|
23.10.07 18:18 | adminion :
Повелитель Снов | Двуруч для солнца и монстры в Бездне. |
ru |
Было произведено небольшое усиление монстров в подземельях Бездны.
На прилавке гос. магазина славного града Сансити появилась Булава Утреннего Солнца:
HideДолговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Ловкость: 25
• Интуиция: 25
• Уровень: 9
• Мастерство владения дубинами, булавами: 5
• Выносливость: 50
• Сила: 50
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +50
Свойства предмета:
• Урон: 30 - 48
• Мф. против увертывания (%): 50
• Мф. мощности дробящего урона: 30
• Мастерство владения дубинами, булавами: 2
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Огненные атаки: Малы
• Дробящие атаки: Регулярны
• Часть комплекта: Комплект Утреннего Солнца [0/13]
Mood: позитивное Music: Nightwish - Over the hills and far away
|
Comments: 163 | |
|
|
|
19.10.07 14:17 | adminion :
Повелитель Снов | Светлая и Темная ювелирка. |
ru |
В госмаг Мунсити поступили в продажу ювелирные комплекты для светлых и темных магов 8-ого и 9-ого уровня:
- Комплект Благих Намерений (8 уровень, магия Света)
- Комплект Темных Мыслей (8 уровень, магия Тьмы)
- Комплект Светлой Надежды (9 уровень, магия Света)
- Комплект Мрачного Могущества (9 уровень, магия Тьмы)
Кроме того, были изменены параметры Топора Сострадания и Меча Сомнений.
Характеристики предметов можно посмотреть в этой новости: http://events.combats.ru/334.html
Update: 19-10-07 15:29
В данный момент новые 9-ые ювелирные комплекты не требуют ресурсов при покупке, но через неделю начнут требовать.
Mood: рабочее  Music: Erdenstern - Journey Home
|
Comments: 57 | |
|
|
|
11.10.07 07:55 | adminion :
Лорд Разрушитель | Разные приемы... |
ru |
Свернуть опять1. Ошеломить.
Цитата: "Ваше следующее попадание ошеломляет противника снижая его урон вдвое на один ход".
2. Защита от шока.
Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам.
3. "Защита Света", больше не снижает время шока.
4. Приемы "Испепеление [11]", "Оледенение [11]", "Молния [11]" и т.д.
5. "Призрачный Огонь/Вода/Воздух/Земля"
Уменьшает урон от Магии Огня/Воды/Воздуха/Земли в два раза на 3 хода.
6. "Очиститься Кровью".
Стоимость снижена, добавлено время восстановления.
7.  получаются даже с "серых" противников, но вдвое меньше, чем с нормальных.
8. "Ярость" и "Стокойсть" теперь меняют % наносимого или получаемого урона. Т.е. Ярость x 3 повышает урон на 15%.
Это не отражается в хинтах к приемам, к сожалению.
Update: 11-10-07 15:42
1. "Сокрушающий Удар" теперь увеличивает урон следующего удачного удара вдвое, вместо безответной атаки.
2. "Контузия". Стоимость снижена.
3. "Прорыв". Стоимость снижена.
3. "Воздушный Щит". Эффективность повышена, снижено влияние мастерства магии воздуха.
4. "Оледенение", урон от последствий оледенения снижен и считается теперь эффектом, а не магией.
5. "Оледенение: Разбить!", добивающий урон незначительно снижен.
6. "Хватка Льда", начальная задержка 5 ходов.
7. "Магический Луч", урон на уровнях 5+ снижен.
8. "Превосходство". Снижает урон от магии на 5% (x3)
Update:
Защита от магии применяется последовательно. "Призрачный Огонь" + "Осторожность" снизят урон до 25%, а не до 0.
Защита Света увеличивает эффективность лечения получаемого персонажем на 10%.
|
Comments: 293 | |
|
|
|
08.10.07 00:57 |
Sir Quentin RedBlade | Один безумный уикэнд |
ru |
Сколько нервов было измотано за этот уикэнд, сколько ругательных, а зачастую даже матерных слов было произнесено вслух и в мыслях в адрес админов БК и местного интернет-провайдера, сколько раз я проклял тот день, когда я начал играть в БК, когда связался с Катакомбами, когда поставил АДСЛ...
Началось все еще в четверг: примерно в 21:00 по серверу, ожидается отключение всего БК в связи с заменой одного из внутрисетевых серверов. (c) Events. Я был в катакомбах, когда кто-то из команды сообщил всем об отключении серверов. Мы побежали галопом (или вприпрыжку, кто - как) чистить 3 этаж. И все бы ничего, но у меня в задании был Проклятый Пленник, посему второй маг, вышедший в оффлайн, очень портил картину происходящего. Дальше больше, видимо в спешке мы как-то не среагировали, что у танка не пошло дело с шутом, щитов мне не хватало, пришлось кастить без защит, и получить шелом. К финалу подоспел второй маг, благо, шута вынесли - но с пленом было хуже. Сначала я выпал из инета, вернулся - увидел, что второй маг снова выпал, в результате попробовали без него, и конечно, облажались. Я с расстройства пошел на аукцион, выложил все, что было лишнего, сделал пару ставок - и не успел добежать до общаги, сервера наконец-то выключили, в 21:43.
Я подождал пару часов - не дождался, разумеется, ничего - как известно, русский человек долго запрягает, но быстро едет (в нашем случае, ехал он тоже долго) - и пошел спать. В пятницу часов в 17 открываю БК - всё лежит. Пытался зайти примерно каждые 10-20 минут в течение 3 часов - безуспешно. В результате случайным образом в районе 21 часа я наконец зашел. Очнулся где отключили - на аукционе. Сразу давай лазить по лотам - нупил пару элек +15 по рублю, разум за 60 коп. Что-то еще хотел - но перебили. Попробовал сходить в катакомбы, но удача была против меня. Смутно помню, что же случилось на самом деле - наверное, что-то с АДСЛ, но фак в том, что я встал в заявку в каты, и после этого минут 40 не мог соединиться с интернетом. Зашел - я в пещере один. Побегал немного с расстройства, и вышел. На сервере кстати было немногим более 400 человек.
В субботу захожу с утра, в районе 8 часов - у спуска в каты ни души. Подумал, может время раннее, и всего то - но не тут-то было. Попытался зайти через час - бесполезно, пишет, что нет такого хоста... Server maybe down, подумал программист (с) анекдот
К обеду на сталкерах прочитал, что дескать люди временами играют с ночи, но у кого-то работает, а у кого-то вообще нет. Стало известно почему - лишь к вечеру. Так вот шевелятся наши админы: ясное дело, у всех выходной, но можно же пооперативнее. Многие не имеют возможности играть в будни, поэтому играют только в выходные. А не работало-то почему: проблемы не с серверами, проблемы у хостера -- напутали с маршрутизацией. поэтому у одних работает, у других нет. сейчас исправляют. (c) SJaguar. Леща бы дать такому хостеру... Почему меня как юзера должны гребсти проблемы админов? (с) комментарий неизвестного гостя к аналогичной новости на ленте сталков
Часа в 22 по серверу я, наконец, зашел в БК - через прокси. Напрямую так и пишет, что нет такого хоста. Видимо, мне прокся быстрая попалась, работало чуть медленнее, чем напрямую. Отправился в каты - снова на плена. С первого подхода не пошло, ибо шли экспромтом - вся команда не очень то представляла, что и как делать. Со второго раза пошло лучше - больше медленных взрывов и выявленных грехов. Меня позвали уже на 13%, правда он сразу хельнулся - но языки пламени и пылающий ужас сделали свое грязное дело. Ура, товарищи! Выхожу - дали задание ДС.
На ДС ходил 3 раза - все не доходили. Первый раз мне пришлось отойти на 40 минут - наши с магом воздуха слились на шуте, и вышли. Второй раз - оба солнца умерли по 2 раза на 3 этаже, правда там у меня часто падала прокся, и я менял ее на другую. Пока менял в очередной раз - ПП сожрало одного. Потом обоих съели 2 ПП разом. Как они только не заметили, что их два сразу приползло, у спуска от епископа. Ну и по третьей смерти у них было на проклах, сразу на 4ом этаже. Вот так вот(( Третий раз у меня тупо весь поход лагало, я наверное больше сам запарился, чем запарил остальных своим отсутствием присутствия. То комп глючит - svchost на Network service падает вечно, приходится ребутиться (последнее время кстати жутко часто стало - по паре раз в час, а то и больше); то у провайдера косяк какой-то был, ввожу логин-пасс, пишет "логин недопустим в данном домене" - 20 минут ломился, думал не зайду. Столько нервов измотал. Ну и конечно прокси не может не дать о себе знать, когда и так все плохо - менял по 5 раз за поход... Конечно, до ДС мы не дошли... вроде тоже на шуте слились.
Где-то в промежутке времени между 3 и 4 походами я обнаружил, что админы наконец-то исправили маршрутизацию, и стало можно играть без прокси. На радостях я сбегал в общагу, выгреб оттуда все барахло и скинул на аукцион, походил с полчаса вокруг да около, ну и решил 4ый раз за день пойти в каты... Жуть, подумали вы. (Я знаю, что подумали.) Моя заявка висела минут 20 наверное, после чего меня приглашают в команду 10-ок топкланеров, как я понял позже - на пленника им нужен был маг, но "покруче" никого не нашли) Повезло, наконец, что и сказать... За 2ч50м мы пробежали все от портала епископа до повелителя, включая самого повелителя. Надо сказать, я по большому счету не нужен был нигде, кроме боя с пленником, хотя заходил и постреливал по мелочи часто. Много эссенций собрал, штуки 3 точно. Люблю топкланеров :) А они наверно думали, "вот козел, эски наши собирает".
Время полночь, но на этом уикэнд не кончается... Черт меня потянул, наверное, согласиться сходить еще раз, с новым заданием... Команда не очень, но очень понравилась командирша)) Посмотрим, что из этого выйдет. Хотелось бы убить шута и на боковую.
Update: 08-10-07 21:44
Поход не пошел с самого начала. Сначала один член команды (может, нуб?) слился 2 раза в первых двух боях и вышел. Потом кого-то съело ПП, пока я очередной раз ребутился. Дальше больше - всех, кроме той самой девушки, убил зомби, ну и наконец, когда вязали тройку, вошли в бой только двое,а третий - вместе с ПП. В общем, я вышел через полчаса после начала похода, и пошел спать. Спал как бревно, проклы не снились (для любопытных).
Mood: сонное Music: Тишина, и звон в голове
|
Comments: 1 | |
|
|
|
07.10.07 02:33 | adminion :
Лорд Разрушитель | И еще немного о магах. |
ru |
Знаки стихий заменены на нечто более полезное магам, чем раньше, используются только на себя и доступны с 4го уровня.
Магический Барьер стал более барьеристым.
Магическое Исцеление подешевело до 125 маны.
Цены на многие заклинания 4-6 уровней снижены.
Необходимый минимальный навык стихии (навык, при котором нет ни критических промахов, ни критических попаданий) теперь считается так: Уровень Цели * 2 - 7 (ранее был Уровень Цели +3).
убратьДля целей 4го уровня: Был 7, стал 1
Для целей 5го уровня: Был 8, стал 2
Для целей 6го уровня: Был 9, стал 5
Для целей 7го уровня: Был: 10, стал 7
Для целей 8го уровня: Был: 11, стал 9
Для целей 9го уровня: Был: 12, стал 11
Для целей 10го уровня: Был 13, стал 13 (нет изменений).
Максимальный шанс критического урона: 30% (достигается на +10 навыке относительно минимального для цели)
|
Comments: 111 | |
|
|
|
05.10.07 21:50 | adminion :
Лорд Разрушитель | Артефакты... |
ru |
Да, ломаются при поражении втрое меньше, чем раньше, и ломаются от урона вдвое меньше, чем раньше.
|
Comments: 50 | |
|
|
|
04.10.07 13:44 | adminion :
Лорд Разрушитель | LevelUP |
ru |
1. Уменьшено количество опыта за бои с 1 по 7й уровень включительно.
2. Для получения уровня необходимо иметь при себе Кристалл Знаний [6], который можно получить в магазинчике Луки в Канализации.
Без него, опыт не поднимется выше 12499.
3. Сумма аповых кредитов на пути 300k - 1.5m увеличилась с 1100 до 1300, но получаются они не сразу на 8м, а в процессе дохождения до 1.500.000 - 500кр на 300k и по 100кр на 400k, 500k, 600k, 700k, 800k, 900k, 1m, 1.2m
|
Comments: 239 | |
|
|
Total posts: 320 Pages: 32
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|