<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Записки шакала-ветерана</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vritra/</link> 
<description>Записки шакала-ветерана - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 18 Feb 2010 21:48:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/0513.jpg</url> 
<title>Vritra</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Vritra/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vritra/705622.html</guid> 
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:48:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vritra/705622.html</link>
<title>Армада: кадровые решения (часть первая - II)</title>
<description>В Армаду я пришел человеком с уже сформировавшимися взглядами как на жизнь, так и на руководство коллективом. Что-то, безусловно, изменилось – это нормально, когда мы меняемся. Ненормально – когда мы меняться перестаем. Но в одном мое мировоззрение точно не изменилось: МС в БК - это структура, созданная администрацией игры в интересах администрации игры. МС - не государство в государстве и не коллектив людей, которые творят, что им вздумается, в рамках ими же придуманных правил и инструкций – это цепные псы режима, действующие строго в рамках, определенных хозяином.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, я нарисовал идиллию – такого не было никогда. И в первую очередь именно из-за отсутствия четких инструкций со стороны администрации. Ну а дальше пошло-поехало: когда из щенка выросла взрослая собака и начала огрызаться на хозяина, с ней стали бороться путем подавления ее жизнедеятельности (не покормим, не приласкаем и на прогулку сегодня не пойдешь). Хотя, казалось бы, показать собаке, кто в доме хозяин, было бы не только проще, но и эффективнее, тем более что уж где-где, а в БК сделать это более чем легко. Тем не менее, несмотря на такое вот странное взаимоотношение администрации и МС, никогда нельзя забывать, кто тут главный. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Посему я строго предупредил всех: мы – административная структура. Лизать задницу нашей кровавой администрации я никого не заставляю, но игры в оппозицию категорически недопустимы. Хочется поиграть в оппозицию – сначала снимаем значок, потом играем. Впрочем, я отвлекся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Знакомство мое с бывшим министром печати и информации началось с топика на внутреннем форуме, куда подаются потенциальные кандидаты на принятие в Армаду. Вообразите мое удивление, когда я увидел там классического малолетнего долбо…, пардон, легендарного журналиста орофрина. Быть в оппозиции к нашей кровавой администрации – это всегда было, есть и будет модно. Но на полном серьезе предлагать таких людей в модераторскую структуру?&#33; Разговор мой с бывшим министром был короткий: я сказал, что если я увижу еще одного такого кандидата, я очень сильно задумаюсь над его соответствием занимаемой должности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;После этого, надо сказать, работали мы вполне нормально, а общались достаточно дружелюбно. При этом работа коллектива вызывала у меня вопросы. В частности, я не совсем понимал, чем заняты 6 человек при этом, что новости на нл зачастую запаздывают на денек, а то и на два, а половину из них пишет Внучка Сальери, которая официально вообще не журналист. Мне отвечалось, что основной упор нл – это статьи, а не новости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На вопрос, почему нельзя развивать оба направления, отвечалось, что вот как раз вот мы ищем новостника. Ну да бог с ним - очередной конфликт возник, когда я серьезно занялся отделом Азарта, который составляет на сегодня 95&#37; доходов Армады. Была озвучена вполне разумная идея: ежедневно постить анонсы линий отдела Азарта на нл. Куратором отдела на тот момент была небезызвестная Леся Младшая, которая и стукнулась с этим вопросом к товарищу бывшему министру. Как и куда он ее послал, я не знаю, но после этого она стукнулась ко мне, обижено сказав, что товарищ бывший министр хочет получить указания напрямую. Ну, нет проблем – он их получил напрямую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Результатом дальнейшего общения стало примерно следующее: сотрудники отдела страшно заняты и потратить 10 минут в день на анонс линий никак не могут. На всякий случай напомню: речь идет о доходах, с которых выплачиваются премии, оплачиваются конкурсы и все такое. Т.е. стараемся для себя. Но нет. Нет времени. – А, ну хорошо, - сказал я. На том, казалось бы, все и закончилось. Если не учитывать, конечно, что если я сказал &quot;хорошо&quot; - это не значит, что я все забыл и ситуация закрыта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда товарищ бывший министр собрался на 2 недели пропасть, я поставил на его места заместителя. Мне действительно было интересно посмотреть, как покажет себя на этом месте новый человек, потому что старый, как руководитель, вызывал у меня слишком много вопросов. Дальше, каюсь, события развивались отнюдь не так, как я планировал. Написано об этом много, повторяться не буду. Тем не менее, и сегодня, оглядываясь назад, я считаю, что сделал правильный выбор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внучка Сальери, в отличие от товарища бывший министра, оперативно наладила анонс линий на нл, никому при этом не сношая мозг. А нл стала работать так, как я хотел, чтобы она работала. Если говорить об объективных ценностях, в рейтинге она никоим местом не упала, а качество нл именно как новостной ленты выросло. Конечно, на бедную Олю вылилось солидное количество говна – но это единственное, что меня смущает, если оглядываться назад.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В следующей серии мы поговорим о БСК, о его уходе (какой я дипломатичный!) и о тонкостях взаимоотношений в коллективе. Вдруг кому пригодиться, чтоб не наступать на те же грабли :)&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vritra/703656.html</guid> 
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 22:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vritra/703656.html</link>
<title>Армада: кадровые решения (часть первая)</title>
<description>Не всем было понятно, зачем я снимал одних людей и ставил на их место других. Иногда людям были понятны мои кадровые решения. Иногда это им казалось хаотичным безумием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем не менее, в каждой моей кадровой перестановке, с моей точки зрения, был смысл. Не всегда, может быть, понятный окружающим, но смысл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее обосранной кадровой перестановкой (тем не менее, до сих пор считаю, правильной) была перестановка так называемого творческого коллектива новостной ленты Армады.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если не возражаете, я выскажу свою точку зрению, которую считал неэтичным высказывать все то время, когда я был патриархом.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vritra/695210.html</guid> 
<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vritra/695210.html</link>
<title>Армада: подводя итоги.</title>
<description>4 месяца пребывания в Армаде были для меня, пожалуй, самыми интересными за последнее время. При этом - при всей, казалось бы, внешней легкости, это были 4 очень напряженных месяца - 4 месяца зачастую бессонных ночей, мучительных размышлений, сомнений и нелегких решений - говорю без всякой иронии - поиронизировать можно было бы и смешнее. Некислая у нас игра - к примеру не припомню ни одной ситуации по работе в реале, из-за которой я не мог бы уснуть :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каюсь, работу главы МС в БК до того момента, пока я не попробовал ее на зубок, я катастрофически недооценивал - это при том, что я, в общем-то, не первый год руковожу коллективом в реале. Казалось бы - чего там построить народ? Да шапками&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оказалось, что все несколько сложнее. Что рычаги влияния сильно ограничены. Что заставлять работать людей в реале, когда от тебя зависит их зарплата и премия - несколько проще, чем заставлять работать людей в игре, когда от тебя зависит их значок у ника и довольно мизерная премия. Тут нужна или идея - но я ярковыраженный прагматик и быть идейным лидером у меня не получилось бы даже теоретически, или хорошие стимулы: не суть, игровые ли это преимущества или серьезная оплата кредами, но такого уровня, при котором средний тарман будет судорожно цепляться за свой значок и добросовестно пахать в надежде получить повышение с еще большими преимуществами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем не менее, я ни о чем не жалею. Все, что я планировал сделать до прихода в Армаду - я сделал :) Ну и, как говорится, выше только звезды: всего 4 человека в нашей игре могут похвастаться тем, что они за последние 3 года были и гвардейцами и руководителями МС: это Ди и Макс у светлых, и Ранд и я у темных :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;За сим откланяюсь. Впрочем, могу ответить на интересные (мне) вопросы по Армаде. Сразу скажу: вопрос &quot;почему ты ушел&quot; - он не интересный и отвечать на него я не буду :) А в остальном, если интересно - спрашивайте :)</description> 
</item></channel>
</rss>