login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Современная стратегия торговли | Soltik Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 06.03.09 23:14
24.09.07 14:46   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Противостояние по полочкам
 ru
 Администрация что-то мутит со склонностями, и нам только стоит гадать, что же мы получим после преобразований. Я гадать не люблю и предложу свое видение склонностей в БК. Здесь представленомой взгляд как это могло быть.

Сразу замечу, что разделение Света и Тьмы по принципу Хороший-Плохой недопустимо, т.к. это деление не соответствует человеческим принципам существования. Мы все тут хорошие и все голосуем за мир во всем мире. Также считаю ошибочным утверждение, что нейтралы - это тихие мыши, которым наплевать на всю политику в БК. Но к сожалению, многие в БК не понимают какое место в БК занимают нейтралы. Нередко сами нетралы этого не понимают.

Обратимся к табличкам, в которых я выделил превалирующие свойства склонностей:





Comments: 40 | Post comment
updated 04.02.08 02:16
23.09.07 02:58   |  Ночной Стражник Open user info Open user photogallery |   Убейтесь ап стену!
 ru


Mood: *ржот*
Comments: 5 | Post comment
21.09.07 15:42   |  adminion Open info : Unblessed Open user info Open user photogallery |   Башня Смерти  ru
 После проведённых тестов Башни Смерти заработали в обычном режиме.
Comments: 8 | Post comment
updated 06.03.09 23:14
19.09.07 21:57   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Переодевалка
 ru
 А нам пофиг на реликты за рейтинг.
Мы новую переодевалку делаем.

http://services.ritterclan.org/services/dressroom/

Замечания и предложения можно оставлять в комментариях к этому скроллу. Или на сайте вот здесь
Comments: 14 | Post comment
18.09.07 16:58   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   На правах републикации  ru
Подземелье Ангелса
Скрипт подземелий Ангелса обновлен с учетом новых реалий.
По итогам обновления:
Стало меньше лагов ( 259 / 24.6% )
Стало больше лагов ( 88 / 8.4% )
Изменений нет ( 121 / 11.5% )
Я там не был ( 583 / 55.5% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
This vote republished. .
Republication tag: [vote=17]
Comments: 15 | Post comment
17.09.07 23:40   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
Я так тоже умею
Краткое описание:
1. Разрешено голосовать только зарегистрированным в БК.
2. BB-коды разрешены
3. Ограничение на 10 вариантов ответов в голосовании
4. К одной записи прикрепляется только одно голосование (речь не идет о републикациях, их сколько угодно)
5. републикация - возможность дублирования своих/чужих голосований в своем скролле (если автор не поставил запрет)
6. Кнопку редактирования голосований ищите в форме добавления записи - . - такая кнопка помечает, что к записи привязано голосование. Внутри - интуитивно-понятный интерфейс, не нуждающийся в особом пояснении :)
Да! ( 48 / 14.7% )
Нет  ( 72 / 22% )
Славься Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery ( 207 / 63.3% )
Only authorized users
Vote status: vote are hidden from users
This vote republished. .
Republication tag: [vote=2]



Update: 18-09-07 00:01

Небольшая проблема с добавлением голосований в сообщества.
Всё - завтра, завтра утром. упс, сегодня утром...
Comments: 29 | Post comment
15.09.07 05:33   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Заточки  ru
 Обновилось действие магии заточки оружия. Появились заточки на +6, +7, +8, +9 и +11.

1. Никаких минимальных требований, кроме уровня.
1.1. Но это же требование и для оружия. Т.е. если свиток требует 8й уровень, то его можно применить лишь на оружие 8го и старше уровня.
1.2. Заточки больше не увеличивают минимальные требования на оружии или требования умений.
1.3. Но оружие заточенное старыми свитками сохранит все повышенные минимальные требования. Даже если его переточить.
1.4. Заточки связывают оружие "Общей Судьбой".

2. Двуручное оружие - отдельная заточка. Вдвое мощнее и дороже.
2.1 Магические посохи - новая заточка мощнее.

3. В березке они тоже есть

Update: 15-09-07
Артефакты 10го уровня могут быть зачарованы.
Вероятность срабатывания всех временных усилений увеличена.
Comments: 49 | Post comment
15.09.07 02:27   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Подземелья Ангелса.  ru
Подземелье Ангелса
Скрипт подземелий Ангелса обновлен с учетом новых реалий.
По итогам обновления:
Стало меньше лагов ( 259 / 24.6% )
Стало больше лагов ( 88 / 8.4% )
Изменений нет ( 121 / 11.5% )
Я там не был ( 583 / 55.5% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
This vote republished. .
Republication tag: [vote=17]
Comments: 43 | Post comment
11.09.07 21:20   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Руны  ru
 С сегодняшнего дня в Abaddoned Plans открыл свои врата Храм Знаний. Его обитатели помогут игрокам изучить древние тайны рун.

Краткая информация о рунах.
Руны – это таинственные предметы, обладающие магическими свойствами. Они создаются при растворении вещей и забирают в себя часть их силы. Растворять можно только вещи, начиная с 4-ого уровня, и только основные части защитной экипировки.
Чем могущественней предмет, тем мощнее из него может получиться руна и тем более высокий уровень игрока потребуется для ее применения. Чем слабее вещь, тем больше шансов, что растворение пройдет неудачно. Игроки смогут использовать руны для улучшения своей экипировки аналогично свиткам зачаровывания. Как и чарки, руны связывают игрока и вещь общей судьбой, их можно накладывать друг на друга, с потерей свойств более старой. Сами по себе руны не привязаны к игроку, так что их можно передавать или продавать, все, за исключением особенно редких экземпляров.
Что даст система рун игрокам?
- возможность утилизации привязанных и ненужных предметов с пользой для себя;
- возможность улучшить боевые характеристики своих вещей по своему вкусу
Сотворение рун.
Руны создаются при уничтожении (растворении) вещей в Храме Знаний. Но такая возможность появляется только при достижении игроком определенного уровня репутации в Храме Знаний . Чем выше репутация, тем более мощные руны можно извлечь из вещи – правда, мощь руны всегда ограничивается уровнем растворяемого предмета.
Слияние рун.
Новые руны игрок сможет получить, путем слияния старых. Из трех рун одной формы получается одна руна той же формы, но с большой вероятностью других магических свойств. Таким образом, можно будет создавать руны с более подходящими игроку параметрами.

Некоторые моменты:
- артефакты переполнены магической силой, растворить их невозможно, равно как и улучшить рунами.
- растворять и улучшать рунами можно: шлем, наручи, перчатки, броню, пояс, серьги, амулет, кольца, поножи, ботинки.
- зачарованные свитками вещи, можно улучшать рунами без потери чарок (руны и чарки не замещают друг друга)


Удачи в экспериментах, и не забудьте выслушать Хранителя Знаний.

Mood: боевое 
Music: Buffalo Springfield - For What It's Worth
tags: руны, бк
Comments: 58 | Post comment
06.09.07 12:21   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Рейтинг  ru
 http://top.combats.ru/10.html

Учитываются все заходы, не только авторизованных игроков.

Update: 06-09-07 16:22

Сообщества добавлены в рейтинг.

Поиска по рейтингу пока не будет, чисто по техническим причинам.
Comments: 55 | Post comment

Total posts: 452 Pages: 46
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback