|
updated 15.10.13 15:53 15.10.13 15:51 | Трупожор |
ru |
Бой с Трупожором не составляем особого труда для крита 10ки, главное что нужно помнить - 1 на 1 Жора скорее всего победит.
Главное его оружие:
"Пришпилить"
Зарядов: 5
• Мф. блока щитом (%): -10
• Мф. против критического удара (%): -150
• Мф. мощности урона (%): -20
• Мф. мощности магии стихий (%): -50
• Мф. парирования (%): -10
• Мф. против увертывания (%): -300
• Мф. увертывания (%): -300
Эффект суммируется в течение всего боя
и
"Гнилое Дыхание"
Защита урона -50
Уровень жизни (HP): -10%
Эффект суммируется в течение всего боя
Как видно из описания, после 5-ти "Шпилей" урон будет равен 0 - каждый удар по Жоре будет отнимать по -1.
А благодаря "Гнилому Дыханию" ваша защита тоже слетит до нуля, что позволит Жоре бить по -300-400 за удар.
Т.е. один на один Жору может снести персонаж, который успеет его убить за 8-10 разменов.
Среднестатистический крит 10ка редко способен на такие подвиги, поэтому есть другая тактика боя, не требующая особых екро-усилений.
Вариант 1 (бьем с напарником):
- делаем размены, пока не поймаем "Шпиль"
- дальше бьет напарник, пока "Шпиль" не поймает он
Тактика простая, Жора укладывается на ура, особых усилий не нужно.
Вариант 2 (бьем с подставой):
- лучшая постава для крита - Бродячий Зомби, Пожиратель - не рекомендую, сложно, ниже обьясню почему.
- ловим Жору вместе с Бродячим Зомби - они часто около него трутся, вероятность поймать его 90%.
- делаем размены с Жорой, пока не словим "Шпиль"
- после этого бьем зомби, копим тактики, снимаем "Шпиль".
- полученные тактики сливаем в Жору (Порезы, Скрытая ловкость)
Что нужно не забывать на Жоре:
- нельзя допустить смерть кого-бы то ни было в бою с Жорой (напарника, зомби, Пожирателя) до того, как Жора будет убит - иначе Трупожор сожрет труп и восстановит себе столько же хп сколько было у персонажа. Поэтому не рекомендую бить с Пожирателем, крит его убьет за пару разменов (или вообще с одного) и Жора прибавит себе +900хп.
- нельзя выпускать зверей или ПГ - Жора убивает их очень бысто, а после жрет труп, прибавляя себе хп.
Всем удачи в бою
Mood: задумчивое
|
|
|
|
|
updated 14.10.13 14:40 20.09.13 16:44 | Неописанные факты БК |
ru |
- Если разница в уровне оружия больше 1 (например меч 8го уровня и меч 10го уровня) - тактики будут получаться только с одной руки.
- С Каменного Стража тактики не получаются вовсе, бить его для получения тактик бессмысленно.
- В изломе если идти со скинутыми статами и использовать любой прием или свиток по увеличению статов за допустимый предел - босс полностью исцелится и усилится приемом "Изменчивость хаоса". Даже если босс полуживой, он вернет себе все хп до максимума.
- Трупожор (Каты) может использовать прием "Сожрать" не только на дружественного персонажа (человек, ПГ, зверь), но и на подставу (зомби, пожиратель). Поэтому убивать его нужно первым, подставу после.
Mood: задумчивое
|
|
|
|
|
updated 24.09.13 16:47 20.09.13 08:58 | Краппт |
ru |
В этом очерке расскажу о боях с Крапптом (главный босс Пещер Мглы).
Некоторые криты испытвают опеределенные трудности с этим ботом, даже опережая его на 1 уровень (Краппт 9ка).
Бот опасен в основном своими приемами и он довольно сильный уворот, так что "чистым" критам с низким антиуворотом будет очень сложно.
Итак, по порядку.
Самые опасные приемы Краппта:
Святая ярость (Защита от урона: -250 Защита от магии: -250 Не чистится)
Медленный взрыв (Наносит 1200 урона магией тьмы всем противникам через 3 хода)
Праведный гнев - – наносите удар по себе или по кому-то из своей тимы
По поводу медленного взрыва всё ясно - есть три хода чтобы очистится, кто проворонил - получит -1200хп.
Однако для крита самая опасная комбинация - Праведный гнев + Святая Ярость, т.е крит лепит себе же очень внушительную оплеуху.
Святая Ярость - это по сути как Рывок, только без усиления урона.
А теперь представьте себе, что вы деретесь против крита и ставите Рывок, какой удар может прилететь от крита?
Очень серьезный, даже не сомневайтесь.
Да, даже не вздумайте применить рывок на Краппте, можно оформить харакири с одного удара.
Усиленные удары и дикая удача - туда же, лучше без них, но если очень хочется - осторожно и под защитой.
Итак, тактика боя крита против Краппта.
Необходимые приемы:
Призрачная защита
Призрачное лезвие
Глубокие порезы
Отменить
Скрытая ловкость
Полная защита
Выжить
Можно еще взять Чутье на Магию и Маг защиту но я лично предпочитаю кидать тактики в порезы и скрытую ловкость.
Краппта бьем только под или особенно после того, как он повесил Святую Ярость. Профилька Краппта дробь и маг атаки, но от них защищаться смысла нету, 10ке он не нанесет серьезных повреждений, гораздо сильнее прилетит от себя же.
Открытый размен (без защиты) проводим либо под либо
По возможности побыстрее накидываем - Краппту они наносят очень неплохие повреждения.
Если все же получили свой же пинок - - тактики на этот прием лучше держать весь бой.
Вцелом, проблем с этим ботом у уверенного крита быть не должно, главное, чтобы мф антиуворота был приемлемым.
ПГ выпускать особого смысла нету, только разве что под порезы (для их усиления).
А так ПГ ничем не поможет, хоть Краппт его убивать будет довольно долго.
Вот мой текущий персонаж:
Для тех, кто хочет больше деталей:
http://armory.combats.com/?b6d973a82b1be4e265b44adf24554655
Mood: задумчивое
|
|
|
|
|
updated 20.09.13 16:46 19.09.13 20:33 | Кошмарим Кошмара |
ru |
Всем привет!
До перехода на 10ку частенько встречал на форуме вопросы касаемо выноса самого сильного бота Бездны - Кошмара. Видел разные мнения, разные советы, упоминания о екрошмоте и прочих вещах, без которых Кошмара одолеть очень сложно. Как оказалось, уверенный крит может всё, нужно только чуточку фантазии и сообразительности.
Итак, тактика боя с Кошмаром, пока ему не удалось победить ни разу.
Что пригодится:
Барьер на дробь из излома
Зелье лесного тролля (если изучен рецепт)
Обязательные приемы:
Призрачная защита
Призрачный удар
Глубокие порезы
Усиленные удары
Отменить
Скрытая ловкость
Полная защита
Выжить
Остальные приемы по желанию, но перечисленные должны быть обязательно.
Итак, сама тактика боя:
1) Подготовка: кушаем гриб, ставим приемы, вешаем свитки (ПГ, барьер, тактики), зелье лесного тролля.
2) Начало боя: сразу ставим
Ждем размена от Кошмара - есть большая вероятность поймать в призрачку удар хвостом, это самое лучшее начало.
3) Следующие 3 размена воюем под и копим тактики.
Удар хвостом лучше всего поймать и отменить т.к. урон он наносит довольно серьезный.
4) Пятый размен - призрачный удар закончился, Кошмара без защиты лучше не бить.
Тут лучше всего поможет один из приемов: либо На крайний случай
5) Дальше тактика защиты такая же: открытый размен - любой защитный прием, на который хватит тактик, либо барьер.
6) Выпускаем ПГ только под прием тогда порезы нанесут максимальный урон (аура ПГ повышает интуицию довольно неплохо). Срок жизни ПГ против Кошмара - секунд 5-10, поэтому усиление порезов единственное, чем ПГ сможет помочь, выпускать ПГ просто так смысла нету.
Вот такая нехитрая тактика помогла мне не один раз нашинковать Кошмара тонкими ломтиками, взять украшение, собрать молот и вынести рыцарскую шмотку нуждающемуся.
Вот мой текущий персонаж:
Для тех, кто хочет больше деталей:
http://armory.combats.com/?b6d973a82b1be4e265b44adf24554655
Из екр вещей - только одна рубаха 9го уровня, опыт 24770454 (30000000)б выкопано 20 статов, 2 умелки.
Зарунка на урон (руны +3 урона, 300кр за шт) и пара-тройка рун на мощь крита (+5мк, около 300кр за шт).
Под грибом получается 25 силы (+5 урона) и около 2600хп
Mood: Задумчивое
|
|
|
|
Total posts: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|