| 
	
		|  |  
		| 23.04.09  12:58   | 		
		Росава    |		  =) | ru |  	
		|  Не плачь, потому что это закончилось. Улыбнись, потому что это было 
 
 
 
 Mood: хорошее   |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 02.04.09  18:0902.04.09  15:02   | 		
		Лорд Принцесса    |		  «Герои» | ru |  	
		|  Герои – великие воины, внесшие наибольший вклад в победу в Статусной битве.  Ранг «Героя» определяется исходя из нескольких показателей: нанесенный урон, вылеченные ХР, использованные тактики и общее время жизни в бою. 
 Героями после окончания сражения автоматически становятся 10 человек. Из них 7 бойцов-победителей и 3 поверженных лидера. Каждый получает дополнительную прибавку к опыту от 100% до 10%, причем тройка проигравших также получает опыт!  Великие воины-победители (первые трое) и самый результативный проигравший  получают в награду « Золотую Звезду Великого Воина», остальным достаются «Серебряные Звезды Великого Воина».  Первая тройка ко всему прочему получает что-то вроде благословления на 24 часа – «Воодушевление победой» (СЛИИ +25, уровень жизни +300)
 
 1.	Боец 1 (победитель) ЗЗВВ(*) + 100% опыта + «Воодушевление победой»
 2.	Боец 2 (победитель) ЗЗВВ(*) + 90% опыта + «Воодушевление победой»
 3.	Боец 3 (победитель) ЗЗВВ(*) + 80% опыта + «Воодушевление победой»
 4.	Боец 4 (победитель) СЗВВ(*) + 70% опыта
 5.	Боец 5 (победитель) СЗВВ(*) + 60% опыта
 6.	Боец 6 (победитель) СЗВВ(*) + 50% опыта
 7.	Боец 7 (победитель) СЗВВ(*) + 40% опыта
 8.	Боец 8 (проигравший) ЗЗВВ(*) + 30% опыта
 9.	Боец 9 (проигравший) СЗВВ(*) + 20% опыта
 10.	Боец 10 (проигравший) СЗВВ(*) + 10% опыта
 
 В Capital sity появляется новое загадочное здание – «Башня Богов».  Башня представляет собой  высокий шпиль, стремящийся к облакам с широким основанием из белого гладкого камня. Вход в башню охраняют несколько золотых статуй, от которых веет магической энергией. Подойти к Башне никто не решается. Каждого подходящего охватывает панический страх, который усиливается с каждым шагом …
 
 Башня будет оставаться неприступной до тех пор, пока «Великий Воин» не осмелится преодолеть барьер страха и ужаса, пройти мимо огромных золотых статуй и проникнуть внутрь, чтобы прикоснуться к Великой Тайне.
 Великий Воин – боец, который имеет 100 «Золотых Звезд Великого Воина» или 150 «Серебряных Звезд Великого Воина» (возможен вариант, например, когда 48 ЗЗВВ и 79 СЗВВ. Золотая звезда приравнивается к двум серебряным)
 Внутри башни живет Клятвоотступник. Он выполняя волю Ангела может наградить взамен Золотых Звезд одним из Артефактов:
 
 •	Око Ангела – знак отличия (+100% опыта выбранному бойцу на 24 часа, вешается как метка) отображается в инфе как знак отличия, присваивается автоматически.
 
 Артефакты, которые Клятвоотступник обменяет на Золотые/серебряные Звезды Великого Воина:
 •	Божественная Искра (силы/лоскости/интуиции/интелекта) – кольцо, дающее +100 статов соответственно.
 •	Кровь Богов – кольцо, повышающее уровень НР +3000.
 •	Небесная Длань – плащ, дающий владельцу +250 защита от магии, +250 защиты от урона, +250 НР.
 •	Острие Тверди – заточка на оружие 0/5, повышает мин. урон +15 и макс. урон +25
 •	Сгусток Стихии – заговор на посохи 0/5, увеличивает мф. магии стихий +50%
 •	Благословление Ангела – свиток СЛИИ +100, удача +300, долговечность 0/100, действует 3 часа
 |  
    	| Comments: 34 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 23.03.09  15:45   | 		
		Лорд Принцесса    |		  Дополнение ремонтной мастерской | ru |  	
		|  Кузнец 
 Чтобы добавить побольше «живости» нашему Клубу, почему бы не ввести в ремонтной мастерской вполне ожидаемого КУЗНЕЦА? Красивого бота с персональным образом и собственными квестами, с которым еще и поболтать можно. Все нынешние функции по подгонке, ремонту и гравировке поручить ему. Да не просто так, чтобы он все молча делал, а чтобы советом помогал!
 
 Значит, есть у нас МАСТЕР-КУЗНЕЦ, который постоянно нуждается в подходящем материале для своей ковки.
 
 •	Ремонтирует за ресурсы любые вещи.
 •	Восстанавливает максимальную долговечность «убитой» вещи, после чего она становится неремонтируемой.
 •	Дает задания на пещерные вещи и материалы. В награду отдает случайные руны. Цвет руны можно выбрать самому. Возможно, шанс унируны.
 •	Модифицирует оружие. (пример модификации я взял у Andre aka Sonic, немного его дополнив):
 
 
 Для мечей:
 Удлинение гарды - +2-5% мф парирования (логика - гарда используется для парирования)
 Удлинение эфеса - +10-30% к криту (логика - сбалансировка)
 Кровосток - +1-4 к минимальному урону (проще "всаживать" в тело :))
 
 Для дубин:
 Утяжеление бойка - +к дробящему (еще лучше, при попадании в блок наносится 5% от урона - пробивать блок может только критовик, это несколкьо сбалансирует) (логика - тяжелее боек - сильнее удар)
 Облегчение бойка - -1-3 к максимальному урону, но +10-40% к антиувороту (логика - легче кувалда проще махать)
 Удлинение рукоятки - +к минимальному урону
 
 Для кинжалов:
 Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к колящему
 Отравление - аналог магического каста, но слабее
 Облегчение веса - + к % уворота
 
 Для топоров:
 Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к рубящему
 Утяжеление обуха – 10-30% ударо сквозь броню
 Удлинение рукоятки - +к минимальному урону
 
 Для посохов:
 Настройка стихии - +3-8  к мощи стихий
 Восполнение энергии – шанс 25% при ударе посохом восстановить 200 ед маны
 Настройка чар - + к % маг Крита
 
 
 |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 23.03.09  13:52   | 		
		Лорд Принцесса    |		  Модернизация  «Таверны» | ru |  	
		|  Предложения мои касаются практически бесполезной локации таверна. На данный момент ничего кроме бутербродов там не продается, а зря. Таверна по идее должна быть самым людным местом, ведь по логике вещей, где как не в таверне должны отдыхать уставшие воины и маги после утомительных поединков? 
 Изюминкой таверны должен стать персонаж БАРМЕН. Он занимается продажей «дорогих» эликсиров и еды, а также выдает задания на добычу ценных ингредиентов для  своих фирменных напитков и блюд. За выполнение квестов БАРМЕН выдает нам «жетоны на еду». В зависимости от сложности задания вы можете получить 1-2 жетона.
 
 •	Принести 50 ед. мяса молодого ПГ (мясо добывается из ПГ 7-го уровня в любой пещере)
 •	Добыть 20 грибочков (задание выполняется в Грибнице)
 •	Собрать 20 ед. плодов змеиного дерева
 •	Принести 10 сушеных мухоморов (можно купить в магазине)
 •	Привезти 20 бутербродов рыцаря
 •	Добыть 10 кровавых рубинов
 •	Принести сердце Трупожора
 •	Отыскать 20 испорченных эликсиров
 •	!(Задания можно продолжать в том же духе)
 
 Некоторые недорогие напитки и еду, БАРМЕН продает за кредиты. Сюда относятся эликсиры и снадобья из магазина, а также бутерброды. Самое вкусное, несомненно, продается за «жетоны на еду».
 
 •	Нектар +15 (сила/ловкость/интуиция/интеллект) 1 «жне» (жетон на еду)
 •	Нектар защита от урона/магии +100  – 1 «жне»
 •	Эль Великана – сила +16, мф. Мощности дробящего +10 - 2 «жне»
 •	Эль Убийцы – ловкость +16, мф. Мощности колющего +10 - 2 «жне»
 •	Эль Разбойника – интуиция +16, мф. Мощности режущего +10 - 2 «жне»
 •	Эль Палача – сила +12, интуиция +8, мф. Мощности рубящего +5 - 2 «жне»
 •	Настойка Вулкана – защита от магии земли и огня +250 - 3 «жне»
 •	Настойка Бурана – защита от магии воды и воздуха +250 – 3 «жне»
 •	Настойка Черепахи – защита от дробящего и рубящего +250 - 3 «жне»
 •	Настойка Слона – защита от колющего и режущего +250 - 3 «жне»
 •	Супчик из капусты с черным перцем – мф. Мощности урона +12, все модификаторы +120% - 5 «жне»
 •	Супчик из гороха с красным перцем – мф. Мощности магии стихий +12, мастерство владения магией стихий +2 - 5 «жне»
 
 •	Фирменное блюдо Бармена «Руль» – сила/ловкость/интуиция +12, мф. Урона +20, уровень жизни +250, защита от урона/магии +100 - 10 «жне»
 
 •	Фирменное блюдо Бармена «Колышек» – интеллект +24, мф. Мощности магии стихий +20, уровень жизни +150, уровень маны +150,  защита от урона/магии +100 - 10 «жне»
 
 
 Кроме еды в ТАВЕРНЕ мы получаем хорошее место для отдыха. Поэтому ослабление после боя здесь проходит на 50% быстрее и восстановление жизни увеличено на 25%.
 
 Бесплатные кровавые  кулачные поединки оставить, для добавления пикантности местечку, а еще добавить кулачные физические поединки с получением базового опыта и возможностью ставок. Возможно, внести в локацию «Таверна» еще и «Ринг», принцип и специфику которого я уже описывал в своем скролле.
 
 
 |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 16.03.09  20:21   | 		
		Лорд Принцесса    |		  Странная карта Краппта. | ru |  	
		|  Довелось мне сегодня разговорить старикашку Краппта... Уж больно разговорчивым он оказался, когда выпьет Эликсира своего. Но пить он не умеет, уже к концу нашей беседы еле ворочал языком. Но его пьяный бубнеж был хоть и не понятным мне, но кое-что я разобрал... Говорил он о каком-то тайном ходе, который ведет в древнюю библиотеку, хранятся в которой книги и свитки. По многозначительным жестам пьяного Краппта я понял, что мощь невиданную хранят в себе они, но достать их не просто. Свой разговор он прерывал часто и из-за пазухи карту доставал, не раз он мне ее показывал. Очень она меня заинтересовала, я даже купить ее предлагал, но старый Краппт только смеялся. Но я за время нашей беседы успел в тайне от него перерисовать примерную схему его карты. 
 
   
 Глядя на нее много у меня вопросов возникло... Попробую в следующий раз разузнать побольше.
 |  
    	| Comments: 19 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 02.03.09  02:40   | 		
		Росава    |		  Разрушеный Храм | ru |  	
		|  Мне не хочется думать Не хочется знать
 Как могли мы с тобой
 Свое счастье проспать
 Уничтожить любовь,
 Превратив ее в хлам
 И бросить к ногам
 Как разрушеный храм....
 
 
 Mood: сонное   |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 218 Pages: 221                        2 3                        4                        5                        6                        7                        8                        9                        10..                        20.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |