login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
БЕСграмотный БЕСдельник | TrackeR Open user info Open user photogallery
Friend page
12.07.07 16:56   |  LightStar Open user info |   Своя игра. Ну и моя, немного :)  ru
 Дошли, наконец, руки до скролла. Как и обещал, напишу пару слов о чемпионате.
Честно говоря, идеи проводить именно "СИ" не было. Благо я больше люблю ЧГК, а в СИ играл раньше редко. Однако в последнее время практически все тренировки в реале перешли на СИ.
Но в рамках БК такой вид соревнований я в расчет не брал. Но после обсуждения идеи с друзьями и знающими людьми вспомнился и давнишний чемпионат по ЧГК от Ордена, который легко можно было бы переименовать в "Кубок поиска по Яндексу". Ну, это не игра, сами понимаете. "Свояк" гораздо динамичнее, хотя и это не мешало многим пользоваться поисковиками, ну и Б-г с ними.
Что-то я отвлекся. Так вот, [pers]Stabilis in Mobile[/pers](character not found) проект утвердил, объявил я регистрацию, назначил большой срок подачи заявок. На следующий буквально ужаснулся количеству желающих. Стало ясно, что такое дикое количество игроков будет соревноваться между собой месяцами, что в мои планы никак не входило :) Пришлось экстренно сворачивать лавочку. Но все равно набралось полторы сотни игроков.
Ладно, прорвемся, формат позволял. В общем, дата первой игры назначена, группы обозначены.
Первая игра была вполне позитивная, достаточно зрелищная для открытия турнира. SJaguar [] выиграл с огромным трудом, но я-то понимаю, что игрок его уровня (а он высок, поверьте) скорее сам с собой боролся, нежели с соперниками, которым, само собой, с профессионалом тягаться тяжело.
Пожалуй, из первых игр мне только первая-то и запомнилась. Дальше пошла "полоса разочарований". На игры зачастую приходил один человек, а то и никого. Ладно, если не приходить по объективным причинам, все можно понять (более того, особо сознательные предупреждали, и я шел им навстречу). Но если люди сидят в пещерах, не отвечая на телеграфы и т.п. - зачем тогда регистрироваться?! Ладно, это мой личный "праведный гнев". В общем, убеждал я себя, что на втором этапе так или иначе будет лучше., благо играть там будут те, кто так или иначе хоть раз, но появился. А то и пробился в следующий этап в борьбе.
Так и оказалось. Второй этап был гораздо интереснее и (хочется верить), вернул интерес к чемпионату. Ведь после безликого отбора часть зрителей я потерял. Приходили практически все, практически все игры были интересны. Была борьба, выявились фавориты. В общем, я приободрился - концовка обещала быть достойной.
Вышеупомянутые фавориты в полуфиналах не подвели. Однако не все. В принципе, после полуфинальной жеребьевки я уже сделал свой прогноз относительно двух победителей-финалистов - SJaguar [] и [pers]Moonlover[/pers](character not found) должны были выйти туда железно. Но [pers]Moonlover[/pers](character not found) в полуфинале быстро сдался и бороться с еще одним сильным игроком ([pers]добрый сок[/pers](character not found)) прекратил. А на последнем вопросе вообще потерял все шансы - проиграл обоим соперникам. Второй полуфинал уверенно "взял" SJaguar [], но и [pers]Главк[/pers](character not found) был не так прост. Даже при досрочном окночании игры (у Ягуара вырубило интернет) он набрал достаточное количество очко, чтоб выйти в финал по лучшему результату среди проигравших.
Итак, финал. К сожалению, интересным был только первый раунд. [pers]добрый сок[/pers](character not found) резко ушел вперед, и Ягуар, как мне показалось, занервничал. Но вот он нашел свою игру, как говорится, и приблизился к лидеру уже вплотную. И начал разыгрывать несложную, в принципе, тему. А в этой теме был припрятан (заранее!) аукцион. Видимо, он очень везуч :) И аукцион он открыл уже когда опередил сока на 2 очка. Отсек ставкой, ответил на несложный вопрос - игра сделана. У сока были шансы приблизиться "на расстояние выстрела" на аукционе во втором раунде, но свою роль сыграла нервозность, отсутствие опыта и т.п. В общем, интрига умерла в первом раунде :( Но победа от этого не перестала быть победой, заслуженной.

В качестве заключения - конечно, было много проблем, возникших по ходу турнира, в том числе, и по моей вине. Учитывая общий позитивный настрой записи, я не буду вдаваться в подробности. Надеюсь, что в будущем (это первый турнир, но не последний) мне удастся предусмотреть и избавиться от них. Некоторые игроки откровенно порадовали, и я хотел бы видеть их на турнирах и дальше.
Отдельно хотелось бы поблагодарить тех, кто очень помог мне в орг.вопросах, помог советом и делом. Спасибо:
моей любимой жене Lekka [9] за неоценимую помощь и поддержку.
отличному игроку SJaguar [] за ценные советы и зрелищную игру.
любимым боссам :) [pers]Stabilis in mobile[/pers](character not found), Getman [] и всей Армаде :)
и другим.
Спасибо зрителям и болельщикам.
Надеюсь, Вам понравилось.
Второй Чемпионат БК по "Своей Игре" не за горами :) Готовьтесь!

Mood: Умиротворенное :)
Music: DJ Alien - The Fight
Comments: 7 | Post comment
12.07.07 16:33   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Почитала Гнидика...  ru
 Я, в принципе, и сама матерюсь довольно много:))
Что понравилось: грамотная речь, матов хоть и много, но они в тему... и звучат как-то мелодично:))
Что не понравилось: летят какашки во всех, в т.ч. в людей, которые лично мне симпатичны.. Естественно, моё мнение о них это никак не испортит, но тем не менее..
В общем, буду захаживать в его скролл, чисто поржать:)

PS. вот та херня, темой ниже, с чужим образом получилась и я не могу её редактировать или удалить..=/ А при попытке оставить комментарий, меня кидает на http://www.scrolls.ru/~дикая%20виктория/27465.html - где меня встречает дружелюбная надпись Невозможно найти страницу. Но это не по теме... это я так, жалуюсь:)

Update: 13-07-07 13:24 вот ту херню, что была ниже, уже удалили:)) Спасибо ПО!;)

Mood: никак не могу понять
Music: С.К.А.Й
Comments: 24 | Post comment
updated 19.01.13 12:50
12.07.07 12:59   |  Karas_from_Hell Open user info Open user photogallery |   Alex Radio
 en
 Отличные руны:
---
Ундека Ригладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +7
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +11
Мф. мощности режущего урона: +6
• Защита от магии: +4
• Уровень жизни (HP): +24
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи).
---
Ундека Ругладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +4
• Мф. против критического удара (%): +6
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +7
Мф. парирования (%): +1
• Мф. увертывания (%): +5
• Мф. контрудара (%): +1
Мф. мощности урона: +2
• Защита от магии: +2
• Уровень жизни (HP): +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (рубаха).
---
Ундека Мугладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +4
• Мф. против увертывания (%): +10
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +2
• Мф. контрудара (%): +1
Мф. мощности режущего урона: +3
Интуиция: +3
• Уровень жизни (HP): +14
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (ожерелье).
---
Ундека Рагладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +2
Мф. мощности колющего урона: +3
Ловкость: +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (перчатки).
=========================
Обычные руны:
---
Ундека Сагладо R
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +2
• Мф. критического удара (%): +6
• Мф. увертывания (%): +2
Интуиция: +4
• Защита от магии: +1
• Уровень жизни (HP): +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (обувь).
---
Дека Рогладо VF
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +3
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +5
Мф. мощности урона: +2
• Уровень жизни (HP): +6
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (броня).
---
Дека Ридрако VF
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +4
Интеллект: +2
• Уровень жизни (HP): +6
• Уровень маны: +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи).
=========================
Неудачки:
---
Ундека Ногладо R
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +2
• Мф. критического удара (%): +1
Мф. парирования (%): +3
• Мф. увертывания (%): +2
Интуиция: +2
• Защита от урона: +1
• Уровень жизни (HP): +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (поножи).
---
Ундека Логладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
Мф. против мощности крит. удара (%): +2
• Мф. против критического удара (%): +4
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +3
• Мф. увертывания (%): +10
• Мф. контрудара (%): +1
Мф. мощности дробящего урона: +2
• Уровень жизни (HP): +14
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
---
Ундека Согладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +8
• Мф. против увертывания (%): +6
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +5
• Уровень жизни (HP): +8
Сила: +2
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (пояс).
---
Ундека Рогладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
Мф. против мощности крит. удара (%): +2
• Мф. против критического удара (%): +8
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +4
• Мф. увертывания (%): +14
Уровень жизни (HP): +17
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (броня).
---
Ундека Логладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +3
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +5
Мф. парирования (%): +3
• Мф. увертывания (%): +7
Мф. мощности колющего урона: +1
• Уровень жизни (HP): +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
---
Ундека Логладо F
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +7
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +2
• Уровень жизни (HP): +6
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
Post comment
12.07.07 11:06   |  Полярный мишка Open user info |   Это не я, это он (с)  ru
 Меня заставили, я случайно! :о))
На самом деле - спасибо за возврат порезанных 67%.
Вымучал, другого слова не подобрать. :о)

Mood: Праздничное
Comments: 7 | Post comment
12.07.07 10:56   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Хорошая была охота.  ru
 Наточив клыки и пообщавшись с знахарем, я вышел на ночную охоту :)


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184182674.61688

первая жертва


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184189839.91805&p=1

Попался марадёр Марадир, который морадёрничал на цп : )


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184190483.33358&p=1

Первый серьёзный противник.


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184191003.34068&p=1

этот бой вообще был великолепен, зайдя в бой с 590 хп смог без хилок снести исхилявшего весь дух противника.


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184192240.06759&p=1

и нетральной кровушки испито было.


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184193083.21477&p=1
Этот товарищь после 5 или 6 г оукуса купил кол, после боя он его походу уже отнёс в общагу, ибо потом пошли удачные укусы опять :)


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184194136.01195&p=1

Последняя жертва, она пыталась спастись, но не удалось.

Вкупе ко всему было совершенно наверное более 50 удачных укусов на качающийся народ на цп. Ах как жаль я не могу кусать светлых.



Update: 12-07-07 22:27


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184263984.40744

Новый день новая пища


http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1184264335.92549
Comments: 19 | Post comment
updated 08.03.11 01:07
12.07.07 10:54   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   Про пирожок и разницу восприятия
 ru
 «Пирожок» - это машина. В Нижнем Новгороде его называют «каблук», как я с удивлением узнал когда-то. Но это мелочи. В своё время мы, воронежцы, удивлялись, когда говорили «баклажка», а иркутяне долго не могли понять, что мы говорим про пластиковую полуторалитровую бутылку. Для них она так и оставалась «бутылкой», хотя я всегда считал, что раз бутылка, значит стеклянная.

Речь не об этом. Вчера угнали у нас служебный пирожок. И было интересно наблюдать кто и как к этому отнёсся. Директора и начальник отдела рвали и метали. Если НО, потому что похерили весь вчерашний развоз (и сегодняшний, и завтрашний и т.д), который отводили на долю этой рабочей лошадки, то директора ещё и лишились принадлежавшего им транспортного средства. Да, у нас директора в т.ч. владельцы бизнеса. Склад откровенно ржал: «Кому он нафиг понадобился?!?» И только бедный Лёха – торговый, который оставил машину рядом с домом в ту злополучную ночь, бегал по ментам и лихорадочно подсчитывал, каким образом он будет компенсировать Компании стоимость ИЖа.

Может быть, всё и не так мрачно кончится. Кажется, машина даже была застрахована по КАСКО. Но я, вспомнив, как однажды именно на этом пирожке уехал втихаря на выходные в другой город и оставлял его просто на улице две ночи подряд, перекрестился и порадовался, что это случилось не со мной.

Update: 31-07-07 22:06
Машину нашли через неделю. В лесополосе за городом. Лежала на боку. Сняли всё что смогли. Колёса, стартер, карбюратор, трамблёр. Даже электропроводку. Пытались вытащить лобовое стекло, но пошла трещина и оставили. Запчасти и работа по восстановлению обошлась около 35 000 рублей. Но Лёха всё равно доволен

Mood: Грустное
Music: Писки аськи
Post comment
updated 10.05.08 22:07
11.07.07 22:45   |  Ex*Саттва-1119325911 Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Konek_Gorbunok [8] (11.07.07 19:23)
Затаился Воин мрака
В тихом омуте Ирака
Ночью он надел "осаду"
И отправился в засаду

По дороге после пьянки
Шли домой четыре янки
Шли открыто, без оглядки ...
Так наш воин взял девятку

:)
Хоть и брал я 9ку в хаотах
Но Великому все же видней
ну лениво Коняке в заботах
Отследить поединки врагов и друзей

Mood: разговорчивое 
Comments: 5 | Post comment
11.07.07 15:25   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Абнять и плакать:))  ru
 15:16 Механический Голем (1), понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Обнять" на Лизка.

Чуть не захлебнулась кофе, когда увидела:))) Не знала о существовании такого приёма:)

Mood: текущее
tags: БК, юмор
Comments: 11 | Post comment
11.07.07 13:16   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   уважаемое руководство ос  ru
 я все понимаю. лето, отпуска, каникулы, людей не хватает...
мне не трудно отвечать на вопросы игроков. мне даже не трудно давать ссылки на соответствующие разделы сандовского форума и вашего сайта.
но я не могу модерировать на вашей территории, а 1/2 моего привата - это жалобы игроков на мат и оскорбления.
я не говорю, что в санде нет паладинов вообще. есть. но их очень мало и я могу представить как они загружены.
пожалуйста, увеличьте штат отдела модерации санда.

всегда ваш.
лаки-лаки.

Music: "дети хоронят коня" а.лаэртский
Comments: 5 | Post comment
11.07.07 04:36   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   моя игра  ru
 первый чемпионат по "своей игре" -- как это было
надо сказать, что участие в турнире по "своей игре" было для меня совсем не безоблачным )) да, я был фаворитом с самого начала, ибо уже полтора года тренируюсь в лучшем российской клубе по си "неспроста". однако это только усложняло мою задачу -- груз ответственности был велик... я не мог, не имел права проигрывать. а когда я увидел число заявок... "мама дорогая", подумал я )) 152 человека -- это много даже по реальным меркам. что уж говорить о бк... и ведь в такой толпе народа всегда может найтись несколько сильных игроков, с которыми я не совладаю.
но отступать было уже поздно. моя отборочная игра была вообще первой игрой турнира, и если на многие другие отборочные часть соперников так и не явилась, то на моей все трое конкурентов были как штык :) ну а дальше начались просто чудеса...

"мчался я в степи на лихом коне..."
чувствуя "бремя лидерства", я начал играть крайне авантюрно. обычно я очень осторожен в игре, даже излишне, и в реале от этого страдаю. однако тут я вдруг почувствовал себя обязанным отвечать на вопросы, даже если не уверен в ответе. и предположения мои далеко не всегда были верными.. времени-то на рассуждения нет. таким вот образом я умудрился загнать себя в глубокий минус, счёт по-моему достигал -15! соперники играли куда осторожнее, хотя с другой стороны, явного лидера среди них не было, и далеко никто не оторвался. проблемы мои, впрочем, этим не исчерпывались -- так, отвечая первым (правильно!) на один из вопросов, я вдруг обнаружил, что не могу ничего написать в чат. проверяю инфу -- так и есть, молчанка! откуда? оказалось, система наложила на меня автомолчанку, как за флуд! снять её, как известно, можно самостоятельно, побегав по комнатам. но она не снималась... пришлось перезайти, и играть дальше. хотя ценные очки за тот вопрос я потерял.
тем временем я осознал, наконец, что с гусарством пора заканчивать, и надо как-то догонять убежавший вперёд локомотив, везущий в следующий круг. а то ведь чемпионат может оказаться неожиданно коротким )) начал отвечать на то, что знаю... и не успел )) к концу 5-й темы я всё ещё был в минусе, серьёзно отставая от конкурентов. тут бы мой крестовый поход и закончился, однако соперники мои имели неосторожность набрать одинаковое кол-во очков. и был объявлен дополнительный раунд. я взял пару вопросов, но и этого не хватило, чтобы выйти на первое место. но соперники весь раунд молчали, и в ход пошла вторая перестрелка... результат был аналогичным. и только на третьей перестрелке противники начали отвечать... но было уже поздно -- я собрал большую часть вопросов в теме, и вышел в лидеры. соответственно, с окончанием темы закончилась и игра... моей победой на третьей "перестрелке"! )) это было воистину чудесное спасение от собственноручно созданных проблем!

be carefull
перед вторым кругом я полностью пересмотрел свою стратегию игры, и отвечал максимально осторожно. в принципе и это могло мне дорого стоить, потому что иногда рисковать в игре нужно. но соперники опять же особо не гнали вперёд, и я на тихой волне, аккуратно выиграл игру, набрав 13 очков за игру. дальше меня ждало куда более серьёзное испытание -- полуфинал... на этой стадии слабых игроков уже не осталось в принципе (во второй круг многие попадали из-за неявок конкурентов в первом, но потом уже неявок практически не было, так что в полуфинале оказались только те, кто действительно обыграл конкурентов в честной борьбе...). к тому же, в полуфинале и финале разыгрывалось не 5 тем, а 10, так что вероятность "попасть под тему" соперника возрастала (с другой стороны, чем больше тем, -- тем больше шансов у объективно более сильного игрока). но вот тут мне впервые немного повезло -- из двух моих соперников на игру пришёл только один. правда, пришёл как раз тот, что сильнее. :) полуфинальная игра была практически образцовой с моей стороны, по технике -- я не "отсиживался в обороне", а рисковал, отвечал на то, что только уверенно предполагал, а не знал. и тем не менее всё попадал -- на этот раз интуиция меня не обманывала. проблема пришла, откуда не ждали... в середине предпоследней, 9-й темы у меня отрубается интернет... намертво. это был не простой секундный обрыв, восстановили мне связь только через полчаса, после долгих консультаций со службой поддержки провайдера. разумеется, игра была окончена -- полторы темы я не доиграл. однако заработанных очков хватило не только на победу, но и на рекорд игры -- 35 очков, против 27-и во втором полуфинале. более того -- мой соперник, [pers]Главк[/pers](character not found), умудрился за эти же 9,5 тем набрать достаточно очков, чтобы выйти в финал со второго места!

цена победы
вот тут у меня снова возникли опасения... до этого момента я прогрессировал от игры к игре, каждый раз играя значительно сильнее, чем в предыдущий день. но игра в полуфинале была почти идеальна для меня (я же не лурье, от меня трудно ожидать, что я буду брать абсолютно всё), и был риск, что пик моей формы пришёлся именно на полуфинал... опасения усилились, когда я посмотрел на результаты по играм победителя второго полуфинала, [pers]добрый сок[/pers](character not found) -- он с самого начала выступал стабильно и очень сильно. но, в общем, что я могу сделать, кроме как играть и пробовать победить?..

полный финиш
финал игрался в понедельник, в 20.30. вариант для меня не очень удобный, потому что обычно я где-то в это время заканчиваю работать. пришлось уходить с работы раньше, и ехать домой очень быстро... )) прибежал домой, первым делом включил компьютер, сажусь, даже не отдышавшись. практически сразу начинаем. и вдруг мои соперники начинают меня обыгрывать, уверенно забирая один вопрос за другим! неприятный был момент, прямо скажем )) личное гусарство -- да, проблемы со связью -- да, но обыгрывать меня "за столом" никому на турнире до этого не удавалось... я, правда, забрал пару вопросов, но и ошибся разок. а соперники просто как напалмом всё выжигали... собрался с мыслями, сосредоточился, выдохнул -- и вперёд, ловить свою удачу! через несколько вопросов удалось перехватить инициативу, и "сесть" на удобную мне тему. принципиальное отличие финала от остальных игр -- вопросы читались не подряд, тему и стоимость мы выбирали сами, как в телевизионной версии. к тому же где-то там спрятаны 2 аукциона -- один в первом раунде (5 тем), другой во второй. а потом ещё финальный вопрос.... вот именно они и будт решающими, это я знал по опыту.
в "своей" теме я просто шёл сверху вниз: 5, 4, 3... на вопросе за 3 балла я впервые вышел в лидеры -- 16 очков, против 14 у сока, и 5 у главка. а в вопросе за 2 лежал аукцион! пожалуй, это было моё самое большое везение на турнире, начиная с "перестрелок" -- получи я аукцион на вопрос раньше... я отсекаю противников ставкой "15", и играю вопрос один. ответ я знаю -- подобный вопрос (к какому семейству принадлежат огурцы) я когда-то играл, и был тогда очень удивлён ответом "тыквенных". +15 у меня, и с 31-м баллом я далеко отрываюсь от преследователей! но это было ещё не всё, и я очень хорошо это знал.. был ведь ещё и второй аукцион, во втором раунде. а для того, чтобы сохранить двукратное преимущество, нужно было набирать очков вдвое больше, чем соперники! и единственный шанс взять судьбу в свои руки -- получить инициативу, и самому "поймать" второй аукцион.
но игроки предполагают, а LightStar [] располагает -- во втором раунде я уверенно вёл игру, но буквально на 1 вопрос упустил право выбора вопроса, и тут же [pers]добрый сок[/pers](character not found) ловит аукцион стоимостью 5 очков в теме "книжный мир"! кажется, пора моего везения кончилась, теперь удача в руках у соперника. у меня 63 очка, у него 23, у главка 6... вариантов тут никаких не было -- сок был обязан говорить "ва-банк". тогда я вставал бы перед очень сложным выбором -- дать сопернику играть вопрос, с риком позволить ему приблизиться к себе, войти в "зону 2/3", и практически уравнять шансы перед финальным вопросом, либо играть "ва-банк", рисковать самому, причём гораздо большей суммой, и в случае неудачи терять всякие шансы на победу... я как раз размышлял над тем, как поступить, и вдруг увидел, что сок колеблется... его смутила стоимость вопроса -- ведь чем вопрос больше стоит, тем он сложнее, а значит риск повышается... и он не решается на ва-банк, поставив только 13!!! грубейшая тактическая ошибка, связанная только с отсутствием опыта. я даже не жду обращение лайтстара -- немедленно делаю перекрывающую ставку 24, и играю вопрос самостоятельно. в принципе, в этот момент я уже почти выиграл -- даже если бы ответил неправильно, шансов у соперников почти не оставалось. но вопрос-то элементарнейший!.. "Его автор утверждает, что реальных исторических прототипов у этого литературного героя не было, были только литературные. 30% – Печорин, 50% – князь Мышкин, по 5% – от агента Купера и полковника Най-Турса, сколько-то Андрея Болконского, прочее лично от автора".
в принципе, даже если бы я не знал сам факт (а я его знал!), то ответ элементарно вычислялся. уже на "печорине" вопрос становился, что называется, "кнопочным" -- я не знаю других персонажей, кроме фандорина, столь сильно напоминавшего главного лермонтовского героя. вопрос этот в чате не поместился, и лайтстару пришлось разбить его на 2 сообщения. после первого я уже понял, что выиграл чемпионат! :)) и написал в чат "я знаю" ))) не отказал себе в удовольствии... )) потом дал ответ -- разумеется, правильный. дальше игру можно было не продолжать. но хотелось поддержать реномэ, и я всё же и в оставшихся темах дал бой своим соперникам, набрав ещё немного очков, и лишь раз слегка ошибившись (точнее, я дал не совсем полный ответ). сок же начал ошибаться, причём на дорогих вопросах. ошибся пару раз и главк. в итоге основную часть игры мы закончили со счётом -1 у главка, 24 у сока, и 89 у меня. перед финальным вопросом элементарно считалось, что я мог поставить на кон 40 очков, ничем особо не рискуя. что я и сделал. финальный вопрос был совсем несложным, нужно было назвать вышедшее из употребление устройство, по дате изобретения которого легко было предположить, что это карманные часы. правда, я специально уточнил, что речь идёт о пружинных карманных часах, что вообще-то принципиально, и при другой игровой ситуации настаивал бы на том, что ответ "карманные часы" не вполне корректен (можно считать, что карманные часы другого типа были изобретены на несколько тысяч лет раньше, а вот слово "пружинные" такой вариант отсеивало), но это уже не имело значения, потому спорить я, разумеется, не стал. в итоге набрав 129 очков против 47-и у доброго сока, я стал победителем финала, и чемпионом первого чемпионата по "своей игре" в бк.
дай мироздатель, не последнего! ;)

p.s. хотелось бы поблагодарить всех участников игр, всех кто помогал и болел за нас, армаду -- за финансовую поддержку, и лично лайтстара -- за блестяще проведённый турнир, первый в бк, но тем не менее уверенно доведённый до финала без единого экцесса.
спасибо!
Post comment

Total posts: 8491 Pages: 850
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback