If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
14.11.07 12:56 | Лишенная теней | ЗАБЕГ ПО БЕЗДНЕ (на правах рекламы)
ru
Бездна - лучше место для времяпрепровождения в Бойцовском клубе. Вы рыцарь? Опытный боец? Мудрейший маг? Вам нравиться прогуливаться по коридорам могучей пещеры?
клан Bloodysuncet объявляет о старте нового захватывающего и очень увлекательного забега по Бездне.
Пригласили нуба [8] на тестинг в Китежград. Сразу оговорюсь, что нет у меня там никаких артов и скидок в магазине :-) В-общем, вручили мне Лук Смелости, Огненные стрелы и отправили воевать.
Как видите, у лука есть дополнительный параметр: Меткость и Перезарядка. Меткость - абсолютный параметр, означающий вероятность выстрела по противнику. Критических выстрелов не бывает. Или бывает, но я о них ничего не знаю. Итоговая меткость равна 5 + итоговые владения луками и арбалетами + меткость, получаемая от обвеса. Пока что никакого обвеса для лучника, кроме лука и стрел, нету. Перезарядка стрел требует 1 неблокируемый пропуск хода. Значение перезарядки равно количеству стрел, перезаряжаемое за ход. За ход можно совершить один или два выстрела (об этом чуть ниже). Как видно из картинки, у лука и у стрел есть свои различные свойства особенностей стрельбы, урона и удара сквозь броню. Мф. удара сквозь броню среди лука и стрел берется наибольший (даже если у этих стрел мф пробоя равен 0, всё равно есть 20% от лука), особенности выстрела (соотношение огненных и колющих атак) берется такие, как у стрел, урон от стрел прибавляется к итоговому урону. Да, кстати, колчан одевается во вторую руку, как в Diablo 2.
Система стрельбы немного похожа на нынешних магов: у лучника есть две зоны блока, т.е. ход блокируемый, однако во время размена можно увернуться от противника (парировать луком нельзя ;-) Промахнуться при выстреле тоже можно, как и увернуться от него, однако выстрелы неблокируемые. За каждый успешный выстрел игрок получает тактики выстрела. Пока что приемов, требующих тактики выстрела, всего семь:
Точный выстрел (3 , следующий ваш выстрел будет точным попаданием, вы не получите тактик с этого выстрела)
Ускоренная стрельба (5 , на протяжении трех ходов вы делаете по два выстрела, но каждый второй выстрел наносит лишь две трети повреждений)
Прицел (5 , следующий ваш выстрел игнорирует броню противника)
Отскочить (2 , задержка: 5, вы увернетесь от следующего удара, но при этом не совершите выстрел)
Сменить цель (2 1 , вы совершите выстрел в другую цель, говоря человеческим языком, вы разменяетесь с одним воином, а выстрелите в другого)
Ускорить маневр (3 5 , ваш мф. увертывания повышается на 50 до конца боя, можно использовать три раза)
Меткость (5 5 , ваша меткость повышается на 5% до конца боя, можно использовать три раза)
Да! Самое интересное приближается ;-) Теперь о битвах. На один бой у нас есть две мгновенные смены оружия с задержкой в 5 ходов. В качестве дополнительного оружия может быть взят только кинжал.
Устроен групповой поединок 2 * 2 (маг + уворотчик vs. осада + лучник). Я (лучник) через мага стреляю в уворота, далее перехожу на ускоренную стрельбу по уворотчику. Маг языками пламени сжигает осадника, я остаюсь один. Я ускоряю маневр и стреляю через уворотчика в мага (иначе б тот просто спалил меня). У меня остается примерно 200 ХП, у уворотчика и мага - по 100. Маг хелит уворотчика, я убиваю мага. Потом я юзаю меткость и использую на все тактики точный выстрел + прицел + отскочить. Победа за нами.
Об остальных боях рассказывать не стану ;-)
Пусть это станет элементом сюрприза ;-)
Кстати, насчет арбалетов ничего не знаю, ибо он, скорее всего, для танков :-(
Интересный ФАКТ!
По рзелульаттам илссеовадний одонго анлигйсокго унвиертисета, не иеемт занчнеия, в кокам пряокде рсапожолены бкувы в солве. Галвоне, чотбы преавя и пслоендяя бквуы блыи на мсете, осатьлыне бкувы мгоут селдовтаь в плоонм бсепордяке, все-рвано ткест чтаитсея без побрелм. Пичрионй эгото ялвятеся то, что мы не чиатем кдаужю бкуву по отдльенотси, а все солво цликеом!
(c) Взято у кого-то из инфы.
13.11.07 18:44 | Доброжелатель | Разговор в Аське )
ru
Вот такое со мной приключилось...
В ролях: [pers]Tristana[/pers](character not found) и Доброжелатель [8] Скажу сразу.. мне стыдно...
Tristana (18:38:31 13/11/2007)
Приветик) Ты вчера вечером ехал на 378 маршрутке от ХЛ?)
Livis (18:39:01 13/11/2007)
от чего?)
Tristana (18:39:09 13/11/2007)
от XL
Livis (18:39:16 13/11/2007)
ааа... угу)
Tristana (18:39:19 13/11/2007)
остановка ну или кинотеатр ереван
Livis (18:39:44 13/11/2007)
ааа))) ну да)
Tristana (18:39:52 13/11/2007)
эхх ты)) посмотрел на меня раза три и не узнал)
Livis (18:40:10 13/11/2007)
я и думаю, чего на меня все пялятся...
Livis (18:40:15 13/11/2007)
не тока ты смотрела)
Livis (18:40:18 13/11/2007)
а ты где сидела?!
Tristana (18:40:40 13/11/2007)
прям на первом ряду) рядом с толстым мужиком с кучей пакетов)
Livis (18:40:42 13/11/2007)
точно))
Livis (18:40:47 13/11/2007)
ты и пялилась) а еще дефки на заднем ряду)
Livis (18:40:57 13/11/2007)
плять)) ну чего не одернула мну?!?
Tristana (18:41:10 13/11/2007)
да)) я смотрела-смотрела)) зрение ни к черту) думала мож ошибаюсь
Livis (18:41:14 13/11/2007)
прости мудака старого)
Tristana (18:41:21 13/11/2007)
подумала, что если на тя пристально смотреть ты тоже посмотришь, и если узнаешь, то тогда это ты)
Tristana (18:41:38 13/11/2007)
а ты посмотрел и не узнал)))
У учительницы первого класса Мисс Нилам (28 лет) возникли трудности с одним из ее учеников.
Она спросила, Что с тобой, мальчик?"
Мальчик ответил, "Я слишком умный для первого класса. Моя сестра в третьем, а я умнее ее! Думаю, я тоже должен учиться в третьем!"
Для Мисс Нилам это было уже слишком. Она повела мальчика к директору.
CUT:Продолжение
Мы вынуждены ограничить передачу кредитов между игроками, поэтому передача кредитов теперь приравнена к передаче предметов и тратит 1 "передачу" из доступных в сутки.
Однако, кол-во передач в сутки увеличено до 200.