|
12.07.07 16:56 |
LightStar | Своя игра. Ну и моя, немного :) |
ru |
Дошли, наконец, руки до скролла. Как и обещал, напишу пару слов о чемпионате.
Честно говоря, идеи проводить именно "СИ" не было. Благо я больше люблю ЧГК, а в СИ играл раньше редко. Однако в последнее время практически все тренировки в реале перешли на СИ.
Но в рамках БК такой вид соревнований я в расчет не брал. Но после обсуждения идеи с друзьями и знающими людьми вспомнился и давнишний чемпионат по ЧГК от Ордена, который легко можно было бы переименовать в "Кубок поиска по Яндексу". Ну, это не игра, сами понимаете. "Свояк" гораздо динамичнее, хотя и это не мешало многим пользоваться поисковиками, ну и Б-г с ними.
Что-то я отвлекся. Так вот, [pers]Stabilis in Mobile[/pers](character not found) проект утвердил, объявил я регистрацию, назначил большой срок подачи заявок. На следующий буквально ужаснулся количеству желающих. Стало ясно, что такое дикое количество игроков будет соревноваться между собой месяцами, что в мои планы никак не входило :) Пришлось экстренно сворачивать лавочку. Но все равно набралось полторы сотни игроков.
Ладно, прорвемся, формат позволял. В общем, дата первой игры назначена, группы обозначены.
Первая игра была вполне позитивная, достаточно зрелищная для открытия турнира. SJaguar [] выиграл с огромным трудом, но я-то понимаю, что игрок его уровня (а он высок, поверьте) скорее сам с собой боролся, нежели с соперниками, которым, само собой, с профессионалом тягаться тяжело.
Пожалуй, из первых игр мне только первая-то и запомнилась. Дальше пошла "полоса разочарований". На игры зачастую приходил один человек, а то и никого. Ладно, если не приходить по объективным причинам, все можно понять (более того, особо сознательные предупреждали, и я шел им навстречу). Но если люди сидят в пещерах, не отвечая на телеграфы и т.п. - зачем тогда регистрироваться?! Ладно, это мой личный "праведный гнев". В общем, убеждал я себя, что на втором этапе так или иначе будет лучше., благо играть там будут те, кто так или иначе хоть раз, но появился. А то и пробился в следующий этап в борьбе.
Так и оказалось. Второй этап был гораздо интереснее и (хочется верить), вернул интерес к чемпионату. Ведь после безликого отбора часть зрителей я потерял. Приходили практически все, практически все игры были интересны. Была борьба, выявились фавориты. В общем, я приободрился - концовка обещала быть достойной.
Вышеупомянутые фавориты в полуфиналах не подвели. Однако не все. В принципе, после полуфинальной жеребьевки я уже сделал свой прогноз относительно двух победителей-финалистов - SJaguar [] и [pers]Moonlover[/pers](character not found) должны были выйти туда железно. Но [pers]Moonlover[/pers](character not found) в полуфинале быстро сдался и бороться с еще одним сильным игроком ([pers]добрый сок[/pers](character not found)) прекратил. А на последнем вопросе вообще потерял все шансы - проиграл обоим соперникам. Второй полуфинал уверенно "взял" SJaguar [] , но и [pers]Главк[/pers](character not found) был не так прост. Даже при досрочном окночании игры (у Ягуара вырубило интернет) он набрал достаточное количество очко, чтоб выйти в финал по лучшему результату среди проигравших.
Итак, финал. К сожалению, интересным был только первый раунд. [pers]добрый сок[/pers](character not found) резко ушел вперед, и Ягуар, как мне показалось, занервничал. Но вот он нашел свою игру, как говорится, и приблизился к лидеру уже вплотную. И начал разыгрывать несложную, в принципе, тему. А в этой теме был припрятан (заранее!) аукцион. Видимо, он очень везуч :) И аукцион он открыл уже когда опередил сока на 2 очка. Отсек ставкой, ответил на несложный вопрос - игра сделана. У сока были шансы приблизиться "на расстояние выстрела" на аукционе во втором раунде, но свою роль сыграла нервозность, отсутствие опыта и т.п. В общем, интрига умерла в первом раунде :( Но победа от этого не перестала быть победой, заслуженной.
В качестве заключения - конечно, было много проблем, возникших по ходу турнира, в том числе, и по моей вине. Учитывая общий позитивный настрой записи, я не буду вдаваться в подробности. Надеюсь, что в будущем (это первый турнир, но не последний) мне удастся предусмотреть и избавиться от них. Некоторые игроки откровенно порадовали, и я хотел бы видеть их на турнирах и дальше.
Отдельно хотелось бы поблагодарить тех, кто очень помог мне в орг.вопросах, помог советом и делом. Спасибо:
моей любимой жене Lekka [9] за неоценимую помощь и поддержку.
отличному игроку SJaguar [] за ценные советы и зрелищную игру.
любимым боссам :) [pers]Stabilis in mobile[/pers](character not found), Getman [] и всей Армаде :)
и другим.
Спасибо зрителям и болельщикам.
Надеюсь, Вам понравилось.
Второй Чемпионат БК по "Своей Игре" не за горами :) Готовьтесь!
Mood: Умиротворенное :) Music: DJ Alien - The Fight
|
Comments: 7 | |
|
|
|
12.07.07 16:33 |
Лизка | Почитала Гнидика... |
ru |
Я, в принципе, и сама матерюсь довольно много:))
Что понравилось: грамотная речь, матов хоть и много, но они в тему... и звучат как-то мелодично:))
Что не понравилось: летят какашки во всех, в т.ч. в людей, которые лично мне симпатичны.. Естественно, моё мнение о них это никак не испортит, но тем не менее..
В общем, буду захаживать в его скролл, чисто поржать:)
PS. вот та херня, темой ниже, с чужим образом получилась и я не могу её редактировать или удалить..=/ А при попытке оставить комментарий, меня кидает на http://www.scrolls.ru/~дикая%20виктория/27465.html - где меня встречает дружелюбная надпись Невозможно найти страницу. Но это не по теме... это я так, жалуюсь:)
Update: 13-07-07 13:24 вот ту херню, что была ниже, уже удалили:)) Спасибо ПО!;)
Mood: никак не могу понять Music: С.К.А.Й
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 19.01.13 12:50 12.07.07 12:59 |
Karas_from_Hell | Alex Radio |
en |
Отличные руны:
---
Ундека Ригладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +7
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +11
• Мф. мощности режущего урона: +6
• Защита от магии: +4
• Уровень жизни (HP): +24
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи).
---
Ундека Ругладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +4
• Мф. против критического удара (%): +6
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +7
• Мф. парирования (%): +1
• Мф. увертывания (%): +5
• Мф. контрудара (%): +1
• Мф. мощности урона: +2
• Защита от магии: +2
• Уровень жизни (HP): +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (рубаха).
---
Ундека Мугладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +4
• Мф. против увертывания (%): +10
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +2
• Мф. контрудара (%): +1
• Мф. мощности режущего урона: +3
• Интуиция: +3
• Уровень жизни (HP): +14
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (ожерелье).
---
Ундека Рагладо VR
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +2
• Мф. мощности колющего урона: +3
• Ловкость: +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (перчатки).
=========================
Обычные руны:
---
Ундека Сагладо R
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +2
• Мф. критического удара (%): +6
• Мф. увертывания (%): +2
• Интуиция: +4
• Защита от магии: +1
• Уровень жизни (HP): +5
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (обувь).
---
Дека Рогладо VF
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +3
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +5
• Мф. мощности урона: +2
• Уровень жизни (HP): +6
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (броня).
---
Дека Ридрако VF
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +4
• Интеллект: +2
• Уровень жизни (HP): +6
• Уровень маны: +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (наручи).
=========================
Неудачки:
---
Ундека Ногладо R
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +2
• Мф. критического удара (%): +1
• Мф. парирования (%): +3
• Мф. увертывания (%): +2
• Интуиция: +2
• Защита от урона: +1
• Уровень жизни (HP): +1
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (поножи).
---
Ундека Логладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +2
• Мф. против критического удара (%): +4
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +3
• Мф. увертывания (%): +10
• Мф. контрудара (%): +1
• Мф. мощности дробящего урона: +2
• Уровень жизни (HP): +14
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
---
Ундека Согладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против критического удара (%): +8
• Мф. против увертывания (%): +6
• Мф. критического удара (%): +2
• Мф. увертывания (%): +5
• Уровень жизни (HP): +8
• Сила: +2
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (пояс).
---
Ундека Рогладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +2
• Мф. против критического удара (%): +8
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +4
• Мф. увертывания (%): +14
• Уровень жизни (HP): +17
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (броня).
---
Ундека Логладо EF
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +3
• Мф. против увертывания (%): +5
• Мф. критического удара (%): +5
• Мф. парирования (%): +3
• Мф. увертывания (%): +7
• Мф. мощности колющего урона: +1
• Уровень жизни (HP): +3
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
---
Ундека Логладо F
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +7
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +2
• Уровень жизни (HP): +6
Описание:
Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).
|
|
|
|
|
12.07.07 11:06 |
Полярный мишка | Это не я, это он (с) |
ru |
Меня заставили, я случайно! :о))
На самом деле - спасибо за возврат порезанных 67%.
Вымучал, другого слова не подобрать. :о)
Mood: Праздничное
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 08.03.11 01:07 12.07.07 10:54 |
Крек и Крекси | Про пирожок и разницу восприятия |
ru |
«Пирожок» - это машина. В Нижнем Новгороде его называют «каблук», как я с удивлением узнал когда-то. Но это мелочи. В своё время мы, воронежцы, удивлялись, когда говорили «баклажка», а иркутяне долго не могли понять, что мы говорим про пластиковую полуторалитровую бутылку. Для них она так и оставалась «бутылкой», хотя я всегда считал, что раз бутылка, значит стеклянная.
Речь не об этом. Вчера угнали у нас служебный пирожок. И было интересно наблюдать кто и как к этому отнёсся. Директора и начальник отдела рвали и метали. Если НО, потому что похерили весь вчерашний развоз (и сегодняшний, и завтрашний и т.д), который отводили на долю этой рабочей лошадки, то директора ещё и лишились принадлежавшего им транспортного средства. Да, у нас директора в т.ч. владельцы бизнеса. Склад откровенно ржал: «Кому он нафиг понадобился?!?» И только бедный Лёха – торговый, который оставил машину рядом с домом в ту злополучную ночь, бегал по ментам и лихорадочно подсчитывал, каким образом он будет компенсировать Компании стоимость ИЖа.
Может быть, всё и не так мрачно кончится. Кажется, машина даже была застрахована по КАСКО. Но я, вспомнив, как однажды именно на этом пирожке уехал втихаря на выходные в другой город и оставлял его просто на улице две ночи подряд, перекрестился и порадовался, что это случилось не со мной.
Update: 31-07-07 22:06
Машину нашли через неделю. В лесополосе за городом. Лежала на боку. Сняли всё что смогли. Колёса, стартер, карбюратор, трамблёр. Даже электропроводку. Пытались вытащить лобовое стекло, но пошла трещина и оставили. Запчасти и работа по восстановлению обошлась около 35 000 рублей. Но Лёха всё равно доволен
Mood: Грустное Music: Писки аськи
|
|
|
|
|
updated 10.05.08 22:07 11.07.07 22:45 |
Ex*Саттва-1119325911 | |
ru |
Konek_Gorbunok [8] (11.07.07 19:23)
Затаился Воин мрака
В тихом омуте Ирака
Ночью он надел "осаду"
И отправился в засаду
По дороге после пьянки
Шли домой четыре янки
Шли открыто, без оглядки ...
Так наш воин взял девятку
:)
Хоть и брал я 9ку в хаотах
Но Великому все же видней
ну лениво Коняке в заботах
Отследить поединки врагов и друзей
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
11.07.07 15:25 |
Лизка | Абнять и плакать:)) |
ru |
15:16 Механический Голем (1), понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Обнять" на Лизка.
Чуть не захлебнулась кофе, когда увидела:))) Не знала о существовании такого приёма:)
Mood: текущее
|
Comments: 11 | |
|
|
|
11.07.07 13:16 |
Лаки-Лаки | уважаемое руководство ос |
ru |
я все понимаю. лето, отпуска, каникулы, людей не хватает...
мне не трудно отвечать на вопросы игроков. мне даже не трудно давать ссылки на соответствующие разделы сандовского форума и вашего сайта.
но я не могу модерировать на вашей территории, а 1/2 моего привата - это жалобы игроков на мат и оскорбления.
я не говорю, что в санде нет паладинов вообще. есть. но их очень мало и я могу представить как они загружены.
пожалуйста, увеличьте штат отдела модерации санда.
всегда ваш.
лаки-лаки.
Music: "дети хоронят коня" а.лаэртский
|
Comments: 5 | |
|
|
|
11.07.07 04:36 |
SJaguar | моя игра |
ru |
первый чемпионат по "своей игре" -- как это было
надо сказать, что участие в турнире по "своей игре" было для меня совсем не безоблачным )) да, я был фаворитом с самого начала, ибо уже полтора года тренируюсь в лучшем российской клубе по си "неспроста". однако это только усложняло мою задачу -- груз ответственности был велик... я не мог, не имел права проигрывать. а когда я увидел число заявок... "мама дорогая", подумал я )) 152 человека -- это много даже по реальным меркам. что уж говорить о бк... и ведь в такой толпе народа всегда может найтись несколько сильных игроков, с которыми я не совладаю.
но отступать было уже поздно. моя отборочная игра была вообще первой игрой турнира, и если на многие другие отборочные часть соперников так и не явилась, то на моей все трое конкурентов были как штык :) ну а дальше начались просто чудеса...
"мчался я в степи на лихом коне..."
чувствуя "бремя лидерства", я начал играть крайне авантюрно. обычно я очень осторожен в игре, даже излишне, и в реале от этого страдаю. однако тут я вдруг почувствовал себя обязанным отвечать на вопросы, даже если не уверен в ответе. и предположения мои далеко не всегда были верными.. времени-то на рассуждения нет. таким вот образом я умудрился загнать себя в глубокий минус, счёт по-моему достигал -15! соперники играли куда осторожнее, хотя с другой стороны, явного лидера среди них не было, и далеко никто не оторвался. проблемы мои, впрочем, этим не исчерпывались -- так, отвечая первым (правильно!) на один из вопросов, я вдруг обнаружил, что не могу ничего написать в чат. проверяю инфу -- так и есть, молчанка! откуда? оказалось, система наложила на меня автомолчанку, как за флуд! снять её, как известно, можно самостоятельно, побегав по комнатам. но она не снималась... пришлось перезайти, и играть дальше. хотя ценные очки за тот вопрос я потерял.
тем временем я осознал, наконец, что с гусарством пора заканчивать, и надо как-то догонять убежавший вперёд локомотив, везущий в следующий круг. а то ведь чемпионат может оказаться неожиданно коротким )) начал отвечать на то, что знаю... и не успел )) к концу 5-й темы я всё ещё был в минусе, серьёзно отставая от конкурентов. тут бы мой крестовый поход и закончился, однако соперники мои имели неосторожность набрать одинаковое кол-во очков. и был объявлен дополнительный раунд. я взял пару вопросов, но и этого не хватило, чтобы выйти на первое место. но соперники весь раунд молчали, и в ход пошла вторая перестрелка... результат был аналогичным. и только на третьей перестрелке противники начали отвечать... но было уже поздно -- я собрал большую часть вопросов в теме, и вышел в лидеры. соответственно, с окончанием темы закончилась и игра... моей победой на третьей "перестрелке"! )) это было воистину чудесное спасение от собственноручно созданных проблем!
be carefull
перед вторым кругом я полностью пересмотрел свою стратегию игры, и отвечал максимально осторожно. в принципе и это могло мне дорого стоить, потому что иногда рисковать в игре нужно. но соперники опять же особо не гнали вперёд, и я на тихой волне, аккуратно выиграл игру, набрав 13 очков за игру. дальше меня ждало куда более серьёзное испытание -- полуфинал... на этой стадии слабых игроков уже не осталось в принципе (во второй круг многие попадали из-за неявок конкурентов в первом, но потом уже неявок практически не было, так что в полуфинале оказались только те, кто действительно обыграл конкурентов в честной борьбе...). к тому же, в полуфинале и финале разыгрывалось не 5 тем, а 10, так что вероятность "попасть под тему" соперника возрастала (с другой стороны, чем больше тем, -- тем больше шансов у объективно более сильного игрока). но вот тут мне впервые немного повезло -- из двух моих соперников на игру пришёл только один. правда, пришёл как раз тот, что сильнее. :) полуфинальная игра была практически образцовой с моей стороны, по технике -- я не "отсиживался в обороне", а рисковал, отвечал на то, что только уверенно предполагал, а не знал. и тем не менее всё попадал -- на этот раз интуиция меня не обманывала. проблема пришла, откуда не ждали... в середине предпоследней, 9-й темы у меня отрубается интернет... намертво. это был не простой секундный обрыв, восстановили мне связь только через полчаса, после долгих консультаций со службой поддержки провайдера. разумеется, игра была окончена -- полторы темы я не доиграл. однако заработанных очков хватило не только на победу, но и на рекорд игры -- 35 очков, против 27-и во втором полуфинале. более того -- мой соперник, [pers]Главк[/pers](character not found), умудрился за эти же 9,5 тем набрать достаточно очков, чтобы выйти в финал со второго места!
цена победы
вот тут у меня снова возникли опасения... до этого момента я прогрессировал от игры к игре, каждый раз играя значительно сильнее, чем в предыдущий день. но игра в полуфинале была почти идеальна для меня (я же не лурье, от меня трудно ожидать, что я буду брать абсолютно всё), и был риск, что пик моей формы пришёлся именно на полуфинал... опасения усилились, когда я посмотрел на результаты по играм победителя второго полуфинала, [pers]добрый сок[/pers](character not found) -- он с самого начала выступал стабильно и очень сильно. но, в общем, что я могу сделать, кроме как играть и пробовать победить?..
полный финиш
финал игрался в понедельник, в 20.30. вариант для меня не очень удобный, потому что обычно я где-то в это время заканчиваю работать. пришлось уходить с работы раньше, и ехать домой очень быстро... )) прибежал домой, первым делом включил компьютер, сажусь, даже не отдышавшись. практически сразу начинаем. и вдруг мои соперники начинают меня обыгрывать, уверенно забирая один вопрос за другим! неприятный был момент, прямо скажем )) личное гусарство -- да, проблемы со связью -- да, но обыгрывать меня "за столом" никому на турнире до этого не удавалось... я, правда, забрал пару вопросов, но и ошибся разок. а соперники просто как напалмом всё выжигали... собрался с мыслями, сосредоточился, выдохнул -- и вперёд, ловить свою удачу! через несколько вопросов удалось перехватить инициативу, и "сесть" на удобную мне тему. принципиальное отличие финала от остальных игр -- вопросы читались не подряд, тему и стоимость мы выбирали сами, как в телевизионной версии. к тому же где-то там спрятаны 2 аукциона -- один в первом раунде (5 тем), другой во второй. а потом ещё финальный вопрос.... вот именно они и будт решающими, это я знал по опыту.
в "своей" теме я просто шёл сверху вниз: 5, 4, 3... на вопросе за 3 балла я впервые вышел в лидеры -- 16 очков, против 14 у сока, и 5 у главка. а в вопросе за 2 лежал аукцион! пожалуй, это было моё самое большое везение на турнире, начиная с "перестрелок" -- получи я аукцион на вопрос раньше... я отсекаю противников ставкой "15", и играю вопрос один. ответ я знаю -- подобный вопрос (к какому семейству принадлежат огурцы) я когда-то играл, и был тогда очень удивлён ответом "тыквенных". +15 у меня, и с 31-м баллом я далеко отрываюсь от преследователей! но это было ещё не всё, и я очень хорошо это знал.. был ведь ещё и второй аукцион, во втором раунде. а для того, чтобы сохранить двукратное преимущество, нужно было набирать очков вдвое больше, чем соперники! и единственный шанс взять судьбу в свои руки -- получить инициативу, и самому "поймать" второй аукцион.
но игроки предполагают, а LightStar [] располагает -- во втором раунде я уверенно вёл игру, но буквально на 1 вопрос упустил право выбора вопроса, и тут же [pers]добрый сок[/pers](character not found) ловит аукцион стоимостью 5 очков в теме "книжный мир"! кажется, пора моего везения кончилась, теперь удача в руках у соперника. у меня 63 очка, у него 23, у главка 6... вариантов тут никаких не было -- сок был обязан говорить "ва-банк". тогда я вставал бы перед очень сложным выбором -- дать сопернику играть вопрос, с риком позволить ему приблизиться к себе, войти в "зону 2/3", и практически уравнять шансы перед финальным вопросом, либо играть "ва-банк", рисковать самому, причём гораздо большей суммой, и в случае неудачи терять всякие шансы на победу... я как раз размышлял над тем, как поступить, и вдруг увидел, что сок колеблется... его смутила стоимость вопроса -- ведь чем вопрос больше стоит, тем он сложнее, а значит риск повышается... и он не решается на ва-банк, поставив только 13!!! грубейшая тактическая ошибка, связанная только с отсутствием опыта. я даже не жду обращение лайтстара -- немедленно делаю перекрывающую ставку 24, и играю вопрос самостоятельно. в принципе, в этот момент я уже почти выиграл -- даже если бы ответил неправильно, шансов у соперников почти не оставалось. но вопрос-то элементарнейший!.. "Его автор утверждает, что реальных исторических прототипов у этого литературного героя не было, были только литературные. 30% – Печорин, 50% – князь Мышкин, по 5% – от агента Купера и полковника Най-Турса, сколько-то Андрея Болконского, прочее лично от автора".
в принципе, даже если бы я не знал сам факт (а я его знал!), то ответ элементарно вычислялся. уже на "печорине" вопрос становился, что называется, "кнопочным" -- я не знаю других персонажей, кроме фандорина, столь сильно напоминавшего главного лермонтовского героя. вопрос этот в чате не поместился, и лайтстару пришлось разбить его на 2 сообщения. после первого я уже понял, что выиграл чемпионат! :)) и написал в чат "я знаю" ))) не отказал себе в удовольствии... )) потом дал ответ -- разумеется, правильный. дальше игру можно было не продолжать. но хотелось поддержать реномэ, и я всё же и в оставшихся темах дал бой своим соперникам, набрав ещё немного очков, и лишь раз слегка ошибившись (точнее, я дал не совсем полный ответ). сок же начал ошибаться, причём на дорогих вопросах. ошибся пару раз и главк. в итоге основную часть игры мы закончили со счётом -1 у главка, 24 у сока, и 89 у меня. перед финальным вопросом элементарно считалось, что я мог поставить на кон 40 очков, ничем особо не рискуя. что я и сделал. финальный вопрос был совсем несложным, нужно было назвать вышедшее из употребление устройство, по дате изобретения которого легко было предположить, что это карманные часы. правда, я специально уточнил, что речь идёт о пружинных карманных часах, что вообще-то принципиально, и при другой игровой ситуации настаивал бы на том, что ответ "карманные часы" не вполне корректен (можно считать, что карманные часы другого типа были изобретены на несколько тысяч лет раньше, а вот слово "пружинные" такой вариант отсеивало), но это уже не имело значения, потому спорить я, разумеется, не стал. в итоге набрав 129 очков против 47-и у доброго сока, я стал победителем финала, и чемпионом первого чемпионата по "своей игре" в бк.
дай мироздатель, не последнего! ;)
p.s. хотелось бы поблагодарить всех участников игр, всех кто помогал и болел за нас, армаду -- за финансовую поддержку, и лично лайтстара -- за блестяще проведённый турнир, первый в бк, но тем не менее уверенно доведённый до финала без единого экцесса.
спасибо!
|
|
|
|
Total posts: 8491 Pages: 850
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|