|
updated 17.07.10 12:37 17.07.10 12:00 |
Волынщик | О путях ангельских.. (Черновик) |
ru |
Некоторые мысли на тему вступления на ангельский Путь, прохождения испытания и правил для кланов.
1. Личное отношение ангела к игроку. Испытание.
Каждый персонаж является объектом пристального внимания ангелов. Действия, им совершаемые, могут изменить отношение к нему разных ангелов как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Когда игрок достигает определенного уровня взаимоотношений с ангелом – тот может предложить пройти испытание, чтобы проверить, насколько игроку понятны его убеждения.
Перед тем, как приступить к прохождению испытания, следует внимательно выслушать те советы, которые ангел в отношении этого задания будет давать.
В каждом задании могут и обязательно возникнут ситуации, в которых игроку предстоит сделать некий этический выбор – пожертвовать своими интересами или чужими, убить кого-то или оставить в живых, узнать правду или оставить все как есть, и так далее.
Если количество неправильных с точки зрения ангела поступков будет слишком велико – испытание будет считаться проваленным, ангел разочаруется в своем потенциальном последователе, а игрок на долгое время лишится возможности и пройти его повторно.
FAQ:
Q: Как мне общаться с ангелами?
A: В любом магазине в разделе "Амуниция: Дополнительные предметы" вы можете купить икону выбранного ангела. После установки на алтарь она дает вам возможность вызывать ангела на беседу определенное количество раз.
Q: Как мне узнать, насколько хорошо ангел ко мне относится?
A: Если ангел становится более общительным – вы на верном пути. Если нет – вы что-то делаете не так.
Q: Я получил испытание и провалил его. Что делать?
A: Время все расставит на свои места. Если ваше намерение вступить на путь ангела крепко – он непременно даст возможность пройти испытание повторно.
Q: У меня уже есть склонность, но выбранный путь по каким-то причинам меня не устраивает. Как мне уйти с пути ангела?
A: Совершайте действия, которые ангелу могут не понравиться – общайтесь с его врагами, сражайтесь с его последователями и последователями его союзников. После того, как отношение ангела к вам упадет до критической отметки – он выгонит вас со своего пути.
2. Кланы.
Склонность клана определяется склонностью его главы.
В клане могут состоять персонажи либо без склонности, либо со склонностью клана.
Если клан выбрал свою склонность, невозможно получение никакой иной склонности, кроме той, что уже есть у клана.
На начальных этапах сменить склонность клана будет невозможно.
FAQ
Q: Я являюсь последователем какого-то ангела и хочу создать свой клан. Станет ли созданный клан серым, или сразу после создания получит мою склонность?
A: При создании клан наследует склонность своего создателя. Созданный вами клан автоматически получит вашу склонность.
Q: Могут ли в одном клане состоять персонажи разных склонностей?
A: Нет. Только те, разделяет путь клана или еще не определился с выбором.
Q: Если у клана есть склонность, а кто-то уже прошел испытание другого ангела и готов получить его склонность, что произойдет?
A: Склонность клана является приоритетной. Ангел не может принять к себе того, кто уже состоит в клане, следующим пути другого ангела.
Q: Я – глава клана, и разочаровался в своем покровителе. Что делать?
A: На начальных этапах сменить склонность клана невозможно.
Q: Я – рядовой боец клана, и меня не устраивает путь, избранный главой. Что делать?
A: Клан – сообщество единомышленников. Найдите тот клан, чьи убеждения совпадают с вашими.
Music: Агата Кристи - Черная Луна
|
Comments: 50 | |
|
|
|
updated 13.07.10 23:03 13.07.10 15:44 | adminion :
Повелитель Снов | Демонс |
ru |
В течении месяца тысячи тренированных демонов отстраивали город Демонс-сити. Теперь он приобрел неповторимый и запоминающийся вид, который оценят все темные, как известно не очень предпочитающие яркий солнечный свет.
Вместе с городом начинают работать и его катакомбы.
Hide
- Не трогайте кучи мусора, без исцеляющих средств.
- Не дразнить Повелителя криками "Отдай меч, страшная рожа!", он не любит громких звуков.
- Осторожно относится к монстрам - они немного видоизменились впоследствии перестройки города.
- Не трогать незнакомые предметы.
- Внимательно прослушать лекцию о правилах поведения у куратора катакомб.
P.S. Обнаруженные баги и ошибки постим в комментарии.
|
Comments: 94 | |
|
|
|
updated 13.07.10 15:47 22.06.10 18:22 | adminion :
Повелитель Воздуха | Приём "'Найти укрытие" |
ru |
Приём "'Найти укрытие" теперь подвержен действию магии:
"Следующий удар или заклятие нанесет вам лишь половину повреждений и поднимет ваш антиуворот на один ход" (раньше не слетал при входящем магическом уроне)
|
Comments: 46 | |
|
|
|
updated 18.06.10 22:29 18.06.10 22:00 | adminion :
Повелитель Воды | Увеличенный опыт в выходные дни |
ru |
Mood: сонное  Music: Robert Miles
|
Comments: 33 | |
|
|
|
updated 18.06.10 20:42 18.06.10 19:06 | adminion :
Милосердие | Увеличение числа передач через клановое хранилище |
ru |
Изменены размеры кланового хранилища и количество передач в/из него.
Для кланов нулевого уровня и выше:
• размер кланового хранилища остался 50 ячеек
• количество передач игроком в клановое хранилище увеличено до 20 (было 5)
• количество передач главой клана в клановое хранилище увеличено до 40 (было 5)
• общее количество передач игроками клана в клановое хранилище увеличено до 200 (было 50)
Для кланов начиная с 4 уровня и выше:
• размер кланового хранилища увеличен до 100 ячеек
• количество передач игроком в клановое хранилище увеличено до 40
• количество передач главой клана в клановое хранилище увеличено до 80
• общее количество передач игроками клана в клановое хранилище увеличено до 200
Update: 18-06-10 20:35
|
Comments: 75 | |
|
|
|
updated 17.06.10 19:22 17.06.10 00:00 | adminion :
Повелитель Воды | Автомолчанки |
ru |
Отключены автомолчанки, теперь можно писать и не бояться злобного персонажа по имени Комментатор [18] .
Взамен включен фильтр, базирующийся на тех же правилах.
Следует иметь в виду, что нет идеального автомата, отслеживающего всё и вся, который работает за приемлемое время.
За пропусками фильтра следят модераторы, которые будут наказывать "искусных" матершинников.
Update: 17-06-10 13:30
По необходимости фильтр будет пополняться как правилами фильтрации, так и исключениями.
Update: 17-06-10 19:00
Звездочки заменены на <ВЦ>.
Mood: мечтательное  Music: The Verve
|
Comments: 232 | |
|
|
|
updated 10.06.10 21:53 10.06.10 19:30 | adminion :
Повелитель Воды | Общая судьба |
ru |
Mood: мечтательное  Music: Blue Stone
|
Comments: 42 | |
|
|
|
updated 10.06.10 21:55 10.06.10 18:00 | adminion :
Повелитель Воды | Храм Знаний |
ru |
Mood: мечтательное  Music: Blue Stone
|
Comments: 60 | |
|
|
|
updated 21.09.10 18:29 09.06.10 20:41 | adminion :
Повелитель Воздуха | Приём "Последний Удар" |
ru |
Работа приёма изменена.
1) Приём можно использовать только, если у вас меньше 33% жизни.
2) Если у противника было больше половины жизни на момент срабатывания “Последнего Удара”, то у него останется не меньше 1 HP в конце размена.
Update: Не работает в пещерах
|
Comments: 126 | |
|
|
Total posts: 215 Pages: 22
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|