gif&quot;&gt; , а &lt;b&gt;Острая грань&lt;/b&gt; помогает набить быстро сердечки &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/micro/hp.gif&quot;&gt;  для &lt;b&gt;Жертвы Воздуха&lt;/b&gt;. Притом обе &lt;b&gt;Жертвы&lt;/b&gt; друг друга не сменяют, могут отлично существовать в одном флаконе.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_icegrap.gif&quot;&gt;  - через 2 хода цель теряет возможность использовать приемы и набирать тактики на 3 хода. Работает только на целях подверженных &lt;b&gt;Оледенению&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Проше говоря это аналог шокера &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hitshock.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Т.е. опять видно что это преимущество перед другими магами. По моему мнению &lt;b&gt;Вода&lt;/b&gt; vs &lt;b&gt;Другие стихии&lt;/b&gt;, победителем будет вода, по-крайней мере на 7 лвл.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_poison08.gif&quot;&gt;  - наносит цели 137 урона ядом (при 89&#37; мф мошности воды) за &lt;b&gt;десять ходов&lt;/b&gt;. Ситуация просто смешная когда есть &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_cleance.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Очиститься кровью&lt;/b&gt;. Не нашел применения у меня.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_regen08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;регенерация&lt;/b&gt;. - восстанавливает цели 168 нр за 8 ходов. Тоже особого применения не вижу. Но существует такой баг в игре: можно увеличивать максимальный уровень жизни светляка, просто прохилив его:&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:06 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Цепь Исцеления [7]&quot; на Светляк (зверь DHARMA). +172 [368/368]&lt;br&gt;11:06 DHARMA применил заклинание &quot;Цепь Исцеления [7]&quot;. +232 [289/602&lt;/i&gt;]&lt;br&gt;Так же наешл магов, которые этим пользуются:&lt;br&gt;Выпускают &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_wisp.gif&quot;&gt;  светляка[7] , кидают регенерацию &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_regen08.gif&quot;&gt;  и вуаля, через несколько ходов у нашего светлячка уже 360+ нр, а как известно светляк грозное оружие, добивает всех, кого не лень:&lt;br&gt;Как пример &lt;a href=&quot;http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1202033823.45736&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1202033823.45736&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Маг воды в хаотах:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202215385.44541&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202215385.44541&lt;/a&gt; - набил 1406 нр. Все же и вода может жить в хаотах, но минус в том, что можно свой громадный каст об &lt;b&gt;полную защиту&lt;/b&gt; уничтожить&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;В итоге&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;я думал вода уступает многим стихиям, в итоге признаю, что это не так, может быть вода не годиться для хаотов, но участие в малых группах, как раз что нужно. Ну и напоследок лог боя: &lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202207367.70584&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1202207367.70584&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ОГОНЬ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://turizm.lib.ru/img/n/nowak_a_w/iul/ogonx-2.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;После малочисленных тестов огня, я убедился на своем опыте, что у огня просто проблем с нехваткой маны не должно быть, но играя огнем можно столкнуться с многими трудностями, так например выщитывать, когда кинуть &lt;b&gt;пылающую смерть&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt; . стоит ли использовать &lt;b&gt;Разогрев&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt; . Урон конечно не такой, как у молний, но у огня он постоянный.&lt;br&gt;Чтож подробнее о приемах:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_incenerate08.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Испепеление&lt;/b&gt; - расход маны 52, наносит цели 62 урона огнем (89&#37; мощности стихий)&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:34 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на JORG. -50 [256/476]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;11:35 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на dj Lithium заклятье &quot;Испепеление [7]&quot;. -64 [188/624]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:45 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -53 [390/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Лучше употреблять с &lt;b&gt;целью огня&lt;/b&gt; вместе &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_mark.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Лучше конечно кинуть больше умелок в огонь, чтоб он критовал. (Так как по-сути наслышен об огне как о самой мощной стихии по урону)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Разогрев&lt;/b&gt; - следующее заклинание &lt;u&gt;школы Огня&lt;/u&gt; получит +100 мф мощности. &lt;b&gt;Прием тратит ход&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Возникает вопрос стоит ли его применять и если да, то в связке с чем?&lt;br&gt;По исследованиям &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Vritra&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Vritra&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, с многократным увеличнием мф мощности стихий,  реальный урон растет медленее. &lt;a href=&quot;http://www.scrolls.ru/~Vritra/117656.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.scrolls.ru/~Vritra/117656.html&lt;/a&gt; - советую ознакомиться.&lt;br&gt;Выглядит это так:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1185663727/big/6mQs8Wrf0t1LyUDDRSK11ga6ktkkrkRr9E3KItDmc2LA.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;Извените. в граф. редакторах не умею работать, как смог, так и сделал.&lt;br&gt;Примеры с &lt;b&gt;испепелением&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_incenerate08.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;12:45 DHARMA впал в транс и начал бормотать заклятие &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -53 [390/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:46 DHARMA, понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием &quot;Разогрев&quot;. (Мф. мощности магии Огня: +100)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:46 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Испепеление [7]&quot; на Max-Crussader. -94 [296/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Говорят, что лучше использовать в такой связке:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_boost.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamming08.gif&quot;&gt;  + &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedestroy.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Но стоит ли потратить ход, чтоб получить 100мф мощности?. Мне кажеться &lt;u&gt;нет&lt;/u&gt;.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_heal08.gif&quot;&gt;  - тепло жизни. Достойный хилл, особенно если крит, конечно не сравниться с читерским воздухом, но все же. Из описания: Исцеляет цель на ???-??? нр, &lt;b&gt;Эффект выше при применении на себя&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:22 DHARMA догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье &quot;Тепло Жизни [7]&quot; на Светляк (зверь DHARMA). +91 [106/288]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamming08.gif&quot;&gt;  - пожирающее пламя. Очень интересный прием. Наносит громадный урон сам по себе за 5 ходов, но лучше применять с &lt;b&gt;пылающей смертью&lt;/b&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt; .&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:21 DHARMA очнулся от медитации, и призвал заклятье &quot;Пожирающее Пламя [7]&quot; на Друг детей.&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -4 [209/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -7 [181/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -11 [170/435]&lt;br&gt;12:21 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -17 [153/435]&lt;br&gt;12:22 Друг детей утратил здоровье от &quot;Пожирающего Пламени&quot;. -4 [149/435]&lt;br&gt;12:22 Закончилось действие эффекта &quot;Пожирающее Пламя [7]&quot; для Друг детей&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Род пылающих&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Наверное одни из самых основных приемов:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedestroy.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Пылающий взрыв&lt;/b&gt; - высвобождает энергию заклинания пожирающее пламя на цели. Цель и еще 4 случайных уели получают 33&#37; урона пожирающего пламени магией огня. &lt;b&gt;Очевидно, что прием создан, чтобы биться в хаотах/ больших группах или в пещерах&lt;/b&gt; У меня не было возможности протестировать прием. Но вот все же:&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:19 DHARMA, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Друг детей. -12 [346/435]&lt;br&gt;12:19 DHARMA, сам не поняв зачем, применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Мировинген. -21 [334/415]&lt;br&gt;12:19 DHARMA, понимая, что ситуация становится критической, применил прием &quot;Пылающий Взрыв&quot; на Стопка. -18 [458/476]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flamedeath.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Пылающая смерть&lt;/b&gt;.  Опять же описание: высвобождает энергию заклинания пожирающее пламя на цели, если ее уровень жизни меньше 33&#37;. Цель получает 150&#37; урона пожирающего пламени. &lt;b&gt;Трудность заключаеться в том, чтобы выжидать, когда все же кинуть пожирающее пламя, чтоб у цели было меньше 33&#37; жизни&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Примеры:&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:48 DHARMA начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Max-Crussader заклятье &quot;Пылающая Смерть&quot;. -124 [0/443]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:20 DHARMA наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал &quot;Пылающая Смерть&quot; на Мировинген. -48 [12/415]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:23 DHARMA с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье &quot;Пылающая Смерть&quot; на Друг детей. -62 [0/435]&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Естественно при крит касте, это выглядило б красивее.&lt;br&gt;&lt;b&gt;В игре есть такой баг, что купив эти приемы, на 8 лвл у вас автоматически появиться &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_flametongue.gif&quot;&gt;  язык пламени, и вам не прийдеться его покупать. Напомню, что до фикса - это был самый любимый прием колхоза&lt;/b&gt;(стоит вспомнить только бои колхоза против &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Вежливый Снайпер&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Вежливый Снайпер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, все сразу станет ясным)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Когда я говорил, что огонь - Бог маны ©&lt;/b&gt;, я имел ввиду, что в огне она, по моим впечатлениям, безгранична!.&lt;br&gt;Мало того, что приемы особо не едят ману, так еще у огня  есть приемы, которые просто отлично восстанавливают ее!&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_sacrifice.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;Жертва огню&lt;/b&gt; : &lt;b&gt;вы теряете 10&#37; жизни, но восстанавливаете 20&#37; маны&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;12:48 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. -27 [233/602]&lt;br&gt;12:48 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. +210 [249/1050] (Мана&lt;/i&gt;)&lt;br&gt;&lt;i&gt;18:01 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. -14 [136/602]&lt;br&gt;18:01 DHARMA применил заклинание &quot;Жертва Огню&quot;. +210 [424/1050] (Мана)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;На 8 лвл появиться еще один удобный прием:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_fire_shield.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;огненный щит&lt;/b&gt; :вы получаете на 50&#37; меньше урона 2 последующих размена, полученный урон восстанавливает вашу ману. АЙС?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;ЗЕМЛЯ&lt;/b&gt; подверглась только частичным тестам, поэтому рассматривать я ее не буду.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt; Статья завершена. Может малость отформатирую) Приобретение приемов, требующие пещерные ресурсы рассматрю в следующей статье. Статья была написана для молодых магов, которые сомневаються в выборе какой-либо стихии. Стихии &lt;b&gt;огонь&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;вода&lt;/b&gt; были рассмотрены без маг критов. Удачи вам, побольше маг критов и поменьше травм;)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 24-04-08 18:51&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В связи с изменениями приемов: оледенение:разбить, заряд:поражение и маг барьера статья буде либо изменена, либо отнесена в архив.</description> 
</item></channel>
</rss>
